Навыки · Сбор ресурсов
Рыбалка
Рыбалка — это способ заработать золото, и чем опаснее вода, тем лучше улов. В городах и на фермах ловится обычная рыба, а в Middleland и Procella водится самая ценная рыба в игре и её самые редкие призы.
- Карты для рыбалки
- 13
- Уровни опасности
- 5
- Лучшая рыба продаётся за
- 6 000 золота Золотой карп
- Предел навыка
- удвоенное значение DEX
Первые шаги
Обе нужные вещи продаёт Marigold в универсальном магазине: Удочка (100 золота) и Руководство: Рыбалка (100 золота). Чтение руководства поднимает навык «Рыбалка» до 20% — без него рыбачить вообще нельзя, потому что при навыке 0 рыба никогда не клюёт.
Удочка не изнашивается: заброс не расходует прочность.
Как проходит улов
- Заброс. Дважды щёлкни по предмету Удочка, затем щёлкни по воде не дальше 8 клеток от себя. Заброс срабатывает через 6 секунд.
- Поклёвка. Чем выше навык «Рыбалка», тем чаще заброс удаётся: примерно в 18% случаев при навыке 20% и в 94% при 100% — гарантии нет никогда. Удачный заброс всегда тренирует навык, даже если ничего не клюнуло.
- Подсечка. Если в пределах 2 клеток от места щелчка плавает рыба, открывается окно «Рыбалка»: в нём указано, что попалось на крючок, сколько за это заплатит магазин, и шкала Шанс, которая начинается с 1%.
- Дай шкале подрасти. Каждые 5 секунд шкала растёт на 1–3 пункта, пока не упрётся в потолок, который задаёт разница между твоим навыком «Рыбалка» и сложностью рыбы. Сама по себе она никогда не падает.
- Вперёд! Жми когда угодно: улов удаётся ровно с вероятностью, которую показывает шкала, поэтому лучший момент — когда шкала перестала расти. При успехе улов падает к твоим ногам, даёт опыт (за трудную рыбу больше) и тренирует навык «Рыбалка». При неудаче рыба уплывает дальше — забрасывай снова.
- Рядом с забросом нет рыбы? На карте для рыбалки удачный заброс иногда приносит простой улов: Рыба (магазин платит за него 15 золота). Вода на любой другой карте только тренирует навык.
- Рыба остаётся в воде 10, 20 или 30 минут. На каждой карте одновременно плавает определённое количество рыбы, и примерно каждые 50 секунд добавляется новая, пока карта не заполнится.
- У каждого вида рыбы в воде свой цвет, так что цель можно выбрать ещё до заброса.
- Одну и ту же рыбу могут ловить несколько игроков; достаётся она тому, кто вытащит её первым.
- Предел навыка «Рыбалка» — удвоенное значение DEX. Как растут навыки, объясняется на странице Навыки и ремесло.
Зоны рыбалки по уровням опасности
Каждая карта для рыбалки относится к определённому уровню опасности. Уровень решает, что там водится, а карта — сколько рыбы может быть в воде одновременно.
| Карта | Уровень опасности | Уровень для входа | Рыбы одновременно |
|---|---|---|---|
| Ферма Aresden | 0 · Безопасный | — | 14 |
| Город Aresden | 0 · Безопасный | — | 15 |
| Кровавый остров | 0 · Безопасный | — | 10 |
| Зона новичков | 0 · Безопасный | — | 8 |
| Ферма Elvine | 0 · Безопасный | — | 14 |
| Город Elvine | 0 · Безопасный | — | 15 |
| Каменистое нагорье | 1 · Умеренный | 20+ | 10 |
| Вечное поле | 1 · Умеренный | 20+ | 10 |
| Земля обетованная | 2 · Опасный | 60+ | 12 |
| Долина смерти | 2 · Опасный | 50+ | 12 |
| Тихий лес | 2 · Опасный | 50+ | 12 |
| Middleland | 3 · Зона войны | 110+ | 20 |
| Procella | 4 · Смертельный | 140+ | 10 |
Что ловится на каждом уровне
Что водится в каждой зоне — от самого частого улова до самого редкого. Сначала рыба, затем редкие призы. Сложность — это то, с чем борется твой навык на шкале, а последний столбец — сколько платит магазин.
