铁匠铺

Tom 的锻造铺

精制与完美品质不会由怪物掉落,而是由 Tom 锻造。带上符合条件的装备——近战武器、弓或金属胸甲——以及金币和采矿材料,他会在工作期间代为保管这件装备:现实时间 24 到 36 小时。装备达到完美后,还可以再为它锻入一种属性。

一次委托
1
按账号计,不是按角色
一种属性
1
再锻一种会替换掉原有的
绝不失败
0%
无判定,不会损失装备
绑定仍为绑定
=
锻造不会解除绑定

Tom 处理哪些装备

Tom 处理三类装备:82 把近战武器、4 把弓和 8 件金属胸甲(男款与女款分开计算)。它们全部是普通装备:不收独特装备,不收铁砧制造的装备,也不收头盔、护腿和盾牌。不在下面列表里的,他一概不收。

武器 82

  • 匕首 · 短剑 · 左手短剑 · 短柄剑 · 偃月刀
  • 长剑 · 弯刀 · 宽刀 · 飓风剑 · 双刃大刀 · 巨剑 · 焰形剑 · 超巨剑
  • 军刀 · 西洋利剑 · 西洋双刃剑
  • 轻斧 · 飞斧 · 撒克逊斧 · 双刃斧 · 战斧 · 黄金斧 · 斗士之斧
  • 锤 · 战锤 · 巨力战锤 · 木槌

弓 4

  • 短弓 · 长弓 · 复合弓 · 穿云弓

防具 8

  • 链甲 (男) · 鳞甲 (男) · 铠甲 (男) · 链甲 (女) · 鳞甲 (女) · 铠甲 (女) · 环甲 (男) · 环甲 (女)

1 阶梯

每一步都要求上一步先完成。普通装备只能升为精制;精制装备只能升为完美;属性只会提供给已经是完美的装备。若你的背包与装备中都没有该类别的完美装备,Tom 会把它的属性显示为锁定,并告诉你缺什么。

2 品质

品质直接改变装备数值,具体提升取决于装备种类:武器和弓提高伤害,胸甲提高物理吸收。所有装备都会更耐用,同时需求等级也会提高;武器和弓要全速挥击,还需要更多 Str。

两个品质档位,按顺序。效果取决于装备种类,价格则相同。
档位装备效果金币等待材料
精制武器 · 弓伤害 +1,耐久 +80%,需求等级 +5,完整挥击需力量 +450,00024 小时铜锭 ×1 · 铁锭 ×2 · 铁矿石 ×10 · 煤炭 ×5
精制防具物理吸收 +4%,耐久 +80%,需求等级 +550,00024 小时铜锭 ×1 · 铁锭 ×2 · 铁矿石 ×10 · 煤炭 ×5
完美武器 · 弓伤害 +2,耐久 +120%,需求等级 +15,完整挥击需力量 +8100,00024 小时秘银锭 ×1 · 金锭 ×2 · 究极煤炭 ×1 · 铁矿石 ×10 · 煤炭 ×5
完美防具物理吸收 +8%,耐久 +120%,需求等级 +15100,00024 小时秘银锭 ×1 · 金锭 ×2 · 究极煤炭 ×1 · 铁矿石 ×10 · 煤炭 ×5

3 属性

一件装备同时只能带一种属性,而且每类装备有各自的列表:武器的属性不能锻到弓或护甲上。锻入另一种会替换掉原有的,并再次收取全额费用——但完美品质会保留,其加成不变。带有持续时间或冷却的属性会在你的增益栏里显示自己的图标:生效时亮起并带倒计时,冷却期间变灰。

