Знамёна королевства
Система гильдий
Гильдия — это долговечное знамя, вокруг которого собираются другие игроки. В Evolution гильдия — не просто название над головой, а общий институт: хранилище, в которое вкладываются участники, лестница рангов для передачи полномочий и пять улучшений, на которые вся гильдия собирает свои богатства.
Основание гильдии
Чтобы основать гильдию, нужно быть не ниже 10 уровня, быть гражданином нации (нейтральным странником основать её нельзя) и суметь заплатить взнос за основание — 10 000 золота. Основатель получает ранг Глава гильдии.
- Минимальный уровень
- 10
- Гражданство
- Обязательно
- Взнос за основание
- 10 000 золота
- Вместимость склада
- Ячейки: 500
Ранги и права
В гильдии одна лестница рангов, от высшей власти к низшей. Ранги раздают глава гильдии и капитаны — капитан только ранги ниже своего и только участникам ниже себя, — а ветераны могут выдавать и снимать ранги мастера охоты и мастера рейда, включая собственный. Ранги можно выдавать участникам не в сети. Места капитанов, мастеров охоты и мастеров рейда ограничены: по одному на уровень соответствующего улучшения.
| Ранг | Полномочия |
|---|---|
| Глава гильдии | Всё: раздавать любые ранги, передавать лидерство, одобрять заявки, исключать участников, призывать и брать со склада. |
| Капитан | Заместитель главы. Одобряет заявки — если глава гильдии не в сети, Пропуск в гильдию можно отдать капитану — и исключает участников, стоящих ниже по рангу. Также призывает, берёт со склада и раздаёт ранги ниже своего — мастер охоты, мастер рейда, ветеран и член гильдии. |
| Мастер охоты | Несёт бонусы мастеров охоты для группы — лучшую добычу и меньше урона от монстров — и может брать со склада гильдии. Пока владелец ранга AFK или не в сети, ранг приостанавливается и место освобождается; когда он возвращается, ранг восстанавливается, если место всё ещё свободно. |
| Мастер рейда | Несёт бонус мастеров рейда для группы и может брать со склада гильдии. Пока владелец ранга AFK или не в сети, ранг приостанавливается и место освобождается; когда он возвращается, ранг восстанавливается, если место всё ещё свободно. |
| Ветеран | Может брать со склада гильдии, выдаёт и снимает ранги мастера охоты и мастера рейда. |
| Член гильдии | Начальный ранг каждого нового участника и единственный, кто не может брать со склада гильдии. |
Глава гильдии не может просто уйти из гильдии, в которой ещё есть участники: сначала он использует Передать лидерство на участнике в сети и опускается до члена гильдии. Гильдия распускается, только когда её глава уходит последним, — и это запрещено, пока на складе гильдии ещё есть предметы, так что сначала опустоши его.
Пять улучшений гильдии
Гильдии растут, собирая пожертвованное золото, очки величия, вклад и убийства врагов в пять улучшений. У каждого свой максимальный уровень; более высокие уровни стоят несравнимо дороже, так что улучшения — долгосрочный проект гильдии, а не быстрая покупка.
| Улучшение | Макс. уровень | Что даёт гильдии |
|---|---|---|
| Склад | 10 | Общее хранилище, в которое может вкладываться каждый участник. Каждый уровень добавляет ячейки хранилища (+50), до 500 на максимальном уровне. |
| Призыв | 8 | Позволяет главе гильдии и капитанам призывать участника гильдии туда, где они стоят. Каждый уровень открывает новые точки назначения; последний не открывает ни одной, а вместо этого снижает цену и поднимает дневной лимит. |
| Капитанство | 10 | Открывает места для ранга капитана — по одному на уровень, — чтобы доверенные участники помогали управлять гильдией. |
| Мастера рейда | 10 | Фиксированный бонус к урону в бою, равный уровню улучшения, который действует на согильдийцев рядом с тобой в группе, пока с ними мастер рейда. |
| Мастера охоты | 10 | +3% к шансу добычи за уровень, а монстры наносят на 3% меньше урона за уровень — оба бонуса действуют так же, пока с группой мастер охоты. |
Призыв гильдии
Призыв делает Глава гильдии или Капитан, который должен стоять на карте назначения, и он переносит одного участника в сети в это место. Участник получает запрос и должен принять его за 60 сек — не получая урона 10 сек и простояв на месте 5 сек. Цена списывается из золотого фонда гильдии, а не из сумки призывающего, и только после того, как участник примет запрос.
Допустимые точки назначения — только карты ниже (18), распределённые по уровням улучшения (7). На карту не из списка нельзя призвать ни на каком уровне и ни за какую цену. Призываемый участник должен также подходить под ограничения карты по уровню, и никого нельзя призвать на матч арены или с него.
| Уровень призыва | Открываемые карты | Цена за призыв |
|---|---|---|
| 1 | Подземелье Aresden · Сад Aresien · Подземелье Elvine · Сад Eldiniel · Каменистое нагорье · Вечное поле · Тихий лес | 5 000 золота |
| 2 | Земля обетованная · Подземелье, ур. 2 | 10 000 золота |
| 3 | Данж Middleland · Шахта Middleland · Middleland | 15 000 золота |
| 4 | Подземелье, ур. 3 · Подземелье, ур. 4 | 20 000 золота |
| 5 | Башня ада 1 · Башня ада 2 | 25 000 золота |
| 6 | Ледяные земли | 30 000 золота |
| 7 | Башня ада 3 | 40 000 золота |
Откуда берутся богатства
Улучшения оплачиваются из общих фондов гильдии — золота, очков величия, накопленного вклада, а для боевых улучшений — ещё и убийств врагов. Пожертвования каждого участника учитываются, так что гильдия, которая сражается и вкладывается вместе, поднимает улучшения намного быстрее, чем та, что так не делает.
Склад, который покупает гильдия, стоит рядом с твоим собственным десятистраничным личным складом — оба описаны на странице Ратуша и услуги.
