A maestria do reino
Habilidades e criação
As 19 habilidades que seu personagem pode subir, o receituário completo de Alquimia — com os ingredientes que cada poção exige — e todo o caminho de um veio de minério até uma arma pronta na bigorna. A maioria das habilidades se treina sozinha enquanto você joga; algumas poucas mudam o que você é capaz de fazer.
- Habilidades
- 19
- Maestrias de combate
- 11
- Receitas de Alquimia
- 19
- Ingredientes usados
- 39 em todas as receitas
- Faixa de Alquimia
- 20–100 da receita mais baixa à mais alta
Habilidades
| Habilidade | Tipo | Como treina | Limite por |
|---|---|---|---|
| Mineração | Ofício e utilidade | Cada golpe bem-sucedido em um veio com uma Picareta. | STR |
| Pesca | Ofício e utilidade | Cada bom arremesso na água, e de novo cada vez que você fisga um peixe. | DEX |
| Agricultura | Ofício e utilidade | Cada vez que você golpeia um cultivo com uma Enxada. | INT |
| Resistência Mágica | Maestria de combate | Cada feitiço lançado contra você, resistindo ou não. | Nível |
| Magia | Maestria de combate | Cada feitiço que você lança. | MAG |
| Ataque Desarmado | Maestria de combate | Cada soco que você acerta sem arma na mão. | STR |
| Arqueria | Maestria de combate | Cada golpe que você acerta com uma arma deste tipo. O golpe que mata conta mais. | DEX |
| Espada Curta | Maestria de combate | Cada golpe que você acerta com uma arma deste tipo. O golpe que mata conta mais. | DEX |
| Espada Longa | Maestria de combate | Cada golpe que você acerta com uma arma deste tipo. O golpe que mata conta mais. | DEX |
| Esgrima | Maestria de combate | Cada golpe que você acerta com uma arma deste tipo. O golpe que mata conta mais. | DEX |
| Ataque com Machado | Maestria de combate | Cada golpe que você acerta com uma arma deste tipo. O golpe que mata conta mais. | DEX |
| Escudo | Maestria de combate | Cada golpe que você recebe com um escudo equipado e de frente para o atacante, bloqueando ou não. | DEX |
| Alquimia | Ofício e utilidade | Cada poção que você prepara com sucesso. | INT |
| Fabricação | Ofício e utilidade | Cada item que você fabrica, enquanto a receita ainda estiver acima da sua habilidade. Receitas que você já superou não ensinam nada. | STR |
| Martelo | Maestria de combate | Cada golpe que você acerta com uma arma deste tipo. O golpe que mata conta mais. | DEX |
| Fingir-se de MortoAtivado | Ação | Cada vez que você consegue se fingir de morto. | INT |
| Ataque com Cajado | Maestria de combate | Cada golpe que você acerta com uma arma deste tipo. O golpe que mata conta mais. | MAG |
| Resistência a Veneno | Ofício e utilidade | Não treina: é fixa para todos os personagens. A resistência aumenta com equipamento e talentos. | Fixa |
| EncantamentoAtivado | Ofício e utilidade | Cada item que você desencanta e cada encantamento que aplica. | Sem limite |
Aqui não há nada
Nenhuma habilidade corresponde a esses filtros.
Os dados têm outros 6 espaços de habilidade que o jogo deixa sem uso (chamados ????). Não são listados porque não dá para treiná-los.
As habilidades pelas quais vale a pena se desviar
A maioria das habilidades se treina sozinha enquanto você joga. Estas cinco mudam o que você pode fazer:
- Encantamento — a porta de todo encantamento que você fizer. Sua habilidade define o nível de atributo mais alto que você pode aplicar: mais ou menos um nível a cada seis pontos de habilidade, até o nível 17 em 100%. Sobe cada vez que você desencanta ou encanta algo, então se treina sozinha, mas até você treiná-la o painel te recusa. Veja Encantamento.
- Alquimia — dê um duplo clique num Tigela de Alquimia para preparar as receitas abaixo.
- Mineração — equipe uma Picareta e golpeie um veio de minério. O que você tira é fundido na bigorna nas barras e no carvão da Fabricação, e também é o que o Tom pede na forja dele. Os veios e o que cada um dá estão mais abaixo.
