Co wyróżnia ten serwer

Dlaczego Evolution

Dwa narody w stanie wojny, cios, który czujesz, i prawdziwy strach, gdy na ekranie pojawia się czerwone imię. Poniżej wszystko, co wyróżnia Helbreath Evolution — i każda linijka działa na serwerze już teraz. Nic na tej stronie nie jest obietnicą.

Jak się rozwijasz

Rozwój ma tu więcej niż jedną oś i żadna z nich nie jest abonamentem.

  • Drzewko talentów, nie klasa

    Siedemnaście talentów; wybierasz dwa, jeden na poziomie 10 i jeden na poziomie 40. Każdy ma siedem stopni, a przy drugim odrodzeniu rozwidla się na dwie gałęzie, między którymi wybierasz — a później możesz ją zmienić za złoto. Dwa z tych stopni dają umiejętność aktywną, którą przypisujesz do klawisza i wciskasz w środku walki.

    Talenty i buildy →
  • Trzydzieści odrodzeń, a ściana przestaje rosnąć

    Dojdź do 140 i zacznij od nowa z większą siłą — do trzydziestu razy, zachowując przedmioty, umiejętności i całe drzewko talentów oraz zyskując przy każdym podejściu trzy stałe punkty atrybutów. Kara do doświadczenia rośnie odrobinę z każdym odrodzeniem, aż do trzydziestego: każde podejście jest o stopień wyżej od poprzedniego i żadne nie jest ścianą.

    Rozwój postaci →
  • Potwory cię pamiętają

    Zabij wystarczająco wielu przedstawicieli jednego gatunku, a staniesz się jego specjalistą: lepsza szansa na łup, więcej obrażeń, lepsza celność i mniej otrzymanych obrażeń od tego rodzaju przeciwników. Farmienie jednego obozu przestaje być stratą czasu.

    Potwory i łupy →
  • Mniejsza strona dostaje premię

    Dołącz do narodu, który jest w mniejszości, a przez tydzień dostaniesz o dwadzieścia procent więcej doświadczenia. Równowaga populacji to tu nagroda, a nie wykład.

    Rozwój postaci →

Co znajdujesz

Łupy, zaklinanie i rzemiosło to systemy, które zmieniliśmy najbardziej.

  • Rzadkie łupy nie spadają na ziemię

    Gdy wypadnie coś wartego uwagi, nie ląduje w błocie dla najszybszej myszki. Twoja grupa rzuca na to „Potrzeba” albo „Chciwość”, a to, co wygrasz, trafia na trwałą listę, z której odbierasz, kiedy chcesz — przetrwa wylogowanie, a gdy się przepełni, nadmiar przychodzi do ciebie pocztą.

    Łupy i rzadkość →
  • Zaklinanie fragmentami i odłamkami

    Rozkładaj to, czego nie potrzebujesz, na fragmenty, łącz dwa z jednej rangi w jeden z kolejnej i nakładaj wynik na ekwipunek, którego używasz. Dwadzieścia rodzajów atrybutów w siedemnastu rangach, a twoja umiejętność Zaklinanie ustala, jak wysoko możesz sięgnąć. Coś zniszczone przez pomyłkę? Ostatnie dwadzieścia zniszczonych przedmiotów da się odzyskać.

    Zaklinanie →
  • Ulepszanie, które da się zaplanować

    Broń do +7, zbroja do +5, a szanse są opublikowane, nie szeptane po kątach — broń Mrocznego rycerza i Mrocznego maga ulepsza się ze stuprocentową gwarancją, za punkty majestatu zamiast szczęścia.

    Kalkulator ulepszeń →
  • Rzemiosło, które naprawdę tworzy łańcuchy

    Naczynie rzemieślnicze zamienia MR15 w MR20, a MS12 w MS14: szesnaście stopni naszyjników w czterech łańcuchach plus przepisy na klejnoty i wyroby. Przy kowadle czystość twoich sztabek decyduje, jak dobra wyjdzie broń lub zbroja, a znakomita zyskuje do +3 obrażeń. Alchemia warzy dziewiętnaście mikstur w misie, a górnictwo i wędkarstwo zasilają resztę.

