Leelas antes de jugar

Reglas del servidor

Qué se puede y qué no en Helbreath Evolution. Estas reglas valen para todos los que juegan, estés o no en nuestro Discord.

1. Conducta en la comunidad

  1. 1.1

    Tratá a la gente con respeto. La rivalidad entre Aresden y Elvine es parte del juego; el maltrato personal, no.

  2. 1.2

    Nada de discriminación. El discurso de odio, el racismo, la homofobia, la transfobia o cualquier otra forma de discriminación no se toleran y se sancionan con dureza.

  3. 1.3

    La chicana se queda adentro del juego. No insultes ni amenaces a la familia, los amigos, la pareja o las mascotas de un jugador. Atacá al personaje, no a la persona.

  4. 1.4

    Nada de acoso. No te ensañes una y otra vez con un jugador, ya sea por el chat, por susurros o con acciones dentro del juego que no tienen nada que ver con jugar.

  5. 1.5

    Nada de doxxing. Publicar información privada de la vida real de cualquier persona (nombre real, dirección, lugar de trabajo, teléfono, redes sociales, fotos) sin su consentimiento termina en una expulsión permanente inmediata.

  6. 1.6

    Nada de contenido explícito ni impactante. Ni texto ni enlaces pornográficos, gore u ofensivos porque sí en el chat.

  7. 1.7

    Nada de hacerse pasar por otro. No te hagas pasar por el equipo del juego, por un Game Master ni por otros jugadores, tampoco con el nombre del personaje o del clan.

  8. 1.8

    Nombres limpios. Los nombres de personaje y de clan ofensivos, de odio o engañosos se cambian o se eliminan sin aviso.

  9. 1.9

    Nada de spam ni de publicidad. No llenes el chat de mensajes repetidos, y no promociones otros servidores, comunidades ni productos que no tienen nada que ver.

  10. 1.10

    Nada de cazas de brujas en público. No acuses a jugadores en el chat público. Mandale las pruebas al equipo del juego y dejá que lo resuelva.

  11. 1.11

    Nada de amenazas contra el servicio ni contra sus jugadores. Las amenazas de DDoS, de hackeo, de violencia en la vida real o de intimidación legal terminan en una expulsión permanente y pueden denunciarse ante las autoridades.

  12. 1.12

    Que tus comentarios sean constructivos. Las opiniones y los reportes de errores son bienvenidos; el lenguaje agresivo o despectivo hacia la gente que hace y mantiene el juego, no.

2. Cuentas y seguridad

  1. 2.1

    Tu cuenta, tu responsabilidad. Toda regla que se rompa desde tu cuenta se sanciona en esa cuenta, sin importar quién estaba en el teclado.

  2. 2.2

    Compartir la cuenta corre por tu cuenta. El equipo del juego no recupera objetos, oro ni personajes perdidos por haber compartido el acceso.

  3. 2.3

    Las cuentas no se venden, no se cambian y no se regalan. Una cuenta es de la persona que la creó. La dirección de correo original y las respuestas de seguridad son la única prueba de propiedad que se acepta.

  4. 2.4

    Cuidá tu acceso. Usá una contraseña que no repitas en ningún otro lado y mantené un correo válido en la cuenta: así es como se verifica de quién es.

  5. 2.5

    El equipo del juego nunca te va a pedir la contraseña. El que te la pide te está estafando. Reportalo.

  6. 2.6

    Nada de evadir sanciones. Crear o usar otra cuenta para esquivar un silenciamiento o una expulsión convierte la sanción original en permanente y la extiende a todas las cuentas involucradas.

3. Economía, comercio y dinero real

  1. 3.1

    Prohibido el comercio por dinero real (RMT). Comprar, vender o cambiar bienes del juego, oro, personajes o servicios por cualquier cosa de afuera del juego está estrictamente prohibido, para las dos partes del trato.

  2. 3.2

    La tienda oficial es la única forma legítima de comprar. Lo que compres a un vendedor externo no tiene soporte, no se recupera y es sancionable.

  3. 3.3

    Los intercambios son definitivos. Los intercambios entre jugadores, los préstamos y los "guardame esto" corren por tu cuenta. El equipo del juego no revierte intercambios ni devuelve objetos perdidos en un mal trato.

  4. 3.4

    La estafa deliberada es sancionable. Cobrar y no entregar, simular un intercambio o abusar de un préstamo es una falta sancionable aunque los objetos no se puedan recuperar.

