Przedmioty i sprzęt
Broń
Broń, którą naprawdę możesz władać: 171. Obrażenia to stałe obrażenia broni, zapisane tak, jak zapisuje je podpowiedź w grze. Gdy widnieje coś w rodzaju 14+2, jest to katalogowa wersja broni z wbudowanym już ulepszeniem: liczba przed + to broń bez ulepszeń, a liczba po nim to właśnie to wbudowane ulepszenie. Kamień Xelima je uwzględnia, a limit wynosi łącznie +7. Gdy przedmiot ma specjalną zdolność, tekst pod nim to opis z tej samej podpowiedzi, odczytany wprost z klienta. Pełne dane przedmiotów znajdziesz na stronie Przedmioty z atrybutami.
Claymore- Obrażenia
- 10
- Szybkość
- 7
- Lvl
- 40
- Str
- 40
- Wytrz.
- 1000
Claymore +1- Obrażenia
- 10+1
- Szybkość
- 7
- Lvl
- 50
- Str
- 40
- Wytrz.
- 1400
Claymore +2- Obrażenia
- 10+2
- Szybkość
- 7
- Lvl
- 60
- Str
- 40
- Wytrz.
- 1400
Długi mieczLong Sword- Obrażenia
- 4
- Szybkość
- 2
- Str
- 12
- Wytrz.
- 800
Długi miecz +1Long Sword +1- Obrażenia
- 4+1
- Szybkość
- 2
- Lvl
- 25
- Str
- 12
- Wytrz.
- 1400
Długi miecz +2Long Sword +2- Obrażenia
- 4+2
- Szybkość
- 2
- Lvl
- 50
- Str
- 12
- Wytrz.
- 1400
Excalibur ◆Oszczędność many 34%.- Obrażenia
- 16
- Szybkość
- 8
- Lvl
- 100
- Str
- 40
- Wytrz.
- 8000
FlambergFlamberge- Obrażenia
- 13
- Szybkość
- 10
- Lvl
- 50
- Str
- 60
- Wytrz.
- 1000
Flamberg +1Flamberge +1- Obrażenia
- 13+1
- Szybkość
- 10
- Lvl
- 60
- Str
- 60
- Wytrz.
- 1400
Flamberg +2Flamberge +2- Obrażenia
- 13+2
- Szybkość
- 10
- Lvl
- 70
- Str
- 60
- Wytrz.
- 1400
Flamberg mrocznego rycerzaDark Knight Flamberge- Obrażenia
- 16
- Szybkość
- 10
- Lvl
- 140
- Str
- 60
- Wytrz.
- 30000
Flamberg rycerzaKnight Flamberge- Obrażenia
- 17
- Szybkość
- 10
- Lvl
- 95
- Str
- 60
- Wytrz.
- 1200
Krucha tarcza MerienFragile Merien ShieldAktywacja daje pełną nietykalność: wszystkie obrażenia fizyczne i magiczne są zerowane. Trwa 60 s.- Lvl
- 100
- Str
- 40
- Wytrz.
- 2500
Kruche ostrze Kloness ◆Fragile Kloness Blade+1 obrażeń fizycznych za każde 182 reputacji (maks. +7).+1 więcej za każde 36 reputacji więcej od celu (maks. +7).- Obrażenia
- 15
- Szybkość
- 12
- Lvl
- 120
- Str
- 120
- Wytrz.
- 8000
Kruche ostrze Xelima ◆Fragile Xelima BladeAktywacja: przez 60 s każde trafienie gracza zabiera co najmniej połowę jego obecnego HP.- Obrażenia
- 14
- Szybkość
- 11
- Lvl
- 120
- Str
- 120
- Wytrz.
- 8000
Kruchy miecz lodowego żywiołaka ◆Fragile Sword of Ice ElementalAktywacja: przez 60 s każde trafienie zamraża gracza na 30 s.- Obrażenia
- 14
- Szybkość
- 10
- Lvl
- 100
- Str
- 100
- Wytrz.
- 7000
Kruchy miecz Meduzy ◆Fragile Sword of MedusaAktywacja: przez 60 s każde trafienie paraliżuje gracza na 10 s.Przebija Ochronę od magii i Abs. ochronę od magii.- Obrażenia
- 14
- Szybkość
- 10
- Lvl
- 120
- Str
- 100
- Wytrz.
- 7000
Kruchy Niszczyciel ◆Fragile The DevastatorDo +50% obrażeń zależnie od brakującego HP wroga.- Obrażenia
- 19
- Szybkość
- 15
- Lvl
- 140
- Str
- 200
- Wytrz.