- Pesca — compre uma Vara de Pesca e o Manual de Pesca na Loja Geral, dê um duplo clique na vara e clique na água. Quanto mais perigoso o mapa, melhor a pesca: veja Pesca.
- Agricultura — plante sementes em terra de cultivo e trabalhe-as com uma Enxada: três colheitas por semente, para comida, Alquimia e ouro. Veja Agricultura.
Como as habilidades crescem
Cada uso bem-sucedido soma progresso. Até 50%, cada ponto custa 4 usos bem-sucedidos; acima de 50%, cada ponto custa tantos usos quanto a porcentagem a que você chega: 51 usos para os 51%, 100 para o último. São 200 usos para chegar a 50% e 3.975 para ir de 0 a 100%.
A maioria das habilidades também para num limite dado por um dos seus stats, e nunca treina além dele: Pesca e quase todas as habilidades de arma no dobro do seu DEX, Agricultura e Alquimia no dobro do seu INT, Mineração no dobro do seu STR, Magia no dobro do seu MAG. A STR e a MAG extras do talento Merien contam para o limite; os anjos não dão atributos, então não o alteram.
Manuais de habilidade
Marigold na Loja Geral vende um manual para 14 habilidades, e Tom na Ferraria vende mais 2. Ler um sobe essa habilidade direto ao nível que ensina: 20% em todos. Um manual nunca abaixa uma habilidade, e não é gasto se sua habilidade já estiver lá.
Manual de Resistência Mágica · 500 de ouroManual de Fingir-se de Morto · 100 de ouroManual de Alquimia · 100 de ouroManual de Pesca · 100 de ouroManual de Agricultura · 100 de ouroManual de Ataque Desarmado · 100 de ouroManual de Espada Curta · 100 de ouroManual de Espada Longa · 100 de ouroManual de Esgrima · 100 de ouroManual de Machado · 100 de ouroManual de Ataque com Martelo · 100 de ouroManual de Arco e Flecha · 100 de ouroManual de Escudo · 100 de ouroManual de Ataque com Cajado · 100 de ouroManual de Mineração · 100 de ouroManual de Fabricação · 100 de ouro
Alquimia: o receituário
As 19 receitas, ordenadas pela Alquimia que exigem. Prepare dando um duplo clique num Tigela de Alquimia com os ingredientes na bolsa.
Os painéis de criação mostram o livro de receitas inteiro. As receitas que você ainda não consegue fazer aparecem em cinza, com a habilidade que pedem ao lado da que você tem, então você sempre sabe para onde está treinando. Clique várias vezes no botão de criar e as criações entram na fila, até 999 — ou aperte Criar tudo para enfileirar de uma vez tudo o que seus materiais permitem. O botão mostra quantas faltam, Criar tudo vira Parar enquanto a fila corre, e a fila também para se você ficar sem materiais, escolher outra receita ou fechar o painel.
| Poção | Alquimia | Ao liberar | Com 100 | Ingredientes |
|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 20 | 10% | 90% | Gelatina de GosmaPerna de FormigaLíngua de Cobra |
| Poção de Mana | 20 | 10% | 90% | Gelatina de GosmaAntena de FormigaPele de Cobra |
| Poção Revitalizante | 20 | 10% | 90% | Gelatina de GosmaPinças de EscorpiãoCarne de Cobra |
| Poção de Diluição | 30 | 10% | 80% | Gelatina de GosmaFerrão de EscorpiãoDentes de Orc2× Dentes de Cobra |
| Grande Poção de Vida | 40 | 20% | 80% | Carne de Troll3× Gelatina de GosmaPerna de FormigaLíngua de Cobra |
| Grande Poção de Mana | 40 | 20% | 80% | 3× Gelatina de GosmaCarne de CiclopeAntena de FormigaPele de Cobra |
