Nouveau sur Helbreath

Votre première heure

Après cette page, vous saurez exactement quoi faire, de votre première minute jusqu'au moment où vous serez dans votre propre ville.

Suivez les étapes dans l'ordre. Chacune est courte.

Étape 1 — Regardez autour de vous

Vous vous réveillez dans la Zone Débutant. C'est un petit endroit tranquille, fait pour apprendre. Les seuls monstres ici sont les Slimes, les plus faibles du jeu.

Les autres nouveaux joueurs ne peuvent pas vous attaquer ici. Personne dans cette zone n'a encore rejoint une ville, et tant que vous n'avez pas rejoint une ville, le jeu ne vous laisse pas frapper un joueur qui n'a rien fait de mal. Seules deux choses peuvent vous blesser ici : les Slimes, et un sort qui laisse du feu ou du poison sur le sol. Si vous en voyez un, sortez-en, tout simplement.

Une petite fenêtre en haut dit peut-être Vérification de l'email. Laissez-la pour l'instant, mais faites-le aujourd'hui.

Étape 2 — Battez votre premier Slime

D'abord, trouvez-en un. En plein jour, un Slime ressemble à une flaque plate gris-vert sur le sol. On le prend facilement pour une pierre. Posez votre souris dessus. Si le nom Slime apparaît, c'est votre monstre.

  1. Appuyez sur Tab. Vous êtes maintenant en combat.
  2. Faites un Clic gauche sur un Slime.
  3. Continuez à cliquer jusqu'à ce qu'il disparaisse.

Si vos coups ne font rien, vous avez oublié Tab.

Étape 3 — Montez de niveau et dépensez vos points

Votre tout premier Slime vous donne déjà un niveau, et peut-être plus d'un. Les premiers niveaux arrivent très vite. À chaque fois, vos barres se remplissent.

Un bouton Niveau supérieur! apparaît sur le côté droit de l'écran. Cliquez dessus et dépensez vos points. Vous en gagnez 3 à chaque niveau. Vous hésitez ? Guerriers : Force. Mages : Magie.

Étape 4 — Continuez

Restez un moment avec les Slimes. Ils sont sans danger et vite battus. Buvez avec 1 si votre barre rouge baisse. Mangez si le jeu dit que vous avez faim.

Étape 5 — Trouvez les deux portails

Descendez jusqu'en bas de la Zone Débutant. Il y a deux portails.

  • Le portail du côté ouest mène à la Ferme Aresden.
  • Le portail du côté est mène à la Ferme Elvine.

Étape 6 — Choisissez votre ville

Aresden et Elvine sont les deux villes de ce monde. Elles sont en guerre. Dès que vous marchez sur un portail, une fenêtre appelée Citoyenneté demande : Veux-tu rejoindre Aresden ? (ou Elvine). Elle n'attend pas un certain niveau. Cela peut arriver au niveau 1. La fenêtre a deux boutons, Oui et Non.

La fenêtre Citoyenneté au portail d'Aresden.
La fenêtre Citoyenneté. Lisez-la avant de répondre.
  • Non ferme la fenêtre. Rien ne change, et vous pouvez revenir au portail quand vous voulez.
  • Oui fait de vous un citoyen tout de suite et vous emmène directement à la ferme de cette ville. Après ça, vous ne pouvez plus retourner dans la Zone Débutant.

Lisez ceci avant de répondre :

  • Les deux villes ont les mêmes boutiques et les mêmes personnages pour vous aider. Aucune n'est plus forte.
  • Vous choisissez qui sont vos amis et qui sont vos ennemis. Les joueurs de l'autre ville peuvent vous attaquer.
  • Si une ville a beaucoup plus de joueurs, la fenêtre vous le dit, et elle offre de l'expérience en plus pendant quelques jours si vous rejoignez le camp le plus petit.
  • Vous jouez avec un ami ? Choisissez la même ville, sinon vous serez ennemis.

Rejoindre une ville est gratuit. C'est aussi l'une des deux clés qui ouvrent le niveau 20, donc vous devez bien choisir avant ce moment-là.

Étape 7 — La ferme

Après Oui, vous arrivez dans la ferme de votre ville. C'est un grand champ avec des monstres plus forts. Du plus faible au plus fort : Slime, Fourmi Géante, Serpent, Orc, Scorpion Géant.

La ferme a aussi quatre bâtiments. Marchez sur une porte pour entrer.

La ferme avec la porte d'un bâtiment visible et des Orcs tout près.
La ferme de votre ville : des monstres plus forts, et des portes par où entrer.
BâtimentQui est dedansAllez-y pour
BoutiqueMarigoldacheter de la nourriture et des potions
ForgeTomacheter une arme, réparer
Tour MagiqueSorcierapprendre des sorts
EntrepôtGardien de l'Entrepôtdéposer des affaires

Personne ne peut vous attaquer à l'intérieur d'un bâtiment.

Si vous mourez maintenant, vous revenez ici, dans la ferme.

Étape 8 — Visitez votre ville

Un portail de la ferme mène à votre ville. Allez voir. La ville a les quatre mêmes bâtiments, plus la Mairie. À l'intérieur se trouve William. Il ouvre le menu Mairie : Liste des téléports., Boîte aux lettres et d'autres choses.

L'intérieur de la Mairie avec le menu Mairie ouvert sur William.
Dans la Mairie, William ouvre ce menu.

Étape 9 — Niveau 10

Le niveau 10 arrive vite. Cela peut arriver alors que vous êtes encore avec les Slimes. À ce moment-là, un bouton Talents! apparaît sur le côté droit de l'écran. Cliquez dessus, ou ouvrez F5 et appuyez sur Talents. Choisissez votre premier talent.

Essayez tout de suite

  1. Battez dix Slimes.
  2. Approchez-vous des portails et regardez. Si la fenêtre Citoyenneté s'ouvre, appuyez sur Non pour l'instant.
  3. Décidez de votre ville avec vos amis.
  4. Marchez sur votre portail, appuyez sur Oui, puis trouvez Marigold dans la ferme.

Tapez un nom ou un mot. La recherche parcourt toutes les pages du wiki, en entier.

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