Каждая попытка бросает шанс успеха для твоего текущего уровня. При успехе предмет поднимается на один уровень. При провале начиная с +4 он теряет один уровень; на +3 и ниже ничего не меняется. Предмет никогда не уничтожается, а материал тратится и при успехе, и при провале. Каждый полученный уровень также повышает максимальное состояние предмета, а потерянный уровень забирает этот бонус с собой.
Все шансы ниже — настоящие числа из игры: уникальное оружие использует высокую таблицу (70→40); обычное оружие — низкую (35→5); броня и щиты — 70→50. Оружие тёмного рыцаря и тёмной магии — особый случай: оно никогда не проваливается (100% на каждом шаге), оплачивается очками величия и ограничено +5 вместо +7.
Одного этот калькулятор не учитывает: Ангелы-покровители поднимаются по своей лестнице — три уровня, а не шкала звёзд, и там не бывает провалов. Уровень 2 стоит 100 очков величия, уровень 3 — 300. Рисковать там нечем, есть только счёт. См. Ангелы-покровители.
Обычное оружие, у которого +1 или +2 уже есть в названии (например, Фальшион +2), начинает с этой строки таблицы, а не с первой: следующее улучшение бросает шанс того уровня, который на нём указан. Потолок +7 — это общий итог, указанный на оружии, так что у оружия +2 осталось только пять улучшений. А вот штраф за провал учитывает только уровни, добавленные тобой камнями: ничего не падает, пока ты не добавишь четыре. Выбери ниже Уже есть (в названии), и калькулятор сделает всё это за тебя.