Objets et équipement
Armes
Les 167 armes que vous pouvez vraiment manier. Dégâts correspond aux dégâts de base fixes de l'arme — le même nombre que celui affiché par l'infobulle du jeu. Quand un objet porte une capacité spéciale, le texte en dessous est la description de cette infobulle, lue directement dans le client. Le détail complet de l'objet vit sur la page Objets à stats.
Arc CompositeComposite Bow- Dégâts
- 5
- Vit.
- 5
- Lvl
- 45
- Str
- 40
- Dur.
- 1200
Arc CourtShort Bow- Dégâts
- 3
- Vit.
- 3
- Str
- 10
- Dur.
- 500
Arc de Chevalier SombreDark Knight Bow- Dégâts
- 8
- Vit.
- 8
- Lvl
- 140
- Str
- 100
- Dur.
- 30000
Arc de CupidonCupid's Bow- Dégâts
- 4
- Vit.
- 5
- Str
- 12
- Dur.
- 800
Arc de Dark Elf ◆Dark Elf's Bow- Dégâts
- 10
- Vit.
- 6
- Lvl
- 120
- Str
- 80
- Dur.
- 6500
Arc de Feu ◆Fire-BowEn mouvement, laisse en plus de la flèche un foyer de feu sur la cible.- Dégâts
- 6
- Vit.
- 6
- Lvl
- 70
- Dur.
- 1000
Arc de l'AngeAngel's Bow- Dégâts
- 4
- Vit.
- 5
- Str
- 12
- Dur.
- 920
Arc de ReculKnockback Bow- Dégâts
- 4
- Vit.
- 5
- Str
- 12
- Dur.
- 920
Arc Directionnel ◆Direction-BowUn arc lourd qui frappe plus fort qu'un Composite Bow, au prix d'une bande plus lente.- Dégâts
- 6
- Vit.
- 8
- Lvl
- 60
- Str
- 100
- Dur.
- 1200
Arc Élémentaire ◆Elemental BowTire des flèches élémentaires au lieu de physiques.Réduit l'absorption magique de la cible.+20% d'Absorption à l'élément actif-20% d'Absorption aux autres élémentsCapacité :Changez d'élément avec la touche de capacité spéciale(Glace / Terre / Foudre / Feu)- Dégâts
- 11
- Vit.
- 9
- Lvl
- 120
- Str
- 80
- Dur.
- 8000
Arc LongLong Bow- Dégâts
- 4
- Vit.
- 4
- Lvl
- 35
- Str
- 12
- Dur.
- 800
Baguette d'AbsorptionAbsorption Wand- Dégâts
- 4
- Vit.
- 3
- Lvl
- 120
- Str
- 10
- Dur.
- 34500
Baguette de Charge (Annulation)Charge Wand of CancellationLance Annulation en dépensant des charges (20% de chance de dépenser une charge au début de l'incantation). Non rechargeable.- Dégâts
- 5
- Vit.
- 3
- Mag
- 135
- Dur.
- 4000
Baguette de Charge (Inhiber les Sorts)Charge Wand of InhibitionLance Inhiber les Sorts en dépensant des charges. Non rechargeable.- Dégâts
- 5
- Vit.
- 3
- Mag
- 180
- Dur.
- 4000
Baguette de Charge (Mouv. Illus. Masse)Charge Wand of Mass-Illusion-MovementLance Mouvement Illusoire de Masse en dépensant des charges. Non rechargeable.- Dégâts
- 5
- Vit.
- 3
- Mag
- 200
- Dur.
- 4000
Baguette de Charge (Tempête de Glace)Charge Wand of Ice-StormLance Tempête de Glace en dépensant des charges. Non rechargeable.- Dégâts
- 5
- Vit.
- 3
- Mag
- 59
- Dur.
- 4000
Baguette Fragile de Berserk (MS20) ◆Fragile Berserk Wand (MS20)Économie de Mana 20%. Augmente de 25% vos dégâts magiques.- Dégâts
- 3
- Vit.
- 3
- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Baguette Fragile de Kloness (MS20) ◆Fragile Kloness Wand (MS20)Économie de Mana 20%. +1 de dégâts magiques par 200 de Réputation possédée (max +10),+1 de plus par 44 de Réputation au-dessus de la cible (max +9).- Dégâts
- 3
- Vit.
- 3
- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Baguette Magique (M.Shield)Magic Wand (M.Shield)Ajoute +30% d'Absorption Physique à votre armure tant qu'elle est en main.- Dégâts
- 5
- Vit.
- 3
- Dur.
- 5000
Baguette Magique (MS0)Magic Wand (MS0)- Dégâts
- 2
- Vit.
- 1
- Str
- 10
- Dur.
- 1200
Baguette Magique (MS0) IIMagic Wand (MS0) II- Dégâts
- 5
- Vit.
- 1
- Dur.
- 1200
Baguette Magique (MS10)Magic Wand (MS10)- Dégâts
- 4
- Vit.
- 1
- Lvl
- 15
- Str
- 10
- Dur.
- 2400
Baguette Magique (MS20)Magic Wand (MS20)- Dégâts
- 5
- Vit.
