Objetos y equipo
Armas
Las 171 armas que de verdad podés empuñar. Daño es el daño fijo del arma, escrito como lo escribe la descripción emergente del juego. Cuando dice algo como 14+2, el arma es una versión de catálogo que ya trae una mejora de fábrica: el número de antes del + es el del arma sin mejoras, y el de después es esa mejora de fábrica. Una Piedra de Xelima la cuenta, y el techo es +7 en total. Cuando un objeto lleva una habilidad especial, el texto de abajo es la descripción de esa misma descripción emergente, leída directo del cliente. Los detalles completos del objeto viven en la página de Objetos y propiedades.
Arco CompuestoComposite Bow- Daño
- 5
- Vel.
- 5
- Lvl
- 45
- Str
- 40
- Dur.
- 1200
Arco CortoShort Bow- Daño
- 3
- Vel.
- 3
- Str
- 10
- Dur.
- 500
Arco de Caballero OscuroDark Knight Bow- Daño
- 7
- Vel.
- 8
- Lvl
- 140
- Str
- 100
- Dur.
- 30000
Arco de Elfo Oscuro ◆Dark Elf's Bow- Daño
- 10
- Vel.
- 6
- Lvl
- 120
- Str
- 80
- Dur.
- 6500
Arco DireccionalDirection-BowUn arco pesado que pega más fuerte que un Arco Compuesto, a cambio de tensarse más lento.- Daño
- 6
- Vel.
- 8
- Lvl
- 60
- Str
- 100
- Dur.
- 1200
Arco Elemental ◆Elemental BowDispara flechas elementales en vez de físicas.Reduce la absorción mágica del objetivo.+20% de Absorción al elemento activo-20% de Absorción a los demás elementosHabilidad:Cambia de elemento con la tecla de habilidad especial(Hielo / Tierra / Rayo / Fuego)- Daño
- 11
- Vel.
- 9
- Lvl
- 120
- Str
- 80
- Dur.
- 8000
Arco Frágil de Elfo Oscuro ◆Fragile Dark Elf's Bow- Daño
- 10
- Vel.
- 6
- Lvl
- 120
- Str
- 80
- Dur.
- 6500
Arco LargoLong Bow- Daño
- 4
- Vel.
- 4
- Lvl
- 35
- Str
- 12
- Dur.
- 800
DagaDagger- Daño
- 2
- Str
- 10
- Dur.
- 300
Daga +1Dagger +1- Daño
- 2+1
- Lvl
- 10
- Str
- 10
- Dur.
- 800
Daga +2Dagger +2- Daño
- 2+2
- Lvl
- 20
- Str
- 10
- Dur.
- 300
Escudo de MaderaWood Shield- Dur.
- 300
Escudo LagiLagi Shield- Lvl
- 60
- Str
- 30
- Dur.
- 800
EstoqueEsterk- Daño
- 5
- Vel.
- 3
- Lvl
- 10
- Str
- 12
- Dur.
- 800
Estoque +1Esterk +1- Daño
- 5+1
- Vel.
- 3
- Lvl
- 20
- Str
- 12
- Dur.
- 1400
Estoque +2Esterk +2- Daño
- 5+2
- Vel.
- 3
- Lvl
- 30
- Str
- 12
- Dur.
- 1400
Estoque de Kloness ◆Kloness Esterk+1 de daño físico por cada 182 de Reputación que tengas (máx. +7).+1 más por cada 36 de Reputación por encima de tu objetivo (máx. +7). Ahorro de Maná 28%.- Daño
- 13
- Vel.
- 5
- Lvl
- 120
- Str
- 50
- Dur.
- 5000
Estoque Frágil de Kloness ◆Fragile Kloness Esterk+1 de daño físico por cada 182 de Reputación que tengas (máx. +7).+1 más por cada 36 de Reputación por encima de tu objetivo (máx. +7). Ahorro de Maná 28%.- Daño
- 9
- Vel.
- 6
- Lvl
- 120
- Str
- 50
- Dur.
- 5000
RoperaRapier- Daño
- 4
- Vel.
- 2
- Str
- 11
- Dur.
- 800
Ropera +1Rapier +1- Daño
- 4+1
- Vel.
- 2
- Lvl
- 30
- Str
- 11
- Dur.
- 1000
Ropera +2Rapier +2- Daño
- 4+2
- Vel.