| Grande Poção Revitalizante | 40 | 20% | 80% | 2× Gelatina de GosmaPinças de EscorpiãoPele de Cobra2× Carne de Cobra |
| Poção de Invisibilidade | 50 | 20% | 70% | Gelatina de GosmaOssos de EsqueletoDentes de OrcCarne de Orc |
| Poção de Cor de Cabelo | 60 | 20% | 60% | Gelatina de GosmaCarne de EscorpiãoTorrão de ArgilaCarne de Cobra |
| Under Wear Potion | 60 | 10% | 50% | SalmãoGelatina de GosmaPele de EscorpiãoFerrão de EscorpiãoPinças de EscorpiãoGarra de Cão Infernal |
| Poção de Penteado | 70 | 30% | 60% | Fragmento de Golem de PedraGelatina de GosmaLíngua de Cão InfernalCarne de Cobra |
| Super Poção Verde | 70 | 30% | 60% | AbóboraGelatina de GosmaCoração de Cão InfernalPerna de Formiga |
| Super Poção de Vida | 75 | 25% | 50% | CevadaCoração de TrollGelatina de GosmaAntena de Formiga |
| Super Poção de Mana | 75 | 25% | 50% | MelanciaGelatina de GosmaCarne de OrcCoração de Ciclope |
| Poção de Cor de Pele | 90 | 30% | 40% | Gelatina de GosmaTorrão de ArgilaCauda de Cão InfernalDentes de Cobra |
| Poção de Degelo | 90 | 30% | 40% | Coração de LobisomemGelatina de GosmaFerrão de EscorpiãoCouro de OrcCouro de Ciclope |
| Poção de Mudança de Sexo | 95 | 25% | 30% | Garra de TrollGelatina de GosmaOssos de EsqueletoCoração de OgroTorrão de ArgilaOlho de Ciclope |
| Poção Verde de Poder | 95 | 15% | 20% | Garra de LobisomemCoração de TrollGelatina de GosmaCoração de Cão InfernalCoração de Ciclope |
| Poção de Ogro | 100 | 20% | 20% | Coração de TrollGarra de OgroCouro de OgroCarne de OgroCoração de OgroPelo de Ogro |
Mineração
Equipe uma Picareta e golpeie um veio de minério. Cada golpe encontra algo com uma chance igual à sua Mineração menos a dificuldade do veio — nunca menos de 1% — e o que sai cai aos seus pés, ou vai direto para a bolsa se você marcar Minérios no painel Caçada. Cada achado também dá experiência: 1500 num veio de nível 1 a 4 e 3000 num de nível 5 ou 6. Um veio se esgota depois de um número fixo de achados, e veios novos vão surgindo no mapa. Com a Mineração em 0% você não consegue minerar.
Há veios de seis níveis. Cada mapa gera veios de todos os níveis até o seu, então um mapa de nível 6 tem os seis. Os de nível 5 e 6 têm outra aparência e são os únicos que dão gemas e Cristal; Pepita de Ouro e Mithral só saem dos veios de nível 4.
| Nível do veio | Dificuldade | Achados | Quase sempre | Mais raros |
|---|---|---|---|---|
| 1 | −10% | 20 | CarvãoMinério de FerroPedra de Blonde | — |
| 2 | −15% | 15 | CarvãoMinério de FerroPedra de Blonde | Pepita de Prata |
| 3 | −20% | 10 | Minério de FerroCarvão | Pepita de Prata |
| 4 | −50% | 8 | Minério de FerroCarvão | Pepita de PrataPepita de OuroMithral |
| 5 | −70% | 6 | Cristal | Safira |
| 6 | −90% | 4 | Cristal | EsmeraldaSafiraRubiDiamante |
| Mapa | Veio mais alto | Veios ao mesmo tempo |
|---|---|---|
| Masmorra L2 | 6 | 39 |
| Mina Middleland | 6 | 30 |
| Masmorra Aresden | 4 | 26 |
| Masmorra Elvine | 4 | 26 |
| Masmorra Middleland | 4 | 4 |
Fabricação
A Fabricação transforma barras e carvão em armas e armaduras na Bigorna do Ferreiro: tenha uma na bolsa e dê um duplo clique nela para abrir o painel de receitas. Sem ela você não fabrica nada. Tom a vende na Ferraria, na aba Diversos, por 1.500 de ouro.
Tom também vende o Manual de Fabricação: ele sobe sua Fabricação para 20%, e as primeiras receitas liberam com 20%.
