Предметы

Предметы со свойствами

Предметы, которые реально можно заполучить: 551. Всё взято прямо из наших игровых данных. Фильтруй по типу, слоту экипировки, классу оружия, требуемому уровню или способу получения; в каждой карточке указаны монстры, с которых падает предмет, — сначала те, у кого шанс выше.

Показано предметов: 551 из 588

Аффиксы / префиксы зачарования

Префиксы (15)

суператаки Critical

Добавляет своё число как фиксированный урон к каждой суператаке, нанесённой этим оружием. Обычные удары от него ничего не получают, и суператаки не становятся чаще.

Встречается на
Оружие ближнего боя
С зачарованием
Не повышается — остаётся таким, каким выпало

яда Poisoning

Попавший удар может отравить цель, и она будет терять здоровье каждые несколько секунд: часть оставшегося здоровья плюс ещё немного — тем больше, чем выше число. Уже отравленную цель повторно не отравить, игроки могут сбросить яд за счёт Сопротивления яду, а яд никогда не добивает игрока — он останавливается на 1 HP.

Встречается на
Оружие ближнего боя
С зачарованием
до 71

праведности Righteous

Добавляет до +10 физического урона к каждому удару в зависимости от твоей репутации: ничего при нулевой или отрицательной репутации и полные +10 при 10 000. Репутация учитывается в момент каждого удара, поэтому бонус растёт вместе с ней.

Встречается на
Оружие ближнего боя
С зачарованием
Не повышается — остаётся таким, каким выпало

проворства Agile

Оружие бьёт на одну ступень быстрее. Для скорости атаки это ровно 13 очков Str: самого быстрого удара оружия достигаешь со Str на 13 меньше, чем оно обычно требует. Если твоей Str уже хватает на самый быстрый удар, это свойство ничего не добавляет.

Встречается на
Оружие ближнего боя
С зачарованием
Не повышается — остаётся таким, каким выпало

лёгкости Light

Снижает Str, которую требует этот предмет, на свой процент — и Str для ношения, и, на оружии, Str для самого быстрого удара. Вес предмета в сумке от этого не уменьшается. На плащах он больше не выпадает: они не требуют Str.

Встречается на
Оружие ближнего боя · Доспехи, щиты и плащи
С зачарованием
до 71%

остроты Sharp

+1 к урону при каждом физическом ударе — добавляется к собственному урону оружия до того, как его умножат Str и таланты, — и +1 к урону каждого заклинания, которое ты применяешь, пока предмет надет. Подсказка включает это в строку «Урон». Предметы, выпавшие до перебалансировки, сохраняют более высокое физическое значение, которое на них выпало.

Встречается на
Оружие ближнего боя · Жезлы
С зачарованием
Не повышается — остаётся таким, каким выпало

прочности Strong

Увеличивает максимальную прочность предмета на свой процент. Урона и защиты не добавляет — предмет просто дольше служит между ремонтами. На плащах он больше не выпадает: плащ никогда не изнашивается.

Встречается на
Оружие ближнего боя · Доспехи, щиты и плащи
С зачарованием
до 125%

древности Ancient

+2 к урону при каждом физическом ударе — добавляется к собственному урону оружия до того, как его умножат Str и таланты, — и +2 к урону каждого заклинания, которое ты применяешь, пока предмет надет. Кроме того, у предмета немного выше прочность. Предметы, выпавшие до перебалансировки, сохраняют более высокое физическое значение, которое на них выпало.

Встречается на
Оружие ближнего боя · Жезлы
С зачарованием
Не повышается — остаётся таким, каким выпало

особой силы Special

Добавляет своё число к шансу успешно применить заклинание. Это важно, только пока этот шанс ниже 100%: при 100% заклинание никогда не срывается, и свойство ничего не добавляет. Урон заклинаний оно не повышает и не помогает заклинанию пробить сопротивление цели.

Встречается на
Жезлы
С зачарованием
до 71%

конверсии Mana Converting

Когда ты получаешь урон и выживаешь, этот процент урона возвращается тебе в виде маны. Считается полученный урон, а не нанесённый. Все твои предметы суммируются, но итог ограничен 13%: всё, что выше, ничего не даёт, даже если Зачарование позволяет одному предмету показывать большее число.

Встречается на
Доспехи, щиты и плащи
С зачарованием
до 35%

сокрушения Crushing

Добавляет свой процент к шансу сокрушения, который проверяется при каждом физическом ударе и для каждого экземпляра урона от заклинания. Другой источник шанса сокрушения — Удача; они складываются, до потолка в 100%. Не путай со свойством «суператаки», которое лишь добавляет урон суператакам.

