업데이트

패치 노트

게임에서 바뀐 모든 것을 노트 단위로 정리했습니다. F12 메뉴의 새소식 패널에서 읽는 것과 같은 노트입니다.

패치 노트는 영어로만 작성됩니다. 게임이 모든 언어에서 보여 주는 것과 같은 문구입니다.

  1. Feature버전 1.65.0

    업데이트 1.65.0

    접속하려면 클라이언트를 업데이트해야 합니다. 게임과 런처를 닫고, 런처를 다시 열어 PLAY를 누르세요. Steam에서는 자동으로 업데이트됩니다.

    노트 읽기 →
  2. Feature버전 1.64.0

    업데이트 1.64.0

    접속하려면 클라이언트를 업데이트해야 합니다. 게임과 런처를 닫고, 런처를 다시 열어 PLAY를 누르세요. Steam에서는 자동으로 업데이트됩니다.

    노트 읽기 →
  3. Feature버전 1.63.0

    업데이트 1.63.0

    접속하려면 클라이언트를 업데이트해야 합니다. 게임과 런처를 닫고, 런처를 다시 열어 PLAY를 누르세요. Steam에서는 자동으로 업데이트됩니다.

    노트 읽기 →
  4. Feature버전 1.62.0

    업데이트 1.62.0

    접속하려면 클라이언트를 업데이트해야 합니다. 게임과 런처를 닫고, 런처를 다시 열어 PLAY를 누르세요. Steam에서는 자동으로 업데이트됩니다.

    노트 읽기 →
  5. Patch버전 1.61.0

    업데이트 1.61.0

    **로그인하려면 클라이언트를 업데이트해야 합니다.** 게임과 런처를 닫은 뒤 런처를 다시 열고 PLAY를 누르세요. Steam에서는 자동으로 업데이트됩니다.

    노트 읽기 →
  6. Feature버전 1.60.0

    업데이트 1.60.0

    **로그인하려면 클라이언트를 업데이트해야 합니다.** 게임과 런처를 닫은 뒤 런처를 다시 열고 PLAY를 누르세요. Steam에서는 자동으로 업데이트됩니다. 이번에는 다운로드 용량이 큽니다. 세계 대부분의 그래픽이 새로 그려졌기 때문입니다.

    노트 읽기 →
  7. Feature버전 1.59.0

    업데이트 1.59.0

    **로그인하려면 클라이언트를 업데이트해야 합니다.** 게임과 런처를 닫은 뒤 런처를 다시 열고 PLAY를 누르세요. Steam에서는 자동으로 업데이트됩니다.

    노트 읽기 →
  8. Patch버전 1.55.0

    업데이트 1.55.0

    리콜이 인내심을 되찾았고, 뒷문에는 자물쇠가 달렸습니다. 가만히 서 있어야 하는 시간이 3초로 줄었고 머리 위에 바가 표시되어, 이제 아무도 짐작할 필요가 없습니다. 게임을 꺼서 싸움에서 빠져나가는 것은 이야기가 다릅니다. 이제 캐릭터가 10초 동안 그 자리에 남고, 때리던 상대도 그대로 남습니다.

    노트 읽기 →
  9. Feature버전 1.54.0

    업데이트 1.54.0

    특성 트리의 절반이 대장간에 다시 들어갔다가 더 날카로워져 나왔고, Middleland는 드디어 사냥꾼에게 값을 치르며, 코인 상점에는 제대로 된 진열창이 생겼습니다. 큰 업데이트입니다. 다음 전투 전에 변경 사항 목록을 읽어 보세요. 주는 것도 있고, 번개 마법사라면 가져가는 것도 눈에 띌 것입니다.

    노트 읽기 →
  10. Patch버전 1.53.2

    업데이트 1.53.2

    도감의 험한 쪽은 그동안 주머니를 꽉 닫고 있었습니다. 이번 업데이트부터 가장 강한 몬스터들이 전리품을 훨씬 자주 내놓고, 그 대신 그 전리품의 속성은 더 낮은 구간에서 굴려집니다. 드롭은 늘고 수치는 겸손해졌으며, 가장 좋은 값은 여전히 자랑할 만한 값입니다.