武器 16

武器:属性,由便宜到昂贵。
属性效果金币等待材料
仁慈附近友军倒下:20 秒内伤害 +15% (每 120 秒)队友是指与你同一国家或同一队伍的其他玩家,只要倒在你的屏幕范围内任何位置即可。宠物或召唤物倒下不算。250,00027 小时银锭 ×2 · 铜锭 ×2 · 究极煤炭 ×3 · 魔法蓝宝石 ×1
神圣对拥有 鲜血 天赋的玩家伤害 +2仅对玩家有效。对怪物毫无作用,对两个天赋栏位里都没有该天赋的玩家也毫无作用。250,00027 小时银锭 ×2 · 铜锭 ×2 · 究极煤炭 ×3 · 魔法蓝宝石 ×1
亵渎对拥有 神圣 天赋的玩家伤害 +2仅对玩家有效。对怪物毫无作用,对两个天赋栏位里都没有该天赋的玩家也毫无作用。250,00027 小时银锭 ×2 · 铜锭 ×2 · 究极煤炭 ×3 · 魔法蓝宝石 ×1
不坏不会损耗耐久度300,00024 小时金锭 ×1 · 银锭 ×2 · 铜锭 ×2 · 究极煤炭 ×3 · 魔法蓝宝石 ×1
残酷从背后攻击伤害 +15%400,00030 小时金锭 ×2 · 银锭 ×2 · 究极煤炭 ×4 · 魔法蓝宝石 ×3
伏击攻击打破隐身时:15 秒内伤害 +2 (每 120 秒)只有当你用这把武器的攻击打破自己的隐身时才生效。被人揭示,或隐身自然结束,都不会触发。如果这一击未命中,则什么都不会消耗:加成和冷却要等攻击命中才开始。400,00030 小时金锭 ×2 · 银锭 ×2 · 究极煤炭 ×4 · 魔法蓝宝石 ×3
冲击超攻伤害 +4如果武器本身已有同类加成,则与之叠加。400,00030 小时金锭 ×2 · 银锭 ×2 · 究极煤炭 ×4 · 魔法蓝宝石 ×3
猎杀对某一族类的生物伤害 +2,族类在委托时选择。对玩家和其他族类的生物毫无作用。更换族类等于按全价重新锻造。各族类列在下方。400,00030 小时金锭 ×2 · 银锭 ×2 · 究极煤炭 ×4 · 魔法蓝宝石 ×3
凶暴伤害 +10%,其中 10% 反噬自身600,00033 小时秘银锭 ×1 · 金锭 ×3 · 究极煤炭 ×4 · 魔法蓝宝石 ×3 · 魔法红宝石 ×1
混沌对拥有 Kloness 天赋的玩家伤害 +5仅对玩家有效。对怪物毫无作用,对两个天赋栏位里都没有该天赋的玩家也毫无作用。600,00033 小时秘银锭 ×1 · 金锭 ×3 · 究极煤炭 ×4 · 魔法蓝宝石 ×3 · 魔法红宝石 ×1
寒霜命中时 2.5%:施放 冰风之吻 (魔力上限的 10%)每次触发都会消耗你魔力上限的 10%:魔力上限越高,每次消耗得越多。剩余魔力不足这个数时,它根本不会触发。600,00033 小时秘银锭 ×1 · 金锭 ×3 · 究极煤炭 ×4 · 魔法蓝宝石 ×3 · 魔法红宝石 ×1
淬毒毒伤害 +10 (需要毒前缀)Tom 只会把它锻到已经带有该前缀的武器上:其他武器上这个选项保持锁定。它会叠加在武器原有的毒伤害之上。600,00033 小时秘银锭 ×1 · 金锭 ×3 · 究极煤炭 ×4 · 魔法蓝宝石 ×3 · 魔法红宝石 ×1
吸血回复所造成物理伤害的 10%600,00033 小时秘银锭 ×1 · 金锭 ×3 · 究极煤炭 ×4 · 魔法蓝宝石 ×3 · 魔法红宝石 ×1
破魔命中时 5%:驱散一个增益 (每 60 秒)需要造成伤害的命中才会触发,移除的是敌人身上的一个增益效果。1,000,00036 小时秘银锭 ×2 · 金锭 ×3 · 魔法钻石 ×1 · 究极煤炭 ×5 · 魔法蓝宝石 ×2 · 魔法红宝石 ×1
突进命中时 5%:加速 3 秒提高的是移动速度,不是攻击速度。没有冷却:任何命中的攻击都可能触发。1,000,00036 小时秘银锭 ×2 · 金锭 ×3 · 魔法钻石 ×1 · 究极煤炭 ×5 · 魔法蓝宝石 ×2 · 魔法红宝石 ×1
致盲正面命中时 2.5%:致盲玩家 2 秒 (每 30 秒)仅对玩家有效,而且只有双方正面相对时才会触发。被致盲的玩家眼前的世界会变模糊,然后一点点恢复清晰;他仍然看得到自己的状态条、聊天和小地图,也照样听得到声音。效果结束后的 10 秒内,任何人都无法再次致盲该玩家。效果里写的两次致盲之间的间隔,是武器自身的冷却。1,000,00036 小时秘银锭 ×2 · 金锭 ×3 · 魔法钻石 ×1 · 究极煤炭 ×5 · 魔法蓝宝石 ×2 · 魔法红宝石 ×1