- 4000
Kruchy Zwiastun Burzy ◆Fragile Stormbringer+2 do zasięgu ataku wręcz.Każde trafienie wywołuje burzę raniącą pobliskich wrogów.Wymaga 65 inteligencji.- Obrażenia
- 16
- Szybkość
- 10
- Lvl
- 140
- Str
- 110
- Wytrz.
- 4000
Krwawy miecz ◆Blood Sword+80 do celności.Odrzut: otrzymujesz 12% zadanych obrażeń.- Obrażenia
- 20
- Szybkość
- 11
- Lvl
- 100
- Str
- 131
- Wytrz.
- 8000
Miecz czarnego cienia ◆Black Shadow Sword- Obrażenia
- 16
- Szybkość
- 14
- Lvl
- 120
- Str
- 150
- Wytrz.
- 2800
Miecz lodowego żywiołaka ◆Sword of Ice ElementalAktywacja: przez 60 s każde trafienie zamraża gracza na 30 s.- Obrażenia
- 20
- Szybkość
- 10
- Lvl
- 100
- Str
- 100
- Wytrz.
- 7000
Miecz niebios ◆Sword of HeavensAktywacja: natychmiast przywraca całe HP i usuwa osłabienia.Przez 60 s, póki nosisz miecz, masz Abs. ochronę od magii,oraz odporność na zamrożenie i rozproszenie.Zdjęcie miecza kończy wszystkie trzy naraz.- Obrażenia
- 18
- Szybkość
- 11
- Lvl
- 100
- Str
- 131
- Wytrz.
- 8000
Miecz półtoraręcznyBastad Sword- Obrażenia
- 9
- Szybkość
- 6
- Lvl
- 30
- Str
- 33
- Wytrz.
- 800
Miecz półtoraręcznyBastard Sword- Obrażenia
- 9
- Szybkość
- 6
- Lvl
- 30
- Str
- 33
- Wytrz.
- 1400
Miecz półtoraręczny +1Bastard Sword +1- Obrażenia
- 9+1
- Szybkość
- 6
- Lvl
- 35
- Str
- 33
- Wytrz.
- 1400
Miecz półtoraręczny +2Bastard Sword +2- Obrażenia
- 9+2
- Szybkość
- 6
- Lvl
- 45
- Str
- 33
- Wytrz.
- 1400
Miecz pragnienia ◆Sword of ThirstLeczy o 30% zadanych obrażeń fizycznych (1/3 z łukami).- Obrażenia
- 20
- Szybkość
- 13
- Lvl
- 120
- Str
- 150
- Wytrz.
- 8000
Mroczny kat ◆Dark Executor+12 obrażeń fizycznych w nocy.- Obrażenia
- 20
- Szybkość
- 13
- Lvl
- 100
- Str
- 140
- Wytrz.
- 4000
Niszczyciel ◆The DevastatorDo +50% obrażeń zależnie od brakującego HP wroga.- Obrażenia
- 26
- Szybkość
- 15
- Lvl
- 140
- Str
- 200
- Wytrz.
- 4000
Okrągła tarczaTarge Shield- Lvl
- 20
- Str
- 18
- Wytrz.
- 500
Olbrzymi mieczGiant Sword- Obrażenia
- 15
- Szybkość
- 12
- Lvl
- 75
- Str
- 130
- Wytrz.
- 1500
Olbrzymi miecz +1Giant Sword +1- Obrażenia
- 15+1
- Szybkość
- 12
- Lvl
- 75
- Str
- 130
- Wytrz.
- 1500
Olbrzymi miecz +2Giant Sword +2- Obrażenia
- 15+2
- Szybkość
- 12
- Lvl
- 75
- Str
- 130
- Wytrz.
- 1500
Ostrze błyskawicy ◆Lighting Blade+12 obrażeń fizycznych w dzień.- Obrażenia
- 20
- Szybkość
- 13
- Lvl
- 100
- Str
- 140
- Wytrz.
- 4000
Ostrze Kloness ◆Kloness Blade+1 obrażeń fizycznych za każde 182 reputacji (maks. +7).+1 więcej za każde 36 reputacji więcej od celu (maks. +7).- Obrażenia
- 21
- Szybkość
- 12
- Lvl
- 120
- Str
- 120
- Wytrz.
- 8000
Ostrze Xelima ◆Xelima's BladeAktywacja: przez 60 s każde trafienie gracza zabiera co najmniej połowę jego obecnego HP.- Obrażenia
- 21
- Szybkość
- 11
- Lvl
- 120
- Str
- 120
- Wytrz.
- 8000
PałaszBroad Sword- Obrażenia
- 8
- Szybkość
- 5
- Lvl
- 20
- Str
- 28
- Wytrz.
- 800
Pałasz +1Broad Sword +1- Obrażenia
- 8+1
- Szybkość
- 5
- Lvl
- 30
- Str
- 28
- Wytrz.
