Ремесло зачарователя
Зачарование
Зачарование превращает хороший предмет в отличный. Ненужное снаряжение распыляется на сырой магический материал — осколки и фрагменты, — а затем этот материал вкладывается в ту вещь, которую ты действительно хочешь оставить, усиливая свойства, которые у неё уже есть. Каждый шаг детерминирован: никакой лотереи, только навык и материал.
- Высший уровень
- 17 потолок системы
- Нужный навык
- 100 для уровня 17
- За один раз
- 16 предметов распыляется за раз
- История возврата
- 20 предметов можно вернуть
1 Распыление
Распыление уничтожает предмет и извлекает из него магические свойства в виде материала. Первичное свойство (его префикс, например «яда» или «сокрушения») превращается в осколок, а вторичное свойство (например, «Меткость» или «Показатель защиты») — во фрагмент. Материал сохраняется на уровне разрушенного свойства: чем сильнее предмет, тем выше уровень материала. Распылять можно только оружие, доспехи и щиты; аксессуары вроде колец и ожерелий — нельзя. Каждое распыление также засчитывается как одно использование навыка Зачарование, вплоть до 100, — а на одно очко навыка нужно несколько использований: сначала по четыре, а в верхней половине шкалы с каждым очком всё больше.
Материал берётся из свойств, с которыми предмет появился. Всё, что было зачаровано на него потом, при распылении не возвращается: эти вложения пропадают вместе с предметом, и вернуть их можно только через список возврата ниже. Предметы с пометкой Привязан распылять нельзя вообще.
2 Тренируй зачарование
Зачарование — настоящий тренируемый навык в Evolution (он стоит в одном ряду со всеми остальными навыками персонажа). Значение навыка задаёт жёсткий потолок того, насколько далеко можно усилить предмет: высший уровень свойства, который тебе разрешено наложить.
Навык «Зачарование» задаёт высший уровень, с которым ты можешь работать: примерно на один уровень больше за каждые шесть очков, вплоть до уровня 17 при 100.
При навыке 0 этот потолок равен 0, так что нетренированный персонаж не может зачаровать вообще ничего — и материал на попытку не тратится, потому что зачарование отклоняется до списания. И распыление, и зачарование повышают навык, так что ремесло тренируется само, пока ты им пользуешься.
- Навык 0
- Уровень 0
- Навык 25
- Уровень 4
- Навык 50
- Уровень 8
- Навык 75
- Уровень 12
- Навык 100
- Уровень 17
Потолок растёт целыми ступенями: каждые ~6 очков навыка дают ещё один уровень, и только навык 100 открывает уровень 17.
3 Зачарование
Зачарование тратит подходящий материал, чтобы поднять свойство, которое у предмета уже есть, — новое свойство оно никогда не создаёт. Вложи осколок нужного типа, чтобы усилить первичное свойство, или фрагмент — чтобы усилить вторичное. Результат детерминирован: если есть материал и навык, всё срабатывает, каждый раз. Каждое применение тратит одну часть материала текущего уровня свойства — одинаково на всех уровнях и для любого типа предмета. Каждое свойство поднимается уровень за уровнем, пока не достигнет верха своего диапазона.
Первичные свойства для зачарования
Эти первичные свойства дают осколок при распылении и усиливаются зачарованием. У остальных префиксов («суператаки», «праведности», «проворства», «остроты», «древности») нет числа, которое можно поднять: они работают ровно так, как выпали, и осколков не дают. Что делает каждый из них, объясняется на странице Предметы со свойствами.
| Свойство | Что даёт |
|---|---|
| яда | Урон ядом |
| лёгкости | Снижает требуемую силу предмета |
| прочности | Прочность (износостойкость) |
| особой силы | Шанс заклинания |
| конверсии | Преобразует урон в ману |
| сокрушения | Шанс сокрушения |
| опыта | Получаемый опыт (только доспехи) |
| золота | Золото с монстров (только доспехи) |
Вторичные свойства — Меткость, Показатель защиты, восстановление HP/SP/MP, Сопротивление магии, Физ. поглощение и Маг. поглощение и другие — дают по фрагменту и зачаровываются так же. Полный список свойств — на странице Предметы со свойствами.
Спланируй зачарование
Поскольку вся система детерминирована, можно заранее точно рассчитать, во что обойдётся довести свойство до нужного уровня. Используй Калькулятор улучшений, чтобы прикинуть, сколько материала нужно, прежде чем распылять содержимое банка, и справочник свойств, чтобы увидеть, за какими свойствами стоит охотиться.
