更新 1.46.0
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三张熟面孔从工坊回来了, 这回动起来像模像样; 你的共享银行也终于腾出了地方, 装得下你发誓自己没有的那点囤药瘾. 另外, 把你的目标定在原地的那位法师现在也能分到功劳, 还有两个大法术打得更疼了.
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新增内容
- 食人魔、地狱犬和 Rudolph 已用 3D 重新制作, 动画流畅得多. 下次狩猎时值得再看一眼.
- 共享银行现在有 200 格, 每页 20 格, 此前为 100 格和每页 10 格. 一堆相同的物品只占一格, 而不是每件一格, 并且列表可以滚动.
- 对敌人成功施放麻痹或定身术, 而该敌人随后死亡, 现在你会获得一次助攻, 即使你没有造成任何伤害. 当最后一击来自怪物而非玩家时, 助攻同样会发放.
- Middleland 矿山有了自己的狩猎任务: 僵尸、骷髅和石魔像, 各 15 次击杀, 110 级及以上. 指向一张没有入口的地图的 "Middleland Dungeon" 任务已从目录中移除.
- 魔杖和法杖现在可以掉落锋利 (+1 伤害)、古代 (+2 伤害) 或粉碎前缀. 该加成对法术同样有效.
变更
- 托尔之怒的伤害提高约 23%. 法力消耗不变.
- 陨石爆裂的伤害提高 10%.
- 大地冲击波每次施放对每个目标只吸取一次耐力, 强度为此前的 75%. 伤害不变.
- 被侦测隐身卷轴显形的敌人在 10 秒内无法再次隐身. 在此期间使用的隐身术卷轴和隐身药水会被拒绝, 而不是白白消耗.
- 开启安全攻击模式时, 余震的龟裂地面不再伤害你、你的盟友和你的队伍. 关闭时没有任何变化.
- 你不能再与自己账号下的其他角色交换声望.
改进
- 物品掉落列表中相同的掉落会叠成一行并显示数量. 每次点击领取一件.
- 相同的物品无论来源都会归到一起: 掉落的药水和商店买的药水放在同一行.
- 在 Tom 的锻造铺, 你可以在拥有完美武器之前预览每一种武器属性——效果、耗时和花费.
- 从好友列表发出的队伍邀请会明确告诉你未能送达的原因, 并提示被邀请的玩家到好友窗口 (F5) 回应.
- 取消已有击杀数的狩猎任务时会先要求确认.
- 披风精华有了自己的图案: 创始者、Aresden 和 Elvine 各一个瓶子.
- 鞋现在能正确套在环腿甲和锁链腿甲外面.
修复
- 当其他玩家或 NPC 紧挨着你站立时, Recall 可以正常使用; 在城里对自己施放且没有选择目的地时, 这一次点击就会传送.
- 装备着天使更换装备时, 不再刷屏显示 "你的属性发生了变化."
