La maestría del reino
Habilidades y crafteo
Las 19 habilidades que tu personaje puede subir, el recetario completo de Alquimia —con los ingredientes que pide cada poción— y todo el camino desde una veta hasta un arma terminada en el yunque. La mayoría de las habilidades se entrenan solas mientras jugás; unas pocas cambian lo que podés hacer.
- Habilidades
- 19
- Maestrías de combate
- 11
- Recetas de Alquimia
- 19
- Ingredientes usados
- 39 en todas las recetas
- Rango de Alquimia
- 20–100 de la receta más baja a la más alta
Habilidades
| Habilidad | Tipo | Cómo se entrena | Tope según |
|---|---|---|---|
| Minería | Oficio y utilidad | Cada golpe exitoso a una veta con un Pico. | STR |
| Pesca | Oficio y utilidad | Cada lanzamiento bueno al agua, y otra vez cada vez que sacás un pez. | DEX |
| Agricultura | Oficio y utilidad | Cada vez que golpeás un cultivo con una Azada. | INT |
| Resistencia Mágica | Maestría de combate | Cada hechizo que te lanzan, lo resistas o no. | Nivel |
| Magia | Maestría de combate | Cada hechizo que lanzás. | MAG |
| Ataque Desarmado | Maestría de combate | Cada golpe de puño que acertás sin un arma en la mano. | STR |
| Arquería | Maestría de combate | Cada golpe que acertás con un arma de este tipo. El golpe que mata cuenta más. | DEX |
| Espada Corta | Maestría de combate | Cada golpe que acertás con un arma de este tipo. El golpe que mata cuenta más. | DEX |
| Espada Larga | Maestría de combate | Cada golpe que acertás con un arma de este tipo. El golpe que mata cuenta más. | DEX |
| Esgrima | Maestría de combate | Cada golpe que acertás con un arma de este tipo. El golpe que mata cuenta más. | DEX |
| Ataque con Hacha | Maestría de combate | Cada golpe que acertás con un arma de este tipo. El golpe que mata cuenta más. | DEX |
| Escudo | Maestría de combate | Cada golpe que recibís con un escudo equipado y de frente al atacante, lo bloquees o no. | DEX |
| Alquimia | Oficio y utilidad | Cada poción que preparás con éxito. | INT |
| Fabricación | Oficio y utilidad | Cada objeto que fabricás, mientras la receta siga por encima de tu habilidad. Las recetas que ya te quedaron chicas no enseñan nada. | STR |
| Martillo | Maestría de combate | Cada golpe que acertás con un arma de este tipo. El golpe que mata cuenta más. | DEX |
| Hacerse el MuertoSe activa | Acción | Cada vez que lográs hacerte el muerto. | INT |
| Ataque con Bastón | Maestría de combate | Cada golpe que acertás con un arma de este tipo. El golpe que mata cuenta más. | MAG |
| Resistencia a Veneno | Oficio y utilidad | No se entrena: es fija para todos los personajes. La resistencia se sube con equipo y talentos. | Fija |
| EncantamientoSe activa | Oficio y utilidad | Cada objeto que desencantás y cada encantamiento que aplicás. | Sin tope |
Acá no hay nada
Ninguna habilidad coincide con esos filtros.
Los datos tienen otros 6 huecos de habilidad que el juego deja sin usar (se llaman ????). No se listan porque no se pueden entrenar.
Las habilidades por las que vale la pena desviarse
La mayoría de las habilidades se entrenan solas mientras jugás. Estas cinco cambian lo que podés hacer:
- Encantamiento — la puerta de todo encantamiento que hagas. Tu habilidad fija el nivel de propiedad más alto que podés aplicar: más o menos un nivel más cada seis puntos de habilidad, hasta el nivel 17 en 100%. Sube cada vez que desencantás o encantás algo, así que se entrena sola, pero hasta que no la entrenes el panel te rechaza. Mirá Encantamiento.
- Alquimia — hacé doble clic en un Cuenco de Alquimia para preparar las recetas de abajo.
- Minería — equipá un Pico y pegale a una veta. Lo que sacás se funde en el yunque para hacer los lingotes y el carbón de la Fabricación, y es también lo que Tom te pide en su forja. Las vetas y lo que da cada una están más abajo.
- Pesca — comprá una Caña de Pescar y el Manual de Pesca en la Tienda General, hacé doble clic en la caña y clic en el agua. Cuanto más peligroso el mapa, mejor la pesca: mirá Pesca.
