このサーバーの特徴
Evolutionを選ぶ理由
戦争中の2つの国家、手応えのある一撃、そして画面に赤い名前が現れたときの本物の緊張感。以下はHelbreath Evolutionならではの要素で、どれも今まさにサーバーで稼働しています。このページに約束は一つもありません。
成長のしかた
ここでの成長の軸は1つではなく、どれも月額課金ではありません。
クラスではなくタレントツリー
17種類のタレントから、レベル10とレベル40で1つずつ、計2つを取得します。それぞれ7段階あり、2回目の転生で2つのブランチに分かれ、どちらかを選びます。選んだあともゴールドを払えば切り替えられます。そのうち2段階では発動型のスキルが手に入り、キーに割り当てて戦闘中に使えます。
タレントとビルド →30回の転生、そして壁はもう高くならない
140に到達したら、より強くなって最初からやり直せます。最大30回まで、アイテム・スキル・タレントツリーをすべて引き継ぎ、毎回永続的なステータスポイントを3つ獲得します。経験値ペナルティは転生ごとに少しずつ増え、30回目まで続きます。毎回前回より1段階上がるだけで、壁になる回はありません。
キャラクター育成 →モンスターは覚えている
同じ種族を十分に倒すと、その種族のスペシャリストになります。ドロップ率が上がり、与えるダメージと命中率が上がり、その種族から受けるダメージが減ります。1か所の狩り場にこもるのも、もう時間の無駄ではありません。
モンスターとドロップ →少数派には報酬がある
人数の少ない国家に加わると、1週間経験値が20%増えます。ここでは人口バランスは説教ではなく報酬です。
キャラクター育成 →
見つかるもの
ドロップ、エンチャント、クラフトは、最も大きく変えたシステムです。
レアドロップは地面に落ちない
価値のあるアイテムがドロップしても、地面に落ちて一番早いマウスのものになったりはしません。パーティで「必要」か「欲しい」を振り、勝ち取ったものは消えないリストに入り、好きなときに受け取れます。ログアウトしても残り、あふれた分はメールで届きます。
ドロップとレア度 →フラグメントとシャードでエンチャント
いらないものをフラグメントに分解し、同じ段階の2つを次の段階の1つにまとめ、使っている装備に付与します。20種類のステータスが17段階あり、どこまで上げられるかはエンチャントスキルで決まります。うっかり壊してしまっても大丈夫。最後に破壊した20個のアイテムは復元できます。
エンチャント →計画できる強化
武器は+7、防具は+5まで。成功率はうわさではなく公開されています。さらにダークナイトとダークメイジの武器は、運ではなく威厳ポイントを払って100%確実に強化できます。
強化計算機 →本当につながるクラフト
クラフト容器はMR15をMR20に、MS12をMS14に変えます。4系統で計16段階のネックレスに加え、宝石と工芸品のレシピもあります。金床ではインゴットの純度で武器や防具の出来が決まり、上出来なものはダメージが最大+3。錬金術では鉢で19種類のポーションを調合でき、採掘と釣りがほかのすべてを支えます。
クラフト容器 →石板とチャージワンド
4つの古代の石を組み合わせて石板を作り、20分間ダメージ2倍、または経験値40%増しの効果を得られます。ログインしていてもいなくてもタイマーは進みます。チャージワンドを使うと、習得していない呪文を200回まで使えます。
経済 →
周りの世界
明日もログインするかどうかを決める要素。
競売所
出品したらあとは放っておくだけ。入札、履歴、自分の販売がひとつの画面にまとまり、価格は出品者が選んだEVO Coinsかゴールドで、期間は1〜3日から選べます。オンラインでもオフラインでも進行します。
市庁舎とサービス →添付付きメール
オフラインの相手に手紙とアイテム20個を送れます。受け取られなかったメールは消えずに戻ってきます。
市庁舎とサービス →罰ゲームではない保管庫
キャラクターごとに10ページの倉庫があり、自動で整理され検索もできます。アカウント全体で使える200枠の共有銀行、さらに最大500枠のギルド倉庫もあります。
ギルドシステム →クエストは1つではなくクエストブック
クエストは全191種。同時に5つまで受注でき、それぞれ1日3回まで繰り返せて、レベル1から上限の140まで解放され、期限切れになることはありません。達成すると経験値と貢献度がもらえ、ほとんどのクエストではさらにゴールドかイベントトークンを選べます。トークンはイベント係官のところで使えます。
クエスト →時間がひと目でわかるイベント
EXPブーストは週4回、12時間のアポカリプスは毎週末。次の開催時間とカウントダウンはゲーム内に表示され、サーバー時間か自分の時間を選べます。
イベント →
遊び心地
毎回のプレイで感じる小さなこと。
すべてのキーを自由に
移動を含むゲーム内のあらゆるキーを変更でき、1つの操作に最大3つのキーを割り当てられます。クイックスロットには呪文かアイテムを置け、タレントスキルやチームコール(誰も文字を打たなくても味方の頭上に表示されるもの)も好きなキーに設定できます。
コマンドとホットキー →邪魔にならないインターフェース
味方の頭上にパーティのHPバー、ミニマップのマーカーとピン、9つのチャンネルで絞り込めるチャット履歴、コマンド補完、F11の半透明HUD、そして設定を覚えておくシステムメニュー。
コマンドとホットキー →自己修復するランチャー
チェックサムのマニフェストに基づいてファイル単位でパッチを適用し、何かおかしいときは「修復」ボタンでインストール全体を再検証できます。
ダーク武器、英雄装備、護国天使
専用アートを持つエンドゲーム装備は、購入ではなく撃破と貢献度で手に入れます。さらに3体の護国天使がそばを飛び、レベルごとに新しい力を解放します。
ダークナイト/メイジと英雄のアイテム →
準備はいいですか?ここから始めましょう。アカウント、キャラクター、最初の1時間を案内します。あるいはタレントツリーに直行して、ダウンロードする前にビルドを決めておきましょう。