- 1
- Lvl
- 35
- Str
- 10
- Dur.
- 3600
Baguette Magique (MS30-LLF)Magic Wand (MS30-LLF)- Dégâts
- 6
- Vit.
- 3
- Str
- 10
- Dur.
- 4800
Baguette Magique de Berserk (MS10) ◆Berserk Magic Wand (MS.10)Économie de Mana 10%. Augmente de 25% vos dégâts magiques.- Dégâts
- 7
- Vit.
- 3
- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Baguette Magique de Berserk (MS20) ◆Berserk Magic Wand (MS.20)Économie de Mana 20%. Augmente de 25% vos dégâts magiques.- Dégâts
- 7
- Vit.
- 3
- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Baguette Magique de Kloness (MS10) ◆Kloness Magic Wand (MS.10)Économie de Mana 10%. +1 de dégâts magiques par 200 de Réputation possédée (max +10),+1 de plus par 44 de Réputation au-dessus de la cible (max +9).- Dégâts
- 3
- Vit.
- 3
- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Baguette Magique de Kloness (MS20) ◆Kloness Magic Wand (MS.20)Économie de Mana 20%. +1 de dégâts magiques par 200 de Réputation possédée (max +10),+1 de plus par 44 de Réputation au-dessus de la cible (max +9).- Dégâts
- 3
- Vit.
- 3
- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Baguette Magique de Mage SombreDark Mage Magic WandÉconomie de Mana 28%. Augmente de 20% vos dégâts magiques.- Dégâts
- 3
- Vit.
- 3
- Lvl
- 120
- Str
- 10
- Dur.
- 30000
Baguette Magique de Résurrection (MS10) ◆Resurrection Magic Wand (MS.10)Économie de Mana 10%. Avec 100 d'Intelligence et 100 de Magie, permet de lancer Résurrection.- Dégâts
- 3
- Vit.
- 3
- Lvl
- 100
- Dur.
- 5000
Baguette Magique de Résurrection (MS20) ◆Resurrection Magic Wand (MS.20)Économie de Mana 20%. Avec 100 d'Intelligence et 100 de Magie, permet de lancer Résurrection.- Dégâts
- 3
- Vit.
- 3
- Lvl
- 100
- Dur.
- 5000
Bâton de BatailleBattle Staff- Dégâts
- 3
- Vit.
- 3
- Str
- 10
- Dur.
- 30000
Bâton du Vide (MS10) ◆Void Staff (MS10)Économie de Mana 10%. Inflige +10% de dégâts magiques.Ignore 40% de l'Absorption magique et élémentaire de la cible.- Dégâts
- 3
- Vit.
- 3
- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Bâton du Vide (MS20) ◆Void Staff (MS20)Économie de Mana 20%. Inflige +10% de dégâts magiques.Ignore 40% de l'Absorption magique et élémentaire de la cible.- Dégâts
- 3
- Vit.
- 3
- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Bâton Fragile du Vide (MS10) ◆Fragile Void Staff (MS10)Économie de Mana 10%. Inflige +10% de dégâts magiques.Ignore 40% de l'Absorption magique et élémentaire de la cible.- Dégâts
- 3
- Vit.
- 3
- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Bâton Fragile du Vide (MS20) ◆Fragile Void Staff (MS20)Économie de Mana 20%. Inflige +10% de dégâts magiques.Ignore 40% de l'Absorption magique et élémentaire de la cible.- Dégâts
- 3
- Vit.
- 3
- Lvl
- 120
- Dur.
- 5000
Bâton Magique de Mage SombreDark Mage Magic StaffÉconomie de Mana 22%. Augmente de 20% vos dégâts magiques.- Dégâts
- 5
- Vit.
- 3
- Lvl
- 140
- Str
- 10
- Dur.
- 30000
Bâton Magique de Mage Sombre (F)Dark Mage Magic Staff (W)Économie de Mana 22%. Augmente de 20% vos dégâts magiques.- Dégâts
- 5
- Vit.
- 3
- Lvl
- 140
- Str
- 10
- Dur.
- 30000
Bâton Magique de Sorcier (MS10)Wizard Magic Staff (MS10)- Dégâts
- 7
- Vit.
- 1
- Lvl
- 60
- Str
- 10
- Dur.
- 3600
Bâton Magique de Sorcier (MS20)Wizard Magic Staff (MS20)- Dégâts
- 7
- Vit.
- 1
- Lvl
- 70
- Str
- 10
- Dur.
- 3600
Soleil de PuissanceSun of Power- Dégâts
- 4
- Vit.
- 3
- Str
- 10
- Dur.
- 34500
Templier du Mage SombreDark Mage Templar- Dégâts
- 3
- Vit.
- 3
- Lvl
- 120
- Str
- 10
- Dur.
- 30000
VentWind- Dégâts
- 4
- Vit.
- 3
- Lvl
- 120
- Str
- 10
- Dur.
- 34500
Bouclier de BoisWood Shield- Dur.
- 300
DagueDagger- Dégâts
- 2
- Str
- 10
- Dur.
- 300
Dague (Brise-Épée)Dagger (Sword Breaker)- Dégâts
- 1
- Str
- 10
- Dur.