- Agricultura — plantá semillas en tierra de cultivo y trabajalas con una Azada: tres cosechas por semilla, para comida, Alquimia y oro. Mirá Agricultura.
Cómo crecen las habilidades
Cada uso exitoso suma progreso. Hasta 50%, cada punto cuesta 4 usos exitosos; arriba de 50%, cada punto cuesta tantos usos como el porcentaje al que llegás: 51 usos para el 51%, 100 para el último. Son 200 usos para llegar a 50% y 3.975 para ir de 0 a 100%.
La mayoría de las habilidades además frenan en un tope que pone uno de tus stats, y nunca entrenan más allá: Pesca y casi todas las habilidades de arma en el doble de tu DEX, Agricultura y Alquimia en el doble de tu INT, Minería en el doble de tu STR, Magia en el doble de tu MAG. El STR y el MAG extra del talento Merien cuentan para el tope; los ángeles no dan atributos, así que no lo mueven.
Manuales de habilidad
Marigold en la Tienda General vende un manual para 14 habilidades, y Tom en la Herrería vende 2 más. Leer uno sube esa habilidad directo al nivel que enseña: 20% en todos. Un manual nunca baja una habilidad, y no se gasta si tu habilidad ya está ahí.
Manual de Resistencia Mágica · 500 de oroManual de Hacerse el Muerto · 100 de oroManual de Alquimia · 100 de oroManual de Pesca · 100 de oroManual de Agricultura · 100 de oroManual de Ataque Desarmado · 100 de oroManual de Espada Corta · 100 de oroManual de Espada Larga · 100 de oroManual de Esgrima · 100 de oroManual de Hacha · 100 de oroManual de Ataque con Martillo · 100 de oroManual de Arco y Flecha · 100 de oroManual de Escudo · 100 de oroManual de Ataque con Bastón · 100 de oroManual de Minería · 100 de oroManual de Fabricación · 100 de oro
Alquimia: el recetario
Las 19 recetas, ordenadas por la Alquimia que piden. Se preparan haciendo doble clic en un Cuenco de Alquimia con los ingredientes en la bolsa.
Los paneles de crafteo muestran el recetario entero. Las recetas que todavía no podés hacer aparecen en gris, con la habilidad que piden al lado de la que tenés, así siempre sabés hacia qué estás entrenando. Hacé clic varias veces en el botón de crear y los crafteos se encolan, hasta 999 — o apretá Crear todo para encolar de una vez todo lo que alcanzan tus materiales. El botón muestra cuántos quedan, Crear todo pasa a decir Detener mientras la cola corre, y la cola también se detiene si te quedás sin materiales, elegís otra receta o cerrás el panel.
| Poción | Alquimia | Al abrirse | Con 100 | Ingredientes |
|---|---|---|---|---|
| Poción de Vida | 20 | 10% | 90% | Gelatina de LimoPata de HormigaLengua de Serpiente |
| Poción de Maná | 20 | 10% | 90% | Gelatina de LimoAntena de HormigaPiel de Serpiente |
| Poción Revitalizante | 20 | 10% | 90% | Gelatina de LimoPinzas de EscorpiónCarne de Serpiente |
| Poción de Dilución | 30 | 10% | 80% | Gelatina de LimoAguijón de EscorpiónDientes de Orco2× Dientes de Serpiente |
| Gran Poción de Vida | 40 | 20% | 80% | Carne de Trol3× Gelatina de LimoPata de HormigaLengua de Serpiente |
| Gran Poción de Maná | 40 | 20% | 80% | 3× Gelatina de LimoCarne de CíclopeAntena de HormigaPiel de Serpiente |
| Gran Poción Revitalizante | 40 | 20% | 80% | 2× Gelatina de LimoPinzas de EscorpiónPiel de Serpiente2× Carne de Serpiente |