    노트 읽기 →
  11. Hotfix버전 1.53.1

    업데이트 1.53.1

    새 대시와 함께 생긴 문제를 고치는 한 줄짜리 핫픽스입니다. 이제 세상이 제자리에, 화면에 그대로 남아 있습니다.

    노트 읽기 →
  12. Patch버전 1.53.0

    업데이트 1.53.0

    대시는 도착하겠다는 약속이고, 오늘부터는 그 약속을 지킵니다. 대상 바로 옆에서 멈추므로 곧바로 다음 공격을 이어갈 수 있습니다. 창고도 이제 수를 셀 줄 알게 되었고, 저녁 내내 운 없는 같은 적만 잡던 분들은 세 번째 처치 이후로 얻을 것이 없다는 걸 알게 될 것입니다.

    노트 읽기 →
  13. Feature버전 1.52.0

    업데이트 1.52.0

    강철을 휘두르는 일은 정직한 노동이고, 오늘부터는 그만한 값을 받습니다. 전사는 몬스터에게서 경험치를 세 배로 얻습니다. 모든 캐릭터의 창고에는 무료 특성 초기화 두 장이 기다리고 있고, 마법이나 아이템을 걸어 둘 키도 여덟 개 늘었습니다.

    노트 읽기 →
  14. Feature버전 1.51.0

    업데이트 1.51.0

    이곳의 플레이어들은 여섯 가지 언어로 말하지만, 오늘부터는 그 어느 것도 벽이 아닙니다. 클릭 한 번이면 외치기든 귓속말이든 길드 채팅 한 줄이든 내 언어가 됩니다. 캐릭터도 자세 교정 학교에 다시 다녀와서, 이제 클래식이 가르쳐 준 그대로 서고 달립니다. 그사이 파티는 훨씬 더 남는 장사가 됐습니다.

    노트 읽기 →
  15. Feature버전 1.50.0

    업데이트 1.50.0

    Barnaby가 기다릴 줄 알게 됐습니다. 이제 아이템을 그의 게시판에 최대 3일까지 올려 둘 수 있으니, 좋은 물건이 다음 접속 전에 꼭 주인을 찾아야 할 필요가 없습니다. 원소 특성 주문 네 가지도 다시 저울에 올랐고, 메테오 폭발은 눈에 띄게 무거워져서 내려왔습니다. 마법 방어도 함께 달아 보았습니다. 마법 흡수는 이제 최대 60%입니다.

    노트 읽기 →
  16. Feature버전 1.49.0

    업데이트 1.49.0

    곡괭이의 몸값이 올랐습니다. 이제 광맥에서 무언가를 캘 때마다 제대로 된 경험치를 얻고, 캐낸 것은 바닥을 거치지 않고 바로 가방으로 들어올 수 있습니다. 때마침 Tom이 가격표를 다시 살폈고, 그의 최고 작품은 이제 광산에서 시작됩니다.

    노트 읽기 →
  17. Feature버전 1.48.0

    업데이트 1.48.0

    Tom이 바쁘게 지냈습니다. 근접 무기만 들여다보던 대장장이가 이제 활과 금속 흉갑도 받으며, 속성 목록은 다섯 개에서 스물세 개로 늘었습니다. 경매장은 드디어 여러분이 늘 그럴 거라 생각했던 대로 정렬하고 검색하며, 얼음 지대의 주민 둘이 작업장에서 돌아왔습니다.

    노트 읽기 →
  18. Feature버전 1.47.0

    업데이트 1.47.0

    이번 업데이트에서 유니크 무기 40종이 더 이상 평범한 척하지 않습니다. 각 무기는 이제 손에서도, 가방에서도, 바닥에서도 보이는 오라를 두릅니다. 게임은 서버로 가는 길을 스스로 고르는 법도 배웠고, 남미 플레이어들이 가장 먼저 체감할 것입니다. 그리고 오랜 지인 둘이 1998년의 모습을 완전히 벗고 작업실에서 돌아왔습니다.

