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Magia
Después de esta página vas a saber cómo aprender un hechizo y cómo lanzarlo.
Un hechizo es un pedacito de magia: un rayo que lastima a un monstruo, una luz que te cura. Usar un hechizo se llama lanzarlo. Cada vez que lanzás uno gastás maná, la barra azul.
Cualquiera puede aprender magia. No hace falta ser Mago.
¿Ya sabés algún hechizo?
Apretá F7 para abrir Magia, tu libro de hechizos.
- Todo héroe empieza con Retorno. Te lleva de vuelta a un lugar seguro.
- Un Mago además empieza con tres más: Misil Mágico, que lastima a un monstruo, Curar, que devuelve vida, y Crear Comida.

Al lado de cada hechizo, la columna Costo muestra cuánto maná gasta lanzarlo una vez. Abajo en el libro, la línea Prob. de Casteo muestra la chance que tenés de que funcione un hechizo de esa página.
Los hechizos están ordenados en diez círculos. El círculo uno es el más fácil. Los círculos más altos son más fuertes y más difíciles.
Aprender un hechizo nuevo
- Buscá la Torre Mágica. Hay una en cada granja y una en cada ciudad.
- Entrá y hacé clic en el Hechicero.
- Elegí Aprender. Se abre la ventana Tienda de Magia.
- Elegí un hechizo y compralo con oro.

Lanzar un hechizo
- Apretá F7 y hacé clic en el hechizo.
- Tu héroe empieza a recitar. Esperá. No te muevas.
- Cuando termina de recitar, hacé clic en el objetivo: un monstruo, o vos mismo.

Lanzar un hechizo te pone en combate solo. No hace falta apretar Tab.
Qué corta un hechizo
Mientras estás recitando, estas cosas frenan el hechizo:
- Te pegan.
- Te movés.
- Hacés Clic derecho.
El Clic derecho también es la forma de cancelar un hechizo a propósito. El juego dice Cancelado.
Formas más rápidas de lanzar
Abrir el libro cada vez es lento. Usá estas:
- F4 lanza otra vez el último hechizo que elegiste.
- Hacé clic en un hechizo y después apretá Ctrl+F2. De ahora en más F2 lo lanza. Ctrl+F3 hace lo mismo para F3.
- Ctrl+1 abre el libro en el círculo uno, Ctrl+2 en el círculo dos, y así.
El maná vuelve
El maná vuelve un poquito cada 20 segundos. Tomá una Poción de Maná con 2 cuando lo necesites ya.
Probalo ahora
- Apretá F7 y mirá lo que sabés.
- Si sos Mago: hacé clic en Misil Mágico, esperá y después hacé clic en un Limo.
- Apretá F4 para lanzarlo otra vez.
- Si no sos Mago: visitá la Torre Mágica de la granja y mirá lo que enseña el Hechicero.