- 1400
Pałasz +2Broad Sword +2- Obrażenia
- 8+2
- Szybkość
- 5
- Lvl
- 40
- Str
- 28
- Wytrz.
- 1400
PawężTower Shield- Lvl
- 80
- Str
- 40
- Wytrz.
- 800
Pogromca demonów ◆Demon Slayer+20 obrażeń na demony. +25% kradzieży życia.- Obrażenia
- 23
- Szybkość
- 12
- Lvl
- 100
- Str
- 120
- Wytrz.
- 5000
SejmitarScimitar- Obrażenia
- 6
- Szybkość
- 3
- Lvl
- 10
- Str
- 18
- Wytrz.
- 800
Sejmitar +1Scimitar +1- Obrażenia
- 6+1
- Szybkość
- 3
- Lvl
- 30
- Str
- 18
- Wytrz.
- 1000
Sejmitar +2Scimitar +2- Obrażenia
- 6+2
- Szybkość
- 3
- Lvl
- 50
- Str
- 18
- Wytrz.
- 1000
Tarcza DevlinDevlin ShieldRegen. MP +10%. Zabicie jednostki przywraca +1% maks. MP.Możesz rzucać czary, trzymając tarczę.- Lvl
- 50
- Str
- 15
- Wytrz.
- 1400
Tarcza MerienMerien's ShieldAktywacja daje pełną nietykalność: wszystkie obrażenia fizyczne i magiczne są zerowane. Trwa 60 s.- Lvl
- 100
- Str
- 40
- Wytrz.
- 2500
Tarcza normańskaKite Shield- Lvl
- 70
- Str
- 32
- Wytrz.
- 800
Tarcza scutumScutum Shield- Lvl
- 30
- Str
- 20
- Wytrz.
- 500
Tarcza z brązuBronze Shield- Lvl
- 40
- Str
- 20
- Wytrz.
- 500
Ulepszona tarcza DevlinSuperior Devlin ShieldRegen. MP +20%. Zabicie jednostki przywraca +2% maks. MP.Możesz rzucać czary, trzymając tarczę.- Lvl
- 55
- Str
- 15
- Wytrz.
- 3150
Wielki mieczGreat Sword- Obrażenia
- 12
- Szybkość
- 8
- Lvl
- 50
- Str
- 52
- Wytrz.
- 1000
Wielki miecz +1Great Sword +1- Obrażenia
- 12+1
- Szybkość
- 8
- Lvl
- 60
- Str
- 52
- Wytrz.
- 1400
Wielki miecz +2Great Sword +2- Obrażenia
- 12+2
- Szybkość
- 8
- Lvl
- 70
- Str
- 52
- Wytrz.
- 1400
Wielki miecz rycerzaKnight Great Sword- Obrażenia
- 15
- Szybkość
- 8
- Lvl
- 85
- Str
- 52
- Wytrz.
- 1200
Wyjątkowa tarcza DevlinExceptional Devlin ShieldRegen. MP +30%. Zabicie jednostki przywraca +3% maks. MP.Możesz rzucać czary, trzymając tarczę.- Lvl
- 60
- Str
- 15
- Wytrz.
- 3850
Zwiastun Burzy ◆Storm Bringer+2 do zasięgu ataku wręcz.Każde trafienie wywołuje burzę raniącą pobliskich wrogów.Wymaga 65 inteligencji.- Obrażenia
- 21
- Szybkość
- 10
- Lvl
- 140
- Str
- 110
- Wytrz.
- 4000
Żelazna tarczaIron Shield- Lvl
- 50
- Str
- 25
- Wytrz.
- 500
Gladius- Obrażenia
- 4
- Szybkość
- 3
- Lvl
- 10
- Str
- 35
- Wytrz.
- 500
Gladius +1- Obrażenia
- 4+1
- Szybkość
- 3
- Lvl
- 20
- Str
- 35
- Wytrz.
- 800
Gladius +2- Obrażenia
- 4+2
- Szybkość
- 3
- Lvl
- 30
- Str
- 35
- Wytrz.
- 500
Krótki mieczShort Sword- Obrażenia
- 3
- Szybkość
- 2
- Wytrz.
- 500
Krótki mieczShort Sword- Obrażenia
- 3
- Szybkość
- 2
- Wytrz.
- 500
Krótki miecz +1Short Sword +1- Obrażenia
- 3+1
- Szybkość
- 2
- Lvl
- 10
- Wytrz.
- 800
LewakMain Gauche- Obrażenia
- 3
- Szybkość
- 1
- Lvl
- 10
- Str
- 20
- Wytrz.
- 500
Lewak +1Main Gauche +1- Obrażenia
- 3+1
- Szybkość
- 1
- Lvl
- 15
- Str
- 20
- Wytrz.
