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Magie

Après cette page, vous saurez apprendre un sort et le lancer.

Un sort est un morceau de magie : un éclair qui blesse un monstre, une lumière qui vous soigne. Utiliser un sort s'appelle lancer un sort. Chaque sort lancé dépense du mana, la barre bleue.

Tout le monde peut apprendre la magie. Vous n'avez pas besoin d'être un Mage.

Connaissez-vous déjà un sort ?

Appuyez sur F7 pour ouvrir Magie, votre livre de sorts.

  • Chaque héros commence avec Rappel. Ce sort vous ramène dans un endroit sûr.
  • Un Mage commence aussi avec trois autres sorts : Missile Magique, qui blesse un monstre, Soin, qui rend de la vie, et Créer Nourriture.
La fenêtre Magie (F7) sur le deuxième cercle, avec Rappel.
La fenêtre Magie, votre livre de sorts.

À côté de chaque sort, la colonne Coût montre combien de mana dépense un lancer. En bas du livre, la ligne Prob. d'Incantation montre votre chance qu'un sort de cette page réussisse.

Les sorts sont rangés en dix cercles. Le cercle un est le plus facile. Les cercles plus hauts sont plus forts et plus difficiles.

Apprendre un nouveau sort

  1. Trouvez la Tour Magique. Il y en a une dans chaque ferme et une dans chaque ville.
  2. Entrez et cliquez sur le Sorcier.
  3. Choisissez Apprendre. La fenêtre Boutique de Magie s'ouvre.
  4. Choisissez un sort et achetez-le avec de l'or.
L'intérieur de la Tour Magique avec le menu Choisir une action ouvert sur le Sorcier.
Dans la Tour Magique : cliquez sur le Sorcier et choisissez Apprendre.

Lancer un sort

  1. Appuyez sur F7 et cliquez sur le sort.
  2. Votre héros commence son incantation. Attendez. Ne bougez pas.
  3. Quand l'incantation est finie, cliquez sur la cible : un monstre, ou vous-même.
Le personnage avec le pointeur de visée sur une Fourmi Géante, juste avant que le sort parte.
L'incantation est finie. Maintenant, cliquez sur la cible.

Lancer un sort vous met en combat tout seul. Vous n'avez pas besoin d'appuyer sur Tab.

Ce qui casse un sort

Pendant l'incantation, ces choses arrêtent le sort :

  • Vous recevez un coup.
  • Vous bougez.
  • Vous faites un Clic droit.

Le Clic droit sert aussi à annuler un sort exprès. Le jeu dit Annulé.

Des façons plus rapides de lancer

Ouvrir le livre à chaque fois, c'est lent. Utilisez ceci :

  • F4 relance le dernier sort que vous avez choisi.
  • Cliquez sur un sort, puis appuyez sur Ctrl+F2. À partir de maintenant, F2 le lance. Ctrl+F3 fait la même chose pour F3.
  • Ctrl+1 ouvre le livre sur le cercle un, Ctrl+2 sur le cercle deux, et ainsi de suite.

Le mana revient

Le mana revient un peu toutes les 20 secondes. Buvez une Potion de Mana avec 2 quand vous en avez besoin tout de suite.

Essayez tout de suite

  1. Appuyez sur F7 et regardez ce que vous connaissez.
  2. Si vous êtes un Mage : cliquez sur Missile Magique, attendez, puis cliquez sur un Slime.
  3. Appuyez sur F4 pour le relancer.
  4. Si vous n'êtes pas un Mage : allez voir la Tour Magique de la ferme et regardez ce que le Sorcier enseigne.

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