왕국에 닥치는 전쟁
이벤트
지금 서버에서 도는 이벤트는 둘이며, 둘 다 일정이 고정돼 있어 한 주를 미리 짜 둘 수 있습니다. 경험치 부스트 시간대와, 왕국이 내전을 잠시 멈추고 Abaddon과 맞서는 아포칼립스입니다. 세 번째는 일정이 없습니다. 이따금 어느 맵에서 몬스터 이벤트가 터져 그 맵의 몬스터 무리가 몰려오고, 미니맵의 표시가 그 맵에 있는 모두에게 위치를 알려 줍니다.
경험치 부스트 운영 중
네 시간 동안 세상의 모든 몬스터가 경험치를 25 % 더 줍니다. 일주일에 네 번, 고정된 시각에 열리며 모든 지역이 자기 저녁 시간에 하나씩 누릴 수 있도록 요일과 시각을 일부러 흩어 놓았습니다. 아시아의 평일 저녁, 유럽의 금요일 저녁, 아시아의 토요일 저녁, 그리고 아메리카와 유럽의 일요일 오후입니다. 신청할 것도 없고 어디로 갈 필요도 없습니다. 서버가 모두에게 알리고, 어디서 사냥하든 그대로 적용됩니다. 레벨을 밀어붙이는 중이라면 물약을 아껴 두었다가 이때 쓰십시오.
| 요일 | 시작 | 지속 |
|---|---|---|
| 화요일 | 09:30 | 4시간 |
| 금요일 | 20:00 | 4시간 |
| 토요일 | 12:00 | 4시간 |
| 일요일 | 14:00 | 4시간 |
아포칼립스 — Abaddon의 강림 운영 중
일주일에 한 번 깊은 맵들이 열리며 아포칼립스가 시작됩니다. 열두 시간 동안만 지옥의 땅들 — Infernia, Procella, 미궁, 그 너머의 방들 — 에 들어갈 수 있습니다. 이 이벤트는 시체로 세는 카운트다운입니다. 한 맵의 무리를 쓸어내면 다음 길이 열리고, 그다음까지 쓸어내 마지막 하나가 쓰러지면 Abaddon이 직접 나타납니다.
얼마나 남았는지 짐작할 필요가 없습니다. HUD의 카운터가 Abaddon까지 남은 몬스터 수를 서버 전체에 알려 줍니다. 그 숫자를 0으로 만들려면 사람이 많아야 하고, 그 뒤에 걸어 나오는 것을 잡으려면 더 잘 모여야 합니다. 아무리 완성된 빌드라도 혼자서는 이길 수 없는, 이 서버의 유일한 싸움입니다.
| 열림 | 닫힘 | 주기 |
|---|---|---|
| 토요일 16:30 | 일요일 04:30 | 격주 |
| 일요일 00:30 | 일요일 12:30 | 그 사이 주 |
이벤트가 중요한 이유
이벤트는 서버가 따로따로가 아니라 함께 노는 시간입니다. 경험치 부스트 시간대만으로 레벨이 오르지는 않지만, 어차피 사냥할 시간을 더 값지게 만들어 주므로 그것만으로도 한 주를 그 시간에 맞춰 짤 이유가 됩니다. 아포칼립스는 접속한 사람 전부를 염두에 두고 만든 유일한 콘텐츠입니다. 또한 나중에 함께 길드를 꾸릴 사람들을 만나는 가장 빠른 길이기도 합니다. 일단 나타나는 것이 절반 이상입니다.