  5. 3.5

    Nada de abusar de errores de la economía. Duplicar objetos u oro, o aprovechar un error de precios o de fabricación, termina en una expulsión permanente y en la quita de toda ganancia que se rastree hasta ahí, incluso en las cuentas que recibieron los objetos.

4. Juego limpio: trampas y abusos

  1. 4.1

    Nada de programas de terceros. Están prohibidos los bots, los programas de macros, los grabadores de mouse y teclado, los auto-clickers, los speed hacks, los editores de memoria, los editores de paquetes, los inyectores de DLL y las macros de combate.

  2. 4.2

    Nada de jugar AFK. No está permitido hacer acciones dentro del juego mientras no estás en el teclado, ya sea con macros, con el botón del mouse pegado con cinta, con un peso sobre una tecla o con cualquier truco parecido.

  3. 4.3

    El juego automatizado se detecta solo. El juego reconoce las acciones que se repiten solas. La primera vez te aparece una advertencia en pantalla que te dice qué se detectó; si vuelve a pasar, te desconecta. Un personaje que pelea mucho tiempo sin ninguna otra actividad, quieto o moviéndose, recibe en cambio un control en pantalla: "¿Seguís ahí?", donde hay que hacer clic en el objeto igual al que se muestra. No es una sanción, pero el personaje no puede hacer nada hasta que alguien lo responda. En algunos lugares de farmeo, a un jugador muy por encima del nivel de los monstruos de ahí que lleva un buen rato matando al monstruo de ese lugar sin moverse de su sitio lo puede perseguir una Ilusión: una copia translúcida del monstruo, sin sombra. Te persigue una sola a la vez, se queda quieta un momento antes de salir a perseguirte y no te sigue lejos de donde estabas peleando. Nada la daña, así que esquivala alejándote de donde estabas peleando; si te alcanza, quedás Desconcertado durante 60 segundos: atacás y casteás más lento y recibís más daño, y más con cada golpe. Que te alcance una y otra vez en el mismo día escala a una desconexión y por último a una suspensión temporal. Cualquier segunda desconexión automática en el mismo día, por cualquiera de estos motivos, suspende la cuenta por 24 horas.

  4. 4.4

    Límites al uso de varios clientes. No está permitido abrir varios clientes para sacar una ventaja de juego (por ejemplo, farmear con un personaje mientras cazás con otro, o usar un personaje secundario para tanquear o bufear al principal). Un segundo cliente que se usa solo para chatear o para tener una tienda abierta en la ciudad está bien.

  5. 4.5

    Nada de manipular la conexión. El lag switch, demorar o descartar paquetes a propósito y desconectarse para evitar una muerte o una derrota se tratan como trampa.

  6. 4.6

    Los errores se reportan, no se usan. Si encontrás un error o una forma de abusar del juego, reportalo en privado al equipo del juego. Usarlo se sanciona con una expulsión y con la quita de todo lo que se obtuvo así; reportarlo de buena fe se reconoce y se recompensa.

  7. 4.7

    No distribuyas trampas. Compartir herramientas, clientes modificados o instrucciones paso a paso para abusar de un error se trata igual que usarlos.

5. Integridad del cliente del juego

El cliente revisa sus propios archivos cada vez que arranca, contra un manifiesto firmado que se publica con cada actualización, y le informa el resultado al servidor. Los archivos que faltan, que fueron alterados, reemplazados o agregados se detectan y quedan registrados.

  1. 5.1

    Jugá con un cliente sin modificar. No edites, reemplaces, renombres, borres ni agregues archivos del juego: sprites y paquetes de arte, sonidos, mapas, fuentes, ejecutables o bibliotecas.

  2. 5.2

    Ejemplos que cuentan como trampa. Hacer que las paredes, los edificios o los monstruos se vean transparentes o más chicos de como los dibuja el juego; recolorear sprites para que los enemigos resalten; alterar o amplificar sonidos como los pasos para ubicar a jugadores ocultos; editar los datos de los mapas.

  3. 5.3

    Nada de ingeniería inversa ni de redistribución. No desempaquetes, descifres, modifiques ni redistribuyas el arte o los ejecutables del cliente, y no uses lanzadores ni parcheadores de terceros. El lanzador oficial es la única forma con soporte de instalar y actualizar el juego.