Fundir barras e carvão
Tudo começa fundindo o minério bruto em barras e carvão. A pureza deles vem da sua Fabricação, não do minério: cada um cai em algum ponto entre metade da sua habilidade e a habilidade inteira — com 80%, entre 40 e 80. E é a pureza que decide quão bom sai tudo o que você fabricar com eles.
| Produto | Fabricação | Treina até | Ingredientes |
|---|---|---|---|
| Super Carvão | 20 | 30 | 3× Carvão |
| Barra de Ferro | 20 | 30 | 3× Minério de FerroSuper Carvão |
| Barra de Prata | 40 | 95 | 3× Pepita de PrataSuper Carvão |
| Barra de Blonde | 40 | 95 | 3× Pedra de BlondeSuper Carvão |
| Barra de Ouro | 70 | 95 | 3× Pepita de OuroSuper Carvão |
| Ultra Carvão | 80 | 90 | 2× Super CarvãoMinério de Ferro |
| Barra de Mithral | 85 | 95 | 2× MithralUltra CarvãoSuper Carvão |
Faixas de pureza: como as barras se empilham
As barras e o carvão que você fabrica só se empilham com outros da mesma faixa de 10: 0–9, 10–19 e assim por diante até 90–99, com o 100 à parte. Quando duas pilhas da mesma faixa se juntam, a pilha fica com a média de pureza ponderada pela quantidade, então um 90 nunca some em silêncio dentro de uma pilha de 20. Dividir uma pilha mantém a pureza, e uma barra feita na bigorna nunca se empilha com uma que não foi.
Escolher qual pilha entra
No painel da bigorna, cada barra e carvão da receita mostra a pureza da pilha que vai ser usada — por padrão, sua melhor pilha. Clique no ingrediente para ir alternando entre suas outras pilhas. Abaixo da lista, Acabamento est. N% é exatamente o que vai sair: é o mesmo número que o servidor usa. Para barras e carvão o painel mostra Pureza est. N%, o meio da rolagem descrita acima.
Acabamento: quão bom sai
Toda arma ou armadura que você fabrica tem um Acabamento entre 0% e 200%, que aparece ao passar o mouse sobre ela. Ele vem da média de pureza das barras e do carvão da receita, ponderada pelo peso de cada um — minério bruto, couros e partes de monstro não contam. Essa média é comparada com a dificuldade da receita: igualá-la dá 100%, uma pureza perfeita de 100 dá 200%, e ficar abaixo desce rumo a 0%.
Com a pureza igual ou acima da dificuldade, o Acabamento sobe por igual de 100% a 200% conforme a pureza vai da dificuldade da receita até um 100 perfeito: no meio do caminho dá 150%. Com a pureza abaixo da dificuldade, o Acabamento cai junto com a pureza: metade da dificuldade dá 50%.
A pureza acima da sua própria Fabricação conta pela metade. Boas barras de um amigo ainda ajudam, mas nas mãos de um ferreiro com 60%, uma barra de pureza 100 rende como uma de 80.
O Acabamento também define a durabilidade, na mesma proporção: com 50% o item tem metade da durabilidade base e com 200% o dobro, nunca menos que 1 nem mais que o dobro.
O que o Acabamento faz
- Armas ganham dano fixo, na mesma escala das armas Mestra e Perfeita do Tom: +1 com 133% de Acabamento, +2 com 166% e +3 com 200%.
- Acima de 100%, a arma também sobe o dano mínimo que um golpe pode tirar — até +5 com 200% — e soma precisão aos seus Super Attacks. Abaixo de 100% é o contrário: o dano máximo de um golpe cai até 5, e seus Super Attacks perdem precisão.
- Armaduras ganham Índice de Defesa: uma peça fabricada soma até metade do próprio Índice de Defesa com 200% de Acabamento, e perde do mesmo jeito abaixo de 100%. A Absorção Física não muda: uma peça com 200% absorve exatamente o mesmo que uma normal.
- O Tom não aceita. A Forja de Tom não recebe armas nem armaduras fabricadas, nem para subir a qualidade nem para forjar uma propriedade: a qualidade delas já vem da bigorna.
Vender o que você fabrica
Uma loja paga por uma arma ou armadura fabricada o que pagaria pelos materiais, multiplicado pelo Acabamento — ou o preço de sempre, se for maior. Acima de 100% suas barras dão lucro; abaixo de 100% você perde um pouco. A Ferraria continua vendendo muitos desses itens por menos do que custam os materiais, e é de propósito: a cópia da loja é comum, e a sua só vale mais quando sai bem.