    Naczynie rzemieślnicze →
  • Tabliczki i różdżki z ładunkami

    Złóż cztery starożytne kamienie w tabliczkę i zyskaj dwadzieścia minut podwójnych obrażeń — albo doświadczenia o 40% większego niż zwykle — a licznik biegnie bez względu na to, czy pozostajesz w grze. Różdżki z ładunkami dają postaci czar, którego nigdy się nie nauczyła, na dwieście użyć.

    Ekonomia →

Świat wokół ciebie

Te elementy serwera, które decydują, czy jutro się zalogujesz.

  • Dom aukcyjny

    Wystaw przedmiot i odejdź. Oferty, historia i twoja sprzedaż są na jednej tablicy, z ceną w EVO Coins lub w złocie, jak zdecyduje sprzedający, przez jeden do trzech dni, jak wybierzesz — niezależnie od tego, czy jesteś online.

    Ratusz i usługi →
  • Poczta z załącznikami

    Wyślij list i dwadzieścia przedmiotów komuś, kto nie jest online. Nieodebrana poczta wraca do ciebie, zamiast przepaść.

    Ratusz i usługi →
  • Schowek, który nie jest karą

    Dziesięć stron magazynu na postać, posortowanych za ciebie i z wyszukiwarką; Wspólny bank na dwieście miejsc dla całego konta — a do tego do pięciuset miejsc magazynu gildii.

    System gildii →
  • Księga zadań, nie jedno zadanie

    Zadania: 191, pięć aktywnych naraz, każde do powtórzenia trzy razy dziennie, dostępne od poziomu 1 aż po limit 140 — i żadne nigdy nie wygasa. Oddaj zadanie za doświadczenie i wkład, a przy większości wybierz jeszcze złoto albo żetony wydarzenia do wydania u oficera wydarzeń.

    Zadania →
  • Wydarzenia według czytelnego zegara

    Bonus EXP cztery razy w tygodniu i dwunastogodzinna Apokalipsa w każdy weekend, a następne okno i odliczanie widać w grze — w czasie serwera albo twoim.

    Wydarzenia →

Jak się gra

Drobiazgi, które czujesz w każdej sesji.

  • Każdy klawisz należy do ciebie

    Zmień dowolny klawisz w grze, łącznie z ruchem, i przypisz jednej akcji nawet trzy. Szybkie sloty mieszczą czar albo przedmiot, a umiejętność talentu lub sygnał drużynowy — taki, który sojusznicy widzą nad twoją głową, bez pisania choćby słowa — trafia pod klawisz, jaki wybierzesz.

    Komendy i skróty klawiszowe →
  • Interfejs już nie przeszkadza

    Paski zdrowia grupy nad sojusznikami, znaczniki i sygnały na minimapie, historia czatu z dziewięcioma filtrowanymi kanałami, autouzupełnianie poleceń, półprzezroczysty HUD pod F11 i menu systemowe, które pamięta twoje ustawienia.

    Komendy i skróty klawiszowe →
  • Launcher, który sam się naprawia

    Łatki plik po pliku według manifestu sum kontrolnych i przycisk „Napraw”, który ponownie weryfikuje całą instalację, gdy coś wygląda źle.

  • Mroczna broń, ekwipunek bohatera i anioły opiekuńcze

    Zestawy na endgame z własną grafiką, zdobywane zabójstwami i wkładem, a nie kupowane — oraz trzy anioły opiekuńcze, które latają u twego boku i odblokowują nową moc na każdym poziomie.

    Przedmioty Mrocznego rycerza/maga i Bohatera →

Zaczynamy? Zacznij tutaj — konto, postać, pierwsza godzina — albo przejdź od razu do drzewka talentów i wybierz build, zanim jeszcze pobierzesz grę.

Wpisz nazwę albo słowo. Przeszukiwana jest każda strona wiki, w całości.

Albo przejdź od razu do