鍛冶屋

Tomの鍛冶場

名匠と完璧の品質はモンスターからはドロップせず、Tomが作ります。対象となる装備(近接武器、弓、または金属製の胴鎧)をゴールドと採掘素材と一緒に持っていくと、作業中は装備を預かります。かかる時間は現実時間で24~36時間です。装備が完璧になれば、さらに特性を1つ鍛え込むこともできます。

依頼は1件
1
キャラクターごとではなくアカウントごと
特性は1つ
1
別の特性を鍛え込むと置き換わる
失敗なし
0%
判定なし、装備を失う心配なし
バインドはそのまま
=
鍛冶でバインドは解除されない

Tomが扱う装備

Tomが扱うのは3種類の装備です。近接武器82種、弓4種、金属製の胴鎧8種(男性用と女性用は別々に数えます)。どれも一般的な装備で、ユニーク品や金床で作ったもの、兜、レギンス、盾は対象外です。下の一覧にないものは受け付けません。

武器 82

  • ダガー · ショートソード · マンゴーシュ · グラディウス · ファルシオン
  • ロングソード · シミター · ブロードソード · バスタードソード · クレイモア · グレートソード · フランベルジュ · ジャイアントソード
  • サーベル · エストック · レイピア
  • ライトアックス · トマホーク · サクソンアックス · ダブルアックス · ウォーアックス · ゴールデンアックス · バトルアックス
  • ハンマー · バトルハンマー · バーバリアンハンマー · 木槌

ボウ 4

  • ショートボウ · ロングボウ · コンポジットボウ · ディレクションボウ

防具 8

  • チェインメイル (男) · スケイルメイル (男) · プレートメイル (男) · チェインメイル (女) · スケイルメイル (女) · プレートメイル (女) · リングメイル (男) · リングメイル (女)

1 強化の順番

どの段階も、その前の段階が必要です。普通の装備は名匠にしかなれず、名匠の装備は完璧にしかなれません。そして特性はすでに完璧な装備にしか提示されません。その種類の完璧な装備をバッグにも装備中にも持っていない場合、Tomはその特性をロック状態で表示し、何が足りないかを教えてくれます。

2 品質

品質は装備の数値を直接変化させ、何が得られるかは装備によって異なります。武器と弓はダメージが、胴鎧は物理吸収が上がります。どれも耐久が長くなり、必要レベルが上がります。さらに武器や弓は、最高速度で振るのに必要なStrも増えます。

品質の2段階(順番どおり)。効果は装備の種類によって異なりますが、価格は変わりません。
段階装備効果ゴールド待ち時間素材
名匠の武器 · ボウダメージ+1、耐久+80%、必要レベル+5、フルスイングにStr+450,00024時間ブロンドインゴット ×1 · 鉄インゴット ×2 · 鉄鉱石 ×10 · 石炭 ×5
名匠の防具物理吸収+4%、耐久+80%、必要レベル+550,00024時間ブロンドインゴット ×1 · 鉄インゴット ×2 · 鉄鉱石 ×10 · 石炭 ×5
完璧な武器 · ボウダメージ+2、耐久+120%、必要レベル+15、フルスイングにStr+8100,00024時間ミスリルインゴット ×1 · 金インゴット ×2 · ウルトラ石炭 ×1 · 鉄鉱石 ×10 · 石炭 ×5
完璧な防具物理吸収+8%、耐久+120%、必要レベル+15100,00024時間ミスリルインゴット ×1 · 金インゴット ×2 · ウルトラ石炭 ×1 · 鉄鉱石 ×10 · 石炭 ×5

3 特性

装備に付けられる特性は一度に1つだけで、装備の種類ごとに一覧が異なります。武器の特性を弓や防具に付けることはできません。別の特性を鍛え込むと置き換わり、再び全額がかかりますが、完璧の品質とその効果はそのまま残ります。一定時間だけ効く特性やクールダウンのある特性は、バフバーに専用のアイコンが表示されます。有効中は点灯してカウントダウンし、再使用待ちの間は灰色になります。

