Кузница
Кузница Tom
Предметы мастерской работы и совершенства не выпадают с монстров: их делает мастер Tom. Принеси ему подходящий предмет — оружие ближнего боя, лук или металлический нагрудник — вместе с золотом и материалами из шахты, и он оставит предмет у себя, пока работает: от 24 до 36 ч реального времени. Когда предмет становится совершенным, Tom может ещё и выковать на нём одно свойство.
- Один заказ
- 1 на аккаунт, а не на персонажа
- Одно свойство
- 1 новое свойство заменяет прежнее
- Без провалов
- 0% без броска кубика и без риска потерять предмет
- Привязанное остаётся привязанным
- = кузница не снимает привязку
С чем работает Tom
Tom работает с тремя видами предметов: оружие ближнего боя (82 шт.), луки (4 шт.) и металлические нагрудники (8 шт.) (мужская и женская версии считаются отдельно). Всё это обычные предметы: ничего уникального, ничего сделанного на наковальне и никаких шлемов, поножей или щитов. Если предмета нет в списках ниже, Tom его не возьмёт.
Оружие 82
- Кинжал · Короткий меч · Мэн-гош · Гладиус · Фальшион
- Длинный меч · Скимитар · Палаш · Полуторный меч · Клеймор · Большой меч · Фламберг · Гигантский меч
- Сабля · Эсток · Рапира
- Лёгкий топор · Томагавк · Саксонский топор · Двойной топор · Секира · Золотой топор · Боевой топор
- Молот · Боевой молот · Молот варвара · Киянка
Луки 4
- Короткий лук · Длинный лук · Составной лук · Направленный лук
Доспехи 8
- Кольчуга (М) · Чешуйчатый доспех (М) · Латы (М) · Кольчуга (Ж) · Чешуйчатый доспех (Ж) · Латы (Ж) · Кольчатый доспех (М) · Кольчатый доспех (Ж)
1 Лестница улучшений
Каждый шаг требует предыдущего. Обычный предмет может стать только предметом мастерской работы; предмет мастерской работы — только предметом совершенства; а свойства предлагаются лишь для предмета, который уже стал совершенным. Если ни в сумке, ни в экипировке нет совершенного предмета этого типа, Tom показывает его свойства заблокированными и говорит, чего не хватает.
2 Качество
Качество напрямую меняет показатели предмета, и что оно даёт, зависит от предмета: оружие и луки получают урон, нагрудники — физическое поглощение. Все они служат дольше и требуют более высокого уровня, а оружию или луку к тому же нужно больше Str, чтобы бить на полной скорости.
| Ступень | Предметы | Эффект | Золото | Ожидание | Материалы |
|---|---|---|---|---|---|
| мастерской работы | Оружие · Луки | Урон +1, Состояние +80%, Треб. уровень +5, Str +4 для полного удара | 50 000 | 24 ч | Слиток блонда ×1 · Железный слиток ×2 · Железная руда ×10 · Уголь ×5 |
| мастерской работы | Доспехи | Физ. поглощение +4%, Состояние +80%, Треб. уровень +5 | 50 000 | 24 ч | Слиток блонда ×1 · Железный слиток ×2 · Железная руда ×10 · Уголь ×5 |
| совершенства | Оружие · Луки | Урон +2, Состояние +120%, Треб. уровень +15, Str +8 для полного удара | 100 000 | 24 ч | Мифриловый слиток ×1 · Золотой слиток ×2 · Ультрауголь ×1 · Железная руда ×10 · Уголь ×5 |
| совершенства | Доспехи | Физ. поглощение +8%, Состояние +120%, Треб. уровень +15 | 100 000 | 24 ч | Мифриловый слиток ×1 · Золотой слиток ×2 · Ультрауголь ×1 · Железная руда ×10 · Уголь ×5 |
3 Свойства
Предмет несёт только одно свойство за раз, и у каждого вида предметов свой список: свойство оружия нельзя поставить на лук или доспех. Выковать другое — значит заменить прежнее и снова заплатить полную цену, но качество совершенства сохраняется вместе со всеми бонусами. Свойство, которое действует ограниченное время или имеет перезарядку, показывает свой значок на панели баффов: яркий и с обратным отсчётом, пока оно активно, серый, пока перезаряжается.