弓 5

弓:属性,由便宜到昂贵。
属性效果金币等待材料
神圣对拥有 鲜血 天赋的玩家伤害 +2仅对玩家有效。对怪物毫无作用,对两个天赋栏位里都没有该天赋的玩家也毫无作用。250,00027 小时银锭 ×2 · 铜锭 ×2 · 究极煤炭 ×3 · 魔法蓝宝石 ×1
亵渎对拥有 神圣 天赋的玩家伤害 +2仅对玩家有效。对怪物毫无作用,对两个天赋栏位里都没有该天赋的玩家也毫无作用。250,00027 小时银锭 ×2 · 铜锭 ×2 · 究极煤炭 ×3 · 魔法蓝宝石 ×1
猎杀对某一族类的生物伤害 +2,族类在委托时选择。对玩家和其他族类的生物毫无作用。更换族类等于按全价重新锻造。各族类列在下方。400,00030 小时金锭 ×2 · 银锭 ×2 · 究极煤炭 ×4 · 魔法蓝宝石 ×3
可靠未命中仍造成 20% 伤害这部分伤害和其他射击一样要经过目标的护甲,不会触发超攻,也不带弓的其他效果。被盾牌或圣结界挡下的射击不算未命中,因此不会造成伤害。擦伤的射击不会损耗你的弓,**梅林铠甲**也无法借擦伤打坏你的弓。400,00030 小时金锭 ×2 · 银锭 ×2 · 究极煤炭 ×4 · 魔法蓝宝石 ×3
定身命中时 5%:定身目标 3 秒 (每 60 秒)怪物会完全停住。玩家只是无法移动,仍然可以攻击和施法——效果结束后的 10 秒内,任何弓手都无法再次将其定身。600,00033 小时秘银锭 ×1 · 金锭 ×3 · 究极煤炭 ×4 · 魔法蓝宝石 ×3 · 魔法红宝石 ×1

防具 5

防具:属性,由便宜到昂贵。
属性效果金币等待材料
金刚物理吸收 +10%只对落在胸甲上的攻击生效,落在其他护甲部位的攻击不算。400,00030 小时金锭 ×2 · 银锭 ×2 · 究极煤炭 ×4 · 魔法蓝宝石 ×3
平衡防御率 +20400,00030 小时金锭 ×2 · 银锭 ×2 · 究极煤炭 ×4 · 魔法蓝宝石 ×3
舒适需求 Str -10%作用与轻量前缀相同:降低穿戴这件装备所需的力量;如果装备本身带有该前缀,两者会叠加。600,00033 小时秘银锭 ×1 · 金锭 ×3 · 究极煤炭 ×4 · 魔法蓝宝石 ×3 · 魔法祖母绿 ×1
反射反弹此部位所受近战伤害的 10%仅限落在胸甲上的近战攻击:箭矢和法术不会被反弹。反弹的伤害永远不会杀死攻击者。600,00033 小时秘银锭 ×1 · 金锭 ×3 · 究极煤炭 ×4 · 魔法蓝宝石 ×3 · 魔法祖母绿 ×1
强固不会被锤击卸下,物理吸收 +10%此部位所受短剑和匕首伤害 -20%锤子仍会照常磨损这件装备,只是再也无法把它从你身上打落。吸收与减伤只对落在胸甲上的攻击生效。1,000,00036 小时秘银锭 ×2 · 金锭 ×3 · 魔法钻石 ×1 · 究极煤炭 ×5 · 魔法蓝宝石 ×2 · 魔法祖母绿 ×1

