Башня волшебника
Возвышение заклинаний
В Башне волшебника Чародей не только учит заклинаниям: он также может возвысить то, которое ты уже знаешь. Заклинание сохраняет название и всё, что делало, и получает дополнительный эффект под стать своей сути — не всегда это больше урона. Заклинаний, которые можно возвысить: 30.
Что это даёт
Поговори с Чародеем в Башне волшебника: рядом с Изучить будет Возвысить. Эта кнопка открывает окно Возвышение заклинаний, где перечислены только известные тебе заклинания, которые можно возвысить.
Возвышение не переименовывает заклинание и не превращает его в другое. Его можно узнать в книге заклинаний (F7) по золотой тени на названии, а в мире — по обновлённому визуальному эффекту. Внизу карточки заклинания также появляется блок Возвышенная версия: серый, пока он заблокирован или неактивен, и золотой, когда открыт и активен.
Как возвысить
При возвышении проверяются пять условий:
- Находись в Башне волшебника. Возвысить можно только там.
- Заклинание должно быть твоим. Его нужно изучить, а не одолжить у жезла.
- Нужен требуемый Mag — от 20 до 185 в зависимости от заклинания.
- Нужен требуемый навык «Магия» — от 46% до 94%.
- Заплати золото один раз: от 3 000 до 1 350 000. Материалы не нужны.
В окне зелёная строка означает, что заклинание можно возвысить прямо сейчас, серая — что чего-то ещё не хватает, а золотая — что оно уже возвышено. Если попытаться, не выполнив условие, тебе скажут, чего не хватает, и ничего не спишут.
Заклинания, которые возвышаются
Все 30, по возрастанию требуемого Mag. Эффект добавляется к тому, что заклинание уже делает.
| Заклинание | Эффект возвышения | Mag | Навык «Магия» | Золото |
|---|---|---|---|---|
| Сотворение пищи | Всегда создаёт самую сытную еду. | 20 | 46% | 3 000 |
| Похищение SP | Высасывает вдвое больше выносливости (SP). | 40 | 52% | 6 000 |
| Праздничный свет | Чисто визуально: праздник получается чуть пышнее. | 40 | 52% | 12 000 |
| Огненный шар | Эхо: с шансом 50% через мгновение в ту же точку бьёт второй Огненный шар без дополнительного расхода маны. | 60 | 58% | 15 000 |
| Великое восст. SP | Восстанавливает на 20% больше SP. | 60 | 58% | 24 000 |
| Призыв существа | Существо призывается с HP на 25% больше. | 80 | 64% | 30 000 |
| Невидимость | Обычная версия Видеть невидимое её не снимает — только возвышенная версия Видеть невидимое или Свиток обнаружения невидимого. В матче на арене она никогда не бывает возвышенной. | 80 | 64% | 24 000 |
| Видеть невидимое | Цели, раскрытые этим заклинанием, не могут снова стать невидимыми в течение 10 с. Также снимает возвышенную версию Невидимость. | 80 | 64% | 21 000 |
| Паралич | Уязвимость: парализованная цель получает на 10% больше урона из любых источников, включая освобождающий удар. | 80 | 64% | 30 000 |
| Очищение | Противоядие: цель нельзя отравить 10 с. | 80 | 64% | 21 000 |
| Дрожь земли | Повторный толчок: земля в месте удара трескается и продолжает ранить всех на ней. | 80 | 64% | 30 000 |
| Огненное поле | Ступивший в пламя получает «Ожог». | 100 | 70% | 42 000 |
| Молния | Перегрузка: каждый удар ослабляет сопротивление и поглощение цели, до 5 раз. | 100 | 70% | 51 000 |
| Великий защитный щит | Шипы: отражает 10% получаемого урона в ближнем бою обратно атакующему. Никогда не убивает, а стрелы не отражаются. | 100 | 70% | 45 000 |
| Берсерк | Неистовство: каждый враг, убитый, пока эффект активен, добавляет +1 с, всего до +30 с. | 120 | 76% | 66 000 |