- 2
- Lvl
- 30
- Str
- 11
- Dur.
- 1000
Ropera de CaballeroKnight Rapier- Daño
- 9
- Vel.
- 2
- Lvl
- 95
- Str
- 11
- Dur.
- 1100
Ropera de Caballero OscuroDark Knight Rapier- Daño
- 7
- Vel.
- 2
- Lvl
- 140
- Str
- 11
- Dur.
- 30000
Ropera de Sangre ◆Blood Rapier+80 de Índice de Acierto.Recibes como retroceso el 12% del daño que haces. Ahorro de Maná 28%.- Daño
- 13
- Vel.
- 3
- Lvl
- 70
- Str
- 11
- Dur.
- 5000
Ropera de Xelima ◆Xelima's RapierActivar: durante 60 segundos, cada golpe a un jugador hace al menos la mitad de sus HP actuales. Ahorro de Maná 28%.- Daño
- 12
- Vel.
- 3
- Lvl
- 120
- Str
- 11
- Dur.
- 5000
Ropera Frágil de Xelima ◆Fragile Xelima RapierActivar: durante 60 segundos, cada golpe a un jugador hace al menos la mitad de sus HP actuales. Ahorro de Maná 28%.- Daño
- 8
- Vel.
- 4
- Lvl
- 120
- Str
- 11
- Dur.
- 5000
SableSabre- Daño
- 7
- Vel.
- 5
- Lvl
- 30
- Str
- 65
- Dur.
- 800
Sable +1Sabre +1- Daño
- 7+1
- Vel.
- 5
- Lvl
- 40
- Str
- 65
- Dur.
- 1000
Sable +2Sabre +2- Daño
- 7+2
- Vel.
- 5
- Lvl
- 50
- Str
- 65
- Dur.
- 1000
Sable de Caballero OscuroDark Knight Sabre- Daño
- 8
- Vel.
- 5
- Lvl
- 140
- Str
- 65
- Dur.
- 30000
AlfanjeFalchion- Daño
- 6
- Vel.
- 4
- Str
- 45
- Dur.
- 800
Alfanje +1Falchion +1- Daño
- 6+1
- Vel.
- 4
- Lvl
- 35
- Str
- 45
- Dur.
- 1400
Alfanje +2Falchion +2- Daño
- 6+2
- Vel.
- 4
- Lvl
- 45
- Str
- 45
- Dur.
- 1400
Alfanje de Caballero OscuroDark Knight Falchion- Daño
- 9
- Vel.
- 4
- Lvl
- 140
- Str
- 45
- Dur.
- 30000
Escudo de CueroLeather Shield- Lvl
- 10
- Str
- 10
- Dur.
- 300
Espada CortaShort Sword- Daño
- 3
- Vel.
- 2
- Dur.
- 500
Espada CortaShort Sword- Daño
- 3
- Vel.
- 2
- Dur.
- 500
Espada Corta +1Short Sword +1- Daño
- 3+1
- Vel.
- 2
- Lvl
- 10
- Dur.
- 800
Espada de Fuego ◆Fire Sword+50 de Índice de Acierto.+100 de Índice de Acierto Mágico.25% de probabilidad, al hacer un Superataque, de lanzar Impactos de Fuegosin dañarte a ti ni a tus aliados.Consume el 10% de tu maná máximo.Cada 3 golpes seguidos en menos de 3 segundosrecuperas el 1% de tu maná máximo.- Daño
- 8
- Vel.
- 4
- Lvl
- 100
- Str
- 14
- Dur.
- 800
Gladius- Daño
- 4
- Vel.
- 3
- Lvl
- 10
- Str
- 35
- Dur.
- 500
Gladius +1- Daño
- 4+1
- Vel.
- 3
- Lvl
- 20
- Str
- 35
- Dur.
- 800
Gladius +2- Daño
- 4+2
- Vel.
- 3
- Lvl
- 30
- Str
- 35
- Dur.
- 500
Main Gauche- Daño
- 3
- Vel.
- 1
- Lvl
- 10
- Str
- 20
- Dur.
- 500
Main Gauche +1- Daño
- 3+1
- Vel.
- 1
- Lvl
- 15
- Str
- 20
- Dur.
- 800
Main Gauche +2- Daño
- 3+2
- Vel.
- 1
- Lvl
- 25
- Str
- 20
- Dur.
- 500
CimitarraScimitar- Daño
- 6
- Vel.
