Compétences · Récolte
Agriculture
Plantez une graine sur une terre cultivable, travaillez-la à la houe et récoltez trois fois avant qu'elle ne fane. L'agriculture vous nourrit, nourrit l'Alchimie, et se vend.
- Sacs de graines
- 14
- Coups par culture
- 30
- Récoltes par culture
- 3
- Durée de vie
- 5 min
- Plafond de compétence
- le double de votre INT
Premiers pas
Le Manuel d'Agriculture (100 d'or) et tous les sacs de graines sont vendus par Marigold à la Boutique Générale ; la Houe (300 d'or) est vendue par Tom à la Forge. Lire le manuel monte votre Agriculture à 20%, le minimum pour planter les graines les moins chères et pour récolter.
- Pour récolter il faut Agriculture 20% et le niveau 20.
- Agriculture est plafonnée à deux fois votre INT (l'INT de l'ange compte).
Où et comment planter
Les graines ne prennent que sur une terre cultivable : les champs de Ferme Aresden et Ferme Elvine, et les parcelles cultivables dans Cité Aresden et Cité Elvine. Ailleurs, le jeu vous dit qu'on ne peut pas cultiver ici.
- Double-cliquez sur un sac de graines, puis cliquez sur une case cultivable libre à 8 cases au plus. Chaque graine exige un minimum de Agriculture — voir le tableau ci-dessous.
- Une carte contient au plus 200 cultures à la fois.
- Chaque culture affiche son nom au-dessus d'elle : vous savez toujours ce que vous travaillez.
Travailler une culture
- Équipez la Houe et attaquez la culture. Il faut 30 coups : le 13e et le 23e font tomber une récolte à vos pieds, et le 30e fait tomber la dernière et libère la parcelle. Trois récoltes par graine.
- Seule la Houe récolte. Une Pioche ne fait rien à une culture, et toute autre arme l'abîme simplement comme un monstre.
- Une culture fane 5 minutes après avoir été plantée, récoltée ou non. Plantez quand vous êtes prêt à la travailler.
- Une culture n'appartient pas à celui qui l'a plantée : n'importe qui avec une houe peut la travailler.
Les graines et ce qu'elles donnent
Chaque graine donne trois unités de sa récolte. La colonne boutique indique ce qu'une boutique paie par unité — Ginseng est la plus précieuse, à 300 d'or.
| Sac de graines | Agriculture | Prix | Récolte | La boutique paie | Usage |
|---|---|---|---|---|---|
| Sac de Graines (Pastèque) | 20% | 100 | Pastèque | 60 | Alchimie |
| Sac de Graines (Citrouille) | 20% | 100 | Citrouille | 60 | Alchimie |
| Sac de Graines (Ail) | 30% | 150 | Ail | 90 | Vendre |
| Sac de Graines (Orge) | 30% | 150 | Orge | 90 | Alchimie |
| Sac de Graines (Carotte) | 40% | 200 | Carotte | 100 | Vendre |
| Sac de Graines (Radis) | 40% | 200 | Radis | 100 | Vendre |
| Sac de Graines (Maïs) | 50% | 250 | Maïs | 120 | Nourriture |
| Sac de Graines (Campanule) | 50% | 250 | Campanule | 120 | Vendre |
| Sac de Graines (Melon) | 60% | 300 | Melon | 150 | Nourriture |
| Sac de Graines (Tomate) | 60% | 300 | Tomate | 150 | Nourriture |
| Sac de Graines (Raisins) | 70% | 350 | Raisins | 180 | Nourriture |
| Sac de Graines (Raisins Bleus) | 70% | 350 | Raisins Bleus | 180 | Nourriture |
| Sac de Graines (Champignon) | 80% | 400 | Champignon | 200 | Vendre |
| Sac de Graines (Ginseng) | 90% | 450 | Ginseng | 300 | Dégèle |
La nourriture rend de la vie au fil du temps. Les ingrédients d'Alchimie entrent dans les recettes listées sur Compétences et artisanat.
Généré à partir des données du jeu.
