Услуги королевства
Ратуша и услуги
В обеих столицах есть ратуша, и вместе они покрывают почти всё, чем персонаж занят вне боя: продать что-то незнакомцу, написать другу, сложить добро на хранение, отправиться в путь, перераспределить характеристики и начать заново, но уже сильнее. Эта страница — карта того, по кому кликать.
Аукцион
Книга Barnaby — открытый рынок сервера. Выставляешь предмет, уходишь, и аукцион идёт без тебя: не нужно стоять в городе и спамить в торговый канал или ждать, пока покупатель окажется в сети одновременно с тобой. Лоты можно просматривать, ставки ты делаешь и отзываешь сам, а вкладки хранят твои продажи, твои ставки и историю того, за сколько вещи продавались на самом деле. Доску можно сузить по типу оружия или части доспеха, по редкости (цвету названия) и по доспехам M или W, искать предмет по названию на своём языке и сортировать, кликнув по заголовку столбца.
Продавец назначает цену каждого лота в одной из двух валют — EVO Coins или золото, — и всё по этому лоту — ставки и итоговая оплата — идёт в той же валюте. Комиссии всегда берутся золотом и нужны, чтобы доска оставалась честной: выставление чего-то стоит, поэтому никто её не заваливает, и отзыв ставки чего-то стоит, поэтому ставка значит ровно то, что значит. Комиссия за выставление зависит от того, сколько будет длиться лот — один, два или три дня, на твой выбор, — и она никогда не возвращается: ни когда лот истекает, ни когда ты его отменяешь. Хрупкие и привязанные предметы выставить нельзя.
| Правило | Значение |
|---|---|
| Валюта | EVO Coins или золото |
| Срок лота | 1, 2 или 3 дн. — выбираешь при выставлении |
| Комиссия за выставление — 1 день | 10 000 золота |
| Комиссия за выставление — 2 дня | 25 000 золота |
| Комиссия за выставление — 3 дня | 40 000 золота |
| Отзыв ставки | 5 000 золота |
| Отмена лота | В любой момент, кроме последнего часа |
| Активные лоты на игрока | 20 |
| Максимальная цена в EVO Coins | Монеты: 9 999 |
| Максимальная цена в золоте | 9 999 999 золота |
| Нельзя выставить | Хрупкие и привязанные предметы, а также всё, что магазин или кузнец продаёт в готовом виде |
Почта между игроками
Открой пункт Почта в меню William, и ты сможешь написать любому персонажу по имени и приложить к письму до 20 предметов. Получателю не нужно быть в сети — в этом весь смысл. Отправка стоит 100 золота, нужен 20-й уровень, а всё, что никто не забрал, через 30 дней возвращается к тебе, а не исчезает. Почтовый ящик вмещает 50 писем.
Почта — это ещё и способ, которым игра до тебя достучится: когда список добычи переполняется сверх лимита, излишек приходит тебе по почте, а не выбрасывается.
Склад
Кладовщик хранит личное хранилище твоего персонажа: до 200 шт. на десяти страницах, с разбивкой по категориям, поиском и перелистыванием колесом мыши. Это хранилище принадлежит одному персонажу. Рядом он открывает Общий банк — второе хранилище, которое принадлежит всему аккаунту: десять страниц (ячеек: 200) и запас золота, доступный каждому твоему персонажу. Так меч, которым твой маг никогда не взмахнёт, может дождаться воина, которого пока даже нет. Привязанные предметы в Общий банк не кладутся.
Оба хранилища сделаны для повседневной жизни. В Общем банке стопка одинаковых предметов занимает одну ячейку, сколько бы их ни было, а на странице показывается двадцать ячеек со списком, который можно прокручивать. Когда открыто любое из хранилищ, дважды кликни по предмету в сумке, чтобы положить его. А если стопка на Складе слишком тяжёлая, чтобы унести её целиком, игра спросит, сколько взять, и даст забрать часть — столько, сколько можешь унести. Кнопка Порядок собирает зелья по типу, от слабых к сильным, и складывает части монстров к остальным материалам для крафта.
У гильдий есть свой: склад гильдии растёт с улучшением склада гильдии — по пятьдесят ячеек за уровень, до 500 на десятом уровне. Класть туда может любой член гильдии, а забирать — все ранги, кроме ранга Член гильдии, с которого начинает новичок. Ранги описаны на странице Система гильдий.
