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Mentions légales

Conditions d'utilisation

Ces conditions régissent le client de jeu, le launcher, le site web et les services de Helbreath Evolution. Lisez en particulier la section 4 : c'est la partie qui protège le travail de notre équipe.

Version 2.1 · En vigueur depuis le 10 octobre 2026

1. À propos de Helbreath Evolution

Helbreath Evolution est un jeu de rôle en ligne exploité de manière indépendante. Il n'est ni affilié, ni parrainé, ni approuvé par l'éditeur ou le titulaire des droits d'un autre jeu, et rien sur cette page ni dans le jeu ne doit être lu comme une affirmation contraire.

Dans ces conditions, « nous » désigne l'équipe qui développe et exploite Helbreath Evolution, et « le service » désigne le client de jeu, le launcher, les serveurs de jeu, le site web et les comptes que vous utilisez avec eux.

2. Acceptation de ces conditions

En téléchargeant, en installant ou en utilisant le launcher ou le client de jeu, en créant un compte ou en utilisant le site web, vous acceptez ces conditions. Si vous ne les acceptez pas, n'installez pas le client et ne créez pas de compte.

Si vous êtes mineur là où vous résidez, vous ne pouvez utiliser le service qu'avec le consentement d'un parent ou d'un tuteur légal.

3. Votre licence d'utilisation du client

Nous vous accordons une licence personnelle, limitée, non exclusive, non transférable et révocable pour installer et exécuter le launcher et le client de jeu dans un seul but : vous connecter aux serveurs officiels de Helbreath Evolution et y jouer.

Le client est concédé sous licence, pas vendu. Aucun droit de propriété ne vous est transféré. Tout ce qui n'est pas expressément accordé ici est réservé, et cette licence prend fin automatiquement si vous enfreignez la section 4 ou si votre compte est résilié.

4. Les illustrations de ce client sont notre propre travail, et elles sont protégées

4.1 Ce que protège cette section

Cette section protège le travail créé par l'équipe de Helbreath Evolution : les illustrations, l'animation, les effets visuels, l'audio, les données, les textes, les systèmes et le code que nous avons réalisés pour ce jeu. Ce travail représente des milliers d'heures d'efforts, et il n'est pas à prendre librement.

4.2 Les assets sont protégés par une mesure technique

Ces illustrations sont distribuées dans un format de conteneur d'assets chiffré qui nous est propre, sous des clés que nous contrôlons. Ce conteneur est une mesure technique protégeant une œuvre protégée par le droit d'auteur. Le casser, le déchiffrer, en extraire le contenu, ou écrire, publier ou partager les outils, les clés ou les instructions permettant à autrui de le faire, constitue une faute distincte de la copie des illustrations : dans de nombreuses juridictions, contourner une telle mesure est illicite en soi, qu'un seul asset soit ensuite redistribué ou non. Nous le traitons comme tel, et nous poursuivrons l'outil et la personne qui l'a publié, et pas seulement celle qui l'a utilisé.

4.3 Ce que vous ne pouvez pas faire

Sans notre autorisation écrite préalable, vous ne pouvez pas :

  1. Extraire des assets. Extraire, ripper, dumper, capturer ou récupérer de quelque autre manière des illustrations, animations, sons, données ou textes depuis le client, ses conteneurs d'assets, sa mémoire ou son pipeline graphique — y compris au moyen d'outils de capture d'images ou de textures.
  2. Rétroconcevoir le format d'assets. Rétroconcevoir, déchiffrer, décompiler ou contourner le format de conteneur d'assets utilisé par le client, son chiffrement, ses clés ou toute mesure technique qui le protège ; ni écrire, publier, distribuer ou partager des outils, clés, documentations ou instructions qui le font.
  3. Redistribuer notre travail. Copier, publier, reproduire, téléverser, vendre ou distribuer de toute autre manière le travail décrit en 4.1, en tout ou en partie, sous forme originale ou modifiée, à des fins lucratives ou non.
  4. Utiliser notre travail sur d'autres serveurs. Utiliser le travail décrit en 4.1 dans tout autre serveur de jeu, client, émulateur, mod, produit ou service, public ou privé.
  5. Supprimer l'attribution. Supprimer, modifier ou masquer les mentions de droit d'auteur, les filigranes ou d'autres marques de paternité, y compris les marques invisibles en cours de jeu normal.

Recolorer, redimensionner, réencoder, recadrer, refléter, passer un asset dans un filtre ou un upscaler, ou le modifier de quelque autre façon ne crée pas une œuvre nouvelle libre de nos droits et ne rend permis aucun des points ci-dessus. Il en va de même pour l'utilisation de nos illustrations comme entrée ou comme matériel d'entraînement d'une dérivation ultérieure. Le critère est de savoir si notre expression reste reconnaissable dans le résultat, non le nombre de traitements subis en chemin.

