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FeatureVersión 1.49.0

Actualización 1.49.0

Las notas del parche se escriben solo en inglés: es el mismo texto que el juego muestra en todos los idiomas.

El pico se ganó un aumento. Cada hallazgo en una veta ahora paga experiencia de verdad, y lo que sacás puede saltearse el piso y caer en tu bolsa. Justo a tiempo: Tom repasó su lista de precios, y lo mejor de su trabajo ahora empieza en las minas.

Tenés que actualizar el cliente para poder entrar. Cerrá el juego y el launcher, volvé a abrir el launcher y apretá PLAY. En Steam la actualización es automática.

Novedades

  • El panel Cacería tiene un filtro de Minerales. Tildalo y lo que minás va directo a la bolsa; lo que no entra cae a tus pies como siempre.
  • El cronómetro se puede mover y cambiar de tamaño igual que el rastreador de misiones: mantené el clic central para arrastrarlo, y usá la rueda del mouse encima para cambiarle el tamaño.
  • El chat ahora tapa los insultos con asteriscos en todos los canales menos los chats grupales.

Cambios

  • La minería da 1.500 de experiencia por hallazgo en vetas de nivel 1 a 4 y 3.000 en las de nivel 5 y 6, en lugar de 1 a 15. Las Pociones de Experiencia y la Pizarra de Experiencia la suben, la penalización de Renacimiento se aplica, y los bonus de experiencia del equipo no.
  • La Forja de Tom ajustó el costo de sus propiedades para reflejar el impacto real de cada una. Ahora piden Joyas Mágicas de 70% de Pureza o más, y más cantidad cuanto más fuerte es la propiedad. Maestro y Perfecto no cambian, y los encargos que ya le dejaste a Tom no se ven afectados. Todas las recetas están en la página de La Forja de Tom de la wiki.
  • Una Joya Mágica ahora toma su Pureza de los tallados que le ponés: tallados buenos dan una joya pura, los malos la tiran abajo. Pasá el mouse sobre una pila de tallados para leer su Pureza antes de gastar una Piedra de Merien.
  • El botón Ordenar del Almacén y del Banco Compartido agrupa los objetos por el color de su nombre y después por nombre, así los idénticos quedan juntos.

Mejoras

  • La ventana de personaje (F5) es más compacta.
  • Los menús de los NPC ya no se abren parcialmente fuera de la pantalla.
  • Una bolsa (F6) con candado queda siempre entera en pantalla, y sin candado deja un agarre más grande a la vista.
  • Las páginas de monstruos de la wiki ahora muestran a cada criatura caminando hacia vos.