| Poción de Invisibilidad | 50 | 20% | 70% | Gelatina de LimoHuesos de EsqueletoDientes de OrcoCarne de Orco |
| Poción de Color de Pelo | 60 | 20% | 60% | Gelatina de LimoCarne de EscorpiónTerrón de ArcillaCarne de Serpiente |
| Under Wear Potion | 60 | 10% | 50% | SalmónGelatina de LimoPiel de EscorpiónAguijón de EscorpiónPinzas de EscorpiónGarra de Sabueso Infernal |
| Poción de Peinado | 70 | 30% | 60% | Fragmento de Gólem de PiedraGelatina de LimoLengua de Sabueso InfernalCarne de Serpiente |
| Súper Poción Verde | 70 | 30% | 60% | CalabazaGelatina de LimoCorazón de Sabueso InfernalPata de Hormiga |
| Súper Poción de Vida | 75 | 25% | 50% | CebadaCorazón de TrolGelatina de LimoAntena de Hormiga |
| Súper Poción de Maná | 75 | 25% | 50% | SandíaGelatina de LimoCarne de OrcoCorazón de Cíclope |
| Poción de Color de Piel | 90 | 30% | 40% | Gelatina de LimoTerrón de ArcillaCola de Sabueso InfernalDientes de Serpiente |
| Poción de Deshielo | 90 | 30% | 40% | Corazón de Hombre LoboGelatina de LimoAguijón de EscorpiónCuero de OrcoCuero de Cíclope |
| Poción de Cambio de Sexo | 95 | 25% | 30% | Garra de TrolGelatina de LimoHuesos de EsqueletoCorazón de OgroTerrón de ArcillaOjo de Cíclope |
| Poción Verde de Poder | 95 | 15% | 20% | Garra de Hombre LoboCorazón de TrolGelatina de LimoCorazón de Sabueso InfernalCorazón de Cíclope |
| Poción de Ogro | 100 | 20% | 20% | Corazón de TrolGarra de OgroCuero de OgroCarne de OgroCorazón de OgroPelo de Ogro |
Minería
Equipá un Pico y pegale a una veta. Cada golpe encuentra algo con una probabilidad igual a tu Minería menos la dificultad de la veta —nunca menos de 1%— y lo que sale cae a tus pies, o va directo a la bolsa si tildás Minerales en el panel Cacería. Cada hallazgo además da experiencia: 1500 en una veta de nivel 1 a 4 y 3000 en una de nivel 5 o 6. Una veta se agota después de una cantidad fija de hallazgos, y en el mapa van apareciendo vetas nuevas. Con la Minería en 0% no podés minar.
Hay vetas de seis niveles. Cada mapa genera vetas de todos los niveles hasta el suyo, así que un mapa de nivel 6 tiene las seis. Las de nivel 5 y 6 se ven distintas del resto y son las únicas que dan gemas y Cristal; Pepita de Oro y Mithral salen solo de las vetas de nivel 4.
| Nivel de veta | Dificultad | Hallazgos | Casi siempre | Más raros |
|---|---|---|---|---|
| 1 | −10% | 20 | CarbónMineral de HierroPiedra de Blonde | — |
| 2 | −15% | 15 | CarbónMineral de HierroPiedra de Blonde | Pepita de Plata |
| 3 | −20% | 10 | Mineral de HierroCarbón | Pepita de Plata |
| 4 | −50% | 8 | Mineral de HierroCarbón | Pepita de PlataPepita de OroMithral |
| 5 | −70% | 6 | Cristal | Zafiro |
| 6 | −90% | 4 | Cristal | EsmeraldaZafiroRubíDiamante |
| Mapa | Veta más alta | Vetas a la vez |
|---|---|---|
| Mazmorra L2 | 6 | 39 |
| Mina Middleland | 6 | 30 |
| Mazmorra Aresden | 4 | 26 |
| Mazmorra Elvine | 4 | 26 |
| Mazmorra Middleland | 4 | 4 |
Fabricación
La Fabricación convierte lingotes y carbón en armas y armaduras en el Yunque del Herrero: tené uno en la bolsa y hacele doble clic para abrir el panel de recetas. Sin él no podés fabricar nada. Lo vende Tom en la Herrería, en la pestaña Varios, a 1.500 de oro.
Tom también vende el Manual de Fabricación: sube tu Fabricación a 20%, y las primeras recetas se abren con 20%.
