Objets et équipement
Objets de Chevalier/Mage Sombre et de Héros
Le palier de prestige : l'équipement de Héros de chaque nation, payé en guerre plutôt qu'en or ; les armes de Chevalier Sombre et de Mage Sombre que la Mairie offre au niveau max ; et tous les objets marqués uniques — 92 objets accessibles en tout. Le détail complet de chaque ligne vit sur la page Objets à stats.
Équipement de Héros — le prix de chaque pièce
L'équipement de Héros ne s'achète pas avec de l'or. Vous le payez à la Mairie en Ennemis Tués et en contribution, et les deux sont dépensés — les compteurs descendent quand vous prenez l'objet. Il vous faut au moins 100 ennemis tués pour que la Mairie vous adresse la parole, et ensuite chaque pièce a son propre prix :
| Pièce | Ennemis Tués dépensés | Contribution dépensée |
|---|---|---|
| Cape de Héros | 300 | — |
| Heaume de Héros | 150 | 20 |
| Coiffe de Héros | 100 | 20 |
| Armure de Héros | 300 | 30 |
| Robe de Héros | 200 | 20 |
| Haubert de Héros | 100 | 10 |
| Jambières de Héros | 150 | 15 |
Bonus de l'ensemble de Héros
Porter un ensemble de Héros complet donne des bonus qu'aucune pièce n'affiche seule. L'ensemble, ce sont les quatre pièces du corps portées en même temps : tête, torse, Haubert de Héros et Jambières de Héros. Le Haubert de Héros et les Jambières de Héros sont les mêmes pour les deux ensembles — ce sont la pièce de tête et celle du torse qui décident lequel vous portez.
| Ensemble | Pièces | Bonus d'ensemble |
|---|---|---|
| Ensemble de guerrier | Heaume de Héros + Armure de Héros + Haubert de Héros + Jambières de Héros | +100 d'Indice de Touche et +5 de dégâts physiques à chaque coup. |
| Ensemble de mage | Coiffe de Héros + Robe de Héros + Haubert de Héros + Jambières de Héros | +4 de dégâts magiques, +50 de précision magique et +50 de Résistance Magique, et vos sorts ignorent 20% de l'absorption magique et élémentaire de la cible. |
Armes de Chevalier Sombre et de Mage Sombre
Les 8 armes Sombres ne coûtent absolument rien. Atteignez le niveau effectif 140 (votre niveau plus vos renaissances), entrez à la Mairie et prenez-les — mais une de chaque, une seule fois par personnage, à jamais. Le jeu se souvient de ce que vous avez réclamé même si vous jetez l'arme : il n'y a pas de seconde chance.
Le catalogue
Anneau d'ArchimageRing of Arch Mage+7 de dégâts magiques.- Lvl
- 120
- Dur.
- 300
Anneau de Grand MageRing of Grand Mage+5 de dégâts magiques.- Lvl
- 80
- Dur.
- 300
Anneau de MageRing of Mage+4 de dégâts magiques.- Lvl
- 50
- Dur.
- 300
Arc d'Elfe Noir ◆Dark Elf's Bow- Lvl
- 120
- Str
- 80
- Dur.
- 6500
Arc de Chevalier SombreDark Knight BowGratuit au niveau max · une fois par personnage
- Lvl
- 140
- Str
- 100
- Dur.
- 30000
Arc Élémentaire ◆Elemental BowTire des flèches élémentaires au lieu de physiques.Réduit l'absorption magique de la cible.+20% d'Absorption à l'élément actif-20% d'Absorption aux autres élémentsCapacité :Changez d'élément avec la touche de capacité spéciale(Glace / Terre / Foudre / Feu)- Lvl
- 120
- Str
- 80
- Dur.
- 8000
Arc Fragile d'Elfe Noir ◆Fragile Dark Elf's Bow- Lvl
- 120
- Str
- 80
- Dur.
- 6500
Armure de Héros d'Aresden (F)Aresden Hero Armor (W)300 ennemis tués + 30 de contribution
- AC
- 2
- Str
- 100
- Dur.
