La guerre arrive au royaume
Événements
Deux événements tournent sur le serveur en direct, et tous deux suivent un horaire fixe autour duquel vous pouvez organiser votre semaine : les fenêtres d'expérience doublée et l'Apocalypse, où le royaume cesse de se battre contre lui-même assez longtemps pour affronter Abaddon.
Événement EXP Double Actif
Pendant une heure et demie, chaque monstre du monde vaut le double d'expérience. Cela tourne trois fois par semaine, sur une rotation volontairement étalée sur la semaine et sur l'horloge pour qu'aucun fuseau ne soit oublié : un matin de semaine, un vendredi soir et un dimanche après-midi. Rien à quoi s'inscrire, nulle part où voyager : le serveur l'annonce à tout le monde et le bonus s'applique là où vous chassez. Si vous poussez un niveau, c'est la fenêtre pour laquelle garder vos potions.
| Jour | Début | Durée |
|---|---|---|
| Mardi | 09:30 | 1h 30m |
| Vendredi | 20:00 | 1h 30m |
| Dimanche | 14:00 | 1h 30m |
Apocalypse — la venue d'Abaddon Actif
Une fois par semaine, les cartes profondes s'ouvrent et l'Apocalypse commence : une fenêtre de douze heures pendant laquelle on peut entrer dans une chaîne de terres infernales — Infernia, Procella, le Labyrinthe et les salles au-delà —, et seulement alors. L'événement est un compte à rebours fait de cadavres. Nettoyez la horde d'une carte et la voie suivante s'ouvre ; nettoyez la suivante et, quand le dernier tombe, Abaddon lui-même apparaît.
Vous n'avez jamais à deviner où vous en êtes : un compteur sur votre HUD indique à tout le serveur combien de monstres se dressent encore entre lui et Abaddon. Amener ce nombre à zéro demande une foule, et tuer ce qui entre ensuite en demande une meilleure. C'est le seul combat de ce serveur qu'aucune build, aussi aboutie soit-elle, ne gagne seule.
| Ouverture | Fermeture | Rotation |
|---|---|---|
| Samedi 16:30 | Dimanche 04:30 | Une semaine sur deux |
| Dimanche 00:30 | Dimanche 12:30 | Les semaines intermédiaires |
Pourquoi les événements comptent
Les événements sont le moment où le serveur joue ensemble au lieu de jouer en parallèle. Une fenêtre d'expérience doublée est le niveau le moins cher que vous gagnerez jamais ; une Apocalypse est le seul contenu taillé pour tous les joueurs connectés en même temps. Les deux sont aussi le moyen le plus rapide de rencontrer les gens avec qui vous finirez en Guild : se présenter, c'est déjà l'essentiel.
