王国の旗印
ギルドシステム
ギルドは、ほかのプレイヤーが集う永続的な旗印です。Evolution のギルドは頭上に表示される名前にとどまらず、メンバーが預け入れる保管庫、権限を委ねる役職の階層、そしてギルド全体で財を出し合って育てる5つの強化を備えた、共同の組織です。
ギルドの設立
ギルドを設立するには、レベル10以上で、いずれかの国の市民であり(中立の旅人のままでは設立できません)、設立費用10,000ゴールドを支払える必要があります。設立者はギルドマスターになります。
- 必要レベル
- 10
- 市民権
- 必須
- 設立費用
- 10,000ゴールド
- 倉庫の上限
- 500枠
役職と権限
ギルドの役職は1本の階層で、上から権限の強い順に並びます。役職を与えるのはギルドマスターと隊長です。隊長は自分より下の役職だけを、自分より下のメンバーにだけ与えられます。ベテランはハントマスターとレイドマスターの役職を、自分のものも含めて付与・解除できます。役職はオフラインのメンバーにも与えられます。隊長、ハントマスター、レイドマスターの枠には限りがあり、対応する強化のレベル1つにつき1枠です。
| 役職 | 権限 |
|---|---|
| ギルドマスター | すべての権限——全役職の付与、リーダーの譲渡、加入申請の承認、メンバーの除名、召喚、倉庫からの引き出し。 |
| 隊長 | 副リーダーです。加入申請を承認でき(ギルドマスターがオフラインのときは、ギルド加入チケットを隊長に渡せます)、自分より下の役職のメンバーを除名できます。召喚、倉庫からの引き出し、自分より下の役職(ハントマスター、レイドマスター、ベテラン、ギルド員)の付与もできます。 |
| ハントマスター | グループにハントマスターのボーナス(ドロップの向上とモンスターから受けるダメージの軽減)をもたらし、ギルド倉庫から引き出すこともできます。役職の保持者がAFKまたはオフラインの間は役職が保留になって枠が空き、戻ったときに枠がまだ空いていれば役職も戻ります。 |
| レイドマスター | グループにレイドマスターのボーナスをもたらし、ギルド倉庫から引き出すこともできます。役職の保持者がAFKまたはオフラインの間は役職が保留になって枠が空き、戻ったときに枠がまだ空いていれば役職も戻ります。 |
| ベテラン | ギルド倉庫から引き出せるほか、ハントマスターとレイドマスターの役職を付与・解除できます。 |
| ギルド員 | 新メンバー全員が最初に就く役職で、ギルド倉庫から引き出せない唯一の役職です。 |
ギルドマスターは、まだメンバーがいるギルドから抜けることはできません。まずオンラインのメンバーにリーダーを譲渡を使い、自分はギルド員に降格します。ギルドが解散するのは、ギルドマスターが最後の1人として抜けたときだけです。ただしギルド倉庫にアイテムが残っていると拒否されるので、先に空にしておきましょう。
5つのギルド強化
ギルドは、寄付されたゴールド、威厳ポイント、貢献度、敵国撃破数を5つの強化に注ぎ込んで成長します。強化ごとに最大レベルがあり、レベルが上がるほど費用は桁違いに増えるため、強化は手早い買い物ではなく、ギルドの長期的なプロジェクトです。
| 強化 | 最大レベル | ギルドへの効果 |
|---|---|---|
| 倉庫 | 10 | メンバー全員が預け入れられる共有の保管庫。レベルごとに保管枠が50増え、最大レベルで500になります。 |
| 召喚 | 8 | ギルドマスターと隊長が、ギルドメンバーを自分のいる場所へ呼び寄せられるようになります。レベルごとに行き先が増えますが、最後のレベルでは行き先は増えず、代わりに料金が下がり、1日の上限が上がります。 |
| 隊長職 | 10 | 隊長の役職枠をレベルごとに1つずつ解放し、信頼できるメンバーにギルド運営を手伝ってもらえるようにします。 |
| レイドマスター | 10 | 強化レベルと同じ値の固定戦闘ダメージボーナス。レイドマスターが一緒にいる間、パーティを組んでいる近くのギルドメンバーにも共有されます。 |
| ハントマスター | 10 | レベルごとにドロップ率+3%、さらにモンスターから受けるダメージがレベルごとに3%減少します。どちらもハントマスターがグループと一緒にいる間、同じように共有されます。 |
ギルド召喚
召喚はギルドマスターか隊長が行い、行き先のマップに立っている必要があります。オンラインのメンバー1人をその場所へ呼び寄せます。メンバーには確認が届き、60秒以内に承諾しなければなりません。承諾するには、10秒間ダメージを受けておらず、5秒間その場に立ち止まっている必要があります。料金は召喚した人のバッグではなくギルド銀行から、メンバーが承諾した時点で支払われます。
行き先として有効なのは、下の18マップだけで、強化の7レベルに振り分けられています。リストにないマップへは、どのレベルでもいくら払っても召喚できません。呼ばれるメンバーはマップ自体のレベル制限も満たしている必要があり、アリーナの試合中への召喚や試合中からの召喚はできません。
| 召喚レベル | 解放されるマップ | 召喚1回の料金 |
|---|---|---|
| 1 | Aresden ダンジョン · Aresien 庭園 · Elvine ダンジョン · Eldiniel 庭園 · 岩の高原 · 永遠の平原 · 静寂の森 | 5,000ゴールド |
| 2 | 約束の地 · ダンジョン L2 | 10,000ゴールド |
| 3 | Middleland ダンジョン · Middleland 鉱山 · Middleland | 15,000ゴールド |
| 4 | ダンジョン L3 · ダンジョン L4 | 20,000ゴールド |
| 5 | 地獄の塔 1 · 地獄の塔 2 | 25,000ゴールド |
| 6 | 氷の大地 | 30,000ゴールド |
| 7 | 地獄の塔 3 | 40,000ゴールド |
財源はどこから
強化の費用はギルドの共有資金——ゴールド、威厳ポイント、蓄積された貢献度、戦闘系の強化では敵国撃破数——から支払われます。メンバー一人ひとりの寄付は記録されるので、共に戦い共に出し合うギルドは、そうでないギルドよりはるかに早く強化を進められます。
ギルドが購入する倉庫は、自分専用の10ページの個人倉庫とは別のものです。どちらも市庁舎とサービスで解説しています。