- 5000
Armure de Héros d'Aresden (H)Aresden Hero Armor (M)300 ennemis tués + 30 de contribution
- AC
- 2
- Str
- 100
- Dur.
- 5000
Armure de Héros d'Elvine (F)Elvine Hero Armor (W)300 ennemis tués + 30 de contribution
- AC
- 2
- Str
- 100
- Dur.
- 5000
Armure de Héros d'Elvine (H)Elvine Hero Armor (M)300 ennemis tués + 30 de contribution
- AC
- 2
- Str
- 100
- Dur.
- 5000
Baguette Fragile de Frénésie (MS20) ◆Fragile Berserk Wand (MS20)Économie de Mana 20%. Augmente de 25% vos dégâts magiques.- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Baguette Fragile de Kloness (MS20) ◆Fragile Kloness Wand (MS20)Économie de Mana 20%. +1 de dégâts magiques par 200 de Réputation possédée (max +10),+1 de plus par 44 de Réputation au-dessus de la cible (max +9).- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Baguette Magique de Frénésie (MS10) ◆Berserk Magic Wand (MS10)Économie de Mana 10%. Augmente de 25% vos dégâts magiques.- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Baguette Magique de Frénésie (MS20) ◆Berserk Magic Wand (MS20)Économie de Mana 20%. Augmente de 25% vos dégâts magiques.- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Baguette Magique de Kloness (MS10) ◆Kloness Magic Wand (MS10)Économie de Mana 10%. +1 de dégâts magiques par 200 de Réputation possédée (max +10),+1 de plus par 44 de Réputation au-dessus de la cible (max +9).- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Baguette Magique de Kloness (MS20) ◆Kloness Magic Wand (MS20)Économie de Mana 20%. +1 de dégâts magiques par 200 de Réputation possédée (max +10),+1 de plus par 44 de Réputation au-dessus de la cible (max +9).- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Baguette Magique de Résurrection (MS10) ◆Resurrection Magic Wand (MS10)Économie de Mana 10%. Avec 100 d'Intelligence et 100 de Magie, permet de lancer Résurrection.- Lvl
- 100
- Dur.
- 5000
Baguette Magique de Résurrection (MS20) ◆Resurrection Magic Wand (MS20)Économie de Mana 20%. Avec 100 d'Intelligence et 100 de Magie, permet de lancer Résurrection.- Lvl
- 100
- Dur.
- 5000
Bâton du Vide (MS10) ◆Void Staff (MS10)Économie de Mana 10%. Inflige +10% de dégâts magiques.Ignore 40% de l'Absorption magique et élémentaire de la cible.- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Bâton du Vide (MS20) ◆Void Staff (MS20)Économie de Mana 20%. Inflige +10% de dégâts magiques.Ignore 40% de l'Absorption magique et élémentaire de la cible.- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Bâton Fragile du Vide (MS10) ◆Fragile Void Staff (MS10)Économie de Mana 10%. Inflige +10% de dégâts magiques.Ignore 40% de l'Absorption magique et élémentaire de la cible.- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Bâton Fragile du Vide (MS20) ◆Fragile Void Staff (MS20)Économie de Mana 20%. Inflige +10% de dégâts magiques.Ignore 40% de l'Absorption magique et élémentaire de la cible.- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Bâton Magique de Mage SombreDark Mage Magic StaffGratuit au niveau max · une fois par personnage
Économie de Mana 22%.- Lvl
- 140
- Str
- 10
- Dur.
- 30000
Bourreau Sombre ◆Dark Executor+12 de dégâts physiques pendant la nuit.- Lvl
- 100
- Str
- 140
- Dur.
- 4000
Cape de Fortune du Héros Combattant d'AresdenAresden Combatant Fortune Hero CapeEssence de Cape de Héros utilisée sur la Cape ou la Cape de Combattant de la Boutique de Pièces
Une Cape de Héros + 50 ennemis tués à la Mairie
- AC
- 1
- Dur.
