鐵匠鋪

Tom 的鍛造鋪

精製與完美品質不會由怪物掉落,而是由 Tom 鍛造。帶上符合條件的裝備——近戰武器、弓或金屬胸甲——以及金幣和採礦材料,他會在工作期間代為保管這件裝備:現實時間 24 到 36 小時。裝備達到完美後,還可以再為它鍛入一種屬性。

一次委託
1
按帳號計,不是按角色
一種屬性
1
再鍛一種會替換掉原有的
絕不失敗
0%
無判定,不會損失裝備
綁定仍為綁定
=
鍛造不會解除綁定

Tom 處理哪些裝備

Tom 處理三類裝備:82 把近戰武器、4 把弓和 8 件金屬胸甲(男款與女款分開計算)。它們全部是普通裝備:不收獨特裝備,不收鐵砧製造的裝備,也不收頭盔、護腿和盾牌。不在下面列表裡的,他一概不收。

武器 82

  • 匕首 · 短劍 · 左手短劍 · 短柄劍 · 偃月刀
  • 長劍 · 彎刀 · 寬刀 · 颶風劍 · 雙刃大刀 · 巨劍 · 焰形劍 · 超巨劍
  • 軍刀 · 西洋利劍 · 西洋雙刃劍
  • 輕斧 · 飛斧 · 撒克遜斧 · 雙刃斧 · 戰斧 · 黃金斧 · 鬥士之斧
  • 錘 · 戰錘 · 巨力戰錘 · 木槌

弓 4

  • 短弓 · 長弓 · 複合弓 · 穿雲弓

防具 8

  • 鍊甲 (男) · 鱗甲 (男) · 鎧甲 (男) · 鍊甲 (女) · 鱗甲 (女) · 鎧甲 (女) · 環甲 (男) · 環甲 (女)

1 階梯

每一步都要求上一步先完成。普通裝備只能升為精製;精製裝備只能升為完美;屬性只會提供給已經是完美的裝備。若你的背包與裝備中都沒有該類別的完美裝備,Tom 會把它的屬性顯示為鎖定,並告訴你缺什麼。

2 品質

品質直接改變裝備數值,具體提升取決於裝備種類:武器和弓提高傷害,胸甲提高物理吸收。所有裝備都會更耐用,同時需求等級也會提高;武器和弓要全速揮擊,還需要更多 Str。

兩個品質檔位,按順序。效果取決於裝備種類,價格則相同。
檔位裝備效果金幣等待材料
精製武器 · 弓傷害 +1,耐久 +80%,需求等級 +5,完整揮擊需力量 +450,00024 小時銅錠 ×1 · 鐵錠 ×2 · 鐵礦石 ×10 · 煤炭 ×5
精製防具物理吸收 +4%,耐久 +80%,需求等級 +550,00024 小時銅錠 ×1 · 鐵錠 ×2 · 鐵礦石 ×10 · 煤炭 ×5
完美武器 · 弓傷害 +2,耐久 +120%,需求等級 +15,完整揮擊需力量 +8100,00024 小時秘銀錠 ×1 · 金錠 ×2 · 究極煤炭 ×1 · 鐵礦石 ×10 · 煤炭 ×5
完美防具物理吸收 +8%,耐久 +120%,需求等級 +15100,00024 小時秘銀錠 ×1 · 金錠 ×2 · 究極煤炭 ×1 · 鐵礦石 ×10 · 煤炭 ×5

3 屬性

一件裝備同時只能帶一種屬性,而且每類裝備有各自的列表:武器的屬性不能鍛到弓或護甲上。鍛入另一種會替換掉原有的,並再次收取全額費用——但完美品質會保留,其加成不變。帶有持續時間或冷卻的屬性會在你的增益欄裡顯示自己的圖示:生效時亮起並帶倒數計時,冷卻期間變灰。