  4. 5.4

    Lo que sí podés cambiar. Todo lo que el propio juego ofrece es juego limpio: cada opción del Menú del sistema (F12), la resolución y el modo de ventana, las teclas, los volúmenes y el idioma. Si el juego te deja cambiarlo, está permitido.

  5. 5.5

    Si la verificación falla, usá Reparar. Una actualización fallida o interrumpida puede dejar archivos dañados. Usá Reparar en el lanzador oficial para restaurar los archivos originales. Si la verificación sigue fallando después de reparar, escribile al equipo del juego; no sigas jugando con una instalación rota.

  6. 5.6

    Cómo se aplica. Una verificación fallida es una prueba, no un veredicto automático: el equipo del juego revisa cada caso antes de actuar. La manipulación confirmada termina en una suspensión o en una expulsión permanente, en proporción a la ventaja obtenida.

6. Ciudades, naciones y PvP

  1. 6.1

    Nada de arruinarle el juego a tus aliados. No ataques, encierres ni bloquees con el cuerpo a propósito a los jugadores de tu propia ciudad, ni les impidas de ninguna otra forma cazar o moverse.

  2. 6.2

    Nada de ayudar a la nación contraria. Usar personajes para ayudar a la ciudad contraria está estrictamente prohibido: por ejemplo, usar un personaje secundario de Aresden para ayudar a los de Elvine a matar a los de Aresden, o darle buffs y provisiones al bando enemigo.

  3. 6.3

    Nada de regalar bajas. No te dejes matar a propósito por jugadores enemigos sin hacer un esfuerzo real por defenderte.

  4. 6.4

    Farmeo de EK. Usar un personaje enemigo para regalarte bajas a vos o a un amigo una y otra vez hace que se te borre una gran parte, o la totalidad, de tus bajas enemigas (EK), más otras sanciones si reincidís.

  5. 6.5

    Integridad de los eventos. Ponerse de acuerdo, arreglar resultados o coordinar con el bando contrario durante el Heldenian, los combates de Arena o cualquier evento oficial se sanciona como trampa, para todos los involucrados.

7. Sanciones, apelaciones y el equipo

  1. 7.1

    Las sanciones son proporcionales y acumulativas. La progresión habitual es advertencia, silenciamiento, suspensión temporal y expulsión permanente, y puede incluir la quita de objetos, oro, EK o personajes. Ante faltas graves, el equipo del juego puede saltearse pasos.

  2. 7.2

    Cada caso se juzga por separado. El equipo del juego tiene en cuenta el contexto, la intención, los antecedentes y la ventaja obtenida. Los registros del servidor tienen la última palabra; las capturas y los videos ayudan, y la hora exacta ayuda todavía más.

  3. 7.3

    Apelaciones. Podés apelar una sanción una sola vez, dentro de los 5 días de recibirla. Apelá con calma y con pruebas; discutir en público no ayuda a tu caso y puede alargar la sanción.

  4. 7.4

    Ni sobornos ni favores. No le ofrezcas nada al equipo del juego a cambio de objetos, información o indulgencia, y no les pidas a los GM objetos, niveles ni ventajas. El equipo no los da.

  5. 7.5

    Las decisiones del equipo son definitivas. La administración se reserva el derecho de evaluar cada situación por separado y de actuar en el mejor interés del servidor, también en los casos que estas reglas no prevén.

  6. 7.6

    Estas reglas pueden cambiar. Los cambios rigen desde que se publican en esta página, y seguir jugando significa aceptarlos.

Cómo contactar al equipo

Para reportar a un jugador o un error, consultar por tu cuenta o apelar una sanción:

  • En el juego. Abrí la ventana de Comentarios: apretá F5 y hacé clic en Comentarios, o apretá F12 y hacé clic en Soporte, en la pestaña General. Elegí de qué se trata (por ejemplo Reportar a un jugador o Error / algo roto) y contalo con el mayor detalle posible. Si no sabés el nombre del jugador, escribí la hora del servidor y el mapa donde pasó. El equipo te responde en esa misma ventana, en Mis tickets. Tus reportes a jugadores también quedan ahí como constancia: el equipo revisa cada uno, pero los reportes no se responden ni se informa su resultado.
  • En Discord. También podés escribirle al equipo en nuestro servidor de Discord.

El soporte se lee en inglés y en español. Podés escribir en cualquier idioma, pero los demás tardan más en responderse.

Gracias por ayudar a que Helbreath Evolution siga siendo un lugar justo y amable para jugar.

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