- 3
- Lvl
- 10
- Str
- 18
- Dur.
- 800
Cimitarra +1Scimitar +1- Daño
- 6+1
- Vel.
- 3
- Lvl
- 30
- Str
- 18
- Dur.
- 1000
Cimitarra +2Scimitar +2- Daño
- 6+2
- Vel.
- 3
- Lvl
- 50
- Str
- 18
- Dur.
- 1000
Claymore- Daño
- 10
- Vel.
- 7
- Lvl
- 40
- Str
- 40
- Dur.
- 1000
Claymore +1- Daño
- 10+1
- Vel.
- 7
- Lvl
- 50
- Str
- 40
- Dur.
- 1400
Claymore +2- Daño
- 10+2
- Vel.
- 7
- Lvl
- 60
- Str
- 40
- Dur.
- 1400
Devastador Frágil ◆Fragile The DevastatorHace hasta un +50% más de daño según los HP que le falten al enemigo.- Daño
- 19
- Vel.
- 15
- Lvl
- 140
- Str
- 200
- Dur.
- 4000
El Devastador ◆The DevastatorHace hasta un +50% más de daño según los HP que le falten al enemigo.- Daño
- 26
- Vel.
- 15
- Lvl
- 140
- Str
- 200
- Dur.
- 4000
Escudo de BronceBronze Shield- Lvl
- 40
- Str
- 20
- Dur.
- 500
Escudo de DevlinDevlin ShieldRecup. de MP +10%. Cada unidad que matas te devuelve +1% de tus MP máximos.Puedes lanzar conjuros con el escudo en la mano.- Lvl
- 50
- Str
- 15
- Dur.
- 1400
Escudo de Devlin ExcepcionalExceptional Devlin ShieldRecup. de MP +30%. Cada unidad que matas te devuelve +3% de tus MP máximos.Puedes lanzar conjuros con el escudo en la mano.- Lvl
- 60
- Str
- 15
- Dur.
- 3850
Escudo de Devlin SuperiorSuperior Devlin ShieldRecup. de MP +20%. Cada unidad que matas te devuelve +2% de tus MP máximos.Puedes lanzar conjuros con el escudo en la mano.- Lvl
- 55
- Str
- 15
- Dur.
- 3150
Escudo de HierroIron Shield- Lvl
- 50
- Str
- 25
- Dur.
- 500
Escudo de MerienMerien's ShieldActivar para ser totalmente invencible: anula todo el daño físico y mágico que recibes. Dura 60 segundos.- Lvl
- 100
- Str
- 40
- Dur.
- 2500
Escudo Frágil de MerienFragile Merien ShieldActivar para ser totalmente invencible: anula todo el daño físico y mágico que recibes. Dura 60 segundos.- Lvl
- 100
- Str
- 40
- Dur.
- 2500
Escudo NormandoKite Shield- Lvl
- 70
- Str
- 32
- Dur.
- 800
Escudo PavésTower Shield- Lvl
- 80
- Str
- 40
- Dur.
- 800
Escudo ScutumScutum Shield- Lvl
- 30
- Str
- 20
- Dur.
- 500
Escudo TarjaTarge Shield- Lvl
- 20
- Str
- 18
- Dur.
- 500
Espada AnchaBroad Sword- Daño
- 8
- Vel.
- 5
- Lvl
- 20
- Str
- 28
- Dur.
- 800
Espada Ancha +1Broad Sword +1- Daño
- 8+1
- Vel.
- 5
- Lvl
- 30
- Str
- 28
- Dur.
- 1400
Espada Ancha +2Broad Sword +2- Daño
- 8+2
- Vel.
- 5
- Lvl
- 40
- Str
- 28
- Dur.
- 1400
Espada BastardaBastad Sword- Daño
- 9
- Vel.
- 6
- Lvl
- 30
- Str
- 33
- Dur.
- 800
Espada BastardaBastard Sword- Daño
- 9
- Vel.
- 6
- Lvl
- 30
- Str
- 33
- Dur.
- 1400
Espada Bastarda +1Bastard Sword +1- Daño
- 9+1
- Vel.
- 6
- Lvl
- 35
- Str
- 33
- Dur.
- 1400
Espada Bastarda +2Bastard Sword +2- Daño
- 9+2
- Vel.
- 6
- Lvl
- 45
- Str
- 33
- Dur.