    노트 읽기 →
  19. Patch버전 1.46.1

    업데이트 1.46.1

    짧은 업데이트이고, 레벨을 올리는 분이나 눈에 띄고 싶지 않은 상대를 쫓는 분에게는 대부분 좋은 소식입니다. 경험치 석판의 가치가 두 배가 되었고, 투명 감지 스크롤 한 장이면 이제 꼬박 1분 동안 목표가 어디 있는지 정확히 알 수 있습니다.

    노트 읽기 →
  20. Feature버전 1.46.0

    업데이트 1.46.0

    익숙한 얼굴 셋이 작업실에서 돌아와 제대로 움직이기 시작했고, 공용 은행에는 없다고 맹세했던 그 물약 수집벽을 받아 줄 자리가 드디어 생겼습니다. 그리고 대상을 제자리에 묶어 둔 마법사도 이제 공을 나눠 받으며, 큰 마법 두 개가 더 세게 들어갑니다.

    노트 읽기 →
  21. Patch버전 1.45.1

    업데이트 1.45.1

    제작을 즐기는 분들을 위해 제작 패널이 레시피 전체를 보여 주고, 아무리 많이 클릭해도 받아 줍니다. 완드에는 드디어 마나 흡수가 붙을 수 있고, 약속의 땅에는 새로운 사냥 퀘스트가 생겼습니다. 아울러 몬스터 경험치도 재조정되었습니다.

    노트 읽기 →
  22. Feature버전 1.45.0

    업데이트 1.45.0

    상대 도시를 습격할 때 가장 안전하던 은신처가 사라졌습니다. 적 도시의 건물과 농장은 이제 여러분에게 열리지 않습니다. 가까운 곳에서는 길드원이 길드마스터를 기다리지 않고도 길드를 떠날 수 있게 되었고, 직접 만든 석판은 코인 상점에서 파는 것과 완전히 같은 아이템이 되었습니다.

    노트 읽기 →
  23. Hotfix버전 1.44.1

    업데이트 1.44.1

    작은 패치지만, 다음 싸움 전에 알아 둘 만한 것이 두 가지 있습니다. 이제 마비는 여러분이 무엇을 입고 있는지만 보고, 레벨이 오를 때마다 모든 수치가 가득 찬 상태로 전투에 복귀합니다. 나머지는 정리 작업입니다. 석판의 새로운 모습, 먼 거리 연결에서 더 안정적인 이동, 그리고 스스로 이유를 알려 주는 낚싯대입니다.

    노트 읽기 →
  24. Feature버전 1.44.0

    업데이트 1.44.0

    정식 서버가 열렸고, 세계에는 벌써 첫 원한이 생겼습니다. 이번 패치는 그 원한이 향할 곳을 마련합니다. 소환사는 이제 소환수에게 이름 하나를 지목할 수 있고, 웹사이트는 모두가 볼 수 있는 곳에 점수를 기록하며, 아시아 플레이어는 서버까지 더 짧은 길을 얻습니다.

    노트 읽기 →
  25. Feature버전 1.43.1

    업데이트 1.43.1

    베타는 제 몫을 다했습니다. 여러분이 망가뜨리고, 우리가 고쳤고, 이제 세계는 준비되었습니다. 이것이 베타의 마지막 패치입니다. 내일 테스트 서버가 닫히고 정식 서버가 완전히 초기화된 상태로 열립니다 — 같은 Helbreath, 누구도 앞서 있지 않습니다. 뒷일 걱정 없는 혼돈을 하루 더 즐기세요.

    노트 읽기 →
  26. Feature버전 1.43.0

    업데이트 1.43.0

    다크엘프가 새 모습으로 돌아왔습니다. 속셈은 예전 그대로이고, 가고일까지 데려왔습니다. 마을에서는 대장장이가 마침내 모루를 들여놓아 제작이 제대로 된 생업이 되었고, 아이템 이름은 이제 능력치를 한 줄도 읽기 전에 그것이 무엇인지 알려 줍니다.

