Bannières du royaume

Système de Guild

Une Guild est une bannière durable autour de laquelle d'autres joueurs se rassemblent. Au-delà d'un nom au-dessus de votre tête, une Guild sur Evolution est une institution partagée : un coffre où vos membres déposent, une échelle de rangs qui délègue l'autorité, et cinq améliorations que la Guild entière met sa fortune en commun pour faire monter.

Fonder une Guild

Pour fonder une Guild, il faut être au moins niveau 10, citoyen d'une nation (impossible d'en créer une en voyageur neutre) et pouvoir payer les frais de fondation de 10 000 d'or. Le fondateur devient le Chef de Guild.

Niveau minimum
10
Citoyenneté
Obligatoire
Frais de fondation
10 000 d'or
Plafond de l'Entrepôt
500 emplacements

Rangs et permissions

Les Guilds utilisent une seule échelle de rangs, de la plus grande autorité à la plus petite. Seul le Chef de Guild peut promouvoir des membres ou dissoudre la Guild.

Rangs de Guild
RangAutorité
Chef de GuildTout : dissoudre, promouvoir, inviter, exclure, convoquer et retirer de l'Entrepôt.
CapitaineInviter, exclure, convoquer et retirer de l'Entrepôt.
Chef de ChasseUn rang d'honneur lié à l'amélioration Chefs de Chasse.
Chef de RaidUn rang d'honneur lié à l'amélioration Chefs de Raid.
VétéranPeut retirer de l'Entrepôt de Guild.
MembreLe rang de départ de tout nouveau membre.

Les cinq améliorations de Guild

Les Guilds grandissent en mettant en commun l'or, les Majestics, la contribution et les EKs donnés dans cinq améliorations. Chacune a son propre niveau maximum ; les niveaux élevés coûtent bien plus cher, si bien qu'une amélioration est un projet de Guild à long terme, pas un achat rapide.

Les améliorations de Guild et leurs niveaux maximums
AméliorationNiveau maxCe que ça apporte à la Guild
Entrepôt10Un coffre partagé où chaque membre peut déposer. Chaque niveau ajoute 50 emplacements, jusqu'à 500 au niveau max.
Convocation8Permet aux officiers de convoquer des membres jusqu'à eux, pour rassembler vite.
Capitainerie10Ouvre des places de rang Capitaine — une par niveau — pour que les membres de confiance aident à gérer la Guild.
Chefs de Raid10Un bonus fixe de dégâts au combat égal au niveau de l'amélioration, partagé avec les camarades de Guild proches et dans le groupe, tant qu'un Chef de Raid est avec eux.
Chefs de Chasse10Un bonus de +3 % de taux de butin par niveau, partagé de la même façon tant qu'un Chef de Chasse est avec le groupe.

D'où vient la fortune

Les améliorations sont payées avec les réserves communes de la Guild : or, Majestics, contribution accumulée et, pour les améliorations martiales, EKs. Les dons de chaque membre sont enregistrés : une Guild qui se bat et donne ensemble fait monter ses améliorations bien plus vite qu'une autre.

L'Entrepôt que la Guild achète se trouve à côté du vôtre, personnel et de dix pages : les deux sont sur City Hall et services.