- 1400
Espada Celestial ◆Sword of HeavensActivar: recupera al instante todos tus HP y limpia los perjuicios que te afectan.Durante 60 segundos, y solo mientras la lleves puesta, ganas Protección Mágica Absoluta,más inmunidad a Congelado y a Cancelación.Desequipar la espada corta los tres efectos de golpe.- Daño
- 18
- Vel.
- 11
- Lvl
- 100
- Str
- 131
- Dur.
- 8000
Espada de la Sed ◆Sword of ThirstTe cura el 30% del daño físico que haces (1/3 con arcos).- Daño
- 20
- Vel.
- 13
- Lvl
- 120
- Str
- 150
- Dur.
- 8000
Espada de Sangre ◆Blood Sword+80 de Índice de Acierto.Recibes como retroceso el 12% del daño que haces.- Daño
- 20
- Vel.
- 11
- Lvl
- 100
- Str
- 131
- Dur.
- 8000
Espada de Sombra Negra ◆Black Shadow Sword- Daño
- 16
- Vel.
- 14
- Lvl
- 120
- Str
- 150
- Dur.
- 2800
Espada del Elemental de Hielo ◆Sword of Ice ElementalActivar: durante 60 segundos, cada golpe congela al jugador 30 segundos.- Daño
- 20
- Vel.
- 10
- Lvl
- 100
- Str
- 100
- Dur.
- 7000
Espada Frágil de Medusa ◆Fragile Sword of MedusaActivar: durante 60 segundos, cada golpe paraliza al jugador 10 segundos.Atraviesa Protección Magia y Protección Mágica Absoluta.- Daño
- 14
- Vel.
- 10
- Lvl
- 120
- Str
- 100
- Dur.
- 7000
Espada Frágil del Elemental de Hielo ◆Fragile Sword of Ice ElementalActivar: durante 60 segundos, cada golpe congela al jugador 30 segundos.- Daño
- 14
- Vel.
- 10
- Lvl
- 100
- Str
- 100
- Dur.
- 7000
Espada GiganteGiant Sword- Daño
- 15
- Vel.
- 12
- Lvl
- 75
- Str
- 130
- Dur.
- 1500
Espada Gigante +1Giant Sword +1- Daño
- 15+1
- Vel.
- 12
- Lvl
- 75
- Str
- 130
- Dur.
- 1500
Espada Gigante +2Giant Sword +2- Daño
- 15+2
- Vel.
- 12
- Lvl
- 75
- Str
- 130
- Dur.
- 1500
Espada LargaLong Sword- Daño
- 4
- Vel.
- 2
- Str
- 12
- Dur.
- 800
Espada Larga +1Long Sword +1- Daño
- 4+1
- Vel.
- 2
- Lvl
- 25
- Str
- 12
- Dur.
- 1400
Espada Larga +2Long Sword +2- Daño
- 4+2
- Vel.
- 2
- Lvl
- 50
- Str
- 12
- Dur.
- 1400
Excalibur ◆Ahorro de Maná 34%.- Daño
- 16
- Vel.
- 8
- Lvl
- 100
- Str
- 40
- Dur.
- 8000
FlambergaFlamberge- Daño
- 13
- Vel.
- 10
- Lvl
- 50
- Str
- 60
- Dur.
- 1000
Flamberga +1Flamberge +1- Daño
- 13+1
- Vel.
- 10
- Lvl
- 60
- Str
- 60
- Dur.
- 1400
Flamberga +2Flamberge +2- Daño
- 13+2
- Vel.
- 10
- Lvl
- 70
- Str
- 60
- Dur.
- 1400
Flamberga de CaballeroKnight Flamberge- Daño
- 17
- Vel.
- 10
- Lvl
- 95
- Str
- 60
- Dur.
- 1200
Flamberga de Caballero OscuroDark Knight Flamberge- Daño
- 16
- Vel.
- 10
- Lvl
- 140
- Str
- 60
- Dur.
- 30000
Gran EspadaGreat Sword- Daño
- 12
- Vel.
- 8
- Lvl
- 50
- Str
- 52
- Dur.
- 1000
Gran Espada +1Great Sword +1- Daño
- 12+1
- Vel.
- 8
- Lvl
- 60
- Str
- 52
- Dur.
- 1400
Gran Espada +2Great Sword +2- Daño
- 12+2
- Vel.