    노트 읽기 →
  27. Feature버전 1.42.0

    업데이트 1.42.0

    마을의 두 베테랑이 새 일을 맡았습니다. Tom은 무기를 하루만 맡겨 두면 더 좋게 만들어 주고, Gandalf는 이미 알고 있는 주문에 두 번째 재주를 가르쳐 줍니다. 경매장은 이제 골드를 받고, 친구들은 그룹 채팅으로 대화할 수 있으며, 낯익은 몬스터 넷이 새로 만들어져 돌아옵니다.

    노트 읽기 →
  28. Feature버전 1.41.0

    업데이트 1.41.0

    이제 전리품이 여러분에게 옵니다. 원하는 것은 곧바로 가방으로 들어가고, 금화는 함께 싸운 모두에게 알아서 나뉘며, 채팅은 파티 전체에게 누가 무엇을 가져갔는지 알려줍니다. 귓속말은 자기만의 창을 얻었고, 목록의 모든 사냥 퀘스트가 마침내 같은 기준으로 보상을 줍니다.

    노트 읽기 →
  29. Feature버전 1.40.0

    업데이트 1.40.0

    물은 늘 거기 있었습니다. 이제는 그럴 만한 가치가 있습니다. 낚싯줄을 던지는 곳이 위험할수록 더 좋은 것이 물고, 전쟁 지역 어딘가에는 어떤 몬스터도 절대 떨어뜨리지 않는 반지가 헤엄치고 있습니다. 작물은 드디어 수확할 수 있고, 채팅에는 탭이 생겼으며, 길드 소환은 이제 길드 금고에서 비용을 냅니다.

    노트 읽기 →
  30. Feature버전 1.39.0

    업데이트 1.39.0

    이제 캐릭터는 생성 화면을 떠나기 전에 옷을 입습니다 — 그리고 세상에 나온 뒤에는 자신이 무엇을 들고 있는지 마침내 보여줄 수 있습니다. 시작 복장과 그 복장이 주는 보너스를 직접 고르고, 아무 아이템이나 채팅에 링크하고, 3D로 새로 만든 세 몬스터를 다시 한번 살펴보세요.

    노트 읽기 →
  31. Feature버전 1.38.0

    업데이트 1.38.0

    이제 서버로 보내는 모든 것이 암호화됩니다. 오늘까지는 로그인할 때도, 월드에 들어갈 때도 비밀번호가 읽을 수 있는 평문 그대로 네트워크를 지나갔고, 같은 회선을 쓰는 사람이라면 누구나 읽을 수 있었습니다. 이제 그런 일은 없습니다. 또한 이번 업데이트로 사람이 많은 화면이 훨씬 가벼워졌습니다. 플레이어 80명이 있는 화면은 프레임당 30 ms가 들었지만…

    노트 읽기 →
  32. Feature버전 1.37.0

    업데이트 1.37.0

    게임에서 가장 덩치 큰 몬스터 셋을 3D로 새로 만들었습니다. 에틴, 산악 거인, 데몬은 여전히 1998년의 스프라이트였고, 몇 장 안 되는 프레임으로 움직였으며 여덟 방향이라지만 실제로는 네 방향을 좌우 반전한 것이었습니다. 이제 처음부터 다시 그린 애니메이션으로 움직이고, 때리고, 맞고, 쓰러집니다. 프레임 수는 두 배가 넘습니다. Warehouse…

    노트 읽기 →
  33. Feature버전 1.36.0

    Update 1.36.0

    The feedback you send from inside the game stops being a black hole. It is now a support ticket with a thread: a GM replies, you read the reply in the game and answer back without leaving it. The cit…

    노트 읽기 →
  34. Feature버전 1.35.0

    Update 1.35.0

    The 2v2 Arena stops being a hidden feature. It now has a public ladder, seasons that roll over on their own, titles handed out when each season closes, and a hub on F5 where you can see your rating,…

    노트 읽기 →
  35. Feature버전 1.34.0

    Update 1.34.0

    Eleven monsters just got the same treatment your character got in the 3D remaster. Scorpion, Amphis, Cat, Claw Turtle, Clay Golem, Cannibal Plant, Battle Golem, Beholder, Bunny, Centaur and Skeleton…