- 1
Dague (S.C)Dagger (S.C)- Dégâts
- 1
- Str
- 10
- Dur.
- 800
Dague +1Dagger +1- Dégâts
- 3
- Lvl
- 10
- Str
- 10
- Dur.
- 800
Dague +2Dagger +2- Dégâts
- 4
- Lvl
- 70
- Str
- 10
- Dur.
- 300
Dague de ChevalierKight Dagger- Dégâts
- 1
- Str
- 10
- Dur.
- 800
PoignardDirk- Dégâts
- 1
- Str
- 10
- Dur.
- 800
Bouclier de CuirLeather Shield- Lvl
- 10
- Str
- 10
- Dur.
- 300
Épée CourteShort Sword- Dégâts
- 3
- Vit.
- 2
- Dur.
- 500
Épée CourteShort Sword- Dégâts
- 3
- Vit.
- 2
- Dur.
- 500
Épée Courte (S.C)Short Sword (S.C)- Dégâts
- 3
- Vit.
- 2
- Dur.
- 800
Épée Courte +1Short Sword +1- Dégâts
- 4
- Vit.
- 2
- Lvl
- 10
- Dur.
- 800
Épée de Feu ◆Fire Sword+50 d'Indice de Touche.+100 d'Indice de Touche Magique.25% de chance, sur un Super Attack, de lancer des Frappes de Feusans vous toucher ni vos alliés.Consomme 10% de votre mana max.Tous les 3 coups d'affilée en moins de 3 secondesvous récupérez 1% de votre mana max.- Dégâts
- 8
- Vit.
- 4
- Lvl
- 100
- Dur.
- 800
FauchonFalchion- Dégâts
- 6
- Vit.
- 4
- Str
- 45
- Dur.
- 800
Fauchon +1Falchion +1- Dégâts
- 7
- Vit.
- 4
- Lvl
- 35
- Str
- 45
- Dur.
- 1400
Fauchon +2Falchion +2- Dégâts
- 8
- Vit.
- 4
- Lvl
- 70
- Str
- 45
- Dur.
- 1400
Fauchon de Chevalier SombreDark Knight Falchion- Dégâts
- 10
- Vit.
- 4
- Lvl
- 140
- Str
- 45
- Dur.
- 30000
Gladius- Dégâts
- 4
- Vit.
- 3
- Lvl
- 20
- Str
- 35
- Dur.
- 500
Gladius +1- Dégâts
- 5
- Vit.
- 3
- Lvl
- 20
- Dur.
- 800
Gladius +2- Dégâts
- 6
- Vit.
- 3
- Lvl
- 70
- Str
- 35
- Dur.
- 500
Main Gauche- Dégâts
- 3
- Vit.
- 1
- Lvl
- 10
- Str
- 20
- Dur.
- 500
Main Gauche (S.C)- Dégâts
- 2
- Vit.
- 1
- Str
- 20
- Dur.
- 800
Main Gauche +1- Dégâts
- 4
- Vit.
- 1
- Lvl
- 15
- Str
- 20
- Dur.
- 800
Main Gauche +2- Dégâts
- 5
- Vit.
- 1
- Lvl
- 70
- Str
- 20
- Dur.
- 500
Bouclier de BronzeBronze Shield- Lvl
- 40
- Str
- 20
- Dur.
- 500
Bouclier de DevlinDevlin ShieldRécup. de MP +10%. Chaque unité tuée rend +1% de vos MP max.Vous pouvez lancer des sorts avec le bouclier en main.- Lvl
- 50
- Str
- 15
- Dur.
- 1400
Bouclier de Devlin ExceptionnelExceptional Devlin ShieldRécup. de MP +30%. Chaque unité tuée rend +3% de vos MP max.Vous pouvez lancer des sorts avec le bouclier en main.- Lvl
- 60
- Str
- 15
- Dur.
- 3850
Bouclier de Devlin SupérieurSuperior Devlin ShieldRécup. de MP +20%. Chaque unité tuée rend +2% de vos MP max.Vous pouvez lancer des sorts avec le bouclier en main.- Lvl
- 55
- Str
- 15
- Dur.
- 3150
Bouclier de FerIron Shield- Lvl
- 50
- Str
- 25
- Dur.
- 500
Bouclier de MerienMerien's ShieldActiver pour une invincibilité totale : annule tous les dégâts physiques et magiques subis. Dure 60 secondes.- Lvl
- 100
- Str
- 40
- Dur.
- 2500
Bouclier Fragile de MerienFragile Merien ShieldActiver pour une invincibilité totale : annule tous les dégâts physiques et magiques subis. Dure 60 secondes.- Lvl
- 100
- Str
- 40
- Dur.
- 2500
Bouclier NormandKite Shield- Lvl
- 70
- Str
- 32
- Dur.
- 800
Bouclier ScutumScutum Shield- Lvl
- 30
- Str
- 20
- Dur.
- 500
Bouclier TargeTarge Shield- Lvl
- 20
- Str
- 18
- Dur.