Receitas da bigorna
As 89 receitas de armas e armaduras, ordenadas pela Fabricação que exigem. Os materiais destacados em dourado contam para o Acabamento; o resto é gasto mas não afeta a qualidade. A versão masculina (M) e a feminina (F) de uma peça têm exatamente a mesma receita, então Loriga (F) sai tão bem quanto Loriga (M).
| Produto | Fabricação | Dificuldade | Treina até | Ingredientes |
|---|---|---|---|---|
| Adaga | 30 | 26 | 40 | Barra de FerroSuper Carvão |
| Machado Leve | 30 | 26 | 40 | 2× Barra de FerroSuper CarvãoCarvão |
| Espada Curta | 40 | 33 | 50 | Barra de FerroSuper CarvãoMinério de FerroCarvão |
| Espada Longa | 40 | 33 | 50 | 2× Barra de FerroSuper CarvãoCarvão |
| Estoque | 40 | 33 | 50 | 2× Barra de FerroSuper CarvãoMinério de Ferro |
| Loriga (F) | 40 | 33 | 50 | Barra de Prata2× Barra de FerroCouro de Orc |
| Loriga (M) | 40 | 33 | 50 | Barra de Prata2× Barra de FerroCouro de Orc |
| Machado Leve +1 | 40 | 36 | 60 | Barra de Blonde2× Barra de FerroCarvão |
| Tomahawk | 40 | 33 | 50 | 2× Barra de FerroSuper CarvãoCarvão |
| Espada Longa +1 | 45 | 43 | 80 | Barra de Blonde2× Barra de FerroSuper Carvão2× Carvão |
| Estoque +1 | 45 | 43 | 65 | Barra de Blonde2× Barra de FerroSuper CarvãoMinério de FerroCarvão |
| Tomahawk +1 | 45 | 43 | 70 | Barra de Blonde2× Barra de FerroCarvão |
| Calças de Malha (F) | 50 | 41 | 60 | Barra de Prata2× Barra de FerroSuper CarvãoCouro de Orc |
| Calças de Malha (M) | 50 | 41 | 60 | Barra de Prata2× Barra de FerroSuper CarvãoCouro de Orc |
| Espada Larga | 50 | 41 | 60 | 2× Barra de Ferro2× Super Carvão |
| Machado Leve +2 | 50 | 36 | 75 | Barra de MithralBarra de OuroGume da Mão de CiclopeUltra Carvão |
| Machado Saxão | 50 | 41 | 60 | 2× Barra de FerroSuper CarvãoCarvão |
| Main Gauche | 50 | 41 | 60 | Barra de FerroSuper CarvãoMinério de FerroCarvão |
| Rapieira | 50 | 41 | 60 | 2× Barra de FerroSuper CarvãoMinério de Ferro |
| Sabre | 50 | 41 | 60 | 2× Barra de FerroSuper CarvãoCarvão |
| Espada Larga +1 | 55 | 51 | 90 | Barra de Blonde2× Barra de Ferro2× Super Carvão |
| Espada Longa +2 | 55 | 53 | 80 | Barra de MithralBarra de OuroGume da Mão de CiclopeBarra de Ferro |
| Estoque +2 | 55 | 53 | 65 | Barra de MithralBarra de OuroGume da Mão de CiclopeBarra de FerroUltra CarvãoSuper Carvão |
| Machado Saxão +1 | 55 | 51 | 80 | Barra de Blonde2× Barra de FerroCarvão |
| Rapieira +1 | 55 | 51 | 75 | Barra de Blonde2× Barra de FerroSuper CarvãoMinério de FerroCarvão |
| Sabre +1 | 55 | 51 | 85 | Barra de Blonde2× Barra de FerroSuper Carvão2× Carvão |
| Tomahawk +2 | 55 | 53 | 80 | Barra de MithralBarra de OuroGume da Mão de CiclopeBarra de Ferro |
| Cimitarra | 60 | 48 | 70 | 2× Barra de FerroSuper CarvãoCarvão |
| Cota de Escamas (F) | 60 | 48 | 70 | Barra de Prata3× Barra de FerroSuper CarvãoCouro de Orc |
| Cota de Escamas (M) | 60 | 48 | 70 | Barra de Prata3× Barra de FerroSuper CarvãoCouro de Orc |
| Espada Bastarda | 60 | 48 | 70 | 2× Barra de Ferro2× Super CarvãoCarvãoMinério de Ferro |