- 8
- Lvl
- 70
- Str
- 52
- Dur.
- 1400
Gran Espada de CaballeroKnight Great Sword- Daño
- 15
- Vel.
- 8
- Lvl
- 85
- Str
- 52
- Dur.
- 1200
Hoja de Kloness ◆Kloness Blade+1 de daño físico por cada 182 de Reputación que tengas (máx. +7).+1 más por cada 36 de Reputación por encima de tu objetivo (máx. +7).- Daño
- 21
- Vel.
- 12
- Lvl
- 120
- Str
- 120
- Dur.
- 8000
Hoja de Rayo ◆Lighting Blade+12 de daño físico durante el día.- Daño
- 20
- Vel.
- 13
- Lvl
- 100
- Str
- 140
- Dur.
- 4000
Hoja de Xelima ◆Xelima's BladeActivar: durante 60 segundos, cada golpe a un jugador hace al menos la mitad de sus HP actuales.- Daño
- 21
- Vel.
- 11
- Lvl
- 120
- Str
- 120
- Dur.
- 8000
Hoja Frágil de Kloness ◆Fragile Kloness Blade+1 de daño físico por cada 182 de Reputación que tengas (máx. +7).+1 más por cada 36 de Reputación por encima de tu objetivo (máx. +7).- Daño
- 15
- Vel.
- 12
- Lvl
- 120
- Str
- 120
- Dur.
- 8000
Hoja Frágil de Xelima ◆Fragile Xelima BladeActivar: durante 60 segundos, cada golpe a un jugador hace al menos la mitad de sus HP actuales.- Daño
- 14
- Vel.
- 11
- Lvl
- 120
- Str
- 120
- Dur.
- 8000
Matador de Demonios ◆Demon Slayer+20 de daño a los Demonios. +25% de robo de vida.- Daño
- 23
- Vel.
- 12
- Lvl
- 100
- Str
- 120
- Dur.
- 5000
Portatormentas ◆Storm Bringer+2 de alcance en el ataque cuerpo a cuerpo.Cada golpe desata una tormenta que daña a los enemigos cercanos.Requiere 65 de Inteligencia para empuñarla.- Daño
- 21
- Vel.
- 10
- Lvl
- 140
- Str
- 110
- Dur.
- 4000
Portatormentas Frágil ◆Fragile Stormbringer+2 de alcance en el ataque cuerpo a cuerpo.Cada golpe desata una tormenta que daña a los enemigos cercanos.Requiere 65 de Inteligencia para empuñarla.- Daño
- 16
- Vel.
- 10
- Lvl
- 140
- Str
- 110
- Dur.
- 4000
Verdugo Oscuro ◆Dark Executor+12 de daño físico durante la noche.- Daño
- 20
- Vel.
- 13
- Lvl
- 100
- Str
- 140
- Dur.
- 4000
AzadaHoe- Daño
- 5
- Vel.
- 5
- Dur.
- 800
Hacha de BatallaBattle Axe- Daño
- 15
- Vel.
- 13
- Lvl
- 75
- Str
- 90
- Dur.
- 1500
Hacha de Batalla +1Battle Axe +1- Daño
- 15+1
- Vel.
- 13
- Lvl
- 90
- Str
- 90
- Dur.
- 2000
Hacha de Batalla +2Battle Axe +2- Daño
- 15+2
- Vel.
- 13
- Lvl
- 105
- Str
- 90
- Dur.
- 4000
Hacha de Batalla de Caballero OscuroDark Knight Battle Axe- Daño
- 18
- Vel.
- 13
- Lvl
- 140
- Str
- 90
- Dur.
- 30000
Hacha de GuerraWar Axe- Daño
- 10
- Vel.
- 7
- Lvl
- 45
- Str
- 44
- Dur.
- 1000
Hacha de Guerra +1War Axe +1- Daño
- 10+1
- Vel.
- 7
- Lvl
- 60
- Str
- 44
- Dur.
- 1000
Hacha de Guerra +2War Axe +2- Daño
- 10+2
- Vel.
- 7
- Lvl
- 70
- Str
- 44
- Dur.
- 1000
Hacha de Guerra de CaballeroKnight War Axe- Daño
- 13
- Vel.
- 7
- Lvl
- 85
- Str
- 44
- Dur.
- 1200
Hacha de Kloness ◆Kloness Axe+1 de daño físico por cada 182 de Reputación que tengas (máx. +7).+1 más por cada 36 de Reputación por encima de tu objetivo (máx. +7).- Daño
- 21
- Vel.