Оружие 16
| Свойство | Эффект | Золото | Ожидание | Материалы |
|---|---|---|---|---|
| милосердия | Гибель союзника рядом: +15% урона на 20 с (раз в 120 с)Союзник — это другой игрок твоей нации или твоей группы, и он должен пасть где угодно в пределах твоего экрана. Гибель питомца или призванного существа не считается. | 250 000 | 27 ч | Серебряный слиток ×2 · Слиток блонда ×2 · Ультрауголь ×3 · Магический сапфир ×1 |
| святости | +2 урона по игрокам с талантом «Кровь»Только игрок против игрока. Ничего не даёт против монстров и против игрока, у которого этого таланта нет ни в одной из двух ячеек талантов. | 250 000 | 27 ч | Серебряный слиток ×2 · Слиток блонда ×2 · Ультрауголь ×3 · Магический сапфир ×1 |
| нечестивости | +2 урона по игрокам с талантом «Святость»Только игрок против игрока. Ничего не даёт против монстров и против игрока, у которого этого таланта нет ни в одной из двух ячеек талантов. | 250 000 | 27 ч | Серебряный слиток ×2 · Слиток блонда ×2 · Ультрауголь ×3 · Магический сапфир ×1 |
| вечности | Не теряет прочность | 300 000 | 24 ч | Золотой слиток ×1 · Серебряный слиток ×2 · Слиток блонда ×2 · Ультрауголь ×3 · Магический сапфир ×1 |
| жестокости | +15% урона со спины | 400 000 | 30 ч | Золотой слиток ×2 · Серебряный слиток ×2 · Ультрауголь ×4 · Магический сапфир ×3 |
| засады | Выход из невидимости ударом: +2 урона на 15 с (раз в 120 с)Срабатывает, только если твою невидимость снимает твой собственный удар этим оружием. Если тебя обнаружили или невидимость просто закончилась, оно не срабатывает. А если этот удар промахнулся, ничего не тратится: бонус и его перезарядка начинаются только после попадания. | 400 000 | 30 ч | Золотой слиток ×2 · Серебряный слиток ×2 · Ультрауголь ×4 · Магический сапфир ×3 |
| мощного удара | +4 к урону суператакиСуммируется с собственным бонусом оружия такого же типа, если он есть. | 400 000 | 30 ч | Золотой слиток ×2 · Серебряный слиток ×2 · Ультрауголь ×4 · Магический сапфир ×3 |
| Охотник | +2 к урону по существам одного семейства, которое ты выбираешь при заказе.Ничего не даёт против игроков и против существ другого семейства. Сменить семейство — значит выковать заново по полной цене. Семейства перечислены ниже. | 400 000 | 30 ч | Золотой слиток ×2 · Серебряный слиток ×2 · Ультрауголь ×4 · Магический сапфир ×3 |
| свирепости | +10% урона, но 10% от него получаешь ты | 600 000 | 33 ч | Мифриловый слиток ×1 · Золотой слиток ×3 · Ультрауголь ×4 · Магический сапфир ×3 · Магический рубин ×1 |
| анархии | +5 урона по игрокам с талантом «Kloness»Только игрок против игрока. Ничего не даёт против монстров и против игрока, у которого этого таланта нет ни в одной из двух ячеек талантов. | 600 000 | 33 ч | Мифриловый слиток ×1 · Золотой слиток ×3 · Ультрауголь ×4 · Магический сапфир ×3 · Магический рубин ×1 |
| стужи | 2,5% при ударе: применяет «Ледяной ветер» (10% макс. маны)Каждое срабатывание тратит 10% твоей максимальной маны, так что чем больше у тебя маны, тем дороже каждое. Если столько маны не осталось, оно просто не срабатывает. | 600 000 | 33 ч | Мифриловый слиток ×1 · Золотой слиток ×3 · Ультрауголь ×4 · Магический сапфир ×3 · Магический рубин ×1 |
| отравы | +10 к урону ядом (нужен префикс яда)Tom выковывает его только на оружии, у которого уже есть этот префикс: на любом другом оружии вариант остаётся заблокированным. Суммируется с ядом, который оружие уже наносит. | 600 000 | 33 ч | Мифриловый слиток ×1 · Золотой слиток ×3 · Ультрауголь ×4 · Магический сапфир ×3 · Магический рубин ×1 |
| вампиризма | Лечит на 10% нанесённого физ. урона | 600 000 | 33 ч | Мифриловый слиток ×1 · Золотой слиток ×3 · Ультрауголь ×4 · Магический сапфир ×3 · Магический рубин ×1 |
| рассеивания | 5% при ударе: снимает один бафф (раз в 60 с)Нужен удар, наносящий урон, а снимает он один из положительных эффектов противника. | 1 000 000 | 36 ч | Мифриловый слиток ×2 · Золотой слиток ×3 · Магический алмаз ×1 · Ультрауголь ×5 · Магический сапфир ×2 · Магический рубин ×1 |
| натиска | 5% при ударе: «Ускорение» на 3 сЭто скорость передвижения, а не атаки. Перезарядки нет: сработать может любой попавший удар. | 1 000 000 | 36 ч | Мифриловый слиток ×2 · Золотой слиток ×3 · Магический алмаз ×1 · Ультрауголь ×5 · Магический сапфир ×2 · Магический рубин ×1 |