- 800
Lewak +2Main Gauche +2- Obrażenia
- 3+2
- Szybkość
- 1
- Lvl
- 25
- Str
- 20
- Wytrz.
- 500
Ognisty miecz ◆Fire Sword+50 do celności.+100 do celności magicznej.25% szansy przy superataku na Uderzenia ognia,nie raniąc ciebie ani sojuszników.Zużywa 10% maksymalnej many.Co 3. kolejne trafienie w ciągu 3 sprzywraca 1% maksymalnej many.- Obrażenia
- 8
- Szybkość
- 4
- Lvl
- 100
- Str
- 14
- Wytrz.
- 800
Skórzana tarczaLeather Shield- Lvl
- 10
- Str
- 10
- Wytrz.
- 300
TasakFalchion- Obrażenia
- 6
- Szybkość
- 4
- Str
- 45
- Wytrz.
- 800
Tasak +1Falchion +1- Obrażenia
- 6+1
- Szybkość
- 4
- Lvl
- 35
- Str
- 45
- Wytrz.
- 1400
Tasak +2Falchion +2- Obrażenia
- 6+2
- Szybkość
- 4
- Lvl
- 45
- Str
- 45
- Wytrz.
- 1400
Tasak mrocznego rycerzaDark Knight Falchion- Obrażenia
- 9
- Szybkość
- 4
- Lvl
- 140
- Str
- 45
- Wytrz.
- 30000
Długi łukLong Bow- Obrażenia
- 4
- Szybkość
- 4
- Lvl
- 35
- Str
- 12
- Wytrz.
- 800
Krótki łukShort Bow- Obrażenia
- 3
- Szybkość
- 3
- Str
- 10
- Wytrz.
- 500
Kruchy łuk mrocznego elfa ◆Fragile Dark Elf's Bow- Obrażenia
- 10
- Szybkość
- 6
- Lvl
- 120
- Str
- 80
- Wytrz.
- 6500
Łuk kierunkowyDirection-BowCiężki łuk: bije mocniej niż łuk kompozytowy, ale wolniej się napina.- Obrażenia
- 6
- Szybkość
- 8
- Lvl
- 60
- Str
- 100
- Wytrz.
- 1200
Łuk kompozytowyComposite Bow- Obrażenia
- 5
- Szybkość
- 5
- Lvl
- 45
- Str
- 40
- Wytrz.
- 1200
Łuk mrocznego elfa ◆Dark Elf's Bow- Obrażenia
- 10
- Szybkość
- 6
- Lvl
- 120
- Str
- 80
- Wytrz.
- 6500
Łuk mrocznego rycerzaDark Knight Bow- Obrażenia
- 7
- Szybkość
- 8
- Lvl
- 140
- Str
- 100
- Wytrz.
- 30000
Łuk żywiołów ◆Elemental BowStrzela pociskami żywiołów zamiast fizycznymi.Zmniejsza absorpcję magiczną celu.+20% absorpcji aktywnego żywiołu-20% absorpcji pozostałych żywiołówZdolność:Zmień żywioł klawiszem zdolności specjalnej(Lód/Ziemia/Błyskawica/Ogień)- Obrażenia
- 11
- Szybkość
- 9
- Lvl
- 120
- Str
- 80
- Wytrz.
- 8000
MłotHammer- Obrażenia
- 14
- Szybkość
- 11
- Lvl
- 45
- Str
- 90
- Wytrz.
- 2000
Młot +1Hammer +1- Obrażenia
- 14+1
- Szybkość
- 11
- Lvl
- 55
- Str
- 90
- Wytrz.
- 2000
Młot +2Hammer +2- Obrażenia
- 14+2
- Szybkość
- 11
- Lvl
- 65
- Str
- 90
- Wytrz.
- 2000
Młot barbarzyńcyBarbarian HammerTrafienia niszczą wytrzymałość zbroi celu.- Obrażenia
- 16
- Szybkość
- 15
- Lvl
- 80
- Str
- 150
- Wytrz.
- 4500
Młot barbarzyńcy +1Barbarian Hammer +1- Obrażenia
- 16+1
- Szybkość
- 15
- Lvl
- 80
- Str
- 150
- Wytrz.
- 4500
Młot barbarzyńcy +2Barbarian Hammer +2- Obrażenia
- 16+2
- Szybkość
- 15
- Lvl
- 80
- Str
- 150
- Wytrz.
- 4500
Młot bojowyBattle Hammer- Obrażenia
- 15
- Szybkość
- 14
- Lvl
- 60
- Str
- 120
- Wytrz.
- 4000
Młot bojowy +1Battle Hammer +1- Obrażenia
- 15+1
- Szybkość
- 14
- Lvl
- 70
- Str
- 120
- Wytrz.