武器 16

武器:屬性,由便宜到昂貴。
屬性效果金幣等待材料
仁慈附近友軍倒下:20 秒內傷害 +15% (每 120 秒)隊友是指與你同一國家或同一隊伍的其他玩家,只要倒在你的螢幕範圍內任何位置即可。寵物或召喚物倒下不算。250,00027 小時銀錠 ×2 · 銅錠 ×2 · 究極煤炭 ×3 · 魔法藍寶石 ×1
神聖對擁有 鮮血 天賦的玩家傷害 +2僅對玩家有效。對怪物毫無作用,對兩個天賦欄位裡都沒有該天賦的玩家也毫無作用。250,00027 小時銀錠 ×2 · 銅錠 ×2 · 究極煤炭 ×3 · 魔法藍寶石 ×1
褻瀆對擁有 神聖 天賦的玩家傷害 +2僅對玩家有效。對怪物毫無作用,對兩個天賦欄位裡都沒有該天賦的玩家也毫無作用。250,00027 小時銀錠 ×2 · 銅錠 ×2 · 究極煤炭 ×3 · 魔法藍寶石 ×1
不壞不會損耗耐久度300,00024 小時金錠 ×1 · 銀錠 ×2 · 銅錠 ×2 · 究極煤炭 ×3 · 魔法藍寶石 ×1
殘酷從背後攻擊傷害 +15%400,00030 小時金錠 ×2 · 銀錠 ×2 · 究極煤炭 ×4 · 魔法藍寶石 ×3
伏擊攻擊打破隱身時:15 秒內傷害 +2 (每 120 秒)只有當你用這把武器的攻擊打破自己的隱身時才生效。被人揭示,或隱身自然結束,都不會觸發。如果這一擊未命中,則什麼都不會消耗:加成和冷卻要等攻擊命中才開始。400,00030 小時金錠 ×2 · 銀錠 ×2 · 究極煤炭 ×4 · 魔法藍寶石 ×3
衝擊超攻傷害 +4如果武器本身已有同類加成,則與之疊加。400,00030 小時金錠 ×2 · 銀錠 ×2 · 究極煤炭 ×4 · 魔法藍寶石 ×3
獵殺對某一族類的生物傷害 +2,族類在委託時選擇。對玩家和其他族類的生物毫無作用。更換族類等於按全價重新鍛造。各族類列在下方。400,00030 小時金錠 ×2 · 銀錠 ×2 · 究極煤炭 ×4 · 魔法藍寶石 ×3
兇暴傷害 +10%,其中 10% 反噬自身600,00033 小時秘銀錠 ×1 · 金錠 ×3 · 究極煤炭 ×4 · 魔法藍寶石 ×3 · 魔法紅寶石 ×1
混沌對擁有 Kloness 天賦的玩家傷害 +5僅對玩家有效。對怪物毫無作用,對兩個天賦欄位裡都沒有該天賦的玩家也毫無作用。600,00033 小時秘銀錠 ×1 · 金錠 ×3 · 究極煤炭 ×4 · 魔法藍寶石 ×3 · 魔法紅寶石 ×1
寒霜命中時 2.5%:施放 冰風之吻 (魔力上限的 10%)每次觸發都會消耗你魔力上限的 10%:魔力上限越高,每次消耗得越多。剩餘魔力不足這個數時,它根本不會觸發。600,00033 小時秘銀錠 ×1 · 金錠 ×3 · 究極煤炭 ×4 · 魔法藍寶石 ×3 · 魔法紅寶石 ×1
淬毒毒傷害 +10 (需要毒前綴)Tom 只會把它鍛到已經帶有該前綴的武器上:其他武器上這個選項保持鎖定。它會疊加在武器原有的毒傷害之上。600,00033 小時秘銀錠 ×1 · 金錠 ×3 · 究極煤炭 ×4 · 魔法藍寶石 ×3 · 魔法紅寶石 ×1
吸血回復所造成物理傷害的 10%600,00033 小時秘銀錠 ×1 · 金錠 ×3 · 究極煤炭 ×4 · 魔法藍寶石 ×3 · 魔法紅寶石 ×1
破魔命中時 5%:驅散一個增益 (每 60 秒)需要造成傷害的命中才會觸發,移除的是敵人身上的一個增益效果。1,000,00036 小時秘銀錠 ×2 · 金錠 ×3 · 魔法鑽石 ×1 · 究極煤炭 ×5 · 魔法藍寶石 ×2 · 魔法紅寶石 ×1
突進命中時 5%:加速 3 秒提高的是移動速度,不是攻擊速度。沒有冷卻:任何命中的攻擊都可能觸發。1,000,00036 小時秘銀錠 ×2 · 金錠 ×3 · 魔法鑽石 ×1 · 究極煤炭 ×5 · 魔法藍寶石 ×2 · 魔法紅寶石 ×1
致盲正面命中時 2.5%:致盲玩家 2 秒 (每 30 秒)僅對玩家有效,而且只有雙方正面相對時才會觸發。被致盲的玩家眼前的世界會變模糊,然後一點點恢復清晰;他仍然看得到自己的狀態條、聊天和小地圖,也照樣聽得到聲音。效果結束後的 10 秒內,任何人都無法再次致盲該玩家。效果裡寫的兩次致盲之間的間隔,是武器自身的冷卻。1,000,00036 小時秘銀錠 ×2 · 金錠 ×3 · 魔法鑽石 ×1 · 究極煤炭 ×5 · 魔法藍寶石 ×2 · 魔法紅寶石 ×1