| ослепления | 2,5% при ударе спереди: ослепляет игрока на 2 с (раз в 30 с)Только игрок против игрока и только когда вы стоите лицом друг к другу. У ослеплённого игрока мир расплывается и понемногу проясняется; свои полоски, чат и миникарту он по-прежнему видит и всё слышит. После окончания эффекта этого игрока никто не может снова ослепить в течение 10 сек. Время между двумя ослеплениями в эффекте выше — собственное время оружия. | 1 000 000 | 36 ч | Мифриловый слиток ×2 · Золотой слиток ×3 · Магический алмаз ×1 · Ультрауголь ×5 · Магический сапфир ×2 · Магический рубин ×1 |
Луки 5
| Свойство | Эффект | Золото | Ожидание | Материалы |
|---|---|---|---|---|
| святости | +2 урона по игрокам с талантом «Кровь»Только игрок против игрока. Ничего не даёт против монстров и против игрока, у которого этого таланта нет ни в одной из двух ячеек талантов. | 250 000 | 27 ч | Серебряный слиток ×2 · Слиток блонда ×2 · Ультрауголь ×3 · Магический сапфир ×1 |
| нечестивости | +2 урона по игрокам с талантом «Святость»Только игрок против игрока. Ничего не даёт против монстров и против игрока, у которого этого таланта нет ни в одной из двух ячеек талантов. | 250 000 | 27 ч | Серебряный слиток ×2 · Слиток блонда ×2 · Ультрауголь ×3 · Магический сапфир ×1 |
| Охотник | +2 к урону по существам одного семейства, которое ты выбираешь при заказе.Ничего не даёт против игроков и против существ другого семейства. Сменить семейство — значит выковать заново по полной цене. Семейства перечислены ниже. | 400 000 | 30 ч | Золотой слиток ×2 · Серебряный слиток ×2 · Ультрауголь ×4 · Магический сапфир ×3 |
| надёжности | Промах всё равно наносит 20% уронаЭтот урон проходит через броню цели, как любой другой выстрел, и не несёт ни суператаки, ни других эффектов лука. Выстрел, остановленный щитом или заклинанием Защита от стрел, не считается промахом, поэтому ничего не даёт. Скользящий выстрел не изнашивает лук, и **Латы Merien** не могут сломать твой лук через него. | 400 000 | 30 ч | Золотой слиток ×2 · Серебряный слиток ×2 · Ультрауголь ×4 · Магический сапфир ×3 |
| сковывания | 5% при ударе: обездвиживает цель на 3 с (раз в 60 с)Монстр полностью останавливается. Игрок не может двигаться, но может атаковать и колдовать, — а когда эффект проходит, ни один лучник не сможет снова его обездвижить в течение 10 сек. | 600 000 | 33 ч | Мифриловый слиток ×1 · Золотой слиток ×3 · Ультрауголь ×4 · Магический сапфир ×3 · Магический рубин ×1 |
Доспехи 5
| Свойство | Эффект | Золото | Ожидание | Материалы |
|---|---|---|---|---|
| адаманта | +10% физ. поглощенияУчитываются удары, попавшие в нагрудник, а не в остальные части доспехов. | 400 000 | 30 ч | Золотой слиток ×2 · Серебряный слиток ×2 · Ультрауголь ×4 · Магический сапфир ×3 |
| равновесия | +20 к показателю защиты | 400 000 | 30 ч | Золотой слиток ×2 · Серебряный слиток ×2 · Ультрауголь ×4 · Магический сапфир ×3 |
| удобства | -10% к треб. силеРаботает как префикс «Лёгкость»: снижает Силу, нужную, чтобы надеть предмет, и суммируется с этим префиксом, если он у предмета есть. | 600 000 | 33 ч | Мифриловый слиток ×1 · Золотой слиток ×3 · Ультрауголь ×4 · Магический сапфир ×3 · Магический изумруд ×1 |
| отражения | Возвращает 10% урона ближнего боя по этой частиТолько удары ближнего боя, попавшие в нагрудник: стрелы и заклинания не отражаются. Возвращённый урон никогда не убивает атакующего. | 600 000 | 33 ч | Мифриловый слиток ×1 · Золотой слиток ×3 · Ультрауголь ×4 · Магический сапфир ×3 · Магический изумруд ×1 |
| укрепления | Молот не снимет эту часть, +10% физ. поглощения-20% урона от коротких мечей и кинжалов по этой частиМолот по-прежнему изнашивает предмет как обычно: он лишь больше не может сбить его с тебя. Поглощение и снижение урона учитываются только для ударов, попавших в нагрудник. | 1 000 000 | 36 ч | Мифриловый слиток ×2 · Золотой слиток ×3 · Магический алмаз ×1 · Ультрауголь ×5 · Магический сапфир ×2 · Магический изумруд ×1 |
Блеск каждого свойства
Оружие или лук со свойством от Tom показывает его прямо на себе: блеск цвета свойства пробегает по клинку — по ударной части у топоров и молотов, по всему луку у луков, — и у каждого свойства свой ритм.