- 300
Cape de Fortune du Héros Combattant d'ElvineElvine Combatant Fortune Hero CapeEssence de Cape de Héros utilisée sur la Cape ou la Cape de Combattant de la Boutique de Pièces
Une Cape de Héros + 50 ennemis tués à la Mairie
- AC
- 1
- Dur.
- 300
Cape de Fortune du Héros d'AresdenAresden Fortune Hero CapeEssence de Cape de Héros utilisée sur la Cape ou la Cape de Combattant de la Boutique de Pièces
- AC
- 1
- Dur.
- 300
Cape de Fortune du Héros d'ElvineElvine Fortune Hero CapeEssence de Cape de Héros utilisée sur la Cape ou la Cape de Combattant de la Boutique de Pièces
- AC
- 1
- Dur.
- 300
Cape de Héros Combattant d'AresdenAresden Combatant Hero CapeUne Cape de Héros + 50 ennemis tués à la Mairie
- AC
- 1
- Dur.
- 300
Cape de Héros Combattant d'ElvineElvine Combatant Hero CapeUne Cape de Héros + 50 ennemis tués à la Mairie
- AC
- 1
- Dur.
- 300
Cape de Héros d'AresdenAresden Hero Cape300 ennemis tués
- AC
- 1
- Dur.
- 300
Cape de Héros d'ElvineElvine Hero Cape300 ennemis tués
- AC
- 1
- Dur.
- 300
Catalyseur de Cape de HérosHero Cape CatalystÀ utiliser sur une Cape de Héros : la cape est détruite et laisse une Essence de Cape de Héros liée à vous.Appliquez cette Essence sur une cape simple pour en faire une Cape de Héros. Sacrifier une cape Combattant rend une Combattant.- Dur.
- 3
Coiffe de Héros d'Aresden (F)Aresden Hero Cap (W)100 ennemis tués + 20 de contribution
- AC
- 1
- Str
- 15
- Dur.
- 1500
Coiffe de Héros d'Aresden (H)Aresden Hero Cap (M)100 ennemis tués + 20 de contribution
- AC
- 1
- Str
- 15
- Dur.
- 1500
Coiffe de Héros d'Elvine (F)Elvine Hero Cap (W)100 ennemis tués + 20 de contribution
- AC
- 1
- Str
- 15
- Dur.
- 1500
Coiffe de Héros d'Elvine (H)Elvine Hero Cap (M)100 ennemis tués + 20 de contribution
- AC
- 1
- Str
- 15
- Dur.
- 1500
Dévastateur Fragile ◆Fragile The DevastatorInflige jusqu'à +50% de dégâts en plus selon les HP manquants de l'ennemi.- Lvl
- 140
- Str
- 200
- Dur.
- 4000
Épée Céleste ◆Sword of HeavensActiver : restaure instantanément tous vos HP et dissipe vos altérations.Pendant 60 secondes, et seulement tant qu'elle est équipée, vous gagnez la Protection Magique Absolue,plus l'immunité au Gel et à l'Annulation.Déséquiper l'épée met fin aux trois d'un coup.- Lvl
- 100
- Str
- 131
- Dur.
- 8000
Épée d'Ombre Noire ◆Black Shadow Sword- Lvl
- 120
- Str
- 150
- Dur.
- 2800
Épée de Feu ◆Fire Sword+50 d'Indice de Touche.+100 d'Indice de Touche Magique.25% de chance, sur une Super-attaque, de lancer des Frappes de Feusans vous toucher ni vos alliés.Consomme 10% de votre mana max.Tous les 3 coups d'affilée en moins de 3 secondesvous récupérez 1% de votre mana max.- Lvl
- 100
- Str
- 14
- Dur.
- 800
Épée de l'Élémentaire de Glace ◆Sword of Ice ElementalActiver : pendant 60 secondes, chaque coup gèle le joueur 30 secondes.- Lvl
- 100
- Str
- 100
- Dur.
