Wiedza królestwa
Wiki
Każdy potwór, przedmiot, mapa, czar i zadanie na tym serwerze, opisane na podstawie tych samych danych gry, które czyta sam serwer — nie z pamięci i nie z wiki innego serwera. Stron: 35, pogrupowanych poniżej dokładnie tak, jak w panelu bocznym.
Zacznij tutaj
Stron: 6Jeśli gra jest dla ciebie nowa albo pierwszy raz jesteś na tym serwerze — oto cała droga na start.
- Dlaczego EvolutionWszystko, co wyróżnia ten serwer — i nic z tego, co jest dopiero w planach.
- Pierwszy raz w HelbreathKonto, postać, zestaw startowy i twoja pierwsza godzina w królestwie.
- Zasady serweraCzego nie wolno: makra i autoklikery, handel za prawdziwe pieniądze, zmodyfikowane klienty oraz jak działają kary i odwołania.
- Komendy i skróty klawiszoweKażdy klawisz i każda komenda czatu, odczytane prosto z klienta, który wydajemy.
- SłowniczekEK, PK, biegłość, odłamki, majestat — słowa, których znajomości czat od ciebie oczekuje.
- Poradniki i wzorySpis wszystkich poradników o mechanikach i obu kalkulatorów działających na żywo.
Twoja postać
Stron: 6Co naprawdę dają twoje sześć cech i jak rozstrzyga się cios albo czar.
- Rozwój postaciCechy, budżet punktów, co zasila twoje HP/MP/SP, odrodzenie i anioły opiekuńcze.
- WalkaTrafianie, superataki, zbroje i tarcze, zmiażdżenie, odporności i regeneracja.
- Czary i żywiołyWszystkie czary (76) w dziesięciu kręgach, z ich żywiołami i wymaganiami.
- Wyniesienie czarówCzarownik może wynieść 30 czarów, by dać im dodatkowy efekt: wymagania, złoto i co zyskuje każdy z nich.
- Talenty i buildySiedemnaście talentów, każdy na siedem stopni w głąb — wybierasz dwa, a przy 2. odrodzeniu się rozgałęziają.
- Anioły opiekuńczeTrzy anioły, każdy z trzema poziomami: jak zdobyć anioła, jakie moce odblokowuje i ile to kosztuje.
Umiejętności i rzemiosło
Stron: 6Rzemiosła: co możesz wytworzyć, rozłożyć i przekuć.
- Umiejętności i rzemiosłoWszystkie umiejętności (19) oraz alchemia, górnictwo i wędkarstwo.
- ZaklinanieFragmenty, odłamki, siedemnaście typów statystyk i to, jak daleko pozwala ci sięgnąć twoja umiejętność.
- Kuźnia TomEkwipunek mistrzowski i doskonały oraz jedna właściwość, którą Tom może wykuć w doskonałym przedmiocie.
- Naczynie rzemieślniczeŁańcuchy naszyjników, magiczne klejnoty i receptury wyrobów, etap po etapie.
- WędkarstwoŁowiska według poziomu zagrożenia, co daje każde z nich i Pierścień samotnego wilka.
- RolnictwoNasiona, pola uprawne, motyka i trzy zbiory z każdej uprawy.
Przedmioty i sprzęt
Stron: 6Katalog — przefiltrowany tak, by pokazywał tylko to, co naprawdę da się zdobyć.
- Przedmioty z atrybutamiDostępne przedmioty (551) z filtrami według typu, slotu, klasy broni i poziomu.
- Rzadkie przedmiotyNazwane łupy, dla których warto zmienić trasę.
- Naszyjniki i pierścienieKażda ozdoba i to, co daje.
- ZbrojeElementy zbroi (120) z absorpcją, wagą i wymaganiami.
- BrońBronie (171) z obrażeniami, szybkością i klasą, którą każda trenuje.
- Przedmioty Mrocznego rycerza/maga i BohateraZestawy na koniec gry kupowane za zabójstwa i wkład, a nie za złoto.
PvE i łupy
Stron: 3Z czym walczysz, co ci to daje i jak dobre rzeczy trafiają do twojej torby.
- Potwory i łupyWszystkie potwory (48) z animowanymi sprite'ami, statystykami i prawdziwymi tabelami łupów.
- Łupy i rzadkośćRzuty „Potrzeba” i „Chciwość”, twoja stała lista łupów i co oznaczają przedziały rzadkości.
- ZadaniaZadania: 191, do pięciu naraz, trzy dziennie — progi poziomu od 1 aż do limitu 140.
Świat
Stron: 6Gdzie stoisz, kto tu rządzi i co mówi kalendarz.
- MapyMapy: 83 — miasta, łowiska i lochy, z poziomem, jakiego każda wymaga.
- WydarzeniaDwa wydarzenia, które naprawdę się odbywają, z ich prawdziwym harmonogramem.
- ArenyRankingowe 2v2: kolejka, zasady i sześć map areny.
- EkonomiaPięć walut, sklepy i rynek graczy.
- Ratusz i usługiDom aukcyjny, poczta, magazyn, teleporty, Sklep z monetami i odrodzenia.
- System gildiiZakładanie, rangi i pięć ulepszeń, w które gildia składa się wspólnym majątkiem.
Narzędzia i kalkulatory
Stron: 2Dwa narzędzia działające na żywo, na tych samych liczbach co serwer.
Wygenerowane z naszych własnych danych gry. Jeśli gra mówi co innego niż któraś strona tutaj, wierz grze — a potem daj nam znać na Discordzie, żebyśmy mogli to poprawić.