Fundir lingotes y carbón
Todo empieza fundiendo el mineral en bruto para hacer lingotes y carbón. Su pureza sale de tu Fabricación, no del mineral: cada uno cae en algún punto entre la mitad de tu habilidad y tu habilidad entera —con 80%, entre 40 y 80—. Y la pureza es lo que decide qué tan bueno sale todo lo que fabriques con ellos.
| Producto | Fabricación | Entrena hasta | Ingredientes |
|---|---|---|---|
| Súper Carbón | 20 | 30 | 3× Carbón |
| Lingote de Hierro | 20 | 30 | 3× Mineral de HierroSúper Carbón |
| Lingote de Plata | 40 | 95 | 3× Pepita de PlataSúper Carbón |
| Lingote de Blonde | 40 | 95 | 3× Piedra de BlondeSúper Carbón |
| Lingote de Oro | 70 | 95 | 3× Pepita de OroSúper Carbón |
| Ultra Carbón | 80 | 90 | 2× Súper CarbónMineral de Hierro |
| Lingote de Mithral | 85 | 95 | 2× MithralUltra CarbónSúper Carbón |
Tramos de pureza: cómo se apilan los lingotes
Los lingotes y el carbón que fabricás solo se apilan con otros del mismo tramo de 10: 0–9, 10–19 y así hasta 90–99, con el 100 aparte. Cuando se juntan dos pilas del mismo tramo, la pila queda con el promedio de pureza ponderado por cantidad, así que un 90 nunca se pierde en silencio dentro de una pila de 20. Partir una pila conserva su pureza, y un lingote hecho en el yunque nunca se apila con uno que no lo fue.
Elegir qué pila entra
En el panel del yunque, cada lingote y carbón de la receta muestra la pureza de la pila que se va a usar: por defecto, tu mejor pila. Hacé clic en el ingrediente para ir pasando por tus otras pilas. Debajo de la lista, Terminación est. N% es exactamente lo que va a salir: es el mismo número que usa el servidor. Para lingotes y carbón el panel muestra en cambio Pureza est. N%, el punto medio de la tirada de arriba.
Terminación: qué tan bueno sale
Toda arma o armadura que fabricás lleva una Terminación de entre 0% y 200%, que se ve al pasarle el mouse por encima. Sale del promedio de pureza de los lingotes y el carbón de la receta, ponderado por cuánto pesa cada uno: el mineral en bruto, los cueros y las partes de monstruo no cuentan. Ese promedio se compara con la dificultad de la receta: igualarla da 100%, una pureza perfecta de 100 da 200%, y quedarse corto baja hacia 0%.
Con la pureza igual o por encima de la dificultad, la Terminación sube parejo de 100% a 200% a medida que la pureza va desde la dificultad de la receta hasta un 100 perfecto: a mitad de camino da 150%. Con la pureza por debajo de la dificultad, la Terminación baja a la par de la pureza: la mitad de la dificultad da 50%.
La pureza que pasa de tu propia Fabricación cuenta la mitad. Los buenos lingotes de un amigo igual ayudan, pero en manos de un herrero con 60%, un lingote de pureza 100 rinde como uno de 80.
La Terminación también fija la durabilidad, en la misma proporción: con 50% el objeto tiene la mitad de su durabilidad base y con 200% el doble, nunca menos de 1 ni más del doble.
Qué hace la Terminación
- Las armas ganan daño plano, en la misma escala que las armas Maestra y Perfecta de Tom: +1 con 133% de Terminación, +2 con 166% y +3 con 200%.
- Por encima de 100%, el arma además sube el daño mínimo que puede salir en un golpe —hasta +5 con 200%— y le suma puntería a tus Super Attacks. Por debajo de 100% pasa al revés: el daño máximo de un golpe baja hasta 5, y tus Super Attacks pierden puntería.
- Las armaduras ganan Índice de Defensa: una pieza fabricada suma hasta la mitad de su propio Índice de Defensa con 200% de Terminación, y lo pierde de la misma forma por debajo de 100%. La Absorción Física no cambia: una pieza al 200% absorbe exactamente lo mismo que una normal.
- Tom no lo acepta. La Forja de Tom no toma armas ni armaduras fabricadas, ni para subirles la calidad ni para forjarles una propiedad: su calidad ya sale del yunque.
Vender lo que fabricás
Una tienda paga por un arma o armadura fabricada lo que pagaría por sus materiales, multiplicado por su Terminación, o su precio de siempre si es mayor. Por encima de 100% tus lingotes dejan ganancia; por debajo de 100% perdés algo. La Herrería sigue vendiendo muchos de estos objetos más baratos que lo que cuestan sus materiales, y es a propósito: la copia de la tienda es común, y la tuya solo vale más cuando sale bien.