| Gladius | 60 | 48 | 70 | Barra de FerroSuper CarvãoMinério de FerroCarvão |
| Machado Duplo | 60 | 48 | 70 | 2× Barra de Ferro2× Super Carvão |
| Cimitarra +1 | 65 | 58 | 90 | Barra de Blonde2× Barra de FerroSuper Carvão2× Carvão |
| Espada Bastarda +1 | 65 | 58 | 95 | Barra de Blonde2× Barra de Ferro2× Super CarvãoMinério de Ferro |
| Espada Larga +2 | 65 | 61 | 80 | Barra de MithralBarra de OuroGume da Mão de Ciclope2× Barra de Ferro |
| Machado Duplo +1 | 65 | 58 | 90 | Barra de Blonde2× Barra de Ferro2× Super Carvão |
| Machado Saxão +2 | 65 | 61 | 85 | Barra de MithralBarra de OuroGume da Mão de CiclopeBarra de Ferro |
| Rapieira +2 | 65 | 61 | 75 | Barra de MithralBarra de OuroGume da Mão de CiclopeBarra de FerroUltra CarvãoSuper Carvão |
| Sabre +2 | 65 | 61 | 85 | Barra de MithralBarra de OuroGume da Mão de CiclopeBarra de FerroUltra CarvãoSuper Carvão |
| Alfanje | 70 | 56 | 80 | 2× Barra de FerroSuper CarvãoCarvão |
| Claymore | 70 | 56 | 80 | 2× Barra de Ferro3× Super Carvão |
| Cota de Malha (F) | 70 | 56 | 80 | Barra de Prata3× Barra de FerroSuper CarvãoCouro de Orc |
| Cota de Malha (M) | 70 | 56 | 80 | Barra de Prata3× Barra de FerroSuper CarvãoCouro de Orc |
| Machado de Guerra | 70 | 56 | 80 | 2× Barra de Ferro3× Super Carvão |
| Alfanje +1 | 75 | 66 | 95 | Barra de Blonde2× Barra de FerroSuper Carvão2× Carvão |
| Cimitarra +2 | 75 | 68 | 90 | Barra de MithralBarra de OuroGume da Mão de CiclopeBarra de FerroUltra CarvãoSuper Carvão |
| Claymore +1 | 75 | 66 | 96 | Barra de Blonde2× Barra de Ferro3× Super Carvão |
| Elmo (F) | 75 | 56 | 85 | 2× Barra de Prata2× Barra de FerroCouro de Cão Infernal |
| Elmo (M) | 75 | 56 | 85 | 2× Barra de Prata2× Barra de FerroCouro de Cão Infernal |
| Espada Bastarda +2 | 75 | 68 | 85 | Barra de MithralBarra de OuroGume da Mão de Ciclope2× Barra de Ferro |
| Machado Duplo +2 | 75 | 68 | 90 | Barra de MithralBarra de OuroGume da Mão de Ciclope2× Barra de Ferro |
| Elmo Completo (F) | 80 | 63 | 90 | 2× Barra de PrataBarra de FerroUltra CarvãoSuper CarvãoCouro de Cão Infernal |
| Elmo Completo (M) | 80 | 63 | 90 | 2× Barra de PrataBarra de FerroUltra CarvãoSuper CarvãoCouro de Cão Infernal |
| Grande Espada | 80 | 63 | 90 | 2× Barra de FerroUltra Carvão2× Super Carvão |
| Machado de Guerra +1 | 80 | 66 | 94 | Barra de Blonde2× Barra de Ferro3× Super Carvão |
| Perneiras de Placas (F) | 80 | 63 | 90 | Barra de Prata3× Barra de FerroUltra CarvãoCouro de Ciclope |
| Perneiras de Placas (M) | 80 | 63 | 90 | Barra de Prata3× Barra de FerroUltra CarvãoCouro de Ciclope |
| Grande Espada +1 | 84 | 73 | 97 | Barra de Blonde2× Barra de Ferro3× Ultra Carvão |
| Alfanje +2 | 85 | 76 | 95 | Barra de MithralBarra de OuroGume da Mão de CiclopeBarra de FerroUltra CarvãoSuper Carvão |
| Claymore +2 | 85 | 76 | 90 | Barra de MithralBarra de OuroGume da Mão de Ciclope3× Barra de Ferro |
| Cota de Placas (F) | 90 | 71 | 100 | 2× Barra de Prata2× Barra de FerroUltra CarvãoCouro de Ciclope |