武器 16

武器:特性(安い順)。
特性効果ゴールド待ち時間素材
慈悲の近くの味方が倒れると: 20秒間ダメージ+15% (120秒ごと)味方とは、自国またはパーティの他のプレイヤーのことで、画面内のどこかで倒れる必要があります。ペットや召喚獣が倒れても数に入りません。250,00027時間銀インゴット ×2 · ブロンドインゴット ×2 · ウルトラ石炭 ×3 · マジックサファイア ×1
聖なるタレント「ブラッド」を持つプレイヤーへのダメージ+2対人戦のみ有効です。モンスターには効果がなく、2つのタレント枠のどちらにもそのタレントを入れていないプレイヤーにも効果はありません。250,00027時間銀インゴット ×2 · ブロンドインゴット ×2 · ウルトラ石炭 ×3 · マジックサファイア ×1
不浄のタレント「ホーリー」を持つプレイヤーへのダメージ+2対人戦のみ有効です。モンスターには効果がなく、2つのタレント枠のどちらにもそのタレントを入れていないプレイヤーにも効果はありません。250,00027時間銀インゴット ×2 · ブロンドインゴット ×2 · ウルトラ石炭 ×3 · マジックサファイア ×1
不壊の耐久度が減りません300,00024時間金インゴット ×1 · 銀インゴット ×2 · ブロンドインゴット ×2 · ウルトラ石炭 ×3 · マジックサファイア ×1
残酷な背後からのダメージ+15%400,00030時間金インゴット ×2 · 銀インゴット ×2 · ウルトラ石炭 ×4 · マジックサファイア ×3
奇襲の攻撃で透明化を解くと: 15秒間ダメージ+2 (120秒ごと)この武器での自分の攻撃によって透明化が解けたときだけ発動します。見破られたときや、透明化が自然に切れたときは発動しません。また、その攻撃が外れた場合は何も消費されず、効果とそのクールダウンは命中したときに初めて始まります。400,00030時間金インゴット ×2 · 銀インゴット ×2 · ウルトラ石炭 ×4 · マジックサファイア ×3
強打のスーパーアタックダメージ+4武器に同じ種類の効果がもともとあれば、それに加算されます。400,00030時間金インゴット ×2 · 銀インゴット ×2 · ウルトラ石炭 ×4 · マジックサファイア ×3
狩人注文時に選んだ1つの種族のモンスターに対してダメージ+2。プレイヤーや他の種族のモンスターには効果がありません。種族を変えるには、全額を払って鍛え直す必要があります。種族の一覧は下にあります。400,00030時間金インゴット ×2 · 銀インゴット ×2 · ウルトラ石炭 ×4 · マジックサファイア ×3
獰猛なダメージ+10%、ただしその10%を自分も受ける600,00033時間ミスリルインゴット ×1 · 金インゴット ×3 · ウルトラ石炭 ×4 · マジックサファイア ×3 · マジックルビー ×1
混沌のタレント「Kloness」を持つプレイヤーへのダメージ+5対人戦のみ有効です。モンスターには効果がなく、2つのタレント枠のどちらにもそのタレントを入れていないプレイヤーにも効果はありません。600,00033時間ミスリルインゴット ×1 · 金インゴット ×3 · ウルトラ石炭 ×4 · マジックサファイア ×3 · マジックルビー ×1
氷結の攻撃時2.5%: チルウィンドを発動 (最大マナの10%)発動するたびに最大マナの10%を消費するため、最大マナが多いほど1回あたりのコストも大きくなります。マナが足りなければ、単に発動しません。600,00033時間ミスリルインゴット ×1 · 金インゴット ×3 · ウルトラ石炭 ×4 · マジックサファイア ×3 · マジックルビー ×1
猛毒の毒ダメージ+10 (毒の接頭辞が必要)Tomはその接頭辞がすでに付いている武器にしか鍛え込みません。それ以外の武器では選択肢がロックされたままです。武器がもともと与える毒に加算されます。600,00033時間ミスリルインゴット ×1 · 金インゴット ×3 · ウルトラ石炭 ×4 · マジックサファイア ×3 · マジックルビー ×1
吸血鬼の与えた物理ダメージの10%分HPを回復600,00033時間ミスリルインゴット ×1 · 金インゴット ×3 · ウルトラ石炭 ×4 · マジックサファイア ×3 · マジックルビー ×1
解呪の攻撃時5%: バフを1つ解除 (60秒ごと)ダメージを与える攻撃が必要で、敵の有益な効果を1つ解除します。1,000,00036時間ミスリルインゴット ×2 · 金インゴット ×3 · マジックダイヤモンド ×1 · ウルトラ石炭 ×5 · マジックサファイア ×2 · マジックルビー ×1
進撃の攻撃時5%: 3秒間ヘイスト攻撃速度ではなく移動速度です。クールダウンはなく、命中した攻撃ならどれでも発動します。1,000,00036時間ミスリルインゴット ×2 · 金インゴット ×3 · マジックダイヤモンド ×1 · ウルトラ石炭 ×5 · マジックサファイア ×2 · マジックルビー ×1
眩惑の正面攻撃時2.5%: プレイヤーを2秒間盲目に (30秒ごと)対人戦のみで、しかも互いに向き合っているときだけ発動します。目をくらまされたプレイヤーは周囲の景色がぼやけ、少しずつ元に戻ります。自分のバー、チャット、ミニマップは見えたままで、音もすべて聞こえます。効果が切れたあと10秒間は、誰もそのプレイヤーを再び盲目にできません。上の効果にある盲目と盲目の間隔は、武器自体のものです。1,000,00036時間ミスリルインゴット ×2 · 金インゴット ×3 · マジックダイヤモンド ×1 · ウルトラ石炭 ×5 · マジックサファイア ×2 · マジックルビー ×1

