試行のたびに、現在の段階の成功率で判定します。成功すると1段階上がります。失敗した場合、+4以上なら1段階下がり、+3以下なら何も変わりません。アイテムが壊れることはなく、素材は成功・失敗にかかわらず消費されます。段階が1つ上がるごとにアイテムの最大耐久も上がり、段階が下がるとそのボーナスも失われます。
以下の確率はすべてゲームの実際の数値です。ユニーク武器は高いテーブル(70→40)、通常の武器は低いテーブル(35→5)、防具とシールドは70→50を使います。ダークナイト/ダークマジック武器は別扱いで、失敗することはなく(全段階100%)、威厳ポイントで支払い、上限は+7ではなく +5 です。
この計算機が扱わないものが1つあります。護国天使は独自の段階で成長します。星の段階ではなく 3つのレベルで、失敗することはありません。レベル2は威厳100、レベル3は 300 かかります。計算すべきリスクはなく、あるのは費用だけです。護国天使を参照してください。
名前にすでに+1や+2が付いている通常の武器(たとえばファルシオン +2)は、テーブルの1行目ではなくその行から始まります。次の強化は、表示されている段階の確率で判定されます。+7の上限は武器に表示される合計値なので、+2の武器に残っている強化は5回だけです。ただし失敗時のペナルティは、自分で石を使って上げた段階だけで数えます。4段階上げるまでは下がりません。下の最初から付いている(名前の+)を設定すれば、計算機がすべて計算してくれます。