- 4000
Młot bojowy +2Battle Hammer +2- Obrażenia
- 15+2
- Szybkość
- 14
- Lvl
- 80
- Str
- 120
- Wytrz.
- 4000
Młot mrocznego rycerzaDark Knight Hammer- Obrażenia
- 17
- Szybkość
- 15
- Lvl
- 140
- Str
- 150
- Wytrz.
- 30000
Młot żywiołów ◆Elemental HammerZadaje obrażenia żywiołów zamiast fizycznych.Zmniejsza absorpcję magiczną celu.+20% absorpcji aktywnego żywiołu-20% absorpcji pozostałych żywiołówZdolność:Zmień żywioł klawiszem zdolności specjalnej(Lód/Ziemia/Błyskawica/Ogień)- Obrażenia
- 26
- Szybkość
- 15
- Lvl
- 120
- Str
- 150
- Wytrz.
- 6000
Olbrzymi młot bojowyGiant Battle Hammer- Obrażenia
- 23
- Szybkość
- 14
- Lvl
- 120
- Str
- 140
- Wytrz.
- 6000
PobijakMallet- Obrażenia
- 10
- Szybkość
- 5
- Lvl
- 10
- Str
- 30
- Wytrz.
- 1000
Pobijak +1Mallet +1- Obrażenia
- 10+1
- Szybkość
- 5
- Lvl
- 20
- Str
- 30
- Wytrz.
- 1000
Pobijak +2Mallet +2- Obrażenia
- 10+2
- Szybkość
- 5
- Lvl
- 40
- Str
- 30
- Wytrz.
- 1000
Zguba ◆BaneKażdy zamach trafia cel dwukrotnie.- Obrażenia
- 27
- Szybkość
- 15
- Lvl
- 140
- Str
- 150
- Wytrz.
- 6000
Kostur pustki (MS10) ◆Void Staff (MS10)Oszczędność many 10%. Obrażenia magiczne +10%.Ignoruje 40% magicznej i żywiołowej absorpcji celu.- Obrażenia
- 3
- Szybkość
- 1
- Lvl
- 120
- Wytrz.
- 5000
Kostur pustki (MS20) ◆Void Staff (MS20)Oszczędność many 20%. Obrażenia magiczne +10%.Ignoruje 40% magicznej i żywiołowej absorpcji celu.- Obrażenia
- 3
- Szybkość
- 1
- Lvl
- 120
- Wytrz.
- 5000
Krucha różdżka Kloness (MS20) ◆Fragile Kloness Wand (MS20)Oszczędność many 20%. +1 obrażeń magicznych za każde 200 reputacji (maks. +10),+1 więcej za każde 44 reputacji więcej od celu (maks. +9).- Obrażenia
- 3
- Szybkość
- 1
- Lvl
- 120
- Wytrz.
- 5000
Krucha różdżka szału (MS20) ◆Fragile Berserk Wand (MS20)Oszczędność many 20%. Obrażenia magiczne +25%.- Obrażenia
- 3
- Szybkość
- 1
- Lvl
- 120
- Wytrz.
- 5000
Kruchy kostur pustki (MS10) ◆Fragile Void Staff (MS10)Oszczędność many 10%. Obrażenia magiczne +10%.Ignoruje 40% magicznej i żywiołowej absorpcji celu.- Obrażenia
- 3
- Szybkość
- 1
- Lvl
- 120
- Wytrz.
- 5000
Kruchy kostur pustki (MS20) ◆Fragile Void Staff (MS20)Oszczędność many 20%. Obrażenia magiczne +10%.Ignoruje 40% magicznej i żywiołowej absorpcji celu.- Obrażenia
- 3
- Szybkość
- 1
- Lvl
- 120
- Wytrz.
- 5000
Magiczna różdżka (mag. tarcza)Magic Wand (M.Shield)Gdy trzymasz: +30% absorpcji fizycznej dla zbroi na tułów.- Obrażenia
- 5
- Szybkość
- 1
- Wytrz.
- 5000
Magiczna różdżka (MS0)Magic Wand (MS0)- Obrażenia
- 2
- Szybkość
- 1
- Str
- 10
- Wytrz.
- 1200
Magiczna różdżka (MS0) IIMagic Wand (MS0) II- Obrażenia
- 5
- Szybkość
- 1
- Wytrz.
- 1200
Magiczna różdżka (MS10)Magic Wand (MS10)- Obrażenia
- 4
- Szybkość
- 1
- Lvl
- 15
- Str
- 10
- Wytrz.
- 2400
Magiczna różdżka (MS20)Magic Wand (MS20)- Obrażenia
- 5
- Szybkość
- 1
- Lvl
- 35
- Str
- 10
- Wytrz.
