업데이트 1.39.0
패치 노트는 영어로만 작성됩니다. 게임이 모든 언어에서 보여 주는 것과 같은 문구입니다.
이제 캐릭터는 생성 화면을 떠나기 전에 옷을 입습니다 — 그리고 세상에 나온 뒤에는 자신이 무엇을 들고 있는지 마침내 보여줄 수 있습니다. 시작 복장과 그 복장이 주는 보너스를 직접 고르고, 아무 아이템이나 채팅에 링크하고, 3D로 새로 만든 세 몬스터를 다시 한번 살펴보세요.
로그인하려면 클라이언트를 업데이트해야 합니다. 게임과 런처를 닫고, 런처를 다시 열어 PLAY를 누르세요. 이번 업데이트는 클라이언트와 서버가 통신하는 방식을 바꾸기 때문에 예전 클라이언트로는 접속할 수 없습니다. Steam에서는 자동으로 업데이트됩니다.
새로운 내용
처음부터 내 캐릭터를 입히세요. 캐릭터 생성이 더 이상 정해진 한 벌을 그냥 주지 않습니다. 몸통, 팔, 다리에 각각 한 벌씩 직접 고르면 옆의 미리보기가 고르는 대로 바로 입어 보여줍니다. 세 부위 중 두 부위가 시작 보너스를 가지며, 어느 둘을 고를지와 어떤 보너스를 받을지도 직접 정합니다 — 경험치 +10%에 HP 회복 +14% 또는 MP 회복 +14%. 보너스 선택은 캐릭터를 만들기 위한 필수 항목이며, 세 부위 모두 그 캐릭터에 귀속됩니다. 새 캐릭터는 반바지로 시작하고, 긴바지와 치마도 원하면 그대로 고를 수 있습니다.
좋은 아이템에는 관중이 필요합니다. 가방, 은행, 계정 창고의 아이템에 Ctrl을 누른 채 휠 버튼으로 클릭하면 채팅창에 그대로 올라갑니다. 읽는 모든 사람이 서버가 알고 있는 실제 능력치를 그대로 보게 됩니다 — 이제 내 아이템을 말로 하나하나 설명할 필요가 없습니다.
익숙한 몬스터, 새로운 모습. 사이클롭스, 거대 개미, 슬라임을 3D로 새로 만들었습니다. 모든 동작이 훨씬 부드러워졌고, 거대 개미는 드디어 자기만의 소리를 갖게 되었습니다. 다음 사냥에서 한 번 더 눈여겨볼 만합니다.
- Event Officer에게 구입한 Fragile 장비가 이제 처음부터 +5로 강화되어 나옵니다. 그에 따른 공격력, 방어력, 내구도도 함께 적용됩니다.
- 길드 베테랑이 이제 사냥대장과 공격대장 직위를 다른 길드원에게, 그리고 자신에게도 부여하고 회수할 수 있습니다.
변경 사항
- Dark Mage Staff: 마법 피해 +20% 보너스가 삭제되었습니다. 아이템에 적힌 그대로 적용됩니다.
- City Hall에서 수령하는 Dark 무기: 각각 기본 공격력이 1 감소했습니다.
- Kloness 근접 무기: 명성에 의한 피해 상한이 단계당 +11에서 +7로 감소했습니다.
- 크리티컬 포인트를 2 소모하는 치명타 — Archery의 활 공격과 Bane — 이 이제 1 포인트로 발동하지 않고 2 포인트를 모두 요구합니다.
- Coin Shop: 중복되던 능력치 변경 티켓이 사라졌습니다. 이제 9 coins짜리 하나만 남으며, 모든 레벨에서 구입할 수 있습니다.
개선 사항
- 접속 중이 아닌 길드원도 이제 길드원 탭에 표시되어, 접속을 기다리지 않고 직위를 바꿀 수 있습니다. 사냥대장과 공격대장은 해당 길드원이 자리를 비운 동안 — AFK 또는 오프라인 — 자리가 풀리고, 돌아왔을 때 자리가 비어 있으면 다시 돌려받습니다.
- 길드 업그레이드 설명이 이제 길드에 실제로 청구되는 정확한 가격을 보여주며, 창고 칸 미리보기도 실제로 늘어나는 칸수보다 적게 표시하지 않습니다.
- 길드원 목록이 파일 이름 대신 지도의 실제 이름("Aresden Cityhall")을, 사용 중인 언어로 보여줍니다.
- 파티원 목록이 비어 있지 않고 모든 파티원을 표시하며, 글로벌 파티에는 같은 진영에서 접속 중인 모든 인원을 볼 수 있는 스크롤 목록이 따로 생겼습니다.
- 옵션이 붙은 아이템을 팔 때 능력치가 이름 위에 겹쳐 찍히지 않습니다. 판매 목록에는 이름이 표시되고, 전체 옵션은 구매할 때와 똑같이 마우스를 올리면 나옵니다.
- 캐릭터 정보창에서 장비를 클릭하면 위에 그려진 것이 선택됩니다 — 방패를 눌렀는데 뒤에 있는 갑옷이 잡히던 문제가 없습니다.
- 긴 채팅 메시지가 이제 화면 안에 들어옵니다. 대문자로 쓴 메시지도 마찬가지입니다.
- 캐릭터 발밑의 Enemy-Kill 고리가 이제 Slate of Berserk의 룬 원과 정확히 같은 타원에 놓입니다. 발 아래쪽과 옆으로 밀려나지 않습니다.
수정 사항
- 감정 표현과 캐릭터 생성 미리보기에서 옷이 보이지 않던 문제.
- Archery의 측면 사격이 한 번의 발사로 같은 대상을 여러 번 맞히던 문제.
- Event Shop에서 해제 충전 완드가 200회 충전이 아니라 비어 있는 것으로 표시되던 문제.
- 갑옷 성별 변환기, 영웅 망토 촉매, 염색약이 대상 아이템을 클릭해도 아무 반응이 없던 문제. 착용 중인 장비를 클릭하면 이제 먼저 벗으라고 안내합니다.
- 실내 지도 바깥의 빈 공간에 바닥 너머로 돌과 계단이 비쳐 보이던 문제.
- 팁 알림이 가방과 파티 창의 클릭을 가로채던 문제.
