PvE e drops

Drops e raridade

O que significa a cor do nome de um item, como os bons drops são repartidos dentro de um grupo, e por que a mesma arma pode cair mais forte de um monstro mais duro. Tudo abaixo está no ar na Evolution.

As cores de raridade

O nome de cada item é colorido pela quantidade de magia que ele carrega — mais precisamente, pelo tier mais alto que ele daria se você o desencantasse. Quanto mais forte a magia trancada dentro, mais raro o color. Um item branco liso não tem nada a colher; um "Épico" magenta vem carregado de material de tier alto; um Único dourado é uma lenda irrepetível.

Níveis de raridade
CorRaridadeO que significa
BrancoComumSem nenhuma propriedade mágica — um item liso.
VerdeIncomumAo desencantar dá um Fragment de tier 1–4.
MagentaRaro (Épico)Ao desencantar dá tier 5 ou mais. Seu nome traz a palavra "Épico".
DouradoÚnicoUma lenda feita à mão. Aparece com o nome em dourado liso (sem prefixo).

Item Drops — Need / Greed

Quando um monstro derruba um item forte o bastante para importar, ele não cai no chão para qualquer um pegar. Em vez disso é sorteado entre os membros do grupo que estavam presentes na morte, então o drop vai para uma pessoa e não para o clique mais rápido. Um item se qualifica se vale o bastante no mercado, traz um prefixo forte, alcança o corte de raridade épica, ou está marcado como drop garantido — qualquer uma das quatro basta.

O item que você ganha não cai aos seus pés — vai para a sua lista pessoal e persistente de Item Drops. Abra o inventário (F6), toque no botão Drops e clique numa linha para resgatar o item para a bolsa. A lista sobrevive ao logout, pagina de dezesseis em dezesseis, e dá para buscar e ordenar por raridade, então uma bolsa cheia nunca lhe custa um prêmio.

Ela guarda até 200 itens. Passando disso também não se joga nada fora — o excedente vai pelo correio e espera no City Hall.

Variantes de arma

As armas caem em uma de três variantes de qualidade, cada uma um corte mais forte da mesma arma:

Variantes de qualidade de arma
VarianteEfeito
ComumA arma base.
Superior+1 de dano base.
Excepcional+2 de dano base.

As variantes se somam com os prefixos de dano de Corte (+1) e de Outrora (+2), então uma mesma arma pode carregar as duas coisas. O nome completo é montado numa ordem fixa:

[Épico] [Prefixo] [Variante] [Base] [+N]

Por exemplo, um Machado de Batalha Excepcional de Veneno é um Battle Axe com o prefixo de Veneno e a qualidade Excepcional (+2 de dano). Veja a página de Armas para o dano base de cada arma.

Qualidade do drop pelo tier do monstro

Cada peça de equipamento que um monstro derruba agora tira duas propriedades mágicas — um prefixo e um stat secundário. O quão alto esses valores saem depende do tier do monstro que a derrubou: cada tier tem um piso e um teto, e monstros mais fortes rolam de uma faixa mais alta.

Depois de juntar o material, desmonte equipamento e despeje nas peças que você guarda, na página de Encantamento.

Resumo para o jogador dos sistemas vivos da Evolution.