| Cota de Placas (M) | 90 | 71 | 100 | 2× Barra de Prata2× Barra de FerroUltra CarvãoCouro de Ciclope |
| Flamberga | 90 | 71 | 100 | 2× Barra de Ferro2× Ultra Carvão2× Super Carvão |
| Machado de Batalha | 90 | 66 | 100 | 2× Barra de Ferro2× Ultra Carvão2× Super Carvão |
| Machado de Guerra +2 | 90 | 76 | 95 | Barra de MithralBarra de OuroGume da Mão de Ciclope3× Barra de Ferro |
| Martelo | 90 | 71 | 100 | Barra de Ouro3× Barra de Ferro2× Ultra Carvão |
| Flamberga +1 | 93 | 81 | 100 | Barra de Blonde3× Barra de Ferro2× Ultra Carvão |
| Grande Espada +2 | 94 | 83 | 95 | Barra de MithralBarra de OuroGume da Mão de Ciclope2× Barra de FerroUltra Carvão |
| Elmo Alado (F) | 95 | 71 | 100 | Barra de Mithral2× Barra de PrataMithralUltra CarvãoCouro de Cão Infernal |
| Elmo Alado (M) | 95 | 71 | 100 | Barra de Mithral2× Barra de PrataMithralUltra CarvãoCouro de Cão Infernal |
| Elmo Completo de Cavaleiro (F) | 95 | 71 | 100 | Barra de MithralBarra de PrataMithralUltra CarvãoCouro de Lobisomem |
| Elmo Completo de Cavaleiro (M) | 95 | 71 | 100 | Barra de MithralBarra de PrataMithralUltra CarvãoCouro de Lobisomem |
| Espada Gigante | 95 | 75 | 100 | Barra de Mithral2× Barra de OuroMithralGume da Mão de CiclopeBarra de Ferro |
| Loriga de Cavaleiro (F) | 95 | 75 | 100 | 2× Barra de MithralUltra CarvãoCouro de Lobisomem |
| Loriga de Cavaleiro (M) | 95 | 75 | 100 | 2× Barra de MithralUltra CarvãoCouro de Lobisomem |
| Loriga de Feiticeiro (F) | 95 | 71 | 100 | Barra de MithralBarra de PrataUltra CarvãoCouro de Lobisomem |
| Loriga de Feiticeiro (M) | 95 | 71 | 100 | Barra de MithralBarra de PrataUltra CarvãoCouro de Lobisomem |
| Machado de Batalha +1 | 95 | 75 | 100 | Barra de Blonde3× Barra de Ferro2× Ultra Carvão |
| Martelo de Batalha | 95 | 72 | 100 | Barra de Mithral2× Barra de OuroMithralUltra CarvãoBarra de Ferro |
| Perneiras de Placas de Cavaleiro (F) | 95 | 75 | 100 | 2× Barra de MithralUltra CarvãoCouro de Lobisomem |
| Perneiras de Placas de Cavaleiro (M) | 95 | 75 | 100 | 2× Barra de MithralUltra CarvãoCouro de Lobisomem |
| Flamberga +2 | 97 | 85 | 100 | 2× Barra de MithralBarra de OuroGume da Mão de Ciclope2× Barra de Ferro |
| Cota de Placas de Cavaleiro (F) | 99 | 71 | 100 | Barra de Mithral2× Barra de PrataMithralUltra CarvãoCouro de Lobisomem |
| Cota de Placas de Cavaleiro (M) | 99 | 71 | 100 | Barra de Mithral2× Barra de PrataMithralUltra CarvãoCouro de Lobisomem |
| Elmo com Chifres (F) | 99 | 80 | 100 | Barra de Mithral2× Barra de PrataMithralUltra CarvãoCouro de Cão Infernal |
| Elmo com Chifres (M) | 99 | 80 | 100 | Barra de Mithral2× Barra de PrataMithralUltra CarvãoCouro de Cão Infernal |
| Machado de Batalha +2 | 99 | 88 | 100 | 2× Barra de MithralBarra de OuroMithralGume da Mão de CiclopeBarra de Ferro |
| Martelo de Bárbaro | 99 | 73 | 100 | 2× Barra de MithralBarra de OuroRubiMithralUltra Carvão |
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