- 3600
Magiczna różdżka (MS30-LLF)Magic Wand (MS30-LLF)- Obrażenia
- 6
- Szybkość
- 1
- Str
- 10
- Wytrz.
- 4800
Magiczna różdżka Kloness (MS10) ◆Kloness Magic Wand (MS10)Oszczędność many 10%. +1 obrażeń magicznych za każde 200 reputacji (maks. +10),+1 więcej za każde 44 reputacji więcej od celu (maks. +9).- Obrażenia
- 3
- Szybkość
- 1
- Lvl
- 120
- Wytrz.
- 5000
Magiczna różdżka Kloness (MS20) ◆Kloness Magic Wand (MS20)Oszczędność many 20%. +1 obrażeń magicznych za każde 200 reputacji (maks. +10),+1 więcej za każde 44 reputacji więcej od celu (maks. +9).- Obrażenia
- 3
- Szybkość
- 1
- Lvl
- 120
- Wytrz.
- 5000
Magiczna różdżka szału (MS10) ◆Berserk Magic Wand (MS10)Oszczędność many 10%. Obrażenia magiczne +25%.- Obrażenia
- 7
- Szybkość
- 1
- Lvl
- 120
- Wytrz.
- 5000
Magiczna różdżka szału (MS20) ◆Berserk Magic Wand (MS20)Oszczędność many 20%. Obrażenia magiczne +25%.- Obrażenia
- 7
- Szybkość
- 1
- Lvl
- 120
- Wytrz.
- 5000
Magiczna różdżka wskrzeszenia (MS10) ◆Resurrection Magic Wand (MS10)Oszczędność many 10%. Przy 100 inteligencji i 100 magii pozwala rzucać Wskrzeszenie.- Obrażenia
- 3
- Szybkość
- 1
- Lvl
- 100
- Wytrz.
- 5000
Magiczna różdżka wskrzeszenia (MS20) ◆Resurrection Magic Wand (MS20)Oszczędność many 20%. Przy 100 inteligencji i 100 magii pozwala rzucać Wskrzeszenie.- Obrażenia
- 3
- Szybkość
- 1
- Lvl
- 100
- Wytrz.
- 5000
Magiczny kostur czarodzieja (MS10)Wizard Magic Staff (MS10)- Obrażenia
- 7
- Szybkość
- 1
- Lvl
- 60
- Str
- 10
- Wytrz.
- 3600
Magiczny kostur czarodzieja (MS20)Wizard Magic Staff (MS20)- Obrażenia
- 7
- Szybkość
- 1
- Lvl
- 70
- Str
- 10
- Wytrz.
- 3600
Magiczny kostur mrocznego magaDark Mage Magic StaffOszczędność many 22%.- Obrażenia
- 5
- Szybkość
- 1
- Lvl
- 140
- Str
- 10
- Wytrz.
- 30000
Różdżka ładunków (Blokada czarów)Charge Wand of InhibitionRzuca Blokadę czarów z zapasu ładunków. Nie można naładować.- Obrażenia
- 5
- Szybkość
- 1
- Mag
- 180
- Wytrz.
- 4000
Różdżka ładunków (Burza lodowa)Charge Wand of Ice-StormRzuca Burzę lodową z zapasu ładunków. Nie można naładować.- Obrażenia
- 5
- Szybkość
- 1
- Mag
- 59
- Wytrz.
- 4000
Różdżka ładunków (Mas. iluzoryczny ruch)Charge Wand of Mass-Illusion-MovementRzuca Mas. iluzoryczny ruch z zapasu ładunków. Nie można naładować.- Obrażenia
- 5
- Szybkość
- 1
- Mag
- 200
- Wytrz.
- 4000
Różdżka ładunków (Rozproszenie)Charge Wand of CancellationRzuca Rozproszenie z zapasu ładunków (20% szansy na zużycie ładunku na starcie czaru). Nie można naładować.- Obrażenia
- 5
- Szybkość
- 1
- Mag
- 135
- Wytrz.
- 4000
KoncerzEsterk- Obrażenia
- 5
- Szybkość
- 3
- Lvl
- 10
- Str
- 12
- Wytrz.
- 800
Koncerz +1Esterk +1- Obrażenia
- 5+1
- Szybkość
- 3
- Lvl
- 20
- Str
- 12
- Wytrz.
- 1400
Koncerz +2Esterk +2- Obrażenia
- 5+2
- Szybkość
- 3
- Lvl
- 30
- Str
- 12
- Wytrz.
- 1400
Koncerz Kloness ◆Kloness Esterk+1 obrażeń fizycznych za każde 182 reputacji (maks. +7).+1 więcej za każde 36 reputacji więcej od celu (maks. +7). Oszczędność many 28%.- Obrażenia
- 13
- Szybkość
- 5
- Lvl
- 120
- Str
- 50
- Wytrz.
