Wojna nadciąga do królestwa
Wydarzenia
Na działającym serwerze trwają dwa wydarzenia i oba mają stały harmonogram, pod który możesz zaplanować tydzień: okna wydarzenia Bonus EXP oraz Apokalipsa, gdy królestwo przestaje walczyć samo ze sobą na tyle długo, by stawić czoła demonowi Abaddon. Trzeci rodzaj nie ma harmonogramu: co jakiś czas na którejś mapie wybucha inwazja potworów — fala własnych potworów tej mapy najeżdża ją, a znacznik na minimapie pokazuje wszystkim obecnym, gdzie.
Bonus EXP Aktywne
Przez cztery godziny każdy potwór na świecie daje o 25% więcej doświadczenia. Wydarzenie odbywa się cztery razy w tygodniu, o stałych godzinach celowo rozłożonych na tydzień i zegar, żeby każdy region miał jedno w swój wieczór: wieczór w dzień powszedni dla Azji, piątkowy wieczór dla Europy, sobotni wieczór dla Azji i niedzielne popołudnie dla obu Ameryk i Europy. Nie trzeba się nigdzie zapisywać ani nigdzie jechać — serwer ogłasza je wszystkim, a premia działa tam, gdzie polujesz. Jeśli dobijasz poziom, właśnie na to okno warto odłożyć mikstury.
| Dzień | Początek | Czas trwania |
|---|---|---|
| Wtorek | 09:30 | 4 godz. |
| Piątek | 20:00 | 4 godz. |
| Sobota | 12:00 | 4 godz. |
| Niedziela | 14:00 | 4 godz. |
Apokalipsa — nadejście demona Abaddon Aktywne
Raz w tygodniu otwierają się głębokie mapy i zaczyna się Apokalipsa: dwunastogodzinne okno, w którym — i tylko wtedy — można wejść do łańcucha piekielnych krain: Infernia, Procella, Labirynt i sale za nimi. To wydarzenie jest odliczaniem ze zwłok. Wyczyść hordę na mapie, a otworzy się dalsza droga; wyczyść następną, a gdy padnie ostatni z nich, pojawi się sam Abaddon.
Nigdy nie musisz zgadywać, jak blisko jesteś: licznik na HUD pokazuje całemu serwerowi, ile potworów wciąż stoi między nim a demonem Abaddon. Sprowadzenie tej liczby do zera wymaga tłumu, a zabicie tego, co przyjdzie potem — jeszcze lepszego. To jedyna walka na tym serwerze, której żaden build, choćby najbardziej dopracowany, nie wygra w pojedynkę.
| Otwarcie | Zamknięcie | Rotacja |
|---|---|---|
| Sobota 16:30 | Niedziela 04:30 | Co drugi tydzień |
| Niedziela 00:30 | Niedziela 12:30 | Tygodnie pomiędzy |
Dlaczego wydarzenia są ważne
Wydarzenia to czas, gdy serwer gra razem, a nie równolegle. Okno Bonusu EXP samo nie da ci poziomu — sprawia, że godziny, które i tak przeznaczasz na polowanie, liczą się bardziej, a to wystarczający powód, by zaplanować pod nie tydzień; Apokalipsa to jedyna zawartość pomyślana dla wszystkich graczy online naraz. Oba są też najszybszym sposobem, by poznać ludzi, z którymi w końcu założysz gildię — wystarczy się pojawić.