- 500
Bourreau Sombre ◆Dark Executor+12 de dégâts physiques pendant la nuit.- Dégâts
- 20
- Vit.
- 13
- Lvl
- 100
- Dur.
- 4000
CimeterreScimitar- Dégâts
- 6
- Vit.
- 3
- Lvl
- 10
- Str
- 18
- Dur.
- 800
Cimeterre +1Scimitar +1- Dégâts
- 7
- Vit.
- 3
- Lvl
- 30
- Str
- 18
- Dur.
- 1000
Cimeterre +2Scimitar +2- Dégâts
- 8
- Vit.
- 3
- Lvl
- 70
- Str
- 18
- Dur.
- 1000
Claymore- Dégâts
- 10
- Vit.
- 7
- Lvl
- 40
- Str
- 40
- Dur.
- 1000
Claymore (S.C)- Dégâts
- 10
- Vit.
- 7
- Lvl
- 40
- Str
- 40
- Dur.
- 1400
Claymore +1- Dégâts
- 11
- Vit.
- 7
- Lvl
- 40
- Str
- 40
- Dur.
- 1400
Claymore +2- Dégâts
- 12
- Vit.
- 7
- Lvl
- 70
- Str
- 40
- Dur.
- 1400
Dévastateur Fragile ◆Fragile The DevastatorInflige jusqu'à +50% de dégâts en plus selon les HP manquants de l'ennemi.- Dégâts
- 19
- Vit.
- 15
- Lvl
- 140
- Str
- 200
- Dur.
- 4000
Épée BâtardeBastad Sword- Dégâts
- 9
- Vit.
- 6
- Lvl
- 30
- Str
- 33
- Dur.
- 800
Épée BâtardeBastard Sword- Dégâts
- 9
- Vit.
- 6
- Str
- 33
- Dur.
- 1400
Épée Bâtarde (S.C)Bastard Sword (S.C)- Dégâts
- 6
- Vit.
- 6
- Str
- 33
- Dur.
- 1400
Épée Bâtarde +1Bastard Sword +1- Dégâts
- 10
- Vit.
- 6
- Lvl
- 35
- Str
- 33
- Dur.
- 1400
Épée Bâtarde +2Bastard Sword +2- Dégâts
- 11
- Vit.
- 6
- Lvl
- 70
- Str
- 33
- Dur.
- 1400
Épée Céleste ◆Sword of HeavensActiver : restaure instantanément tous vos HP et dissipe vos altérations.Pendant 60 secondes, et seulement tant qu'elle est équipée, vous gagnez la Protection Magique Absolue,plus l'immunité au Gel et à l'Annulation.Déséquiper l'épée met fin aux trois d'un coup.- Dégâts
- 18
- Vit.
- 11
- Lvl
- 100
- Str
- 131
- Dur.
- 8000
Épée d'Ombre Noire ◆Black Shadow Sword- Dégâts
- 16
- Vit.
- 14
- Lvl
- 120
- Dur.
- 2800
Épée de Cavalier Dragon (Difficile)Dragon Rider Sword (Hard)- Dégâts
- 5
- Vit.
- 6
- Str
- 12
- Dur.
- 800
Épée de Cavalier Dragon (Normal)Dragon Rider Sword (Normal)- Dégâts
- 5
- Vit.
- 6
- Str
- 12
- Dur.
- 800
Épée de Garde Dragon (Difficile)Dragon Guard Sword (Hard)- Dégâts
- 5
- Vit.
- 6
- Str
- 12
- Dur.
- 800
Épée de Garde Dragon (Normal)Dragon Guard Sword (Normal)- Dégâts
- 5
- Vit.
- 6
- Str
- 12
- Dur.
- 800
Épée de l'Élémentaire de Glace ◆Sword of Ice ElementalActiver : pendant 60 secondes, chaque coup gèle le joueur 30 secondes.- Dégâts
- 20
- Vit.
- 10
- Lvl
- 100
- Str
- 100
- Dur.
- 7000
Épée de la Soif ◆Sword of ThirstVous soigne de 30% des dégâts physiques infligés (1/3 à l'arc).- Dégâts
- 20
- Vit.
- 13
- Lvl
- 120
- Str
- 150
- Dur.
- 8000
Épée de Méduse ◆Sword of MedusaActiver : pendant 60 secondes, chaque coup paralyse le joueur 10 secondes.- Dégâts
- 23
- Vit.
- 10
- Lvl
- 120
- Str
- 100
- Dur.
- 7000
Épée de Sang ◆Blood Sword+80 d'Indice de Touche.Vous subissez en retour 12% des dégâts infligés.- Dégâts
- 20
- Vit.
- 11
- Lvl
- 100
- Str
- 131
- Dur.
- 8000
Épée Fragile de l'Élémentaire de Glace ◆Fragile Sword of Ice ElementalActiver : pendant 60 secondes, chaque coup gèle le joueur 30 secondes.- Dégâts
- 14
- Vit.
- 10
- Lvl
- 100
- Str
- 100
- Dur.
- 7000
Épée Fragile de Méduse ◆Fragile Sword of MedusaActiver : pendant 60 secondes, chaque coup paralyse le joueur 10 secondes.- Dégâts
- 14
- Vit.
- 10
- Lvl
- 120
- Str
- 100
- Dur.
- 7000
Épée GéanteGiant Sword- Dégâts
- 15
- Vit.
- 12
- Lvl
- 75
- Str
- 130
- Dur.
- 1500
Épée Géante +1Giant Sword +1- Dégâts
- 16
- Vit.
- 12
- Lvl
- 75
- Str
- 130
- Dur.
- 1500
Épée Géante +2Giant Sword +2- Dégâts
- 17
- Vit.
- 12
- Lvl
- 75
- Str
- 130
- Dur.
- 1500
Épée Géante de Chevalier SombreDark Knight Giant Sword- Dégâts
- 13
- Vit.
- 10
- Lvl
- 120
- Dur.
- 30000
Épée LargeBroad Sword- Dégâts
- 8
- Vit.
- 5
- Lvl
- 20
- Str
- 28
- Dur.
- 800
Épée Large (S.C)Broad Sword (S.C)- Dégâts
- 8
- Vit.
- 5
- Str
- 28
- Dur.
- 1400
Épée Large +1Broad Sword +1- Dégâts
- 9
- Vit.
- 5
- Lvl
- 30
- Str
- 28
- Dur.
- 1400
Épée Large +2Broad Sword +2- Dégâts
- 10
- Vit.
- 5
- Lvl
- 70
- Str
- 28
- Dur.
- 1400
Épée LongueLong Sword- Dégâts
- 4
- Vit.
- 2
- Str
- 12
- Dur.
- 800
Épée Longue (S.C)Long Sword (S.C)- Dégâts
- 3
- Vit.
- 2
- Str
- 12
- Dur.
- 1400
Épée Longue +1Long Sword +1- Dégâts
- 5
- Vit.
- 2
- Lvl
- 25
- Str
- 12
- Dur.
- 1400
Épée Longue +2Long Sword +2- Dégâts
- 6
- Vit.
- 2
- Lvl
- 50
- Str
- 12
- Dur.
- 1400
Excalibur ◆Économie de Mana 34%.- Dégâts
- 16
- Vit.
- 8
- Lvl
- 100
- Str
- 40
- Dur.
- 8000
Flamberge- Dégâts
- 13
- Vit.
- 10
- Lvl
- 60
- Str
- 60
- Dur.
- 1000
Flamberge (S.C)- Dégâts
- 13
- Vit.
- 10
- Lvl
- 60
- Str
- 60
- Dur.
- 1400
Flamberge +1- Dégâts
- 14
- Vit.
- 10
- Lvl
- 60
- Str
- 60
- Dur.
- 1400
Flamberge +2- Dégâts
- 15
- Vit.
- 10
- Lvl
- 70
- Str
- 60
- Dur.
- 1400
Flamberge +3 (LLF)- Dégâts
- 16
- Vit.
- 10
- Lvl
- 70
- Str
- 60
- Dur.
- 8000
Flamberge de ChevalierKnight Flamberge- Dégâts
- 13
- Vit.
- 10
- Lvl
- 95
- Str
- 60
- Dur.
- 1200
Flamberge de Chevalier SombreDark Knight Flamberge- Dégâts
- 17
- Vit.
- 10
- Lvl
- 140
- Str
- 60
- Dur.
- 30000
Grande ÉpéeGreat Sword- Dégâts
- 12
- Vit.
- 8
- Lvl
- 50
- Str
- 52
- Dur.
- 1000
Grande Épée (S.C)Great Sword (S.C)- Dégâts
- 12
- Vit.
- 8
- Lvl
- 50
- Str
- 52
- Dur.
- 1400
Grande Épée +1Great Sword +1- Dégâts
- 13
- Vit.
- 8
- Lvl
- 50
- Str
- 52
- Dur.
- 1400
Grande Épée +2Great Sword +2- Dégâts
- 14
- Vit.
- 8
- Lvl
- 70
- Str
- 52
- Dur.
- 1400
Grande Épée de ChevalierKnight Great Sword- Dégâts
- 11
- Vit.
- 8
- Lvl
- 85
- Str
- 52
- Dur.
- 1200
Grande Épée de Chevalier SombreDark Knight Great Sword- Dégâts
- 16
- Vit.
- 8
- Lvl
- 140
- Str
- 52
- Dur.
- 30000
Grosse ÉpéeLarge Sword- Dégâts
- 5
- Vit.
- 6
- Str
- 12
- Dur.
- 800
Lame de Foudre ◆Lighting Blade+12 de dégâts physiques pendant le jour.- Dégâts
- 20
- Vit.
- 13
- Lvl
- 100
- Str
- 140
- Dur.
- 4000
Lame de Kloness ◆Kloness Blade+1 de dégâts physiques par 182 de Réputation possédée (max +11).+1 de plus par 36 de Réputation au-dessus de la cible (max +11).- Dégâts
- 21
- Vit.
- 12
- Lvl
- 120
- Str
- 120
- Dur.
- 8000
Lame de Xelima ◆Xelima's BladeActiver : pendant 60 secondes, chaque coup sur un joueur inflige au moins la moitié de ses HP actuels.- Dégâts
- 21
- Vit.
- 11
- Lvl
- 120
- Str
- 120
- Dur.
- 8000
Lame Fragile de Kloness ◆Fragile Kloness Blade+1 de dégâts physiques par 182 de Réputation possédée (max +11).+1 de plus par 36 de Réputation au-dessus de la cible (max +11).- Dégâts
- 15
- Vit.
- 12
- Lvl
- 120
- Str
- 120
- Dur.
- 8000
Lame Fragile de Xelima ◆Fragile Xelima BladeActiver : pendant 60 secondes, chaque coup sur un joueur inflige au moins la moitié de ses HP actuels.- Dégâts
- 14
- Vit.
- 11
- Lvl
- 120
- Str
- 120
- Dur.
- 8000
Le Dévastateur ◆The DevastatorInflige jusqu'à +50% de dégâts en plus selon les HP manquants de l'ennemi.- Dégâts
- 26
- Vit.
- 15
- Lvl
- 140
- Str
- 200
- Dur.
- 4000
PavoisTower Shield- Lvl
- 80
- Str
- 40
- Dur.
- 800
Petite ÉpéeSmall Sword- Dégâts
- 5
- Vit.
- 6
- Str
- 12
- Dur.
- 800
Porte-Tempête ◆Storm Bringer+2 de portée au corps à corps.Chaque coup déchaîne une tempête qui blesse les ennemis proches.Nécessite 65 d'Intelligence pour être maniée.- Dégâts
- 21
- Vit.
- 10
- Lvl
- 140
- Str
- 110
- Dur.
- 4000
Porte-Tempête Fragile ◆Fragile Stormbringer+2 de portée au corps à corps.Chaque coup déchaîne une tempête qui blesse les ennemis proches.Nécessite 65 d'Intelligence pour être maniée.- Dégâts
- 16
- Vit.
- 10
- Lvl
- 140
- Str
- 110
- Dur.
- 4000
Templier du Chevalier SombreDark Knight Templar- Dégâts
- 13
- Vit.
- 10
- Lvl
- 120
- Dur.
- 30000
Tueur de Demon ◆Demon Slayer+20 de dégâts aux Démons. +25% de vol de vie.- Dégâts
- 23
- Vit.
- 12
- Lvl
- 100
- Str
- 120
- Dur.
- 5000
Bouclier LagiLagi Shield- Lvl
- 60
- Str
- 30
- Dur.
- 800
Épée TemplièreTemplar Sword- Dégâts
- 4
- Vit.
- 5
- Dur.
- 1000
Esterk- Dégâts
- 5
- Vit.
- 3
- Lvl
- 20
- Str
- 12
- Dur.
- 800
Esterk +1- Dégâts
- 6
- Vit.
- 3
- Lvl
- 20
- Str
- 12
- Dur.
- 1400
Esterk +2- Dégâts
- 7
- Vit.
- 3
- Lvl
- 70
- Str
- 12
- Dur.
- 1400
Esterk de Kloness ◆Kloness Esterk+1 de dégâts physiques par 182 de Réputation possédée (max +11).+1 de plus par 36 de Réputation au-dessus de la cible (max +11). Économie de Mana 28%.- Dégâts
- 13
- Vit.
- 5
- Lvl
- 120
- Str
- 50
- Dur.
- 5000
Esterk Fragile de Kloness ◆Fragile Kloness Esterk+1 de dégâts physiques par 182 de Réputation possédée (max +11).+1 de plus par 36 de Réputation au-dessus de la cible (max +11). Économie de Mana 28%.- Dégâts
- 9
- Vit.
- 6
- Lvl
- 120
- Str
- 50
- Dur.
- 5000
RapièreRapier- Dégâts
- 4
- Vit.
- 2
- Str
- 11
- Dur.
- 800
Rapière +1Rapier +1- Dégâts
- 5
- Vit.
- 2
- Lvl
- 30
- Str
- 11
- Dur.
- 1000
Rapière +2Rapier +2- Dégâts
- 6
- Vit.
- 2
- Lvl
- 70
- Str
- 11
- Dur.
- 1000
Rapière de ChevalierKnight Rapier- Dégâts
- 6
- Vit.
- 2
- Lvl
- 95
- Str
- 11
- Dur.
- 1100
Rapière de Chevalier SombreDark Knight Rapier- Dégâts
- 8
- Vit.
- 2
- Lvl
- 140
- Str
- 11
- Dur.
- 30000
Rapière de Sang ◆Blood Rapier+80 d'Indice de Touche.Vous subissez en retour 12% des dégâts infligés. Économie de Mana 28%.- Dégâts
- 13
- Vit.
- 3
- Lvl
- 70
- Str
- 11
- Dur.
- 5000
Rapière de Xelima ◆Xelima's RapierActiver : pendant 60 secondes, chaque coup sur un joueur inflige au moins la moitié de ses HP actuels. Économie de Mana 28%.- Dégâts
- 12
- Vit.
- 3
- Lvl
- 120
- Str
- 11
- Dur.
- 5000
Rapière Fragile de Xelima ◆Fragile Xelima RapierActiver : pendant 60 secondes, chaque coup sur un joueur inflige au moins la moitié de ses HP actuels. Économie de Mana 28%.- Dégâts
- 8
- Vit.
- 4
- Lvl
- 120
- Str
- 11
- Dur.
- 5000
Sabre- Dégâts
- 7
- Vit.
- 5
- Lvl
- 30
- Str
- 65
- Dur.
- 800
Sabre +1- Dégâts
- 8
- Vit.
- 5
- Lvl
- 30
- Str
- 65
- Dur.
- 1000
Sabre +2- Dégâts
- 9
- Vit.
- 5
- Lvl
- 70
- Str
- 65
- Dur.
- 1000
Sabre de Chevalier SombreDark Knight Sabre- Dégâts
- 9
- Vit.
- 5
- Lvl
- 140
- Str
- 65
- Dur.
- 30000
Grosse HacheLarge Axe- Dégâts
- 9
- Vit.
- 8
- Str
- 44
- Dur.
- 1000
Hache de BatailleBattle Axe- Dégâts
- 15
- Vit.
- 13
- Lvl
- 75
- Str
- 90
- Dur.
- 1500
Hache de Bataille +1Battle Axe +1- Dégâts
- 16
- Vit.
- 13
- Lvl
- 110
- Str
- 90
- Dur.
- 2000
Hache de Bataille +2Battle Axe +2- Dégâts
- 17
- Vit.
- 13
- Lvl
- 110
- Str
- 90
- Dur.
- 4000
Hache de Bataille de Chevalier SombreDark Knight Battle Axe- Dégâts
- 19
- Vit.
- 13
- Lvl
- 140
- Str
- 90
- Dur.
- 30000
Hache de GuerreWar Axe- Dégâts
- 10
- Vit.
- 7
- Lvl
- 45
- Str
- 44
- Dur.
- 1000
Hache de Guerre +1War Axe +1- Dégâts
- 11
- Vit.
- 7
- Lvl
- 60
- Str
- 44
- Dur.
- 1000
Hache de Guerre +2War Axe +2- Dégâts
- 12
- Vit.
- 7
- Lvl
- 70
- Str
- 44
- Dur.
- 1000
Hache de Guerre de ChevalierKnight War Axe- Dégâts
- 9
- Vit.
- 7
- Lvl
- 85
- Str
- 44
- Dur.
- 1200
Hache de Kloness ◆Kloness Axe+1 de dégâts physiques par 182 de Réputation possédée (max +11).+1 de plus par 36 de Réputation au-dessus de la cible (max +11).- Dégâts
- 21
- Vit.
- 13
- Lvl
- 120
- Str
- 150
- Dur.
- 7000
Hache de Sang ◆Blood Axe+80 d'Indice de Touche.Vous subissez en retour 12% des dégâts infligés.- Dégâts
- 19
- Vit.
- 8
- Lvl
- 100
- Str
- 61
- Dur.
- 7000
Hache de Xelima ◆Xelima's AxeActiver : pendant 60 secondes, chaque coup sur un joueur inflige au moins la moitié de ses HP actuels.- Dégâts
- 24
- Vit.
- 13
- Lvl
- 120
- Str
- 120
- Dur.
- 7000
Hache DoréeGolden Axe- Dégâts
- 11
- Vit.
- 10
- Lvl
- 55
- Str
- 70
- Dur.
- 2000
Hache Dorée (LLF)Golden Axe (LLF)- Dégâts
- 10
- Vit.
- 10
- Lvl
- 55
- Str
- 70
- Dur.
- 2000
Hache Dorée +1Golden Axe +1- Dégâts
- 12
- Vit.
- 10
- Lvl
- 55
- Str
- 70
- Dur.
- 2000
Hache Dorée +2Golden Axe +2- Dégâts
- 13
- Vit.
- 10
- Lvl
- 70
- Str
- 70
- Dur.
- 2000
Hache DoubleDouble Axe- Dégâts
- 7
- Vit.
- 5
- Lvl
- 30
- Str
- 33
- Dur.
- 800
Hache Double +1Double Axe +1- Dégâts
- 8
- Vit.
- 5
- Lvl
- 40
- Str
- 33
- Dur.
- 800
Hache Double +2Double Axe +2- Dégâts
- 9
- Vit.
- 5
- Lvl
- 70
- Str
- 33
- Dur.
- 800
Hache Fragile de Kloness ◆Fragile Kloness Axe+1 de dégâts physiques par 182 de Réputation possédée (max +11).+1 de plus par 36 de Réputation au-dessus de la cible (max +11).- Dégâts
- 16
- Vit.
- 13
- Lvl
- 120
- Str
- 150
- Dur.
- 7000
Hache Fragile de Xelima ◆Fragile Xelima AxeActiver : pendant 60 secondes, chaque coup sur un joueur inflige au moins la moitié de ses HP actuels.- Dégâts
- 14
- Vit.
- 13
- Lvl
- 120
- Str
- 120
- Dur.
- 7000
Hache LégèreLight Axe- Dégâts
- 4
- Vit.
- 2
- Str
- 14
- Dur.