- 13
- Lvl
- 120
- Str
- 150
- Dur.
- 7000
Hacha de Sangre ◆Blood Axe+80 de Índice de Acierto.Recibes como retroceso el 12% del daño que haces.- Daño
- 19
- Vel.
- 8
- Lvl
- 100
- Str
- 61
- Dur.
- 7000
Hacha de Xelima ◆Xelima's AxeActivar: durante 60 segundos, cada golpe a un jugador hace al menos la mitad de sus HP actuales.- Daño
- 24
- Vel.
- 13
- Lvl
- 120
- Str
- 120
- Dur.
- 7000
Hacha DobleDouble Axe- Daño
- 7
- Vel.
- 5
- Lvl
- 30
- Str
- 33
- Dur.
- 800
Hacha Doble +1Double Axe +1- Daño
- 7+1
- Vel.
- 5
- Lvl
- 40
- Str
- 33
- Dur.
- 800
Hacha Doble +2Double Axe +2- Daño
- 7+2
- Vel.
- 5
- Lvl
- 50
- Str
- 33
- Dur.
- 800
Hacha DoradaGolden Axe- Daño
- 11
- Vel.
- 10
- Lvl
- 55
- Str
- 70
- Dur.
- 2000
Hacha Dorada +1Golden Axe +1- Daño
- 11+1
- Vel.
- 10
- Lvl
- 65
- Str
- 70
- Dur.
- 2000
Hacha Dorada +2Golden Axe +2- Daño
- 11+2
- Vel.
- 10
- Lvl
- 75
- Str
- 70
- Dur.
- 2000
Hacha Frágil de Kloness ◆Fragile Kloness Axe+1 de daño físico por cada 182 de Reputación que tengas (máx. +7).+1 más por cada 36 de Reputación por encima de tu objetivo (máx. +7).- Daño
- 16
- Vel.
- 13
- Lvl
- 120
- Str
- 150
- Dur.
- 7000
Hacha Frágil de Xelima ◆Fragile Xelima AxeActivar: durante 60 segundos, cada golpe a un jugador hace al menos la mitad de sus HP actuales.- Daño
- 14
- Vel.
- 13
- Lvl
- 120
- Str
- 120
- Dur.
- 7000
Hacha LigeraLight Axe- Daño
- 4
- Vel.
- 2
- Str
- 14
- Dur.
- 500
Hacha Ligera +1Light Axe +1- Daño
- 4+1
- Vel.
- 2
- Lvl
- 10
- Str
- 14
- Dur.
- 500
Hacha Ligera +2Light Axe +2- Daño
- 4+2
- Vel.
- 2
- Lvl
- 30
- Str
- 14
- Dur.
- 500
Hacha SajonaSaxon Axe- Daño
- 6
- Vel.
- 4
- Lvl
- 20
- Str
- 20
- Dur.
- 700
Hacha Sajona +1Saxon Axe +1- Daño
- 6+1
- Vel.
- 4
- Lvl
- 30
- Str
- 20
- Dur.
- 700
Hacha Sajona +2Saxon Axe +2- Daño
- 6+2
- Vel.
- 4
- Lvl
- 40
- Str
- 20
- Dur.
- 700
PicoPick Axe- Daño
- 5
- Vel.
- 8
- Dur.
- 1000
Tomahawk- Daño
- 5
- Vel.
- 3
- Lvl
- 10
- Str
- 17
- Dur.
- 500
Tomahawk +1- Daño
- 5+1
- Vel.
- 3
- Lvl
- 20
- Str
- 17
- Dur.
- 500
Tomahawk +2- Daño
- 5+2
- Vel.
- 3
- Lvl
- 30
- Str
- 17
- Dur.
- 500
MartilloHammer- Daño
- 14
- Vel.
- 11
- Lvl
- 45
- Str
- 90
- Dur.
- 2000
Martillo +1Hammer +1- Daño
- 14+1
- Vel.
- 11
- Lvl
- 55
- Str
- 90
- Dur.
- 2000
Martillo +2Hammer +2- Daño
- 14+2
- Vel.
- 11
- Lvl
- 65
- Str
- 90
- Dur.
- 2000
Martillo de BárbaroBarbarian HammerCada golpe machaca y rompe la durabilidad de la armadura del objetivo.- Daño
- 16
- Vel.
