A riqueza do reino

Economia

Duas moedas movem Helbreath Evolution. O ouro se ganha jogando e se gasta pelo mundo inteiro; as EVO Coins são uma moeda premium para comodidades opcionais e itens cosméticos. Em volta das duas há uma economia movida pelos jogadores: comércio, lojas de NPC e outras quatro moedas que só se ganham.

Lojas de NPC principais
3
Itens nas prateleiras
200
Entradas da Loja de Coins
39
dessas, serviços
11
o resto são itens

O ouro — a moeda do mundo

O ouro é a moeda do jogo. Você o ganha caçando monstros, entregando missões de contribuição e vendendo drops, e o gasta nas lojas de NPC, em reparos e diretamente com outros jogadores. É a espinha dorsal de toda a economia: tudo o que um personagem faz no dia a dia — comprar poções, repor equipamento, financiar uma melhoria — é pago em ouro.

Comércio entre jogadores

Boa parte da riqueza do reino se move de jogador para jogador. Os drops raros, o que é criado, o equipamento encantado e os materiais de melhoria trocam de mãos direto entre personagens, pelo preço que o mercado aguentar. Como os melhores itens vêm da caça e dos eventos, e não de um vendedor, é o comércio saudável que fixa o valor real deles.

Não é preciso estar parado na frente de alguém para negociar. A Casa de Leilões pega seu anúncio e o mantém por vinte e quatro horas, você estando online ou não, e o correio entre jogadores leva até vinte itens para alguém que está dormindo do outro lado do mundo.

Lojas de NPC

Os vendedores das cidades cobrem o básico. Há 3 lojas principais vendendo 200 itens no total: os suprimentos do dia a dia e o equipamento inicial de que um personagem precisa para seguir. O equipamento mais raro e de ponta fica para os drops, a criação e o comércio, então as lojas fixam o piso da economia, não o teto.

Lojas de NPC principais
LojaEncarregadoItens à venda
General Shop (Shopkeeper)Marigold68
Blacksmith ShopTom111
Event OfficerThaddeus21

A Loja de Coins

A loja de coins é a loja premium de Helbreath Evolution e se paga em EVO Coins. É um modelo próprio: as coins e o catálogo foram feitos para este servidor, não trazidos de nenhum outro jogo. Suas 39 entradas se dividem em duas classes:

11 serviços28 itens

Convive com a economia do ouro em vez de substituí-la: o que decide as lutas — os drops raros, os encantamentos e as melhorias — continua sendo ganho jogando.

As quatro moedas que não se compram

O ouro e as coins são as duas que você pode entregar a alguém. Há outras quatro que se ganham jogando, e só jogando:

  • Contribuição — se ganha entregando missões e se gasta em melhorias, criação e serviços do City Hall. É a medida de quanto você fez pela sua nação.
  • Majestics — a moeda pesada por trás dos rebirths, das melhorias das armas Dark e dos Anjos Tutelares. Nunca barata, nunca comprada.
  • Event Tokens — ao entregar uma missão você pega tokens em vez de ouro, e os gasta com o Oficial de Eventos, que vende pedras de melhoria, reputação e uma fileira de armas frágeis de ponta.
  • Reputação — não se gasta, mas é o que os outros jogadores veem. Move-se com /rep+, /rep- e as trocas mútuas entre jogadores.

As contagens de lojas são geradas a partir dos nossos dados de jogo.