- 7000
Épée de la Soif ◆Sword of ThirstVous soigne de 30% des dégâts physiques infligés (1/3 à l'arc).- Lvl
- 120
- Str
- 150
- Dur.
- 8000
Épée de Sang ◆Blood Sword+80 d'Indice de Touche.Vous subissez en retour 12% des dégâts infligés.- Lvl
- 100
- Str
- 131
- Dur.
- 8000
Épée Fragile de l'Élémentaire de Glace ◆Fragile Sword of Ice ElementalActiver : pendant 60 secondes, chaque coup gèle le joueur 30 secondes.- Lvl
- 100
- Str
- 100
- Dur.
- 7000
Épée Fragile de Méduse ◆Fragile Sword of MedusaActiver : pendant 60 secondes, chaque coup paralyse le joueur 10 secondes.Traverse Protection Magie et Protection Magique Absolue.- Lvl
- 120
- Str
- 100
- Dur.
- 7000
Essence de Cape de HérosHero Cape EssenceReste après avoir utilisé un Catalyseur de Cape de Héros sur une Cape de Héros
À utiliser sur une cape simple : elle devient la Cape de Héros de votre nation, garde stats et durabilité. Teinture retirée : jamais teinte.L'Essence vous est liée, et la cape qu'elle crée l'est aussi.- Dur.
- 1
Essence de Cape de HérosHero Cape EssenceReste après avoir utilisé un Catalyseur de Cape de Héros sur une Cape de Héros
À utiliser sur une cape simple : elle devient la Cape de Héros de votre nation, garde stats et durabilité. Teinture retirée : jamais teinte.L'Essence vous est liée, et la cape qu'elle crée l'est aussi.- Dur.
- 1
Estoc de Kloness ◆Kloness Esterk+1 de dégâts physiques par 182 de Réputation possédée (max +7).+1 de plus par 36 de Réputation au-dessus de la cible (max +7). Économie de Mana 28%.- Lvl
- 120
- Str
- 50
- Dur.
- 5000
Estoc Fragile de Kloness ◆Fragile Kloness Esterk+1 de dégâts physiques par 182 de Réputation possédée (max +7).+1 de plus par 36 de Réputation au-dessus de la cible (max +7). Économie de Mana 28%.- Lvl
- 120
- Str
- 50
- Dur.
- 5000
Excalibur ◆Économie de Mana 34%.- Lvl
- 100
- Str
- 40
- Dur.
- 8000
Fauchon de Chevalier SombreDark Knight FalchionGratuit au niveau max · une fois par personnage
- Lvl
- 140
- Str
- 45
- Dur.
- 30000
Flamberge de Chevalier SombreDark Knight FlambergeGratuit au niveau max · une fois par personnage
- Lvl
- 140
- Str
- 60
- Dur.
- 30000
Fléau ◆BaneFrappe la cible deux fois à chaque coup.- Lvl
- 140
- Str
- 150
- Dur.
- 6000
Hache de Bataille de Chevalier SombreDark Knight Battle AxeGratuit au niveau max · une fois par personnage
- Lvl
- 140
- Str
- 90
- Dur.
- 30000
Hache de Kloness ◆Kloness Axe+1 de dégâts physiques par 182 de Réputation possédée (max +7).+1 de plus par 36 de Réputation au-dessus de la cible (max +7).- Lvl
- 120
- Str
- 150
- Dur.
- 7000
Hache de Sang ◆Blood Axe+80 d'Indice de Touche.Vous subissez en retour 12% des dégâts infligés.- Lvl
- 100
- Str
- 61
- Dur.
- 7000
Hache de Xelima ◆Xelima's AxeActiver : pendant 60 secondes, chaque coup sur un joueur inflige au moins la moitié de ses HP actuels.- Lvl
- 120
- Str
- 120
- Dur.
- 7000
Hache Fragile de Kloness ◆Fragile Kloness Axe+1 de dégâts physiques par 182 de Réputation possédée (max +7).+1 de plus par 36 de Réputation au-dessus de la cible (max +7).- Lvl
- 120
- Str
- 150
- Dur.
