Война приходит в королевство
События
На живом сервере идут два события, и у обоих фиксированное расписание, под которое можно планировать неделю: окна события Бонус EXP и Апокалипсис, когда королевство перестаёт воевать само с собой ровно настолько, чтобы встретить демона Abaddon. Третий вид событий расписания не знает: время от времени на какой-нибудь карте вспыхивает нашествие монстров — волна собственных монстров этой карты вторгается на неё, и отметка на мини-карте показывает всем, кто там находится, где именно.
Бонус EXP Идёт
Четыре часа каждый монстр в мире приносит на 25% больше опыта. Событие проходит четыре раза в неделю, в фиксированное время, нарочно разнесённое по дням и часам так, чтобы у каждого региона было своё вечернее окно: будний вечер для Азии, вечер пятницы для Европы, вечер субботы для Азии и день воскресенья для Америки и Европы. Ни записываться, ни куда-то ехать не нужно — сервер объявляет его всем, и бонус действует там, где ты охотишься. Если ты добиваешь уровень, именно под это окно стоит копить зелья.
| День | Начало | Длится |
|---|---|---|
| Вторник | 09:30 | 4 ч |
| Пятница | 20:00 | 4 ч |
| Суббота | 12:00 | 4 ч |
| Воскресенье | 14:00 | 4 ч |
Апокалипсис — пришествие демона Abaddon Идёт
Раз в неделю глубинные карты открываются и начинается Апокалипсис: двенадцатичасовое окно, в которое — и только в него — можно войти в цепочку адских земель: Infernia, Procella, Лабиринт и залы за ними. Это событие — обратный отсчёт из трупов. Очисти орду на карте, и путь дальше откроется; очисти следующую, и когда падёт последний из них, появится сам Abaddon.
Гадать, насколько ты близко, не придётся: счётчик на HUD показывает всему серверу, сколько монстров ещё стоит между ним и демоном Abaddon. Чтобы довести это число до нуля, нужна толпа, а чтобы убить то, что придёт следом, — толпа получше. Это единственный бой на этом сервере, который ни один билд, каким бы завершённым он ни был, не выиграет в одиночку.
| Открытие | Закрытие | Чередование |
|---|---|---|
| Суббота 16:30 | Воскресенье 04:30 | Каждую вторую неделю |
| Воскресенье 00:30 | Воскресенье 12:30 | Недели между ними |
Почему события важны
События — это то время, когда сервер играет вместе, а не параллельно. Окно бонуса EXP само по себе не поднимет тебе уровень — оно делает весомее часы, которые и так ушли бы на охоту, и этого уже достаточно, чтобы спланировать под него неделю; Апокалипсис — единственный контент, рассчитанный на всех, кто в сети, одновременно. А ещё это самый быстрый способ встретить людей, с которыми ты в итоге соберёшь гильдию, — главное прийти.