ボウ 5

ボウ:特性(安い順)。
特性効果ゴールド待ち時間素材
聖なるタレント「ブラッド」を持つプレイヤーへのダメージ+2対人戦のみ有効です。モンスターには効果がなく、2つのタレント枠のどちらにもそのタレントを入れていないプレイヤーにも効果はありません。250,00027時間銀インゴット ×2 · ブロンドインゴット ×2 · ウルトラ石炭 ×3 · マジックサファイア ×1
不浄のタレント「ホーリー」を持つプレイヤーへのダメージ+2対人戦のみ有効です。モンスターには効果がなく、2つのタレント枠のどちらにもそのタレントを入れていないプレイヤーにも効果はありません。250,00027時間銀インゴット ×2 · ブロンドインゴット ×2 · ウルトラ石炭 ×3 · マジックサファイア ×1
狩人注文時に選んだ1つの種族のモンスターに対してダメージ+2。プレイヤーや他の種族のモンスターには効果がありません。種族を変えるには、全額を払って鍛え直す必要があります。種族の一覧は下にあります。400,00030時間金インゴット ×2 · 銀インゴット ×2 · ウルトラ石炭 ×4 · マジックサファイア ×3
必中の攻撃が外れても20%のダメージを与えるこのダメージは他の射撃と同じく対象の防具を通して計算され、スーパーアタックや弓の他の効果は一切乗りません。盾や矢防護で防がれた射撃は外れではないため、何も得られません。かすめた射撃で弓が消耗することはなく、**Merienのプレートメイル**がそれによって弓を壊すこともできません。400,00030時間金インゴット ×2 · 銀インゴット ×2 · ウルトラ石炭 ×4 · マジックサファイア ×3
束縛の攻撃時5%: 対象を3秒間拘束 (60秒ごと)モンスターは完全に止まります。プレイヤーは移動できなくなりますが、攻撃や詠唱は可能です。効果が切れたあと10秒間は、どの弓使いもそのプレイヤーを再び足止めできません。600,00033時間ミスリルインゴット ×1 · 金インゴット ×3 · ウルトラ石炭 ×4 · マジックサファイア ×3 · マジックルビー ×1

防具 5

防具:特性(安い順)。
特性効果ゴールド待ち時間素材
金剛の物理吸収+10%胴鎧に当たった攻撃にのみ有効で、他の防具部位に当たった攻撃には効きません。400,00030時間金インゴット ×2 · 銀インゴット ×2 · ウルトラ石炭 ×4 · マジックサファイア ×3
均衡の防御率+20400,00030時間金インゴット ×2 · 銀インゴット ×2 · ウルトラ石炭 ×4 · マジックサファイア ×3
快適な必要筋力-10%接頭辞「軽量」と同じ働きをします。装備に必要な筋力を下げ、装備にその接頭辞があれば加算されます。600,00033時間ミスリルインゴット ×1 · 金インゴット ×3 · ウルトラ石炭 ×4 · マジックサファイア ×3 · マジックエメラルド ×1
反射のこの部位への近接ダメージの10%を反射胴鎧に当たった近接攻撃のみが対象で、矢や魔法は反射しません。跳ね返したダメージで攻撃者が死ぬことはありません。600,00033時間ミスリルインゴット ×1 · 金インゴット ×3 · ウルトラ石炭 ×4 · マジックサファイア ×3 · マジックエメラルド ×1
要塞のハンマーで外されない、物理吸収+10%この部位へのショートソード・ダガーのダメージ-20%ハンマーによる消耗はいつもどおりですが、それで装備を脱がされることはなくなります。吸収と軽減は、胴鎧に当たった攻撃にのみ適用されます。1,000,00036時間ミスリルインゴット ×2 · 金インゴット ×3 · マジックダイヤモンド ×1 · ウルトラ石炭 ×5 · マジックサファイア ×2 · マジックエメラルド ×1