4.4 Comment nous identifions notre travail, et ce que nous faisons

Nous conservons un historique daté de notre travail sous contrôle de version, avec des empreintes de contenu et des horodatages enregistrés de manière indépendante. Une partie des illustrations porte en outre des marques d'auteur invisibles en jeu normal, qui survivent à la copie, au réempaquetage et à l'extraction ; le procédé n'est volontairement pas publié.

Lorsque nous trouverons nos illustrations sur un autre serveur, dans un autre client, dans un mod, dans un pack d'assets ou mises en vente, nous agirons : notifications de retrait auprès des hébergeurs, des plateformes de distribution, des prestataires de paiement et des moteurs de recherche, ainsi que tout autre recours à notre disposition. Nous préférons de loin qu'on nous le demande d'abord : demander l'autorisation est gratuit, et elle est parfois accordée.

Rien dans cette section ne restreint les usages que la loi autorise indépendamment de la volonté du titulaire des droits : droits d'interopérabilité, citation, fair use ou fair dealing lorsqu'ils s'appliquent. Cette section énonce notre position ; elle ne prime pas sur la loi et ne le peut pas. Les fan arts, captures d'écran, streams et vidéos de vos parties sont les bienvenus et ne sont pas l'objet de cette section.

5. Votre compte

Vous êtes responsable de votre compte et du secret de son mot de passe. Ne partagez, ne vendez, n'échangez et ne transférez pas de comptes. Nous pouvons suspendre ou fermer un compte utilisé pour enfreindre ces conditions, pour nuire à d'autres joueurs ou pour attaquer le service.

Nous conservons le minimum nécessaire au fonctionnement du jeu et au parcours de récupération de compte. Les serveurs de distribution et du site web conservent des journaux d'accès, y compris les adresses IP, afin de maintenir le service en état de marche et de détecter les abus.

La traduction du chat utilise un service d'IA tiers (Anthropic). Lorsqu'un message de chat est traduit, parce que vous avez cliqué sur sa marque de traduction ou parce qu'il a été traduit automatiquement pour vous, le texte de ce message et de jusqu'à quatre lignes précédentes de la même conversation est envoyé à ce service pour obtenir la traduction. Cela inclut les chuchotements et les discussions de groupe. Aucun nom de compte, adresse e-mail ni adresse IP n'est envoyé avec ce texte.

6. Fair-play

Vous ne pouvez pas utiliser de cheats, bots, automatisations, éditeurs de mémoire, clients modifiés, manipulation de paquets ou exploits, et vous ne pouvez pas attaquer, surcharger ni tenter d'accéder sans autorisation à nos serveurs ou aux comptes d'autres joueurs. Abuser d'un bug au lieu de le signaler est traité comme de la triche.

7. Pièces, objets et Boutique

Le jeu est gratuit et propose une Boutique facultative. La monnaie du jeu, les pièces, les objets et les personnages font partie du service. Ils n'ont aucune valeur monétaire en dehors du jeu, ne vous appartiennent pas et ne peuvent pas être échangés contre de l'argent. Si vous achetez des pièces, vous payez une licence limitée pour les utiliser dans le jeu ; l'achat est définitif, sauf lorsque la loi ou la boutique où vous avez acheté vous accorde un droit au remboursement.

Le contenu, les prix et l'équilibrage du jeu peuvent changer, et les objets virtuels peuvent être ajustés, retirés ou réinitialisés dans le cadre de l'exploitation d'un jeu en direct.

8. Le service est fourni en l'état

Le service est fourni en l'état, sans garantie d'aucune sorte. Nous ne promettons pas que le jeu sera disponible, ininterrompu, exempt de bugs, ni que la progression et les données ne seront jamais perdues. Dans toute la mesure permise par la loi, nous ne sommes pas responsables des pertes découlant de votre utilisation du service. Rien ici ne limite une responsabilité que la loi ne permet pas de limiter.

9. Suspension et résiliation

Nous pouvons suspendre ou résilier votre accès si vous enfreignez ces conditions. Vous pouvez cesser d'utiliser le service à tout moment en désinstallant le client. Lorsque votre accès prend fin, la licence de la section 3 prend fin avec lui et vous devez supprimer votre copie du client.

10. Modifications de ces conditions

Nous pouvons mettre à jour ces conditions. La version en cours et sa date d'entrée en vigueur sont toujours affichées en haut de cette page. Continuer à jouer après une modification vaut acceptation des conditions mises à jour ; la version en vigueur est celle publiée ici.

11. Contact

Pour demander une autorisation, signaler une atteinte à notre travail ou poser une question sur cette page, écrivez à [email protected] ou contactez-nous sur notre Discord.

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