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Feature버전 1.46.0

업데이트 1.46.0

패치 노트는 영어로만 작성됩니다. 게임이 모든 언어에서 보여 주는 것과 같은 문구입니다.

익숙한 얼굴 셋이 작업실에서 돌아와 제대로 움직이기 시작했고, 공용 은행에는 없다고 맹세했던 그 물약 수집벽을 받아 줄 자리가 드디어 생겼습니다. 그리고 대상을 제자리에 묶어 둔 마법사도 이제 공을 나눠 받으며, 큰 마법 두 개가 더 세게 들어갑니다.

접속하려면 클라이언트를 업데이트해야 합니다. 게임과 런처를 닫은 뒤 런처를 다시 열고 PLAY를 누르세요. Steam에서는 자동으로 업데이트됩니다.

새로운 내용

  • 오우거, 헬하운드, Rudolph가 3D로 새로 만들어져 훨씬 부드럽게 움직입니다. 다음 사냥 때 다시 한번 살펴보세요.
  • 공용 은행이 100칸(페이지당 10칸)에서 200칸(페이지당 20칸)으로 늘었습니다. 동일한 아이템 더미는 각각 한 칸이 아니라 한 칸만 차지하며, 목록을 스크롤할 수 있습니다.
  • 마비 또는 홀드 퍼슨을 적중시킨 적이 그 뒤에 죽으면, 피해를 주지 않았더라도 어시스트를 얻습니다. 마지막 일격을 플레이어가 아닌 몬스터가 가했을 때도 어시스트가 지급됩니다.
  • Middleland 광산에 전용 사냥 퀘스트가 생겼습니다: 좀비, 스켈레톤, 스톤 골렘, 각각 15킬, 레벨 110 이상. 입구가 없는 맵을 가리키던 "Middleland Dungeon" 퀘스트는 목록에서 삭제되었습니다.
  • 완드와 스태프가 이제 예리한(피해 +1), 고대의(피해 +2), 크러시 접두사로 드롭될 수 있습니다. 이 보너스는 마법에도 적용됩니다.

변경 사항

  • 토르의 분노의 피해가 약 23% 증가합니다. 마나 소모량은 그대로입니다.
  • 메테오 폭발의 피해가 10% 증가합니다.
  • 대지 충격파는 시전 한 번에 대상마다 스태미나를 한 번만 흡수하며, 그 양은 이전의 75%입니다. 피해는 그대로입니다.
  • 투명 감지 스크롤로 드러난 적은 10초 동안 다시 투명해질 수 없습니다. 그동안 사용한 투명화 스크롤과 투명화 물약은 소모되지 않고 거부됩니다.
  • 안전 공격 모드가 켜져 있는 동안 여진의 갈라진 땅은 자신, 아군, 파티에게 피해를 주지 않습니다. 꺼져 있으면 달라지는 것이 없습니다.
  • 같은 계정의 다른 캐릭터와는 더 이상 명성을 거래할 수 없습니다.

개선 사항

  • 아이템 드롭 목록의 동일한 드롭은 수량과 함께 한 줄로 쌓입니다. 클릭 한 번에 하나씩 받습니다.
  • 동일한 아이템은 출처와 상관없이 함께 묶입니다. 드롭된 물약도 상점에서 산 물약과 같은 줄에 놓입니다.
  • Tom의 대장간에서 완벽 무기를 갖기 전에도 모든 무기 속성의 효과, 소요 시간, 비용을 미리 볼 수 있습니다.
  • 친구 목록에서 보낸 파티 초대는 전달되지 못한 정확한 이유를 알려 주며, 초대받은 플레이어에게는 친구 창(F5)에서 응답하라고 안내합니다.
  • 이미 킬이 쌓인 사냥 퀘스트를 취소하면 먼저 확인을 묻습니다.
  • 망토 정수에 고유한 그림이 생겼습니다: 창립자, Aresden, Elvine용 병입니다.
  • 신발이 고리 하의와 사슬 하의 위에 제대로 맞습니다.

수정 사항

  • 다른 플레이어나 NPC가 바로 옆에 서 있어도 Recall이 작동하며, 마을에서 목적지를 고르지 않고 자신에게 시전하면 그 클릭 한 번으로 이동합니다.
  • 천사를 장착한 채 장비를 바꿔도 "스탯이 바뀌었습니다."가 더 이상 연달아 뜨지 않습니다.