여기서 시작
Helbreath가 처음이라면
왕국에서 보내는 첫 한 시간에 필요한 모든 것 — 계정 만들기부터 첫 칼질까지. Helbreath는 옛 방식 그대로의 액션 RPG입니다: 마우스로 움직이고 싸우며, 오픈 월드 사냥으로 성장하고, 전사와 마법사 사이에서 자기 길을 고릅니다.
계정 만들기
첫 페이지의 런처로 게임을 받고 최신 빌드까지 패치되게 두세요. 타이틀 화면에서 Create Account를 고르고 계정 이름과 비밀번호를 정한 뒤 확인하면 됩니다. 계정은 캐릭터를 담는 껍데기입니다 — 하나의 로그인 아래에 캐릭터를 여러 개 만들고 자유롭게 갈아탈 수 있습니다.
캐릭터 만들기
캐릭터 화면에서 Create Character를 고릅니다. 이름·성별·외형을 정하고, 시작 스탯 포인트를 힘, 민첩, 지능, 마법, 활력, 행운에 나눠 넣습니다. Helbreath에는 고정된 클래스가 없습니다 — 빌드는 포인트를 어디에 쓰고 어떤 스킬을 올리느냐로 정해집니다. 대략 이렇습니다:
- 전사 — 힘·활력·민첩에 집중하고, 근접 무기 스킬을 올리고, 중갑을 입습니다.
- 마법사 — 지능과 마법을 우선해 상위 서클을 열고 더 센 주문을 시전합니다.
- 하이브리드 — 둘 다 나눠 찍어 싸우면서 시전합니다. 대신 순수 빌드보다 정점에 늦게 도달합니다.
각 스탯이 HP·MP·SP와 피해에 어떻게 이어지는지는 캐릭터 성장에서, 실제 포인트 예산으로 분배를 시험해 보려면 빌드 계산기에서, 완성된 빌드 견본은 특성과 빌드에서 확인하세요.
시작 장비
새 캐릭터는 첫 전투를 버틸 장비를 갖춘 채 월드에 들어갑니다. 생성 시 받는 것은 다음과 같습니다:
- 길에 맞는 무기 — 전사 계열이면 대거와 단검, 마법사면 마법 완드 (MS0) II. 둘 다 이미 귀속된 상태로 들어옵니다.
- 옷 — 무릎 바지에 셔츠나 보디스. 알몸으로 나가지는 않습니다.
- 첫 수리와 상점 나들이에 쓸 골드 300.
- 전투 도중 HP를 채울 HP 물약 2개와 큰 HP 물약 2개.
- 계속 시전하기 위한 MP 물약 2개와 큰 MP 물약 2개.
- SP가 바닥날 때 채울 SP 물약 2개와 큰 SP 물약 2개.
조작과 월드 입장
캐릭터를 고르고 접속하면 도시에 떨어집니다. Helbreath는 본질적으로 마우스로 하는 게임입니다:
- 이동은 걷고 싶은 곳을 클릭하면 됩니다. 누르고 있으면 계속 걷습니다. W A S D로도 걸을 수 있고, 두 키를 함께 누르면 대각선으로 갑니다.
- 달리기는 이동 중 Shift를 누르고 있거나, Ctrl+R을 한 번 눌러 계속 유지합니다. 달리면 SP가 닳습니다.
- 공격은 공격 모드에서 적을 클릭합니다. Tab으로 평화와 전투 모드를 오가고, Home(또는 4)을 누르면 아군을 때리지 않는 안전 공격이 켜집니다.
- NPC와 대화는 클릭하면 됩니다. 상점, 은행, 퀘스트 제공자가 열립니다.
- 채팅은 Enter를 누르고 입력한 뒤 다시 Enter를 누릅니다.
패널 두 개가 대부분을 처리합니다: F5는 캐릭터 시트(스탯, HP/MP/SP), F6은 인벤토리를 엽니다. 모든 키와 텍스트 명령어 정리는 명령어와 단축키에 있습니다.
레벨 올리기
성장은 몬스터 사냥으로 합니다. 처치하면 다음 레벨을 향한 경험치가 오르고, 레벨마다 새 스탯 포인트 3개를 받습니다. 그만큼 중요한 것이, 무기·주문·스킬을 쓰면 그 숙련도가 시간이 지나며 오른다는 점입니다 — 칼을 휘두를수록 더 세게, 더 안정적으로 맞습니다. 초반에는 도시 근처의 약한 몬스터를 정리하고, 전리품을 자주 보관하고, 물약을 채워 두세요. 어떤 지역이 더는 위험하지 않으면 더 험한 곳으로 옮기세요. 어느 사냥터가 어느 레벨대에 맞는지는 지도 문서에 있습니다.
장비 갖추기
새 장비는 세 곳에서 옵니다: 기본품은 도시의 상점, 더 좋고 희귀한 물건은 몬스터 드롭, 재료가 모이면 조합과 인챈트. 더 나은 물건을 찾으면 인벤토리(F6)에서 착용하고 요구 조건을 확인하세요 — 무거운 무기와 갑옷일수록 페널티 없이 쓰려면 더 높은 힘이나 마법이 필요합니다. 나중에는 +N 강화와 샤드·조각 인챈트로 장비를 더 밀어 올릴 수 있습니다. 다음 문서로 계획을 시작하세요:
