La richesse du royaume

Économie

Deux monnaies font tourner Helbreath Evolution. L'or se gagne en jouant et se dépense partout dans le monde ; les EVO Coins sont une monnaie premium pour du confort optionnel et des objets cosmétiques. Autour d'elles vit une économie menée par les joueurs : le commerce, les boutiques PNJ et quatre autres monnaies qui ne se gagnent qu'en jouant.

Boutiques PNJ principales
3
Objets sur leurs étals
217
Entrées de la Boutique de Pièces
40
dont services
12
le reste sont des objets

L'or — la monnaie du monde

L'or est la monnaie du jeu. On le gagne en chassant des monstres, en rendant des quêtes de contribution et en vendant son butin, et on le dépense dans les boutiques PNJ, en réparations et directement avec les autres joueurs. C'est la colonne vertébrale de toute l'économie : tout ce qu'un personnage fait au quotidien — acheter des potions, refaire son équipement, financer une amélioration — se paie en or.

Le commerce entre joueurs

Une bonne part de la richesse du royaume passe de joueur à joueur. Butin rare, objets fabriqués, équipement enchanté et matériaux d'amélioration changent de mains directement entre personnages, au prix que le marché accepte. Comme les meilleurs objets viennent de la chasse et des événements plutôt que d'un marchand, c'est un commerce vivant qui fixe leur vraie valeur.

Nul besoin d'être planté devant quelqu'un pour commercer. La Maison des Enchères prend votre vente et la fait tourner d'un à trois jours, au choix, que vous soyez connecté ou non, et le courrier entre joueurs porte jusqu'à vingt objets à quelqu'un qui dort à l'autre bout du monde.

Boutiques PNJ

Les marchands des villes couvrent l'essentiel. Il y a 3 boutiques principales qui vendent 217 objets au total : les fournitures de tous les jours et l'équipement de départ dont un personnage a besoin pour tenir. L'équipement rare et haut de gamme reste au butin, à l'artisanat et au commerce : les boutiques fixent donc le plancher de l'économie, pas son plafond.

Boutiques PNJ principales
BoutiqueTenancierObjets vendus
Boutique Générale (Marchand)Marigold81
ForgeTom113
Officier des ÉvénementsThaddeus23

Ce que vend chaque boutique et à quel prix. La Boutique Générale propose aussi la Canne à Pêche, les sacs de graines et presque tous les manuels de compétence ; le Manuel de Minage et le Manuel de Fabrication sont à la Forge. Voir Pêche et Agriculture.

Boutique Générale (Marchand) (81)
Forge (113)
Officier des Événements (23)

La Boutique de Pièces

La boutique de pièces est la boutique premium de Helbreath Evolution, payée en EVO Coins. C'est notre propre modèle : les pièces et le catalogue sont faits pour ce serveur, pas repris d'un autre jeu. Ses 40 entrées se répartissent en deux sortes :

12 services28 objets

Elle coexiste avec l'économie de l'or au lieu de la remplacer : ce qui décide les combats — le butin rare, les enchantements et les améliorations — se gagne toujours en jouant.

Les quatre monnaies qui ne s'achètent pas

L'or et les pièces sont les deux que vous pouvez remettre à quelqu'un. Quatre autres se gagnent en jouant, et uniquement en jouant :

  • Contribution — gagnée en rendant des quêtes, dépensée en améliorations, en artisanat et en services de la Mairie. C'est la mesure de ce que vous avez fait pour votre nation.
  • Points de Majesté — la monnaie lourde derrière les renaissances, les améliorations des armes Sombres et les Anges Tutélaires. Jamais bon marché, jamais achetée.
  • Jetons d'Événement — la plupart des quêtes vous laissent prendre des jetons plutôt que de l'or en les rendant, et la quête quotidienne du Grand Prêtre en verse en plus de son or ; vous les dépensez chez l'Officier des Événements, qui vend des pierres d'amélioration, de la réputation et une rangée d'armes fragiles de haut de gamme.
  • Réputation — elle ne se dépense pas, mais c'est ce que voient les autres joueurs. Elle bouge avec /rep+, /rep- et les échanges mutuels entre joueurs.

Les décomptes de boutiques sont générés depuis nos données de jeu.

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