弓 5

弓:屬性,由便宜到昂貴。
屬性效果金幣等待材料
神聖對擁有 鮮血 天賦的玩家傷害 +2僅對玩家有效。對怪物毫無作用,對兩個天賦欄位裡都沒有該天賦的玩家也毫無作用。250,00027 小時銀錠 ×2 · 銅錠 ×2 · 究極煤炭 ×3 · 魔法藍寶石 ×1
褻瀆對擁有 神聖 天賦的玩家傷害 +2僅對玩家有效。對怪物毫無作用,對兩個天賦欄位裡都沒有該天賦的玩家也毫無作用。250,00027 小時銀錠 ×2 · 銅錠 ×2 · 究極煤炭 ×3 · 魔法藍寶石 ×1
獵殺對某一族類的生物傷害 +2,族類在委託時選擇。對玩家和其他族類的生物毫無作用。更換族類等於按全價重新鍛造。各族類列在下方。400,00030 小時金錠 ×2 · 銀錠 ×2 · 究極煤炭 ×4 · 魔法藍寶石 ×3
可靠未命中仍造成 20% 傷害這部分傷害和其他射擊一樣要經過目標的護甲,不會觸發超攻,也不帶弓的其他效果。被盾牌或聖結界擋下的射擊不算未命中,因此不會造成傷害。擦傷的射擊不會損耗你的弓,**梅林鎧甲**也無法借擦傷打壞你的弓。400,00030 小時金錠 ×2 · 銀錠 ×2 · 究極煤炭 ×4 · 魔法藍寶石 ×3
定身命中時 5%:定身目標 3 秒 (每 60 秒)怪物會完全停住。玩家只是無法移動,仍然可以攻擊和施法——效果結束後的 10 秒內,任何弓手都無法再次將其定身。600,00033 小時秘銀錠 ×1 · 金錠 ×3 · 究極煤炭 ×4 · 魔法藍寶石 ×3 · 魔法紅寶石 ×1

防具 5

防具:屬性,由便宜到昂貴。
屬性效果金幣等待材料
金剛物理吸收 +10%只對落在胸甲上的攻擊生效,落在其他護甲部位的攻擊不算。400,00030 小時金錠 ×2 · 銀錠 ×2 · 究極煤炭 ×4 · 魔法藍寶石 ×3
平衡防禦率 +20400,00030 小時金錠 ×2 · 銀錠 ×2 · 究極煤炭 ×4 · 魔法藍寶石 ×3
舒適需求 Str -10%作用與輕量前綴相同:降低穿戴這件裝備所需的力量;如果裝備本身帶有該前綴,兩者會疊加。600,00033 小時秘銀錠 ×1 · 金錠 ×3 · 究極煤炭 ×4 · 魔法藍寶石 ×3 · 魔法祖母綠 ×1
反射反彈此部位所受近戰傷害的 10%僅限落在胸甲上的近戰攻擊:箭矢和法術不會被反彈。反彈的傷害永遠不會殺死攻擊者。600,00033 小時秘銀錠 ×1 · 金錠 ×3 · 究極煤炭 ×4 · 魔法藍寶石 ×3 · 魔法祖母綠 ×1
強固不會被錘擊卸下,物理吸收 +10%此部位所受短劍和匕首傷害 -20%錘子仍會照常磨損這件裝備,只是再也無法把它從你身上打落。吸收與減傷只對落在胸甲上的攻擊生效。1,000,00036 小時秘銀錠 ×2 · 金錠 ×3 · 魔法鑽石 ×1 · 究極煤炭 ×5 · 魔法藍寶石 ×2 · 魔法祖母綠 ×1