- 5000
Kruchy koncerz Kloness ◆Fragile Kloness Esterk+1 obrażeń fizycznych za każde 182 reputacji (maks. +7).+1 więcej za każde 36 reputacji więcej od celu (maks. +7). Oszczędność many 28%.- Obrażenia
- 9
- Szybkość
- 6
- Lvl
- 120
- Str
- 50
- Wytrz.
- 5000
Kruchy rapier Xelima ◆Fragile Xelima RapierAktywacja: przez 60 s każde trafienie gracza zabiera co najmniej połowę jego obecnego HP. Oszczędność many 28%.- Obrażenia
- 8
- Szybkość
- 4
- Lvl
- 120
- Str
- 11
- Wytrz.
- 5000
Krwawy rapier ◆Blood Rapier+80 do celności.Odrzut: otrzymujesz 12% zadanych obrażeń. Oszczędność many 28%.- Obrażenia
- 13
- Szybkość
- 3
- Lvl
- 70
- Str
- 11
- Wytrz.
- 5000
Rapier- Obrażenia
- 4
- Szybkość
- 2
- Str
- 11
- Wytrz.
- 800
Rapier +1- Obrażenia
- 4+1
- Szybkość
- 2
- Lvl
- 30
- Str
- 11
- Wytrz.
- 1000
Rapier +2- Obrażenia
- 4+2
- Szybkość
- 2
- Lvl
- 30
- Str
- 11
- Wytrz.
- 1000
Rapier mrocznego rycerzaDark Knight Rapier- Obrażenia
- 7
- Szybkość
- 2
- Lvl
- 140
- Str
- 11
- Wytrz.
- 30000
Rapier rycerzaKnight Rapier- Obrażenia
- 9
- Szybkość
- 2
- Lvl
- 95
- Str
- 11
- Wytrz.
- 1100
Rapier Xelima ◆Xelima's RapierAktywacja: przez 60 s każde trafienie gracza zabiera co najmniej połowę jego obecnego HP. Oszczędność many 28%.- Obrażenia
- 12
- Szybkość
- 3
- Lvl
- 120
- Str
- 11
- Wytrz.
- 5000
SzablaSabre- Obrażenia
- 7
- Szybkość
- 5
- Lvl
- 30
- Str
- 65
- Wytrz.
- 800
Szabla +1Sabre +1- Obrażenia
- 7+1
- Szybkość
- 5
- Lvl
- 40
- Str
- 65
- Wytrz.
- 1000
Szabla +2Sabre +2- Obrażenia
- 7+2
- Szybkość
- 5
- Lvl
- 50
- Str
- 65
- Wytrz.
- 1000
Szabla mrocznego rycerzaDark Knight Sabre- Obrażenia
- 8
- Szybkość
- 5
- Lvl
- 140
- Str
- 65
- Wytrz.
- 30000
Tarcza lagiLagi Shield- Lvl
- 60
- Str
- 30
- Wytrz.
- 800
Drewniana tarczaWood Shield- Wytrz.
- 300
SztyletDagger- Obrażenia
- 2
- Str
- 10
- Wytrz.
- 300
Sztylet +1Dagger +1- Obrażenia
- 2+1
- Lvl
- 10
- Str
- 10
- Wytrz.
- 800
Sztylet +2Dagger +2- Obrażenia
- 2+2
- Lvl
- 20
- Str
- 10
- Wytrz.
- 300
KilofPick Axe- Obrażenia
- 5
- Szybkość
- 8
- Wytrz.
- 1000
Kruchy topór Kloness ◆Fragile Kloness Axe+1 obrażeń fizycznych za każde 182 reputacji (maks. +7).+1 więcej za każde 36 reputacji więcej od celu (maks. +7).- Obrażenia
- 16
- Szybkość
- 13
- Lvl
- 120
- Str
- 150
- Wytrz.
- 7000
Kruchy topór Xelima ◆Fragile Xelima AxeAktywacja: przez 60 s każde trafienie gracza zabiera co najmniej połowę jego obecnego HP.- Obrażenia
- 14
- Szybkość
- 13
- Lvl
- 120
- Str
- 120
- Wytrz.
- 7000
Krwawy topór ◆Blood Axe+80 do celności.Odrzut: otrzymujesz 12% zadanych obrażeń.- Obrażenia
- 19
- Szybkość
- 8
- Lvl
- 100
- Str
- 61
- Wytrz.
- 7000
Lekki topórLight Axe- Obrażenia
- 4
- Szybkość
- 2
- Str
- 14
- Wytrz.