Recetas del yunque
Las 89 recetas de armas y armaduras, ordenadas por la Fabricación que piden. Los materiales marcados en dorado cuentan para la Terminación; el resto se gasta pero no afecta la calidad. La versión de hombre (M) y la de mujer (F) de una pieza tienen exactamente la misma receta, así que Loriga (F) sale igual de bien que Loriga (M).
| Producto | Fabricación | Dificultad | Entrena hasta | Ingredientes |
|---|---|---|---|---|
| Daga | 30 | 26 | 40 | Lingote de HierroSúper Carbón |
| Hacha Ligera | 30 | 26 | 40 | 2× Lingote de HierroSúper CarbónCarbón |
| Espada Corta | 40 | 33 | 50 | Lingote de HierroSúper CarbónMineral de HierroCarbón |
| Espada Larga | 40 | 33 | 50 | 2× Lingote de HierroSúper CarbónCarbón |
| Estoque | 40 | 33 | 50 | 2× Lingote de HierroSúper CarbónMineral de Hierro |
| Hacha Ligera +1 | 40 | 36 | 60 | Lingote de Blonde2× Lingote de HierroCarbón |
| Loriga (F) | 40 | 33 | 50 | Lingote de Plata2× Lingote de HierroCuero de Orco |
| Loriga (M) | 40 | 33 | 50 | Lingote de Plata2× Lingote de HierroCuero de Orco |
| Tomahawk | 40 | 33 | 50 | 2× Lingote de HierroSúper CarbónCarbón |
| Espada Larga +1 | 45 | 43 | 80 | Lingote de Blonde2× Lingote de HierroSúper Carbón2× Carbón |
| Estoque +1 | 45 | 43 | 65 | Lingote de Blonde2× Lingote de HierroSúper CarbónMineral de HierroCarbón |
| Tomahawk +1 | 45 | 43 | 70 | Lingote de Blonde2× Lingote de HierroCarbón |
| Calzas de Malla (F) | 50 | 41 | 60 | Lingote de Plata2× Lingote de HierroSúper CarbónCuero de Orco |
| Calzas de Malla (M) | 50 | 41 | 60 | Lingote de Plata2× Lingote de HierroSúper CarbónCuero de Orco |
| Espada Ancha | 50 | 41 | 60 | 2× Lingote de Hierro2× Súper Carbón |
| Hacha Ligera +2 | 50 | 36 | 75 | Lingote de MithralLingote de OroFilo de Mano de CíclopeUltra Carbón |
| Hacha Sajona | 50 | 41 | 60 | 2× Lingote de HierroSúper CarbónCarbón |
| Main Gauche | 50 | 41 | 60 | Lingote de HierroSúper CarbónMineral de HierroCarbón |
| Ropera | 50 | 41 | 60 | 2× Lingote de HierroSúper CarbónMineral de Hierro |
| Sable | 50 | 41 | 60 | 2× Lingote de HierroSúper CarbónCarbón |
| Espada Ancha +1 | 55 | 51 | 90 | Lingote de Blonde2× Lingote de Hierro2× Súper Carbón |
| Espada Larga +2 | 55 | 53 | 80 | Lingote de MithralLingote de OroFilo de Mano de CíclopeLingote de Hierro |
| Estoque +2 | 55 | 53 | 65 | Lingote de MithralLingote de OroFilo de Mano de CíclopeLingote de HierroUltra CarbónSúper Carbón |
| Hacha Sajona +1 | 55 | 51 | 80 | Lingote de Blonde2× Lingote de HierroCarbón |
| Ropera +1 | 55 | 51 | 75 | Lingote de Blonde2× Lingote de HierroSúper CarbónMineral de HierroCarbón |
| Sable +1 | 55 | 51 | 85 | Lingote de Blonde2× Lingote de HierroSúper Carbón2× Carbón |
| Tomahawk +2 | 55 | 53 | 80 | Lingote de MithralLingote de OroFilo de Mano de CíclopeLingote de Hierro |
| Cimitarra | 60 | 48 | 70 | 2× Lingote de HierroSúper CarbónCarbón |
| Cota de Escamas (F) | 60 | 48 | 70 | Lingote de Plata3× Lingote de HierroSúper CarbónCuero de Orco |
| Cota de Escamas (M) | 60 | 48 | 70 | Lingote de Plata3× Lingote de HierroSúper CarbónCuero de Orco |
| Espada Bastarda | 60 | 48 | 70 | 2× Lingote de Hierro2× Súper CarbónCarbónMineral de Hierro |
