更新 1.39.0
更新日志只用英文撰写 — 和游戏在所有语言下显示的是同一段文字。
现在你的角色在离开创建界面之前就穿好了衣服 — 而进入游戏之后,它终于能把身上的东西展示给别人看。挑选你的初始服装和它带来的加成,把任意物品链接到聊天里,再去看看三只用 3D 重做的怪物。
你必须更新客户端才能登录。关闭游戏和启动器,重新打开启动器并点击 PLAY。本次更新改变了客户端与服务器的通信方式,旧客户端无法连接。在 Steam 上会自动更新。
新增内容
从一开始就为角色着装。角色创建不再直接发给你一套固定装备:你为身体、手臂和腿部各挑选一件,旁边的预览会随着你的选择立刻换上。三件中有两件带有初始加成,由你决定是哪两件,以及这个加成是什么 — 经验 +10% 搭配 HP 恢复 +14% 或 MP 恢复 +14%。必须选好加成才能创建角色,三件装备都会绑定到该角色。新角色从短裤开始;如果你更喜欢长裤或裙子,它们仍然在衣柜里。
好装备值得被围观。按住 Ctrl 并用鼠标中键点击背包、银行或账号仓库里的物品,就能把它发到聊天里。所有看到的人都会看到它真实的属性,与服务器记录的完全一致 — 再也不用一个字一个字地描述你的战利品了。
熟悉的怪物,全新的样子。独眼巨人、巨型蚂蚁和史莱姆已用 3D 重做,所有动作都流畅了许多,巨型蚂蚁也终于有了自己的叫声。下次狩猎时值得再看一眼。
- 从 Event Officer 处购买的 Fragile 装备现在直接以 +5 强化状态到手,相应的伤害、防御和耐久度一并生效。
- 公会资深成员现在可以授予和撤销狩猎队长与突袭队长职位,既可对其他成员,也可对自己。
调整
- Dark Mage Staff:移除了 +20% 魔法伤害加成。物品上写的就是你实际得到的。
- 在 City Hall 领取的 Dark 武器:基础伤害各降低 1 点。
- Kloness 近战武器:声望伤害上限从每档 +11 降至 +7。
- 消耗 2 点暴击点的暴击 — Archery 的弓箭射击与 Bane — 现在必须凑满 2 点才能触发,不会再用 1 点就打出。
- Coin Shop:重复的属性变更通行证已移除。现在只保留 9 coins 的那一个,所有等级均可购买。
改进
- 离线的公会成员现在也会出现在成员标签页中,你不必等他上线就能调整其职位。狩猎队长和突袭队长在持有者离开期间 — 挂机或离线 — 会被释放,等他回来时若名额仍空着便会归还。
- 公会升级提示现在显示公会实际被收取的准确价格,仓库格位预览也不再少报你实际获得的格数。
- 公会成员列表显示地图的真实名称(“Aresden Cityhall”)而不是文件名,并按你的语言翻译。
- 队伍成员列表现在会列出所有成员而不再是空的,全局队伍也有了自己可滚动的名单,显示你方所有在线玩家。
- 出售带随机属性的物品时,属性不会再叠印在名称上:出售列表显示名称,完整属性在鼠标悬停时出现,和购买时一样。
- 在角色面板中,点击装备会选中画在最上层的那一件 — 点盾牌不会再拿到它后面的铠甲。
- 过长的聊天消息现在能完整显示在屏幕内,全大写的消息也一样。
- 角色脚下的 Enemy-Kill 光环现在与 Slate of Berserk 的符文圈处于完全相同的椭圆上,不再往下方和侧面偏移。
修复
- 表情动作和角色创建预览中衣服不显示的问题。
- Archery 的侧向射击在一次射击中多次命中同一目标的问题。
- Event Shop 把解除充能魔杖显示为空而不是 200 次充能的问题。
- 铠甲性别转换器、英雄披风催化剂和染料在点击目标物品后毫无反应的问题。点击身上正在穿戴的装备时,现在会提示你先脱下来。
- 室内地图外围的空白处透出石砌结构和台阶的问题。
- 提示浮窗抢走背包和队伍窗口点击的问题。