- 500
Lekki topór +1Light Axe +1- Obrażenia
- 4+1
- Szybkość
- 2
- Lvl
- 10
- Str
- 14
- Wytrz.
- 500
Lekki topór +2Light Axe +2- Obrażenia
- 4+2
- Szybkość
- 2
- Lvl
- 30
- Str
- 14
- Wytrz.
- 500
MotykaHoe- Obrażenia
- 5
- Szybkość
- 5
- Wytrz.
- 800
Podwójny topórDouble Axe- Obrażenia
- 7
- Szybkość
- 5
- Lvl
- 30
- Str
- 33
- Wytrz.
- 800
Podwójny topór +1Double Axe +1- Obrażenia
- 7+1
- Szybkość
- 5
- Lvl
- 40
- Str
- 33
- Wytrz.
- 800
Podwójny topór +2Double Axe +2- Obrażenia
- 7+2
- Szybkość
- 5
- Lvl
- 50
- Str
- 33
- Wytrz.
- 800
Tomahawk- Obrażenia
- 5
- Szybkość
- 3
- Lvl
- 10
- Str
- 17
- Wytrz.
- 500
Tomahawk +1- Obrażenia
- 5+1
- Szybkość
- 3
- Lvl
- 20
- Str
- 17
- Wytrz.
- 500
Tomahawk +2- Obrażenia
- 5+2
- Szybkość
- 3
- Lvl
- 30
- Str
- 17
- Wytrz.
- 500
Topór bojowyBattle Axe- Obrażenia
- 15
- Szybkość
- 13
- Lvl
- 75
- Str
- 90
- Wytrz.
- 1500
Topór bojowy +1Battle Axe +1- Obrażenia
- 15+1
- Szybkość
- 13
- Lvl
- 90
- Str
- 90
- Wytrz.
- 2000
Topór bojowy +2Battle Axe +2- Obrażenia
- 15+2
- Szybkość
- 13
- Lvl
- 105
- Str
- 90
- Wytrz.
- 4000
Topór bojowy mrocznego rycerzaDark Knight Battle Axe- Obrażenia
- 18
- Szybkość
- 13
- Lvl
- 140
- Str
- 90
- Wytrz.
- 30000
Topór Kloness ◆Kloness Axe+1 obrażeń fizycznych za każde 182 reputacji (maks. +7).+1 więcej za każde 36 reputacji więcej od celu (maks. +7).- Obrażenia
- 21
- Szybkość
- 13
- Lvl
- 120
- Str
- 150
- Wytrz.
- 7000
Topór saskiSaxon Axe- Obrażenia
- 6
- Szybkość
- 4
- Lvl
- 20
- Str
- 20
- Wytrz.
- 700
Topór saski +1Saxon Axe +1- Obrażenia
- 6+1
- Szybkość
- 4
- Lvl
- 30
- Str
- 20
- Wytrz.
- 700
Topór saski +2Saxon Axe +2- Obrażenia
- 6+2
- Szybkość
- 4
- Lvl
- 40
- Str
- 20
- Wytrz.
- 700
Topór wojennyWar Axe- Obrażenia
- 10
- Szybkość
- 7
- Lvl
- 45
- Str
- 44
- Wytrz.
- 1000
Topór wojenny +1War Axe +1- Obrażenia
- 10+1
- Szybkość
- 7
- Lvl
- 60
- Str
- 44
- Wytrz.
- 1000
Topór wojenny +2War Axe +2- Obrażenia
- 10+2
- Szybkość
- 7
- Lvl
- 70
- Str
- 44
- Wytrz.
- 1000
Topór wojenny rycerzaKnight War Axe- Obrażenia
- 13
- Szybkość
- 7
- Lvl
- 85
- Str
- 44
- Wytrz.
- 1200
Topór Xelima ◆Xelima's AxeAktywacja: przez 60 s każde trafienie gracza zabiera co najmniej połowę jego obecnego HP.- Obrażenia
- 24
- Szybkość
- 13
- Lvl
- 120
- Str
- 120
- Wytrz.
- 7000
Złoty topórGolden Axe- Obrażenia
- 11
- Szybkość
- 10
- Lvl
- 55
- Str
- 70
- Wytrz.
- 2000
Złoty topór +1Golden Axe +1- Obrażenia
- 11+1
- Szybkość
- 10
- Lvl
- 65
- Str
- 70
- Wytrz.
- 2000
Złoty topór +2Golden Axe +2- Obrażenia
- 11+2
- Szybkość
- 10
- Lvl
- 75
- Str
- 70
- Wytrz.
- 2000
Nic tu nie ma
Żadna broń nie pasuje do tych filtrów. Nieosiągalna broń jest ukryta — przełącznik powyżej przywróci ją na listę.
Wygenerowano z naszych danych gry.