| Gladius | 60 | 48 | 70 | Lingote de HierroSúper CarbónMineral de HierroCarbón |
| Hacha Doble | 60 | 48 | 70 | 2× Lingote de Hierro2× Súper Carbón |
| Cimitarra +1 | 65 | 58 | 90 | Lingote de Blonde2× Lingote de HierroSúper Carbón2× Carbón |
| Espada Ancha +2 | 65 | 61 | 80 | Lingote de MithralLingote de OroFilo de Mano de Cíclope2× Lingote de Hierro |
| Espada Bastarda +1 | 65 | 58 | 95 | Lingote de Blonde2× Lingote de Hierro2× Súper CarbónMineral de Hierro |
| Hacha Doble +1 | 65 | 58 | 90 | Lingote de Blonde2× Lingote de Hierro2× Súper Carbón |
| Hacha Sajona +2 | 65 | 61 | 85 | Lingote de MithralLingote de OroFilo de Mano de CíclopeLingote de Hierro |
| Ropera +2 | 65 | 61 | 75 | Lingote de MithralLingote de OroFilo de Mano de CíclopeLingote de HierroUltra CarbónSúper Carbón |
| Sable +2 | 65 | 61 | 85 | Lingote de MithralLingote de OroFilo de Mano de CíclopeLingote de HierroUltra CarbónSúper Carbón |
| Alfanje | 70 | 56 | 80 | 2× Lingote de HierroSúper CarbónCarbón |
| Claymore | 70 | 56 | 80 | 2× Lingote de Hierro3× Súper Carbón |
| Cota de Malla (F) | 70 | 56 | 80 | Lingote de Plata3× Lingote de HierroSúper CarbónCuero de Orco |
| Cota de Malla (M) | 70 | 56 | 80 | Lingote de Plata3× Lingote de HierroSúper CarbónCuero de Orco |
| Hacha de Guerra | 70 | 56 | 80 | 2× Lingote de Hierro3× Súper Carbón |
| Alfanje +1 | 75 | 66 | 95 | Lingote de Blonde2× Lingote de HierroSúper Carbón2× Carbón |
| Cimitarra +2 | 75 | 68 | 90 | Lingote de MithralLingote de OroFilo de Mano de CíclopeLingote de HierroUltra CarbónSúper Carbón |
| Claymore +1 | 75 | 66 | 96 | Lingote de Blonde2× Lingote de Hierro3× Súper Carbón |
| Espada Bastarda +2 | 75 | 68 | 85 | Lingote de MithralLingote de OroFilo de Mano de Cíclope2× Lingote de Hierro |
| Hacha Doble +2 | 75 | 68 | 90 | Lingote de MithralLingote de OroFilo de Mano de Cíclope2× Lingote de Hierro |
| Yelmo (F) | 75 | 56 | 85 | 2× Lingote de Plata2× Lingote de HierroCuero de Sabueso Infernal |
| Yelmo (M) | 75 | 56 | 85 | 2× Lingote de Plata2× Lingote de HierroCuero de Sabueso Infernal |
| Gran Espada | 80 | 63 | 90 | 2× Lingote de HierroUltra Carbón2× Súper Carbón |
| Grebas de Placas (F) | 80 | 63 | 90 | Lingote de Plata3× Lingote de HierroUltra CarbónCuero de Cíclope |
| Grebas de Placas (M) | 80 | 63 | 90 | Lingote de Plata3× Lingote de HierroUltra CarbónCuero de Cíclope |
| Hacha de Guerra +1 | 80 | 66 | 94 | Lingote de Blonde2× Lingote de Hierro3× Súper Carbón |
| Yelmo Completo (F) | 80 | 63 | 90 | 2× Lingote de PlataLingote de HierroUltra CarbónSúper CarbónCuero de Sabueso Infernal |
| Yelmo Completo (M) | 80 | 63 | 90 | 2× Lingote de PlataLingote de HierroUltra CarbónSúper CarbónCuero de Sabueso Infernal |
| Gran Espada +1 | 84 | 73 | 97 | Lingote de Blonde2× Lingote de Hierro3× Ultra Carbón |
| Alfanje +2 | 85 | 76 | 95 | Lingote de MithralLingote de OroFilo de Mano de CíclopeLingote de HierroUltra CarbónSúper Carbón |
| Claymore +2 | 85 | 76 | 90 | Lingote de MithralLingote de OroFilo de Mano de Cíclope3× Lingote de Hierro |
