PvE와 드롭
드롭과 등급
아이템 이름의 색이 뜻하는 것, 좋은 드롭이 파티 안에서 어떻게 나뉘는지, 그리고 왜 같은 무기가 더 강한 몬스터에게서 더 세게 떨어지는지. 아래 내용은 모두 Evolution에서 실제로 돌고 있습니다.
희귀도 색
아이템 이름의 색은 그 안에 담긴 마법의 양, 정확히는 인챈트를 해제했을 때 나오는 가장 높은 등급으로 정해집니다. 안에 갇힌 마법이 강할수록 색이 희귀해집니다. 평범한 흰색 아이템에서는 거둘 것이 없고, 자홍색 "에픽"에는 높은 등급의 재료가 가득하며, 금색 유니크는 단 하나뿐인 전설입니다.
| 색 | 등급 | 무슨 뜻인가 |
|---|---|---|
| 흰색 | 일반 | 마법 속성이 전혀 없는 평범한 아이템. |
| 초록 | 언커먼 | 인챈트를 해제하면 1–4등급 프래그먼트가 나옵니다. |
| 자홍 | 레어 (에픽) | 인챈트를 해제하면 5등급 이상이 나옵니다. 이름에 "에픽"이 붙습니다. |
| 금색 | 유니크 | 손으로 만든 전설. 프리픽스 없이 금색 이름으로만 표시됩니다. |
아이템 드롭 — Need / Greed
몬스터가 의미 있을 만큼 좋은 아이템을 떨어뜨리면, 그것은 아무나 주워 가라고 바닥에 떨어지지 않습니다. 대신 그 처치에 함께 있던 파티원들 사이에서 추첨합니다. 그래서 드롭은 가장 빨리 클릭한 사람이 아니라 한 사람에게 갑니다. 아이템은 시세가 충분히 높거나, 강한 프리픽스를 달고 있거나, 에픽 등급 선에 닿거나, 확정 드롭으로 표시되어 있으면 대상이 됩니다 — 넷 중 하나만 맞아도 됩니다.
당신이 얻은 아이템은 발밑에 떨어지지 않고, 개인 아이템 드롭 목록에 남습니다. 인벤토리(F6)를 열고 Drops 버튼을 누른 다음, 줄을 눌러 수령하면 가방으로 들어옵니다. 이 목록은 접속을 끊어도 남고, 열여섯 개씩 넘겨 보며, 이름 검색과 등급 정렬이 되므로 가방이 꽉 찼다고 상품을 놓치는 일은 없습니다.
이 목록은 아이템 200개까지 담습니다. 그것을 넘어도 버려지지 않고, 넘친 몫은 우편으로 보내져 시청에서 기다립니다.
무기 변종
무기는 세 가지 품질 변종 중 하나로 떨어집니다. 모두 같은 무기의 더 강한 판입니다:
| 변종 | 효과 |
|---|---|
| 일반 | 기본 무기. |
| 상급 | 기본 피해 +1. |
| 최상급 | 기본 피해 +2. |
변종은 피해 프리픽스인 예리한(+1), 고대의(+2)와 함께 붙습니다. 그래서 한 무기가 둘 다 가질 수 있습니다. 전체 이름은 정해진 순서로 만들어집니다:
[에픽] [프리픽스] [변종] [기본] [+N]
예를 들어 독 최상급 배틀 액스는 독 프리픽스가 붙고 최상급(피해 +2) 품질인 Battle Axe입니다. 무기별 기본 피해는 무기 페이지에 있습니다.
몬스터 등급에 따른 드롭 품질
이제 몬스터가 떨어뜨리는 장비마다 마법 속성 두 가지가 굴려집니다 — 프리픽스 하나와 2차 스탯 하나입니다. 그 값이 얼마나 높게 나오는지는 떨어뜨린 몬스터의 등급에 달려 있습니다. 등급마다 하한과 상한이 있고, 강한 몬스터일수록 더 높은 구간에서 굴립니다.
재료를 모았다면 장비를 분해해 아껴 쓰는 장비에 부어 넣으세요 — 인챈트 페이지에 있습니다.
Evolution에서 실제로 돌고 있는 시스템을 플레이어 눈높이로 정리했습니다.
