업데이트 1.49.0
패치 노트는 영어로만 작성됩니다. 게임이 모든 언어에서 보여 주는 것과 같은 문구입니다.
곡괭이의 몸값이 올랐습니다. 이제 광맥에서 무언가를 캘 때마다 제대로 된 경험치를 얻고, 캐낸 것은 바닥을 거치지 않고 바로 가방으로 들어올 수 있습니다. 때마침 Tom이 가격표를 다시 살폈고, 그의 최고 작품은 이제 광산에서 시작됩니다.
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새로운 내용
- 사냥 패널에 광물 필터가 생겼습니다. 체크해 두면 캐낸 것이 바로 가방으로 들어오고, 들어가지 않는 것은 예전처럼 발밑에 떨어집니다.
- 초 타이머를 퀘스트 추적기처럼 옮기고 크기를 바꿀 수 있습니다. 가운데 버튼을 누른 채 끌어 옮기고, 그 위에서 마우스 휠로 크기를 조절하세요.
- 이제 그룹 채팅을 제외한 모든 채널에서 채팅의 욕설이 별표로 가려집니다.
변경 사항
- 채광은 1~4단계 광맥에서 캘 때마다 경험치 1,500, 5·6단계 광맥에서 3,000을 줍니다. 이전에는 1~15였습니다. 경험치 물약과 경험치 석판은 이 수치를 올려 주고, 환생 페널티는 적용되며, 장비의 경험치 보너스는 적용되지 않습니다.
- Tom의 대장간이 각 속성의 실제 영향에 맞게 속성 비용을 조정했습니다. 이제 속성에는 순도 70% 이상의 마법 보석이 필요하며, 속성이 강할수록 더 많이 필요합니다. 명품과 완벽은 그대로이고, 이미 Tom에게 맡긴 의뢰는 영향을 받지 않습니다. 모든 레시피는 위키의 Tom의 대장간 페이지에 있습니다.
- 마법 보석의 순도는 이제 재료로 쓴 세공품에서 나옵니다. 좋은 세공품은 순도 높은 보석을, 나쁜 세공품은 낮은 보석을 만듭니다. Merien의 돌을 쓰기 전에 세공품 더미에 마우스를 올려 순도를 확인하세요.
- 창고와 공용 은행의 정렬 버튼이 아이템을 이름 색상별로, 그다음 이름순으로 묶어 같은 아이템이 나란히 놓입니다.
개선 사항
- 캐릭터 창(F5)이 더 작아졌습니다.
- NPC 메뉴가 화면 밖으로 일부 벗어나 열리지 않습니다.
- 잠근 가방(F6)은 항상 화면 안에 전부 보이고, 잠그지 않은 가방은 잡고 끌 수 있는 부분이 더 넓게 화면에 남습니다.
- 위키의 몬스터 페이지가 이제 각 몬스터가 정면으로 걸어오는 모습을 보여 줍니다.
