キャラクター

護国天使

育ち切ったキャラクターの最後のピースです。天使はキャラクターのそばを飛び、レベルが上がるごとに3つの戦闘能力を解放します。ステータスポイントは与えません。その力がすべてです。天使は3体いて、戦士向け、攻撃を受け止める役向け、メイジ向けがあり、3体とも所有できますが、効果があるのは装備している1体だけです。

3体の天使

各カードには、天使の3つの力をゲーム内ツールチップの表記どおりに載せています。レベル1は天使に最初から付いていて、レベル2と3は後から購入します。

戦争の天使の正面図:赤いタバードを着た白いプレートアーマーの天使が翼を広げています。

戦争の天使Angel of War

戦士向け:ときどきコストなしで撃てるスーパーアタック、戦闘中のバーサク、低サークル呪文の消費軽減。

戦争の天使:バッグ内のアイコン
バッグ内
左指

ステータスポイントなし:3つの力がすべてです。

レベル別の力

  1. Lv 110%の確率でスーパーアタックがチャージを消費しません。(クールダウン100秒)
  2. Lv 2攻撃命中時、2.5%の確率でバーサクを得ます。(クールダウン200秒)
  3. Lv 3第6サークルまでの呪文のマナ消費が15%減少します。
防護の天使の正面図:金の縁取りがある白いローブをなびかせた天使が翼を広げています。

防護の天使Angel of Protection

攻撃を受け止める役向け:緊急回復、回復と自然回復の強化、そして絶対魔法防護の発動チャンス。

防護の天使:バッグ内のアイコン
バッグ内
左指

ステータスポイントなし:3つの力がすべてです。

レベル別の力

  1. Lv 1攻撃や呪文でHPが50%を下回ると、最大HPの15%を回復します。(クールダウン300秒)
  2. Lv 2受ける回復量+20%、HP再生+10%。
  3. Lv 3呪文を受けた時、2.5%の確率で絶対魔法防護を得ます。(クールダウン200秒)
魔法の天使の正面図:紫のドレスを着た天使が翼を広げています。

魔法の天使Angel of Magic

メイジ向け:攻撃を受けたときのヘイスト発動チャンスと、全サークルの呪文の消費軽減。

魔法の天使:バッグ内のアイコン
バッグ内
左指

ステータスポイントなし:3つの力がすべてです。

レベル別の力

  1. Lv 1物理攻撃を受けた時、5%の確率でヘイストを得ます。(クールダウン200秒)
  2. Lv 2全ての呪文のマナ消費が5%減少します。
  3. Lv 3全ての呪文のマナ消費が5%ではなく7%減少します。

ゲーム内ツールチップの文言そのままです。Wiki はこれらの行をゲームのテキストファイルから直接取り込んでいます。

天使の入手

天使は司令部で、実効レベル140のキャラクターに渡されます。実効レベルはレベルと転生回数の合計なので、レベル120で転生20回のキャラクターなら対象です。1体につき50威厳ポイントかかり、バッグに空きが1つ必要です。天使は必ずレベル1で届きます。

  • 一度に1体。 3体とも左手の指スロットを使います。能力値と力を与えるのは装備中の1体だけで、残りの2体はバッグで待機します。
  • 本人専用。天使は受け取ったキャラクターのものです。ほかのキャラクターが装備するとすぐに外れ、しかもダメージを受けます。
  • すぐそばに。装備中の天使はキャラクターの横を飛び、歩き・戦闘・詠唱とあらゆる動きについてきます。

レベルを上げる

レベル2と3はアイテム強化ウィンドウで購入します。バッグの強化ボタンで開き、威厳で強化 (ダーク / ペンダント)を選んでください。レベル2は100威厳ポイント、レベル3は300です。ここに運の要素はなく、成功率もレベル低下も天使の破損もありません。支払えばレベルが上がります。

各レベルのコスト(威厳ポイント)

レベル1
50
司令部にて
レベル2
100
アイテム強化にて
レベル3
300
アイテム強化にて
レベル1〜3
450
威厳ポイント合計

力の仕組み

  • 力は積み重なります。各レベルは前のレベルの力を引き継ぐので、レベル3の天使は3つすべてを持っています。同じ種類の力が繰り返される場合は加算されず、強いほうが弱いほうを置き換えます。魔法の天使のレベル3のマナ節約は、レベル2のマナ節約に取って代わります。
  • 天使にカーソルを合わせると現状がわかります。バッグ、銀行、メールボックス、競売所、アイテム強化ウィンドウでは、ツールチップに力の一覧(レベル1の天使なら天使の力 (1/3))が表示され、解放済みは黄色、未購入は灰色で示されます。
  • バフは本物の呪文と同じです。天使が与えるヘイスト、バーサク、絶対魔法防護は呪文で得られるものと同じで、効果時間も同じです。ヘイスト5秒、バーサク60秒(下級バーサクではなく完全版)、絶対魔法防護60秒です。すでにそのバフがかかっていれば、効果時間が最初からやり直しになります。アリーナの試合中は、天使からバーサクと絶対魔法防護は得られません。
  • ログアウトしてもクールダウンはリセットされません。オフライン中も時間は進むので、発動したばかりの力は、ゲームに残っていても抜けていても同じタイミングで再び使えるようになります。
  • ヒットとみなされるもの。防護の天使のレベル1の回復は、物理でも魔法でも(武器、モンスターの攻撃、呪文)、攻撃を受けるたびにその直後に判定され、レベル3の判定は呪文を受けたときに行われます。戦争の天使のバーサクと魔法の天使のヘイストには、実際にダメージを与える物理攻撃が必要です。毒や炎上の継続ダメージはヒットではありません。それによって体力が半分を切っても回復は発動せず、判定されるのは次に受けた攻撃か呪文のときです。
  • 回復とは回復呪文のことです。防護の天使の被回復量ボーナスは、自分や味方がかけた回復呪文に適用され、ポーションには適用されません(ポーションの回復量は通常どおりです)。自然回復ボーナスは、HPの自然回復に適用されます。
  • マナ節約には上限があります。装備と天使を合わせたすべてのマナ節約は、合計で最大80%です。戦争の天使の節約は第1〜第6サークルの呪文にだけ効き、第7サークル以上には適用されません。
  • アリーナでは無効。どのアリーナの試合中も、戦争の天使のバーサクと防護の天使の絶対魔法防護は発動しません。

力の説明は Wiki をビルドするたびにゲームのテキストファイルから読み込んでいます。コストとバフの効果時間は、サーバーが実際に使っている値です。

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