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Combattre

Après cette page, vous saurez frapper un monstre, et pourquoi parfois votre coup ne fait rien.

D'abord : préparez-vous à vous battre

Votre héros a deux humeurs.

  • Paix. Vous êtes détendu. Vous ne pouvez faire de mal à rien.
  • Combat. Vous êtes prêt. Maintenant, vos clics sont des coups.

Appuyez sur Tab pour changer. Le bouton rond de votre barre du bas change aussi. Cliquer sur ce bouton fait la même chose que Tab.

Posez votre souris sur le bouton rond pour voir dans quelle humeur vous êtes. En paix, il dit Paix. En combat, il dit Attaque Sûre. Ne vous laissez pas tromper par le nom : Attaque Sûre veut dire que vous êtes en combat, avec une sécurité activée. Cette sécurité est expliquée plus bas sur cette page.

Deux gros plans du bouton rond de la barre du bas avec son info-bulle : un en paix, un en combat.
Le bouton rond. À gauche : Paix. À droite : vous êtes en combat, et il dit Attaque Sûre.

Frapper un monstre

  1. Appuyez sur Tab pour passer en combat.
  2. Faites un Clic gauche sur le monstre.

Votre héros marche jusqu'à lui et commence à frapper. Continuez à cliquer jusqu'à ce qu'il tombe.

Les joueurs appellent un monstre un mob. Quand un mob meurt, vous gagnez de l'expérience — les points qui vous font monter de niveau — et parfois il laisse tomber du loot.

Le personnage qui frappe un Slime, un chiffre de dégâts flottant au-dessus du Slime.
En combat, chaque clic sur le Slime est un coup.

Un coup normal ne touche qu'un monstre qui est juste à côté de vous. Si vous cliquez sur un monstre éloigné, votre héros marche d'abord jusqu'à lui.

Frapper sans marcher

Parfois, vous ne voulez pas avancer. Faites un Clic droit sur un monstre à côté de vous et votre héros le frappe sans bouger. C'est la façon sûre de se battre quand d'autres monstres sont proches.

Le gros coup

Maintenez Alt et cliquez sur un monstre. Votre héros fait un coup puissant. Il est plus fort et il porte plus loin.

Chaque coup puissant dépense un point d'une petite réserve. Les points reviennent tout seuls, lentement. Vous gagnez de la place pour en avoir plus en montant de niveau.

Quand vos coups ratent

Un coup peut rater. Deux choses vous font rater plus souvent :

  • Votre barre verte est vide. Pas de vigueur, des bras faibles.
  • Vous avez très faim. La fine barre verticale est presque vide.

Réglez d'abord ces deux choses. Si vous ratez encore beaucoup, plus de Dextérité aide.

Rester en sécurité

Attaque Sûre n'est pas une troisième humeur. C'est une sécurité qui marche quand vous êtes en combat. Elle vous empêche de frapper quelqu'un qui n'est pas un vrai ennemi. Elle est déjà activée quand vous commencez. C'est pour ça que le bouton rond dit Attaque Sûre quand vous êtes en combat. Appuyez sur Home ou 4 pour la désactiver ou l'activer. Quand elle est désactivée, le bouton dit Attaque.

Les autres joueurs

Un clic normal ne frappe jamais un autre joueur. Si vous voulez vraiment attaquer un joueur, maintenez Ctrl et cliquez sur lui.

Si ça tourne mal

Éloignez-vous. Les monstres vont vous poursuivre, mais vous pouvez courir. Buvez une potion avec 1. Si votre barre rouge tombe à zéro, vous mourez — la page Vie, mana et vigueur vous dit ce que ça coûte.

Le personnage avec peu de HP qui fuit devant un groupe de monstres.
Quand votre barre rouge est basse, courez d'abord et buvez une potion.

Essayez tout de suite

  1. Trouvez un Slime. C'est le monstre le plus faible du jeu.
  2. Cliquez dessus en paix. Rien ne se passe.
  3. Appuyez sur Tab et cliquez encore dessus.
  4. Maintenez Alt et cliquez sur le suivant.

Tapez un nom ou un mot. La recherche parcourt toutes les pages du wiki, en entier.

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