- 15
- Lvl
- 80
- Str
- 150
- Dur.
- 4500
Martillo de Bárbaro +1Barbarian Hammer +1- Daño
- 16+1
- Vel.
- 15
- Lvl
- 80
- Str
- 150
- Dur.
- 4500
Martillo de Bárbaro +2Barbarian Hammer +2- Daño
- 16+2
- Vel.
- 15
- Lvl
- 80
- Str
- 150
- Dur.
- 4500
Martillo de BatallaBattle Hammer- Daño
- 15
- Vel.
- 14
- Lvl
- 60
- Str
- 120
- Dur.
- 4000
Martillo de Batalla +1Battle Hammer +1- Daño
- 15+1
- Vel.
- 14
- Lvl
- 70
- Str
- 120
- Dur.
- 4000
Martillo de Batalla +2Battle Hammer +2- Daño
- 15+2
- Vel.
- 14
- Lvl
- 80
- Str
- 120
- Dur.
- 4000
Martillo de Batalla GiganteGiant Battle Hammer- Daño
- 23
- Vel.
- 14
- Lvl
- 120
- Str
- 140
- Dur.
- 6000
Martillo de Caballero OscuroDark Knight Hammer- Daño
- 17
- Vel.
- 15
- Lvl
- 140
- Str
- 150
- Dur.
- 30000
Martillo Elemental ◆Elemental HammerHace daño elemental en vez de físico.Reduce la absorción mágica del objetivo.+20% de Absorción al elemento activo-20% de Absorción a los demás elementosHabilidad:Cambia de elemento con la tecla de habilidad especial(Hielo / Tierra / Rayo / Fuego)- Daño
- 26
- Vel.
- 15
- Lvl
- 120
- Str
- 150
- Dur.
- 6000
MazoMallet- Daño
- 10
- Vel.
- 5
- Lvl
- 10
- Str
- 30
- Dur.
- 1000
Mazo +1Mallet +1- Daño
- 10+1
- Vel.
- 5
- Lvl
- 20
- Str
- 30
- Dur.
- 1000
Mazo +2Mallet +2- Daño
- 10+2
- Vel.
- 5
- Lvl
- 40
- Str
- 30
- Dur.
- 1000
Perdición ◆BaneGolpea dos veces al objetivo en cada ataque.- Daño
- 27
- Vel.
- 15
- Lvl
- 140
- Str
- 150
- Dur.
- 6000
Bastón del Vacío (MS10) ◆Void Staff (MS10)Ahorro de Maná 10%. Hace +10% de daño mágico.Ignora el 40% de la Absorción mágica y elemental del objetivo.- Daño
- 3
- Vel.
- 1
- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Bastón del Vacío (MS20) ◆Void Staff (MS20)Ahorro de Maná 20%. Hace +10% de daño mágico.Ignora el 40% de la Absorción mágica y elemental del objetivo.- Daño
- 3
- Vel.
- 1
- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Bastón Frágil del Vacío (MS10) ◆Fragile Void Staff (MS10)Ahorro de Maná 10%. Hace +10% de daño mágico.Ignora el 40% de la Absorción mágica y elemental del objetivo.- Daño
- 3
- Vel.
- 1
- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Bastón Frágil del Vacío (MS20) ◆Fragile Void Staff (MS20)Ahorro de Maná 20%. Hace +10% de daño mágico.Ignora el 40% de la Absorción mágica y elemental del objetivo.- Daño
- 3
- Vel.
- 1
- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Bastón Mágico de Hechicero (MS10)Wizard Magic Staff (MS10)- Daño
- 7
- Vel.
- 1
- Lvl
- 60
- Str
- 10
- Dur.
- 3600
Bastón Mágico de Hechicero (MS20)Wizard Magic Staff (MS20)- Daño
- 7
- Vel.
- 1
- Lvl
- 70
- Str
- 10
- Dur.
- 3600
Bastón Mágico de Mago OscuroDark Mage Magic StaffAhorro de Maná 22%.- Daño
- 5
- Vel.
- 1
- Lvl
- 140
- Str
- 10
- Dur.
- 30000
Varita de Carga (Cancelación)Charge Wand of CancellationLanza Cancelación gastando cargas (20% de probabilidad de gastar una carga al empezar el conjuro). No se puede recargar.- Daño
- 5
- Vel.