0 · БезопасныйФерма Aresden · Город Aresden · Кровавый остров · Зона новичков · Ферма Elvine · Город Elvine
| Улов | Частота | Сложность | Платит магазин |
|---|---|---|---|
| Жёлтая рыба | Обычный | 1–5 | 50 |
| Зелёная рыба | Обычный | 1–8 | 100 |
| Карась | Обычный | 1–5 | 100 |
| Красная рыба | Необычный | 3–12 | 200 |
| Кефаль | Необычный | 5–15 | 250 |
| Зелёное зелье силы | Редкий | 20–35 | — |
1 · УмеренныйКаменистое нагорье · Вечное поле
| Улов | Частота | Сложность | Платит магазин |
|---|---|---|---|
| Лосось | Обычный | 5–17 | 400 |
| Кефаль | Обычный | 5–15 | 250 |
| Красная рыба | Обычный | 3–12 | 200 |
| Красный карп | Обычный | 8–20 | 600 |
| Карась | Необычный | 1–5 | 100 |
| Зелёный карп | Необычный | 10–22 | 750 |
| Зелёное зелье силы | Редкий | 25–40 | — |
| Кинжал +2Случайные свойства | Очень редкий | 30–45 | 87 |
| Рапира +2Случайные свойства | Очень редкий | 40–55 | 525 |
2 · ОпасныйЗемля обетованная · Долина смерти · Тихий лес
| Улов | Частота | Сложность | Платит магазин |
|---|---|---|---|
| Зелёный карп | Обычный | 10–22 | 750 |
| Красный карп | Обычный | 8–20 | 600 |
| Синяя дорада | Обычный | 12–25 | 1 500 |
| Лосось | Необычный | 5–17 | 400 |
| Красная дорада | Необычный | 15–28 | 2 500 |
| Золотой карп | Редкий | 20–35 | 6 000 |
| Зелёное зелье силы | Редкий | 25–40 | — |
| Рубин | Редкий | 35–50 | 1 000 |
| Мощное зелёное зелье | Очень редкий | 40–55 | — |
| Длинный меч +2Случайные свойства | Очень редкий | 40–55 | 675 |
| Скимитар +2Случайные свойства | Очень редкий | 45–60 | 650 |
3 · Зона войныMiddleland
| Улов | Частота | Сложность | Платит магазин |
|---|---|---|---|
| Золотой карп | Обычный | 20–35 | 6 000 |
| Красная дорада | Обычный | 15–28 | 2 500 |
| Синяя дорада | Обычный | 12–25 | 1 500 |
| Алмаз | Редкий | 40–55 | 1 500 |
| Рубин | Редкий | 35–50 | 1 000 |
| Мощное зелёное зелье | Редкий | 40–55 | — |
| Фламберг +2Случайные свойства | Редкий | 50–65 | 1 550 |
| Секира +2Случайные свойства | Редкий | 45–60 | 875 |
| Кольцо волка-одиночки | Очень редкий | 60–80 | 750 |
4 · СмертельныйProcella
| Улов | Частота | Сложность | Платит магазин |
|---|---|---|---|
| Золотой карп | Обычный | 20–35 | 6 000 |
| Красная дорада | Обычный | 15–28 | 2 500 |
| Синяя дорада | Обычный | 12–25 | 1 500 |
| Алмаз | Редкий | 40–55 | 1 500 |
| Рубин | Редкий | 35–50 | 1 000 |
| Фламберг +2Случайные свойства | Редкий | 50–65 | 1 550 |
| Мощное зелёное зелье | Редкий | 40–55 | — |
| Секира +2Случайные свойства | Редкий | 45–60 | 875 |
| Кольцо волка-одиночки | Очень редкий | 60–80 | 750 |
Оружие, вытащенное из воды, — например, Фламберг +2 из вод Middleland, Procella, — получает случайные свойства точно так же, как добыча с монстров, а уровень опасности воды задаёт диапазон, в котором они выпадают.
Кольцо волка-одиночки
Самое редкое, что есть в воде, и добыть это можно только рыбалкой: очень редкий улов в водах Procella и ещё более редкий — в водах Middleland. Вот что именно делает Кольцо волка-одиночки.
- Пока кольцо надето, каждые 120 сек оно проверяет карту. Отсчёт начинается, когда ты его надеваешь, и сбрасывается, когда снимаешь.
- Оно работает, только когда ты охотишься в одиночку: в группе — включая общую группу — ничего не происходит.
- Оно работает, только когда на твоём экране нет враждебных игроков. Если враг в поле зрения, кольцо молчит — ты и так знаешь, где он.
- Если враждебный игрок есть где-то ещё на карте, ты слышишь волчий вой, над твоим персонажем появляется голова волка, а стрелка у края экрана указывает на ближайшего. Она показывает только направление, но не расстояние.
- Каждый вой также даёт +10% к скорости передвижения на 30 сек — сверх Ускорения. Бафф виден на панели баффов с обратным отсчётом.
- Враждебный игрок — это тот, кого игра показывает тебе как враждебного. На гейм-мастеров и на невидимых для тебя игроков стрелка никогда не указывает, а если враждебных игроков на карте нет, ничего не происходит.
Открыть страницу предмета Кольцо волка-одиночки →
Сколько стоит твой улов
Рыба — это еда, но прежде всего это золото. Магазин платит половину указанной стоимости предмета, и окно «Рыбалка» сразу показывает тебе эту половину.
| Рыба | Уровни опасности | Платит магазин |
|---|---|---|
| Рыба | Любая карта для рыбалки, когда ничего не клюёт | 15 |
| Жёлтая рыба | 0 | 50 |
| Зелёная рыба | 0 | 100 |
| Карась | 01 | 100 |
| Красная рыба | 01 | 200 |
| Кефаль | 01 | 250 |
| Лосось | 12 | 400 |
| Красный карп | 12 | 600 |
| Зелёный карп | 12 | 750 |
| Синяя дорада | 234 | 1 500 |
| Красная дорада | 234 | 2 500 |
| Золотой карп | 234 | 6 000 |
Создано на основе наших игровых данных.