每种属性的闪光

带有 Tom 锻造属性的武器或弓,会在武器本身上显现出来:一道属性颜色的闪光沿着刀刃扫过——斧和锤是头部,弓则是整把弓——每种属性都有自己的节奏。

点击一种属性,查看它的闪光在每种武器上的样子。

武器
弓

当前显示:仁慈

  • 长剑,带有所选属性的闪光

    长剑

    Tom 不会把它锻到这种武器上

  • 匕首,带有所选属性的闪光

    匕首

    Tom 不会把它锻到这种武器上

  • 战斧,带有所选属性的闪光

    斧战斧

    Tom 不会把它锻到这种武器上

  • 战锤,带有所选属性的闪光

    锤战锤

    Tom 不会把它锻到这种武器上

  • 长弓,带有所选属性的闪光

    弓长弓

    Tom 不会把它锻到这种武器上

猎杀:6 个族类

猎杀是一种属性,共有 6 个版本,每个生物族类一个,族类在委托时选择。Tom 在以下装备上提供它:武器 · 弓。装备会以其猎物命名,加成只对此处列出的生物生效。

各族类及其包含的生物。
族类装备上的名称生物
野兽猎兽对野兽伤害 +2巨型蚂蚁 · 蛇 · 巨型蝎子 · 巨蛙 · 迷失的驯鹿 · 恐怖野猪 · 巨型螯虾 · 狼人 · 利爪龟 · 巨型蜥蜴 · 虎纹蠕虫
亡灵猎亡灵对亡灵伤害 +2僵尸 · 骷髅 · 苔怪
类人生物猎类人对类人生物伤害 +2半兽人 · 魔法半兽人 · 史塔克 · 黑暗精灵 · 半人马 · 半兽人首领 · 牛头人 · 鱼人战士 · 哥布林术士
巨人猎巨人对巨人伤害 +2山洞巨人 · 独眼巨人 · 食人魔 · 山岭巨人 · 双头巨人
构装体猎构装对构装体伤害 +2史莱姆 · 泥巨人 · 石巨人 · 冰巨人 · 食人花 · 坦特克 · 邪恶树妖 · 冰雪女妖 · 作物 · 能量球
邪魔猎魔对邪魔伤害 +2地狱犬 · 旁观者 · 巨龙 · 恶魔 · 石像鬼 · 地狱爪 · 双足飞龙 · 火焰双足飞龙 · Abaddon

把装备交出去之前该知道的规则

  • 装备会离开你。 它会留在 Tom 那里,直到工作完成、你回去取回为止。他不会替你送来。
  • 每个账号一次委托,不是每个角色。只要有一件装备还在锻造中,你的其他角色也无法再送一件。
  • 绝不会失败。 没有判定,也没有丢失装备的风险:付钱、等待、取回强化后的装备。
  • 绑定的装备仍以绑定状态归还。 锻造不会解除绑定。
  • 不接受制造的装备。 在铁砧上做出的装备,品质已经由它的完成度决定,所以 Tom 既不提升品质,也不锻入属性。
  • 魔法宝石的纯度至少要 70%。 锻入属性需要制作容器做出的魔法宝石,而 Tom 只算纯度 70% 及以上的。低于这个纯度的宝石会留在你的背包里,不计入委托。
  • 你会收到提醒。 工作完成后,屏幕右下角会出现提示,Tom 的菜单按钮也会变成可以取回装备的状态。

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