Sztuka zaklinacza

Zaklinanie

Zaklinanie to sposób, by dobry przedmiot stał się świetny. Niepotrzebny ekwipunek rozbijasz na surowy materiał magiczny — odłamki i fragmenty — a potem wlewasz ten materiał w rzecz, którą naprawdę chcesz zatrzymać, wzmacniając cechy, które już ma. Każdy krok jest deterministyczny: żadnego hazardu, tylko umiejętność i materiał.

Najwyższy poziom
17
pułap systemu
Wymagana umiejętność
100
do poziomu 17
Na raz
16
przedmiotów odczarowanych naraz
Historia odzyskiwania
20
przedmiotów do odzyskania

1 Odczarowanie

Odczarowanie niszczy przedmiot i zbiera jego magiczne cechy w postaci materiału. Cecha główna (jego prefiks, np. „trucizny” lub „zmiażdżenia”) staje się odłamkiem, a cecha drugorzędna (np. „Celność” lub „Wskaźnik obrony”) — fragmentem. Materiał trafia na poziom rozbitej cechy: im silniejszy przedmiot, tym wyższy poziom materiału. Odczarować można tylko broń, zbroje i tarcze; akcesoriów, takich jak pierścienie i naszyjniki, nie. Każde odczarowanie liczy się też jako jedno użycie umiejętności Zaklinanie, aż do 100 — a jeden punkt umiejętności wymaga kilku użyć: na początku po cztery, a w górnej połowie coraz więcej za każdy punkt.

Materiał pochodzi z cech, z którymi przedmiot się pojawił. Wszystko, co zaklęto w nim później, nie wraca przy rozbiciu: ta inwestycja przepada razem z przedmiotem i odzyskać ją można tylko przez listę odzyskiwania poniżej. Przedmiotów z oznaczeniem Związany nie da się w ogóle odczarować.

2 Trenuj zaklinanie

Zaklinanie to w Evolution prawdziwa, trenowana umiejętność (stoi obok wszystkich innych umiejętności twojej postaci). Wartość umiejętności wyznacza twardy pułap tego, jak daleko możesz rozwinąć przedmiot: najwyższy poziom cechy, jaki wolno ci nałożyć.

Umiejętność Zaklinanie wyznacza najwyższy poziom, z jakim możesz pracować: mniej więcej o jeden poziom więcej na każde sześć punktów, aż do poziomu 17 przy 100.

Przy umiejętności 0 ten pułap wynosi 0, więc niewytrenowana postać nie może zakląć niczego — i na próbę nie marnuje się materiału, bo zaklęcie zostaje odrzucone, zanim cokolwiek zużyje. Zarówno odczarowanie, jak i zaklinanie podnoszą umiejętność, więc rzemiosło trenuje się samo, gdy z niego korzystasz.

Umiejętność 0
Poziom 0
Umiejętność 25
Poziom 4
Umiejętność 50
Poziom 8
Umiejętność 75
Poziom 12
Umiejętność 100
Poziom 17

Pułap rośnie całymi krokami: każde ~6 punktów umiejętności daje jeden poziom więcej, a dopiero umiejętność 100 otwiera poziom 17.

3 Zaklinanie

Zaklinanie zużywa pasujący materiał, by podnieść cechę, którą przedmiot już ma — nigdy nie tworzy nowej cechy. Użyj odłamka właściwego typu, aby wzmocnić cechę główną, albo fragmentu, aby wzmocnić drugorzędną. Wynik jest deterministyczny: jeśli masz materiał i umiejętność, działa za każdym razem. Każde nałożenie zużywa jeden element materiału z bieżącego poziomu cechy — tyle samo na każdym poziomie i dla każdego rodzaju przedmiotu. Każda cecha rośnie poziom po poziomie, aż dojdzie do górnej granicy swojego zakresu.

Cechy główne do zaklinania

Te cechy główne dają odłamek przy odczarowaniu i można je wzmacniać zaklinaniem. Pozostałe prefiksy („superataku”, „prawości”, „zwinności”, „ostrości”, „starożytności”) nie mają liczby do podniesienia: działają dokładnie tak, jak wypadły, i nie dają odłamków. Co robi każdy z nich, wyjaśnia strona Przedmioty z atrybutami.

Cechy główne do zaklinania (odłamki)
WłaściwośćCo robi
truciznyObrażenia od trucizny
lekkościObniża wymaganą siłę przedmiotu
wytrzymałościWytrzymałość (trwałość)
wyjątkowościSzansa czaru
konwersjiZamienia obrażenia w manę
zmiażdżeniaSzansa zmiażdżenia
doświadczeniaZdobywane doświadczenie (tylko zbroje)
złotaZłoto z potworów (tylko zbroje)

Cechy drugorzędne — Celność, Wskaźnik obrony, regeneracja HP/SP/MP, Odporność na magię, Absorpcja fizyczna i Absorpcja magiczna oraz inne — dają po fragmencie i zaklina się je tak samo. Pełną listę cech znajdziesz na stronie Przedmioty z atrybutami.

Zaplanuj zaklinanie

Ponieważ cały system jest deterministyczny, możesz z góry dokładnie wyliczyć, ile będzie kosztować doprowadzenie cechy do danego poziomu. Użyj Kalkulator ulepszeń, by zaplanować, ile materiału potrzebujesz, zanim rozbijesz zawartość banku, i przewodnik po cechach, by zobaczyć, za którymi cechami warto się uganiać.

Wpisz nazwę albo słowo. Przeszukiwana jest każda strona wiki, w całości.

Albo przejdź od razu do