- 7000
Hache Fragile de Xelima ◆Fragile Xelima AxeActiver : pendant 60 secondes, chaque coup sur un joueur inflige au moins la moitié de ses HP actuels.- Lvl
- 120
- Str
- 120
- Dur.
- 7000
Haubert de Héros d'Aresden (F)Aresden Hero Hauberk (W)100 ennemis tués + 10 de contribution
- AC
- 2
- Str
- 15
- Dur.
- 2000
Haubert de Héros d'Aresden (H)Aresden Hero Hauberk (M)100 ennemis tués + 10 de contribution
- AC
- 2
- Str
- 15
- Dur.
- 2000
Haubert de Héros d'Elvine (F)Elvine Hero Hauberk (W)100 ennemis tués + 10 de contribution
- AC
- 2
- Str
- 15
- Dur.
- 2000
Haubert de Héros d'Elvine (H)Elvine Hero Hauberk (M)100 ennemis tués + 10 de contribution
- AC
- 2
- Str
- 15
- Dur.
- 2000
Heaume de Héros d'Aresden (F)Aresden Hero Helm (W)150 ennemis tués + 20 de contribution
- AC
- 2
- Str
- 100
- Dur.
- 2500
Heaume de Héros d'Aresden (H)Aresden Hero Helm (M)150 ennemis tués + 20 de contribution
- AC
- 2
- Str
- 100
- Dur.
- 2500
Heaume de Héros d'Elvine (F)Elvine Hero Helm (W)150 ennemis tués + 20 de contribution
- AC
- 2
- Str
- 100
- Dur.
- 2500
Heaume de Héros d'Elvine (H)Elvine Hero Helm (M)150 ennemis tués + 20 de contribution
- AC
- 2
- Str
- 100
- Dur.
- 2500
Jambières de Héros d'Aresden (F)Aresden Hero Leggings (W)150 ennemis tués + 15 de contribution
- AC
- 2
- Str
- 15
- Dur.
- 3000
Jambières de Héros d'Aresden (H)Aresden Hero Leggings (M)150 ennemis tués + 15 de contribution
- AC
- 2
- Str
- 15
- Dur.
- 3000
Jambières de Héros d'Elvine (F)Elvine Hero Leggings (W)150 ennemis tués + 15 de contribution
- AC
- 2
- Str
- 15
- Dur.
- 3000
Jambières de Héros d'Elvine (H)Elvine Hero Leggings (M)150 ennemis tués + 15 de contribution
- AC
- 2
- Str
- 15
- Dur.
- 3000
Lame de Foudre ◆Lighting Blade+12 de dégâts physiques pendant le jour.- Lvl
- 100
- Str
- 140
- Dur.
- 4000
Lame de Kloness ◆Kloness Blade+1 de dégâts physiques par 182 de Réputation possédée (max +7).+1 de plus par 36 de Réputation au-dessus de la cible (max +7).- Lvl
- 120
- Str
- 120
- Dur.
- 8000
Lame de Xelima ◆Xelima's BladeActiver : pendant 60 secondes, chaque coup sur un joueur inflige au moins la moitié de ses HP actuels.- Lvl
- 120
- Str
- 120
- Dur.
- 8000
Lame Fragile de Kloness ◆Fragile Kloness Blade+1 de dégâts physiques par 182 de Réputation possédée (max +7).+1 de plus par 36 de Réputation au-dessus de la cible (max +7).- Lvl
- 120
- Str
- 120
- Dur.
- 8000
Lame Fragile de Xelima ◆Fragile Xelima BladeActiver : pendant 60 secondes, chaque coup sur un joueur inflige au moins la moitié de ses HP actuels.- Lvl
- 120
- Str
- 120
- Dur.
- 8000
Le Dévastateur ◆The DevastatorInflige jusqu'à +50% de dégâts en plus selon les HP manquants de l'ennemi.- Lvl
- 140
- Str
- 200
- Dur.
