Estandartes del reino

Sistema de Guild

Una Guild es un estandarte duradero, algo a lo que otros jugadores se suman. Más allá de un nombre arriba de tu cabeza, una Guild en Evolution es una institución compartida: una bóveda en la que tus miembros depositan, una escalera de rangos que reparte autoridad, y cinco mejoras que toda la Guild junta su riqueza para subir.

Fundar una Guild

Para fundar una Guild tenés que ser como mínimo nivel 10, ciudadano de una nación (no podés abrir una siendo un viajero neutral) y poder pagar el costo de fundación de 10.000 de oro. El fundador queda como Líder de Guild.

Nivel mínimo
10
Ciudadanía
Obligatoria
Costo de fundación
10.000 de oro
Tope del Almacén
500 espacios

Rangos y permisos

Las Guilds usan una sola escalera de rangos, de mayor a menor autoridad. Solo el Líder de Guild puede ascender miembros o disolver la Guild.

Rangos de Guild
RangoAutoridad
Líder de GuildTodo: disolver, ascender, invitar, echar, convocar y retirar del Almacén.
CapitánInvitar, echar, convocar y retirar del Almacén.
Jefe de CazaUn rango de honor atado a la mejora Jefes de Caza.
Jefe de AsaltoUn rango de honor atado a la mejora Jefes de Asalto.
VeteranoPuede retirar del Almacén de Guild.
MiembroEl rango con el que arranca cada miembro nuevo.

Las cinco mejoras de Guild

Las Guilds crecen juntando oro, Majestics, contribución y EKs donados en cinco mejoras. Cada una tiene su propio nivel máximo; los niveles altos cuestan muchísimo más, así que una mejora es un proyecto de Guild a largo plazo y no una compra rápida.

Las mejoras de Guild y sus niveles máximos
MejoraNivel máximoQué le da a la Guild
Almacén10Una bóveda compartida en la que puede depositar cualquier miembro. Cada nivel suma 50 espacios, hasta 500 en el nivel máximo.
Convocatoria8Deja que los oficiales convoquen miembros hasta donde están, para juntar gente rápido.
Capitanía10Abre lugares de rango Capitán —uno por nivel— para que los miembros de confianza ayuden a manejar la Guild.
Jefes de Asalto10Un bonus plano de daño en combate igual al nivel de la mejora, compartido con los compañeros de Guild que estén en tu grupo y cerca, mientras haya un Jefe de Asalto con ellos.
Jefes de Caza10Un bonus de +3 % de prob. de drop por nivel, compartido igual mientras haya un Jefe de Caza con el grupo.

De dónde sale la riqueza

Las mejoras se pagan con los fondos compartidos de la Guild: oro, Majestics, contribución acumulada y, para las mejoras marciales, EKs. Se lleva registro de lo que dona cada miembro, así que una Guild que pelea y aporta junta sube sus mejoras muchísimo más rápido que una que no.

El Almacén que compra la Guild está al lado del tuyo personal de diez páginas: los dos están en City Hall y servicios.