Нажмите на свойство, чтобы увидеть, как его блеск выглядит на каждом оружии.
Показано: милосердия

Длинный меч
Tom не куёт его на это оружие

Кинжал
Tom не куёт его на это оружие

ТопорСекира
Tom не куёт его на это оружие

МолотБоевой молот
Tom не куёт его на это оружие

ЛукДлинный лук
Tom не куёт его на это оружие
Охотник: семейства (6)
Охотник — одно свойство, у которого есть по варианту на каждое семейство существ (всего: 6), и семейство ты выбираешь при заказе. Tom предлагает его для групп: Оружие · Луки. Затем предмет получает имя по своей добыче, и бонус действует только против существ, перечисленных здесь.
| Семейство | Имя на предмете | Существа |
|---|---|---|
| Звери | охотника на зверей+2 к урону против: Звери | Гигантский муравей · Змея · Гигантский скорпион · Лягушка · Rudolph · Лютый вепрь · Гигантский рак · Оборотень · Когтистая черепаха · Гигантская ящерица · Тигровый червь |
| Нежить | охотника на нежить+2 к урону против: Нежить | Зомби · Скелет · Лич |
| Гуманоиды | охотника на гуманоидов+2 к урону против: Гуманоиды | Орк · Орк-маг · Преследователь · Тёмный эльф · Кентавр · Орк-архимаг · Минотавр · Низи · Гоблин-чернокнижник |
| Великаны | охотника на великанов+2 к урону против: Великаны | Тролль · Циклоп · Огр · Горный великан · Эттин |
| Конструкты | охотника на конструктов+2 к урону против: Конструкты | Слизень · Глиняный голем · Каменный голем · Ледяной голем · Растение · Щупальце · Гигантское дерево · Иней · Посев · Энергетическая сфера |
| Исчадия | охотника на исчадий+2 к урону против: Исчадия | Адская гончая · Созерцатель · Дракон · Демон · Горгулья · Адский коготь · Виверна · Огненная виверна · Abaddon |
Правила, которые стоит знать, прежде чем отдать предмет
- Предмет уходит из твоих рук. Он остаётся у Tom, пока работа не будет закончена и ты не вернёшься за ним. Сам Tom его не присылает.
- Один заказ на аккаунт, а не на персонажа. Пока один предмет в кузнице, ни один другой твой персонаж не может оставить ещё один.
- Провалов не бывает. Нет ни броска, ни риска потерять предмет: платишь, ждёшь и забираешь его улучшенным.
- Привязанный предмет возвращается привязанным. Кузница не снимает привязку.
- Изготовленные предметы не принимаются. Предмет, сделанный на наковальне, уже получает качество от своей Завершённости, поэтому Tom не будет ни повышать ему качество, ни выковывать на нём свойство.
- Чистота магических самоцветов — не ниже 70%. Для свойств нужны магические самоцветы из Ремесленного сосуда, и Tom засчитывает только те, у которых Чистота 70% или выше. Самоцвет ниже этого порога остаётся в сумке и в заказ не идёт.
- Тебе сообщат. Когда работа закончена, в правом нижнем углу экрана появляется уведомление, а кнопка в меню Tom меняется и сообщает, что предмет готов к выдаче.