Встречается на
Оружие ближнего боя · Жезлы
С зачарованием
до 35%

похищения жизни Health Siphoning

Каждый раз, убивая монстра, ты восстанавливаешь этот процент своего максимального HP — меньше за слабого монстра, полностью за сильного. Срабатывает при убийстве, а не при каждом ударе, и никогда — при убийстве игрока. Свойство постоянное: его нельзя зачаровать, и оно не даёт осколков.

Встречается на
Оружие ближнего боя
С зачарованием
Не повышается — остаётся таким, каким выпало

похищения маны Mana Siphoning

Каждый раз, убивая монстра, ты восстанавливаешь этот процент своего максимального MP — меньше за слабого монстра, полностью за сильного. Срабатывает при убийстве, а не при каждом ударе, и никогда — при убийстве игрока. Свойство постоянное: его нельзя зачаровать, и оно не даёт осколков.

Встречается на
Оружие ближнего боя · Жезлы
С зачарованием
Не повышается — остаётся таким, каким выпало

опыта Experience

Добавляет свой процент к получаемому опыту — и за убийства, и за нанесённый урон. Складывается со всеми другими предметами с этим свойством и с дополнительным свойством «Опыт». На опыт горного дела не влияет.

Встречается на
Доспехи, щиты и плащи
С зачарованием
до 53%

золота Gold

Убитые тобой монстры роняют настолько больше золота. Повышается количество, а не частота выпадения золота; складывается с дополнительным свойством «Золото».

Встречается на
Доспехи, щиты и плащи
С зачарованием
до 71%
Дополнительные свойства (12)

Сопротивление яду Poison Resistance

Повышает шанс сбросить яд в момент отравления и избавиться от него самостоятельно, пока он действует.

Встречается на
Доспехи, щиты и плащи
С зачарованием
до 53

Шанс попадания Hitting Probability

Добавляет фиксированные очки к меткости физических атак — и к шансу твоих заклинаний пробить сопротивление магии цели, так что для мага оно ценно не меньше, чем для воина.

Встречается на
Оружие ближнего боя · Жезлы
С зачарованием
до 125

Показатель защиты Defense Ratio

Добавляет очки к Показателю защиты, так что физические атаки чаще по тебе промахиваются. Против заклинаний не помогает.

Встречается на
Доспехи, щиты и плащи
С зачарованием
до 125

Восст. HP HP recovery

Каждый тик естественной регенерации здоровья восстанавливает настолько больше. Максимальное HP не меняется.

Встречается на
Доспехи, щиты и плащи
С зачарованием
до 125%

Восст. SP SP recovery

Каждый тик естественной регенерации SP восстанавливает настолько больше. Максимальное SP не меняется.

Встречается на
Доспехи, щиты и плащи
С зачарованием
до 125%

Восст. MP MP recovery

Каждый тик естественной регенерации маны восстанавливает настолько больше. Максимальное MP не меняется.

Встречается на
Доспехи, щиты и плащи
С зачарованием
до 125%

Сопротивление магии Magic Resistance

Повышает шанс полностью сопротивиться заклинанию. Против «Паралича» другого игрока учитывается только сопротивление на твоём снаряжении — ни навык, ни Mag не считаются, — так что именно это свойство не даёт тебе застыть на месте.

Встречается на
Доспехи, щиты и плащи
С зачарованием
до 125

Физ. поглощение Physical Absorption

Снижает получаемый физический урон на свой процент, но только там, куда пришёлся удар: каждая часть доспехов защищает свою часть тела, а доля щита действует, только когда щит блокирует. Потолок — 80% на часть тела. На плащах оно больше не выпадает, а на старом плаще с ним эффекта нет.

Встречается на
Доспехи, щиты и плащи
С зачарованием
до 53%

Маг. поглощение Magic Absorption

Снижает получаемый урон от заклинаний на свой процент. Все твои предметы суммируются, до потолка в 60%.

Встречается на
Доспехи, щиты и плащи
С зачарованием
до 53%

Урон сокрушения Crush Damage

Делает твои сокрушения сильнее: его процент добавляется поверх обычного бонуса сокрушения. На оружии усиливает только физические сокрушения; на жезле — ещё и сокрушения заклинаний на ту же величину.

Встречается на
Оружие ближнего боя · Жезлы
С зачарованием
до 53%

Бонус опыта Experience

Тот же эффект, что и у основного свойства «Опыт»: больше опыта за убийства и за нанесённый урон. Они складываются.

Встречается на
Оружие ближнего боя · Жезлы
С зачарованием
до 89%

Бонус золота Gold

Тот же эффект, что и у основного свойства «Золото»: убитые тобой монстры роняют настолько больше золота. Они складываются.

Встречается на
Оружие ближнего боя · Жезлы
С зачарованием
до 107%

Сгенерировано из наших игровых данных.

Введи название или слово. Поиск идёт по всем страницам вики целиком.

Или сразу перейди к