每種屬性的閃光

帶有 Tom 鍛造屬性的武器或弓,會在武器本身上顯現出來:一道屬性顏色的閃光沿著刀刃掃過——斧和錘是頭部,弓則是整把弓——每種屬性都有自己的節奏。

點選一種屬性,查看它的閃光在每種武器上的樣子。

武器
弓

當前顯示:仁慈

  • 長劍,帶有所選屬性的閃光

    長劍

    Tom 不會把它鍛到這種武器上

  • 匕首,帶有所選屬性的閃光

    匕首

    Tom 不會把它鍛到這種武器上

  • 戰斧,帶有所選屬性的閃光

    斧戰斧

    Tom 不會把它鍛到這種武器上

  • 戰錘,帶有所選屬性的閃光

    錘戰錘

    Tom 不會把它鍛到這種武器上

  • 長弓,帶有所選屬性的閃光

    弓長弓

    Tom 不會把它鍛到這種武器上

獵殺:6 個族類

獵殺是一種屬性,共有 6 個版本,每個生物族類一個,族類在委託時選擇。Tom 在以下裝備上提供它:武器 · 弓。裝備會以其獵物命名,加成只對此處列出的生物生效。

各族類及其包含的生物。
族類裝備上的名稱生物
野獸獵獸對野獸傷害 +2巨型螞蟻 · 蛇 · 巨型蠍子 · 巨蛙 · 迷失的馴鹿 · 恐怖野豬 · 巨型螯蝦 · 狼人 · 利爪龜 · 巨型蜥蜴 · 虎紋蠕蟲
亡靈獵亡靈對亡靈傷害 +2殭屍 · 骷髏 · 苔怪
類人生物獵類人對類人生物傷害 +2半獸人 · 魔法半獸人 · 史塔克 · 黑暗精靈 · 半人馬 · 半獸人首領 · 牛頭人 · 魚人戰士 · 哥布林術士
巨人獵巨人對巨人傷害 +2山洞巨人 · 獨眼巨人 · 食人魔 · 山嶺巨人 · 雙頭巨人
構裝體獵構裝對構裝體傷害 +2史萊姆 · 泥巨人 · 石巨人 · 冰巨人 · 食人花 · 坦特克 · 邪惡樹妖 · 冰雪女妖 · 作物 · 能量球
邪魔獵魔對邪魔傷害 +2地獄犬 · 旁觀者 · 巨龍 · 惡魔 · 石像鬼 · 地獄爪 · 雙足飛龍 · 火焰雙足飛龍 · Abaddon

把裝備交出去之前該知道的規則

  • 裝備會離開你。 它會留在 Tom 那裡,直到工作完成、你回去取回為止。他不會替你送來。
  • 每個帳號一次委託,不是每個角色。只要有一件裝備還在鍛造中,你的其他角色也無法再送一件。
  • 絕不會失敗。 沒有判定,也沒有丟失裝備的風險:付錢、等待、取回強化後的裝備。
  • 綁定的裝備仍以綁定狀態歸還。 鍛造不會解除綁定。
  • 不接受製造的裝備。 在鐵砧上做出的裝備,品質已經由它的完成度決定,所以 Tom 既不提升品質,也不鍛入屬性。
  • 魔法寶石的純度至少要 70%。 鍛入屬性需要製作容器做出的魔法寶石,而 Tom 只算純度 70% 及以上的。低於這個純度的寶石會留在你的背包裡,不計入委託。
  • 你會收到提醒。 工作完成後,螢幕右下角會出現提示,Tom 的選單按鈕也會變成可以取回裝備的狀態。

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