- 500
Hache Légère +1Light Axe +1- Dégâts
- 5
- Vit.
- 2
- Lvl
- 10
- Str
- 14
- Dur.
- 500
Hache Légère +2Light Axe +2- Dégâts
- 6
- Vit.
- 2
- Lvl
- 70
- Str
- 14
- Dur.
- 500
Hache SaxonneSaxon Axe- Dégâts
- 6
- Vit.
- 4
- Lvl
- 20
- Str
- 20
- Dur.
- 700
Hache Saxonne +1Saxon Axe +1- Dégâts
- 7
- Vit.
- 4
- Lvl
- 30
- Str
- 20
- Dur.
- 700
Hache Saxonne +2Saxon Axe +2- Dégâts
- 8
- Vit.
- 4
- Lvl
- 70
- Str
- 20
- Dur.
- 700
HoueHoe- Dégâts
- 5
- Vit.
- 5
- Dur.
- 800
Petite HacheSmall Axe- Dégâts
- 9
- Vit.
- 8
- Str
- 44
- Dur.
- 1000
PiochePick Axe- Dégâts
- 5
- Vit.
- 10
- Dur.
- 1000
Tomahawk- Dégâts
- 5
- Vit.
- 3
- Lvl
- 10
- Str
- 17
- Dur.
- 500
Tomahawk +1- Dégâts
- 6
- Vit.
- 3
- Lvl
- 20
- Str
- 17
- Dur.
- 500
Tomahawk +2- Dégâts
- 7
- Vit.
- 3
- Lvl
- 70
- Str
- 17
- Dur.
- 500
Fléau ◆BaneFrappe la cible deux fois à chaque coup.- Dégâts
- 12
- Vit.
- 15
- Lvl
- 140
- Str
- 150
- Dur.
- 6000
MailletMallet- Dégâts
- 10
- Vit.
- 5
- Lvl
- 10
- Str
- 30
- Dur.
- 1000
Maillet +1Mallet +1- Dégâts
- 11
- Vit.
- 5
- Lvl
- 10
- Str
- 30
- Dur.
- 1000
Maillet +2Mallet +2- Dégâts
- 12
- Vit.
- 5
- Lvl
- 70
- Str
- 30
- Dur.
- 1000
MarteauHammer- Dégâts
- 14
- Vit.
- 11
- Lvl
- 45
- Str
- 90
- Dur.
- 2000
Marteau +1Hammer +1- Dégâts
- 15
- Vit.
- 11
- Lvl
- 45
- Str
- 90
- Dur.
- 2000
Marteau +2Hammer +2- Dégâts
- 16
- Vit.
- 11
- Lvl
- 70
- Str
- 90
- Dur.
- 2000
Marteau AbyssalUnderhammer- Dégâts
- 19
- Vit.
- 14
- Lvl
- 120
- Str
- 140
- Dur.
- 6900
Marteau de BarbarianBarbarian HammerChaque coup martèle et brise la durabilité de l'armure de la cible.- Dégâts
- 16
- Vit.
- 15
- Lvl
- 80
- Str
- 150
- Dur.
- 4500
Marteau de Barbarian +1Barbarian Hammer +1- Dégâts
- 17
- Vit.
- 15
- Lvl
- 80
- Str
- 150
- Dur.
- 4500
Marteau de Barbarian +2Barbarian Hammer +2- Dégâts
- 18
- Vit.
- 15
- Lvl
- 80
- Str
- 150
- Dur.
- 4500
Marteau de BatailleBattle Hammer- Dégâts
- 15
- Vit.
- 14
- Lvl
- 60
- Str
- 120
- Dur.
- 4000
Marteau de Bataille +1Battle Hammer +1- Dégâts
- 16
- Vit.
- 14
- Lvl
- 60
- Str
- 120
- Dur.
- 4000
Marteau de Bataille +2Battle Hammer +2- Dégâts
- 17
- Vit.
- 14
- Lvl
- 70
- Str
- 120
- Dur.
- 4000
Marteau de Bataille GéantGiant Battle Hammer- Dégâts
- 23
- Vit.
- 14
- Lvl
- 120
- Str
- 140
- Dur.
- 6000
Marteau de Chevalier SombreDark Knight Hammer- Dégâts
- 18
- Vit.
- 15
- Lvl
- 140
- Str
- 150
- Dur.
- 30000
Marteau de FerIron Hammer- Dégâts
- 18
- Vit.
- 14
- Lvl
- 120
- Str
- 140
- Dur.
- 6000
Marteau de Guerre IIWar Hammer II- Dégâts
- 18
- Vit.
- 14
- Lvl
- 120
- Str
- 140
- Dur.
- 6000
Marteau Élémentaire ◆Elemental HammerInflige des dégâts élémentaires au lieu de physiques.Réduit l'absorption magique de la cible.+20% d'Absorption à l'élément actif-20% d'Absorption aux autres élémentsCapacité :Changez d'élément avec la touche de capacité spéciale(Glace / Terre / Foudre / Feu)- Dégâts
- 26
- Vit.
- 15
- Lvl
- 120
- Str
- 150
- Dur.
- 6000
Rien ici
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