| Массовый яд | Заражённая рана: пока действует этот яд, лечение слабее на 30%, а регенерация HP — на 30%. | 120 | 76% | 63 000 |
| Поле шипов | Каждый шаг на шип также накладывает «Раскол», ослабляя броню. | 120 | 76% | 69 000 |
| Стрелы молний | Вольтова дуга: разряд перескакивает на ближайшего врага с 50% урона. | 120 | 76% | 90 000 |
| Массовое исцеление | Все твои исцеления (Исцеление, Великое исцеление и Массовое исцеление) также снимают отравление. | 120 | 76% | 126 000 |
| Удар энергии | Выжигание маны: цели также теряют MP, равные 10% полученного урона. | 140 | 82% | 150 000 |
| Массовый удар огня | Все задетые получают «Ожог». | 140 | 82% | 240 000 |
| Ледяные ветра | Заморозка длится на 2 с дольше. | 140 | 82% | 294 000 |
| Удар земли | Истощение: задетые игроки не восстанавливают SP 5 с. | 140 | 82% | 360 000 |
| Изучение | Также показывает SP цели. | 140 | 82% | 225 000 |
| Массовое смятение | Оцепенение: пока цель в смятении, она не может пить боевые зелья (HP, MP, SP и подобные). | 160 | 88% | 450 000 |
| Массовый удар льда | Заморозка игнорирует сопротивление льду цели. | 160 | 88% | 630 000 |
| Облако смерти | Заражённая рана: пока действует его яд, лечение слабее на 30%, а регенерация HP — на 30%. | 160 | 88% | 600 000 |
| Удар молнии | Буря: с шансом 25% через мгновение бьёт второй разряд — по другой цели в области или по той же, если она одна. | 160 | 88% | 1 050 000 |
| Удар метеора | Пылающий кратер: область удара 3×3 горит 4 с. Кратера не бывает в городах Город Aresden, Город Elvine и на их фермах, кроме как во время Крестового похода. | 180 | 94% | 1 200 000 |
| Магические стрелы | Безотказность: ему нельзя сопротивляться. «Абс. защита от магии» всё равно блокирует. | 185 | 94% | 1 350 000 |
Полезно знать
Значки состояний
Длительные эффекты возвышения отображаются на панели баффов у того, на ком они висят, с обратным отсчётом и подсказкой. У отрицательных — красная рамка.
| Состояние | Источник | Длительность |
|---|---|---|
| УязвимостьОтрицательный | Паралич | Пока длится паралич |
| Заражённая ранаОтрицательный | Массовый яд / Облако смерти | Пока не закончится яд |
| ОцепенениеОтрицательный | Массовое смятение | Пока длится смятение |
| ИстощениеОтрицательный | Удар земли | 5 с |
| РаскрытиеОтрицательный | Видеть невидимое | 10 с |
| ПротивоядиеПоложительный | Очищение | 10 с |
| ШипыПоложительный | Великий защитный щит | Пока действует щит |
| НеистовствоПоложительный | Берсерк | Пока действует Берсерк, дольше с каждым убийством |
| Возвышенная невидимостьПоложительный | Невидимость | Пока сохраняется невидимость |
Заклинания, которые не возвышаются
Если заклинания нет в таблице выше, оно не возвышается. Почему:
- Защиты: Защитный щит, Защита от стрел, Защита от магии и Абсолютная защита от магии остаются как есть. Исключение — Великий защитный щит.
- Более слабое заклинание семейства: если есть более сильная версия, возвышается только она — Массовый яд вместо Яд, Магические стрелы вместо Магическая стрела и так далее. Массовое исцеление покрывает также Исцеление и Великое исцеление.
- Заклинания талантов, жезлов и руководств вместо этого развиваются через дерево талантов. Массовое исцеление — единственное исключение.
- И ещё несколько, например Пролом брони, Возврат или Телекинез, которые задуманы неизменными.
Требования и значения — те, что сервер использует сегодня.
