Последний штрих полностью прокачанного персонажа. Ангел летает рядом с тобой и уровень за уровнем открывает три боевые силы. Он не даёт очков характеристик — эти силы и есть всё, что он даёт. Ангелов три — один для бойцов, один для тех, кто принимает удары на себя, и один для магов, — и владеть можно всеми тремя, но действует только тот, что надет.
Три ангела
На каждой карточке три силы ангела указаны ровно так, как их описывает подсказка в игре. Уровень 1 идёт вместе с ангелом, уровни 2 и 3 покупаются позже.
Ангел войныAngel of War
Для бойцов: Суператаки, которые иногда ничего не стоят, Берсерк посреди боя и более дешёвые заклинания низких кругов.
В сумке
Левый палец
Никаких очков характеристик: три силы — это всё, что он даёт.
Силы по уровням
Lv 110% шанс, что суператака не потратит заряд. (перезарядка 100 с)
Lv 22,5% шанс получить «Берсерк» при попадании. (перезарядка 200 с)
Lv 3Заклинания до шестого круга стоят на 15% меньше маны.
Ангел защитыAngel of Protection
Для тех, кто принимает удары: экстренное исцеление, усиленное лечение и регенерация и шанс получить Абс. защиту от магии.
В сумке
Левый палец
Никаких очков характеристик: три силы — это всё, что он даёт.
Силы по уровням
Lv 1Если удар или заклинание опускает здоровье ниже 50%, лечит 15% макс. HP. (перезарядка 300 с)
Lv 2Получаемое лечение +20%, регенерация HP +10%.
Lv 32,5% шанс получить «Абс. защиту от магии» при попадании заклинания. (перезарядка 200 с)
Ангел магииAngel of Magic
Для магов: шанс получить Ускорение, когда по тебе попадает удар, и более дешёвые заклинания всех кругов.
В сумке
Левый палец
Никаких очков характеристик: три силы — это всё, что он даёт.
Силы по уровням
Lv 15% шанс получить «Ускорение» от физ. удара по тебе. (перезарядка 200 с)
Lv 2Все заклинания стоят на 5% меньше маны.
Lv 3Все заклинания стоят на 7% меньше маны вместо 5%.
Слово в слово то, что пишет подсказка в игре: вики берёт эти строки прямо из текстовых файлов игры.
Как получить ангела
Ангелов выдаёт Штаб персонажам с эффективным уровнем 140 — это твой уровень плюс перерождения, так что персонаж 120 уровня с 20 перерождениями подходит. Каждый стоит 50 величия, и в сумке нужно свободное место. Ангел всегда приходит с уровнем 1.
По одному. Все три занимают слот кольца на левой руке: свою характеристику и свои силы даёт только надетый, а два других ждут в сумке.
Только твой. Ангел принадлежит персонажу, который его получил. С любого другого он тут же слетает — и попытка причиняет боль.
Рядом с тобой. Надетый ангел летает рядом и повторяет каждое твоё движение — ходьбу, бой и чтение заклинаний.
Повышение уровня
Уровни 2 и 3 покупаются в окне Улучшение предмета: открой его кнопкой Улучшить в сумке и выбери Улучшение величием (тёмные / подвески). Уровень 2 стоит 100 величия, уровень 3 — 300. Кубиков здесь нет — ни шанса успеха, ни потери уровня, ни сломанного ангела: платишь, и уровень растёт.
Стоимость каждого уровня в величии
Уровень 1
50
в Штабе
Уровень 2
100
в окне Улучшение предмета
Уровень 3
300
в окне Улучшение предмета
Уровни 1–3
450
величия всего
Как работают силы
Силы складываются. Каждый уровень сохраняет то, что дали предыдущие, поэтому у ангела 3 уровня есть все три. Если уровень повторяет силу, более сильная заменяет слабую, а не прибавляется к ней: экономия маны 3-го уровня, которую даёт Ангел магии, занимает место экономии 2-го уровня.
Наведи курсор на ангела, чтобы увидеть, на каком он этапе. В сумке, банке, почте, аукционе и окне Улучшение предмета его подсказка содержит список сил — Силы ангела (1/3) у ангела 1-го уровня, — где открытое выделено жёлтым, а то, что ещё нужно купить, — серым.
Баффы — это настоящие заклинания. Ускорение, Берсерк и Абс. защита от магии, которые даёт ангел, — те же, что дают заклинания, и на то же время: Ускорение 5 сек, Берсерк 60 сек — полный, а не Малый берсерк, — и Абс. защита от магии 60 сек. Если этот бафф уже был, он просто начинается заново. Во время матча на арене ангелы не дают ни Берсерка, ни Абс. защиты от магии.
Выход из игры не сбрасывает перезарядку. Отсчёт идёт и пока ты не в сети: только что сработавшая сила снова будет готова в тот же момент, останешься ты в игре или выйдешь.
Что считается попаданием. Исцеление 1-го уровня, которое даёт Ангел защиты, проверяется сразу после каждого полученного удара, физического или магического — оружием, атакой монстра или заклинанием, — а бросок 3-го уровня происходит, когда в тебя попадает заклинание. Берсерк, который даёт Ангел войны, и Ускорение, которое даёт Ангел магии, требуют физического удара, реально нанёсшего урон. Тики яда и горения — не удары: они могут опустить тебя ниже половины здоровья, не вызвав исцеления, и проверяет его уже следующий удар или заклинание, попавшее по тебе.
Лечение — это лечащие заклинания. Бонус к получаемому лечению, который даёт Ангел защиты, действует на исцеления, наложенные на тебя, — твои или друга, — но не на зелья: они лечат как обычно. Его бонус к регенерации действует на естественное восстановление HP.
У экономии маны есть потолок. Все источники экономии маны — снаряжение и ангел вместе — дают в сумме не больше 80%. Экономия, которую даёт Ангел войны, действует только на заклинания кругов 1–6; начиная с круга 7 она не применяется.
Не на арене. Во время любого матча на арене не срабатывают ни Берсерк, который даёт Ангел войны, ни Абс. защита от магии, которую даёт Ангел защиты.
Силы считываются из собственных текстовых файлов игры при каждой сборке вики; стоимость и длительность баффов — те, с которыми работает сервер.