| Cota de Placas (F) | 90 | 71 | 100 | 2× Lingote de Plata2× Lingote de HierroUltra CarbónCuero de Cíclope |
| Cota de Placas (M) | 90 | 71 | 100 | 2× Lingote de Plata2× Lingote de HierroUltra CarbónCuero de Cíclope |
| Flamberga | 90 | 71 | 100 | 2× Lingote de Hierro2× Ultra Carbón2× Súper Carbón |
| Hacha de Batalla | 90 | 66 | 100 | 2× Lingote de Hierro2× Ultra Carbón2× Súper Carbón |
| Hacha de Guerra +2 | 90 | 76 | 95 | Lingote de MithralLingote de OroFilo de Mano de Cíclope3× Lingote de Hierro |
| Martillo | 90 | 71 | 100 | Lingote de Oro3× Lingote de Hierro2× Ultra Carbón |
| Flamberga +1 | 93 | 81 | 100 | Lingote de Blonde3× Lingote de Hierro2× Ultra Carbón |
| Gran Espada +2 | 94 | 83 | 95 | Lingote de MithralLingote de OroFilo de Mano de Cíclope2× Lingote de HierroUltra Carbón |
| Espada Gigante | 95 | 75 | 100 | Lingote de Mithral2× Lingote de OroMithralFilo de Mano de CíclopeLingote de Hierro |
| Grebas de Placas de Caballero (F) | 95 | 75 | 100 | 2× Lingote de MithralUltra CarbónCuero de Hombre Lobo |
| Grebas de Placas de Caballero (M) | 95 | 75 | 100 | 2× Lingote de MithralUltra CarbónCuero de Hombre Lobo |
| Hacha de Batalla +1 | 95 | 75 | 100 | Lingote de Blonde3× Lingote de Hierro2× Ultra Carbón |
| Loriga de Caballero (F) | 95 | 75 | 100 | 2× Lingote de MithralUltra CarbónCuero de Hombre Lobo |
| Loriga de Caballero (M) | 95 | 75 | 100 | 2× Lingote de MithralUltra CarbónCuero de Hombre Lobo |
| Loriga de Hechicero (F) | 95 | 71 | 100 | Lingote de MithralLingote de PlataUltra CarbónCuero de Hombre Lobo |
| Loriga de Hechicero (M) | 95 | 71 | 100 | Lingote de MithralLingote de PlataUltra CarbónCuero de Hombre Lobo |
| Martillo de Batalla | 95 | 72 | 100 | Lingote de Mithral2× Lingote de OroMithralUltra CarbónLingote de Hierro |
| Yelmo Alado (F) | 95 | 71 | 100 | Lingote de Mithral2× Lingote de PlataMithralUltra CarbónCuero de Sabueso Infernal |
| Yelmo Alado (M) | 95 | 71 | 100 | Lingote de Mithral2× Lingote de PlataMithralUltra CarbónCuero de Sabueso Infernal |
| Yelmo Completo de Caballero (F) | 95 | 71 | 100 | Lingote de MithralLingote de PlataMithralUltra CarbónCuero de Hombre Lobo |
| Yelmo Completo de Caballero (M) | 95 | 71 | 100 | Lingote de MithralLingote de PlataMithralUltra CarbónCuero de Hombre Lobo |
| Flamberga +2 | 97 | 85 | 100 | 2× Lingote de MithralLingote de OroFilo de Mano de Cíclope2× Lingote de Hierro |
| Cota de Placas de Caballero (F) | 99 | 71 | 100 | Lingote de Mithral2× Lingote de PlataMithralUltra CarbónCuero de Hombre Lobo |
| Cota de Placas de Caballero (M) | 99 | 71 | 100 | Lingote de Mithral2× Lingote de PlataMithralUltra CarbónCuero de Hombre Lobo |
| Hacha de Batalla +2 | 99 | 88 | 100 | 2× Lingote de MithralLingote de OroMithralFilo de Mano de CíclopeLingote de Hierro |
| Martillo de Bárbaro | 99 | 73 | 100 | 2× Lingote de MithralLingote de OroRubíMithralUltra Carbón |
| Yelmo con Cuernos (F) | 99 | 80 | 100 | Lingote de Mithral2× Lingote de PlataMithralUltra CarbónCuero de Sabueso Infernal |
| Yelmo con Cuernos (M) | 99 | 80 | 100 | Lingote de Mithral2× Lingote de PlataMithralUltra CarbónCuero de Sabueso Infernal |
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