- 1
- Mag
- 135
- Dur.
- 4000
Varita de Carga (Inhibir Conjuros)Charge Wand of InhibitionLanza Inhibir Conjuros gastando cargas. No se puede recargar.- Daño
- 5
- Vel.
- 1
- Mag
- 180
- Dur.
- 4000
Varita de Carga (Mov. Ilusorio Masivo)Charge Wand of Mass-Illusion-MovementLanza Movimiento Ilusorio Masivo gastando cargas. No se puede recargar.- Daño
- 5
- Vel.
- 1
- Mag
- 200
- Dur.
- 4000
Varita de Carga (Tormenta de Hielo)Charge Wand of Ice-StormLanza Tormenta de Hielo gastando cargas. No se puede recargar.- Daño
- 5
- Vel.
- 1
- Mag
- 59
- Dur.
- 4000
Varita Frágil de Furia (MS20) ◆Fragile Berserk Wand (MS20)Ahorro de Maná 20%. Aumenta un 25% tu daño mágico.- Daño
- 3
- Vel.
- 1
- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Varita Frágil de Kloness (MS20) ◆Fragile Kloness Wand (MS20)Ahorro de Maná 20%. +1 de daño mágico por cada 200 de Reputación que tengas (máx. +10),+1 más por cada 44 de Reputación por encima de tu objetivo (máx. +9).- Daño
- 3
- Vel.
- 1
- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Varita Mágica (M.Shield)Magic Wand (M.Shield)Suma +30% de Absorción Física a tu armadura mientras la empuñas.- Daño
- 5
- Vel.
- 1
- Dur.
- 5000
Varita Mágica (MS0)Magic Wand (MS0)- Daño
- 2
- Vel.
- 1
- Str
- 10
- Dur.
- 1200
Varita Mágica (MS0) IIMagic Wand (MS0) II- Daño
- 5
- Vel.
- 1
- Dur.
- 1200
Varita Mágica (MS10)Magic Wand (MS10)- Daño
- 4
- Vel.
- 1
- Lvl
- 15
- Str
- 10
- Dur.
- 2400
Varita Mágica (MS20)Magic Wand (MS20)- Daño
- 5
- Vel.
- 1
- Lvl
- 35
- Str
- 10
- Dur.
- 3600
Varita Mágica (MS30-LLF)Magic Wand (MS30-LLF)- Daño
- 6
- Vel.
- 1
- Str
- 10
- Dur.
- 4800
Varita Mágica de Furia (MS10) ◆Berserk Magic Wand (MS10)Ahorro de Maná 10%. Aumenta un 25% tu daño mágico.- Daño
- 7
- Vel.
- 1
- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Varita Mágica de Furia (MS20) ◆Berserk Magic Wand (MS20)Ahorro de Maná 20%. Aumenta un 25% tu daño mágico.- Daño
- 7
- Vel.
- 1
- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Varita Mágica de Kloness (MS10) ◆Kloness Magic Wand (MS10)Ahorro de Maná 10%. +1 de daño mágico por cada 200 de Reputación que tengas (máx. +10),+1 más por cada 44 de Reputación por encima de tu objetivo (máx. +9).- Daño
- 3
- Vel.
- 1
- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Varita Mágica de Kloness (MS20) ◆Kloness Magic Wand (MS20)Ahorro de Maná 20%. +1 de daño mágico por cada 200 de Reputación que tengas (máx. +10),+1 más por cada 44 de Reputación por encima de tu objetivo (máx. +9).- Daño
- 3
- Vel.
- 1
- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Varita Mágica de Resurrección (MS10) ◆Resurrection Magic Wand (MS10)Ahorro de Maná 10%. Con 100 de Inteligencia y 100 de Magia, te deja lanzar Resurrección.- Daño
- 3
- Vel.
- 1
- Lvl
- 100
- Dur.
- 5000
Varita Mágica de Resurrección (MS20) ◆Resurrection Magic Wand (MS20)Ahorro de Maná 20%. Con 100 de Inteligencia y 100 de Magia, te deja lanzar Resurrección.- Daño
- 3
- Vel.
- 1
- Lvl
- 100
- Dur.
- 5000
No hay nada acá
Ningún arma coincide con esos filtros. Las armas que no se pueden conseguir están escondidas — la casilla de arriba las trae de vuelta.
Generado a partir de nuestros datos de juego.