特性ごとの輝き

Tomが特性を鍛え込んだ武器や弓は、その特性が武器そのものに表れます。特性の色の輝きが刃に沿って流れ(斧とハンマーは頭部、弓は弓全体)、特性ごとに独自のリズムがあります。

特性をクリックすると、その輝きが各武器でどう見えるかを確認できます。

武器
ボウ

表示中: 慈悲の

  • ロングソード(選んだ特性の輝き)

    ロングソード

    Tomはこの武器には鍛え込みません

  • ダガー(選んだ特性の輝き)

    ダガー

    Tomはこの武器には鍛え込みません

  • ウォーアックス(選んだ特性の輝き)

    アックスウォーアックス

    Tomはこの武器には鍛え込みません

  • バトルハンマー(選んだ特性の輝き)

    ハンマーバトルハンマー

    Tomはこの武器には鍛え込みません

  • ロングボウ(選んだ特性の輝き)

    ボウロングボウ

    Tomはこの武器には鍛え込みません

狩人:6つの種族

狩人は、モンスターの種族ごとに1つずつ、計6種類のバリエーションがある特性で、種族は注文時に選びます。Tomがこの特性を付けられるのは武器 · ボウです。鍛え込んだ装備には獲物にちなんだ名前が付き、効果はここに挙げたモンスターにだけ有効です。

種族と、それぞれに属するモンスター。
種族装備の名前モンスター
獣獣狩りの獣へのダメージ+2巨大アリ · ヘビ · 巨大サソリ · カエル · Rudolph · ダイアボア · 巨大ザリガニ · ワーウルフ · クロータートル · 巨大トカゲ · タイガーワーム
アンデッドアンデッド狩りのアンデッドへのダメージ+2ゾンビ · スケルトン · リッチ
人型人型狩りの人型へのダメージ+2オーク · オークメイジ · 追跡者 · ダークエルフ · ケンタウロス · オークマスターメイジ · ミノタウロス · ニジー · ゴブリンウォーロック
巨人巨人狩りの巨人へのダメージ+2トロール · サイクロプス · オーガ · 山の巨人 · エティン
人造物人造物狩りの人造物へのダメージ+2スライム · クレイゴーレム · ストーンゴーレム · アイスゴーレム · 植物 · テンタクル · 巨大樹 · フロスト · 作物 · エネルギー球
魔族魔族狩りの魔族へのダメージ+2ヘルハウンド · ビホルダー · ドラゴン · デーモン · ガーゴイル · ヘルクロー · ワイバーン · ファイアワイバーン · Abaddon

装備を預ける前に知っておきたいルール

  • 装備は手元を離れます。作業が終わって受け取りに戻るまで、Tomが預かります。送ってはくれません。
  • 依頼はアカウントごとに1件で、キャラクターごとではありません。装備が1つ鍛冶場にある間は、自分の他のキャラクターが別の装備を預けることはできません。
  • 失敗しません。判定も装備を失う危険もありません。支払って、待って、強化された装備を受け取るだけです。
  • バインドされた装備はバインドのまま戻ります。鍛冶でバインドは解除されません。
  • 製作した装備は受け付けません。金床で作られた装備はすでに完成度によって品質が決まっているため、Tomは品質を上げることも特性を鍛え込むこともしません。
  • 魔法の宝石は純度70%以上が必要です。特性にはクラフト容器で作る魔法の宝石が必要で、Tomが数に入れるのは純度70%以上のものだけです。それ未満の宝石はバッグに残り、依頼の数には含まれません。
  • 完成すると知らせてくれます。作業が終わると画面右下に通知が表示され、Tomのメニューのボタンも、受け取り可能であることを示す表示に変わります。

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