    노트 읽기 →
  36. Patch버전 1.30.0

    Update 1.30.0

    New Chinese is here — the game's sixth language. The entire interface, the wiki, the website, the emails and the NPC voices are now fully translated to Simplified Chinese, joining English, Spanish, P…

    노트 읽기 →
  37. Feature버전 1.29.0

    Update 1.29.0

    The biggest visual change since we opened. Every character body, every piece of armour, every cloak, shield and weapon you wear has been rebuilt in 3D and re-rendered at four times the old resolution…

    노트 읽기 →
  38. Patch버전 1.27.1

    Update 1.27.1

    An Archery rebalance, a follow-up to last patch's item-pickup fixes, and a few bugs closed out — including one that let a Blacksmith recharge a Zemstone of Sacrifice's protection charges as if it wer…

    노트 읽기 →
  39. Patch버전 1.27.0

    Update 1.27.0

    The world reacts to more than your clicks now. Spells cast real light at night, object shadows fall with volume as the sun moves across the sky, and every sound in the game — footsteps, spell impacts…

    노트 읽기 →
  40. Patch버전 1.17.0

    Update 1.17.0

    Everything that moves in HB Evolution now moves in half-steps. A step is 16 pixels instead of 32 — for your character, for monsters, and for where a spell lands. Walking and running speed have not ch…

    노트 읽기 →
  41. Patch버전 1.16.0

    Update 1.16.0

    HB Evolution now speaks Korean. The whole game — interface, items, spells, maps, quests and NPC dialogue — plus the entire website and the emails we send you, are available in a fifth language. Pick…

    노트 읽기 →
  42. Patch버전 1.14.0

    Update 1.14.0

    This is the largest visual update HB Evolution has ever shipped: the entire game has been redrawn in high definition. The download is big — the launcher replaces most of the art in your install — so…

    노트 읽기 →
  43. Patch버전 1.13.0

    Update 1.13.0

    New **The Orc Mage and the Gargoyle have been rebuilt from scratch.** Both were among the oldest creatures still running on their original art: four drawn poses each, one blur of a walk, and a body t…

    노트 읽기 →
  44. Patch버전 1.12.0

    Update 1.12.0

    New **Monsters walk continuously now.** Until today every monster moved in stutters: one step, a pause, another step, another pause. Their legs ran on a clock of their own, so the animation finished…

    노트 읽기 →
  45. Patch버전 1.7.0

    Version 1.7.0 - The Goblin Warlock walks Middleland, and Dark weapons that turn with you

    Something new is out there. The Goblin Warlock is walking Middleland, and we are not going to spoil it for you - go and meet the beast yourself. Beyond that, the Dark Knight set is finished and final…

    노트 읽기 →
  46. Patch버전 1.6.0

    Version 1.6.0 - The game now speaks your language, 2v2 Arenas and a rebuilt wiki

    The biggest update so far. The whole client is now translated into four languages, 2v2 Arenas are live with their own ladder, and the wiki has been rebuilt from scratch so you can finally look up wha…

    노트 읽기 →
  47. Patch버전 1.2.0

    Version 1.2.0 - Poison clouds, team callouts and smarter monsters

    Poison clouds stopped being a damage spell and became a poison spell, no persistent field interrupts you any more, and monsters finally fight back the way they should. Read the Changed section before…

    노트 읽기 →
  48. Patch버전 1.0.0

    Version 1.0.0 - Meditation, Alchemy and roof fades

    HB Evolution now carries a version number. You can read it in the bottom left corner while you play, and from now on every note tells you which version it belongs to, so you always know whether the p…

    노트 읽기 →
  49. Interface

    System Menu redesign and this News panel

    The General tab of the System Menu (F12) was almost empty. It is now the one place where you set up your game, and it is where you are reading this from.

    노트 읽기 →
  50. Feature

    Auction House and in-game Mailbox

    The City Hall now hosts a global market and a personal mailbox. You can trade with players who are not online, and receive items and coins while you are away.

    노트 읽기 →