- 4000
Marteau de Chevalier SombreDark Knight HammerGratuit au niveau max · une fois par personnage
- Lvl
- 140
- Str
- 150
- Dur.
- 30000
Marteau Élémentaire ◆Elemental HammerInflige des dégâts élémentaires au lieu de physiques.Réduit l'absorption magique de la cible.+20% d'Absorption à l'élément actif-20% d'Absorption aux autres élémentsCapacité :Changez d'élément avec la touche de capacité spéciale(Glace / Terre / Foudre / Feu)- Lvl
- 120
- Str
- 150
- Dur.
- 6000
Porte-Tempête ◆Storm Bringer+2 de portée au corps à corps.Chaque coup déchaîne une tempête qui blesse les ennemis proches.Nécessite 65 d'Intelligence pour être maniée.- Lvl
- 140
- Str
- 110
- Dur.
- 4000
Porte-Tempête Fragile ◆Fragile Stormbringer+2 de portée au corps à corps.Chaque coup déchaîne une tempête qui blesse les ennemis proches.Nécessite 65 d'Intelligence pour être maniée.- Lvl
- 140
- Str
- 110
- Dur.
- 4000
Rapière de Chevalier SombreDark Knight RapierGratuit au niveau max · une fois par personnage
- Lvl
- 140
- Str
- 11
- Dur.
- 30000
Rapière de Sang ◆Blood Rapier+80 d'Indice de Touche.Vous subissez en retour 12% des dégâts infligés. Économie de Mana 28%.- Lvl
- 70
- Str
- 11
- Dur.
- 5000
Rapière de Xelima ◆Xelima's RapierActiver : pendant 60 secondes, chaque coup sur un joueur inflige au moins la moitié de ses HP actuels. Économie de Mana 28%.- Lvl
- 120
- Str
- 11
- Dur.
- 5000
Rapière Fragile de Xelima ◆Fragile Xelima RapierActiver : pendant 60 secondes, chaque coup sur un joueur inflige au moins la moitié de ses HP actuels. Économie de Mana 28%.- Lvl
- 120
- Str
- 11
- Dur.
- 5000
Robe de Héros d'Aresden (F)Aresden Hero Robe (W)200 ennemis tués + 20 de contribution
- AC
- 1
- Str
- 15
- Dur.
- 4000
Robe de Héros d'Aresden (H)Aresden Hero Robe (M)200 ennemis tués + 20 de contribution
- AC
- 1
- Str
- 15
- Dur.
- 4000
Robe de Héros d'Elvine (F)Elvine Hero Robe (W)200 ennemis tués + 20 de contribution
- AC
- 1
- Str
- 15
- Dur.
- 4000
Robe de Héros d'Elvine (H)Elvine Hero Robe (M)200 ennemis tués + 20 de contribution
- AC
- 1
- Str
- 15
- Dur.
- 4000
Sabre de Chevalier SombreDark Knight SabreGratuit au niveau max · une fois par personnage
- Lvl
- 140
- Str
- 65
- Dur.
- 30000
Tueur de Démons ◆Demon Slayer+20 de dégâts aux Démons. +25% de vol de vie.- Lvl
- 100
- Str
- 120
- Dur.
- 5000
Rien ici
Aucun objet ne correspond à ces filtres. Les objets que vous ne pouvez pas obtenir sont masqués — la case ci-dessus les ramène.
Ce qu'est devenue l'armure de Chevalier/Mage Sombre
Cette page listait un jeu masqué d'armure de Chevalier Sombre et de Mage Sombre, ainsi qu'une Grande Épée de Chevalier Sombre retirée. Rien dans le jeu en ligne ne distribuait cette armure, et tout cela a désormais été supprimé des données du jeu, avec la Grande Épée — elle n'apparaît donc plus ici, même en cochant Voir les inaccessibles. Les armes Sombres que la Mairie distribue n'ont pas changé.
Généré à partir de nos données de jeu et des règles de la Mairie du serveur en ligne.