Телепорт
Ратуша за плату перенесёт тебя в другую часть мира. Перемещение высаживает тебя в одной из нескольких точек прибытия, а не на одной клетке, так что появление — не приглашение оказаться зажатым тем, кто тебя поджидал.
| Направление | Цена (золото) | Примечания |
|---|---|---|
| Земля обетованная | Бесплатно | Уровни 60–119 |
| Кровавый остров | 100 | Любой уровень |
| Арена PvP 1 | 250 | Любой уровень |
| Каменистое нагорье / Вечное поле | 500 | Уровень 20+, по одному на нацию |
| Middleland | 2 500 | Уровень 120+ |
| Подземелье, ур. 2 | 2 500 | Уровень 120+ |
Перерождение
На 140 уровне можно переродиться, и сделать это можно до тридцати раз. Перерождение возвращает тебя на 1 уровень со сброшенными характеристиками — но предметы, навыки и всё дерево талантов остаются при тебе, а сверху ты получаешь три дополнительных очка характеристик навсегда. Каждое перерождение стоит золота (200 000 за перерождение, но не больше миллиона) и пять очков величия за каждое перерождение.
С каждым перерождением прокачка идёт медленнее, и так все тридцать раз. Шаг от одного перерождения к следующему намеренно небольшой, поэтому последний отрезок длиннее первого, но никогда не превращается в стену. Цифры — на странице Развитие персонажа.
Магазин монет
Магазин монет в игре принимает EVO Coins и продаёт услуги, а не силу: смену города, характеристик и имени, смену названия гильдии, преобразователи пола для доспехов, косметические красители, бесплатную смену модели, которая переводит плащ и обувь из магазина в другой облик (Плащ ↔ Плащ бойца, Башмаки ↔ Сапоги) с сохранением окраски и улучшений, Пропуск сброса таланта на случай, если билд оказался ошибкой, и скрижали. Ничто отсюда не склоняет бой в твою пользу сильнее, чем снаряжение и таланты. Как сочетаются валюты — на странице Экономика.
В магазине две вкладки: Предметы — то, что забираешь с собой, и Услуги — то, что делается с персонажем или аккаунтом. Перевод чата здесь не продаётся: он бесплатен для всех — см. Общение.
У услуги Смена города есть условия: в ней отказывают — и ничего не списывают, — если персонаж мёртв, находится в матче арены, привязан к карте или если идёт военное событие либо по нему ещё не выплачены награды; а глава гильдии, в которой ещё есть участники, сначала должен передать лидерство. Когда смена проходит, ты покидаешь гильдию и группу, а каждая твоя вещь героя — надетая, в сумке или на складе — превращается в такую же вещь твоего нового города.
Распорядитель событий
Thaddeus торгует за Жетоны события, а их получают, выбирая при сдаче задания жетоны вместо золота — почти вся книга заданий даёт такой выбор, — и ещё Верховный жрец твоего храма платит их сверх золота за своё ежедневное задание. Товаров на его полке: 23 — очки репутации, Камни Xelima и Merien для твоих улучшений, Пропуск сброса таланта за 280 жетонов и ряд хрупких версий оружия, о выпадении которого иначе пришлось бы молиться: настоящая сила с коротким сроком жизни, так что можно взять Меч Медузы на неделю охоты, ни разу не увидев, как он выпадает.
Предметы героя
Снаряжение героя покупается войной, а не золотом: William продаёт каждую вещь за убийства врагов и вклад — самая дешёвая стоит 100 убийств и десять очков вклада, — а комплект даёт бонусы, которые действуют только в бою: меткость для воинов, магию для магов. У персонажа может быть по одной вещи каждого вида, а за 50 убийств врагов William переключает Плащ героя между двумя его обликами. Цены и правила плаща — на странице Предметы Тёмного рыцаря/мага и Героя.
Оружие тёмного рыцаря и тёмного мага
На максимальном уровне William выдаёт тебе по одному тёмному оружию каждого вида — один раз на персонажа, навсегда. Это награда эндгейма за пройденный подъём, и, в отличие от всего остального в игре, оно улучшается с гарантированным успехом вплоть до +5, а платить приходится очками величия, а не удачей. Ни потерянных камней, ни сломанного снаряжения — только длинный счёт. См. Предметы Тёмного рыцаря/мага и Героя.
